Skip to content

Bu site erken geliştirme aşamasında. Bölümler hâlâ yazılıyor ve değerler değişebilir.

Hellgate Damage Cc ImmunityDurum çubuğundaDurum çubuğunda

Hellgate Damage Cc ImmunityEtkin

HELLGATE_DAMAGE_CC_IMMUNITY

İstatistikler

Gerçekleştirme süresiAnında
HedefAnyone

Ne yapar

  • stun etkisine karşı bağışıklık verir.
  • root etkisine karşı bağışıklık verir.
  • slow etkisine karşı bağışıklık verir.
  • forcedmovement etkisine karşı bağışıklık verir.

Veren

Bunu hiçbir eşya vermez. Onu yerin kendisi kullanır: Cehennem Geçidi.

Cehennem Geçidi, aralarında şeytanlar bulunan iki grup için kapalı bir arenadır. Etkilerini girerken ya da kapanan lavdan alırsın. Hiçbiri karakter sayfanda görünmez.

Daha fazlasını oku: Cehennem Geçidi

Silme, arındırma, bağışıklık ve yansıtma

Oyun bir etkiyi ne yaptığına göre değil, kategorisine göre kaldırır. Silme bazı kategorileri bir düşmandan söker, arındırma başkalarını senden ve müttefiklerinden kaldırır; kategorisini hiçbir yeteneğin anmadığı bir etki ise süresi dolana kadar kalır.

Bıraktığı etkiler

  • BağışıklıkKime uygulanır: KullananKategori: Anında

    Bir oyuncunun kullandığı hiçbir şey bunu silmez.

Seni neye karşı bağışık kılar

Zorla hareket· 1.000 sSabitlemeler· 1.000 sYavaşlatmalar· 1.000 sSersemletmeler· 1.000 s

Durdurduğu yetenekler

Zorla hareket86 yetenek
Sabitlemeler21 yetenek
Yavaşlatmalar79 yetenek
Sersemletmeler34 yetenek
Gelişmiş görünüm

Her sayının nereden geldiği ve nasıl hesaplandığı. Nasıl çalışır

Yetenek tanımı

{
 "@uniquename": "HELLGATE_DAMAGE_CC_IMMUNITY",
 "@target": "all",
 "@category": "instant",
 "@castingtime": "0",
 "@recastdelay": "0",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "buff",
 "@neutraleffect": "true",
 "@buffpriority": "1",
 "@maxcharges": "1",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "cceffectimmunity": [
  {
   "@type": "stun",
   "@target": "self",
   "@time": "1000",
   "@persistsafterclusterchange": "false"
  },
  {
   "@type": "root",
   "@target": "self",
   "@time": "1000",
   "@persistsafterclusterchange": "false"
  },
  {
   "@type": "slow",
   "@target": "self",
   "@time": "1000",
   "@persistsafterclusterchange": "false"
  },
  {
   "@type": "forcedmovement",
   "@target": "self",
   "@time": "1000",
   "@persistsafterclusterchange": "false"
  }
 ],
 "spelleffectfx": {
  "@constraintpreset": "pointconstraint"
 }
}

Back to abilities