Hellgate Damage Cc ImmunityActive
HELLGATE_DAMAGE_CC_IMMUNITY
Statistiques
| Temps d'incantation | Instantané |
|---|---|
| Cible | Anyone |
Ce qu'elle fait
- Confère une immunité contre stun.
- Confère une immunité contre root.
- Confère une immunité contre slow.
- Confère une immunité contre forcedmovement.
Conféré par
Aucun objet ne donne ceci. Le lieu lui-même le lance : Hellgate.
Une Hellgate est une arène fermée pour deux groupes, avec des démons entre eux. Vous recevez ses effets en entrant ou par la lave qui referme l'arène. Aucun n'apparaît sur votre fiche de personnage.
Purge, purification, immunité et renvoi
Le jeu retire un effet selon sa catégorie, pas selon ce qu'il fait. Une purge retire certaines catégories à un ennemi, une purification en retire d'autres à vous et à vos alliés, et un effet dont aucune compétence ne nomme la catégorie reste jusqu'à ce qu'il expire.
Effets qu'elle laisse
ImmunitéTombe sur: LanceurCatégorie: Instantané
Rien de ce que lance un joueur ne le purge.
Ce contre quoi elle vous immunise
Déplacement forcé· 1 000 sImmobilisations· 1 000 sRalentissements· 1 000 sÉtourdissements· 1 000 s
Compétences qu'elle arrête
Déplacement forcé86 compétences
Arbalète
Bâton damné
Bâton de changeforme
Bâton de givre
Bâton ésotérique
Bâton naturel
Gants de guerre
Broyeur terrestre
Combinaison purifiante
Combo dévastateur
Contre
Geyser flamboyant
Revers de la main
Saut du dragon
Hache
Armure de tête
Armure en plaques
Bottes en plaques
Sandales en tissu
Montures de bataille
Assaut menaçant
Barrière roncière
Chute rocheuse
Défense flamboyante
Éclatement terrestre
Passe-barrière
Rempart orageux
Repousser
Tornade tellurique
Potions
Bois
Minerai
Poisson
Immobilisations21 compétences
Bâton damné
Bâton de changeforme
Bâton de givre
Bâton naturel
Dague
Hache
Long bâton
Masse
Accessoires Capes Heretic
Montures de bataille
Montures rares
Ralentissements79 compétences
Arbalète
Armes
Bâton damné
Bâton de changeforme
Bâton de givre
Afflux gelé
Avalanche
Bombe de givre
Enfer de gel
Grêle
Obélisque glacial
Prison gelée
Rayon de givre
Tempête glacée
Volée arctique
Bâton ésotérique
Bâton naturel
Gants de guerre
Autre
Capuche en cuir
Casque en plaques
Armure en plaques
Robes en tissu
Sandales en tissu
Accessoires Capes Bridgewatch
Montures de bataille
Barrière roncière
Chute rocheuse
Cocon
Écran de fumée
Omnibarrage
Scarabruis
Toile d'araignée
Tornade tellurique
Montures rares
Peau
Pierre
Poisson
Étourdissements34 compétences
Armes
Bâton de changeforme
Bâton de givre
Bâton ésotérique
Dague
Épée
Gants de guerre
Lance
Marteau
Assommer
Brise-terre
Étreinte des Morts-vivants
Hyperstatique
Massacre
Piétinement
Plaquage
Sol brisé
Casque en plaques
Robes en tissu
Montures de bataille
Montures rares
Fibre
Vue avancée
D'où vient chaque chiffre et comment il est calculé. Comment ça marche
Définition de la compétence
{
"@uniquename": "HELLGATE_DAMAGE_CC_IMMUNITY",
"@target": "all",
"@category": "instant",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "0",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "0",
"@uitype": "buff",
"@neutraleffect": "true",
"@buffpriority": "1",
"@maxcharges": "1",
"@hidespelleffecticon": "true",
"cceffectimmunity": [
{
"@type": "stun",
"@target": "self",
"@time": "1000",
"@persistsafterclusterchange": "false"
},
{
"@type": "root",
"@target": "self",
"@time": "1000",
"@persistsafterclusterchange": "false"
},
{
"@type": "slow",
"@target": "self",
"@time": "1000",
"@persistsafterclusterchange": "false"
},
{
"@type": "forcedmovement",
"@target": "self",
"@time": "1000",
"@persistsafterclusterchange": "false"
}
],
"spelleffectfx": {
"@constraintpreset": "pointconstraint"
}
}