Üç Çatallı Tayf MızrakActive
TRIDENTTHROW
Hedeflenen yöne sıçrarsın ve darbe alana kadar tüm kitle kontrol etkilerine, zayıflatmalara (zamanla hasar etkileri hariç) ve hasara karşı bağışıklığın olur.
3m yarıçaplı bir alan içerisindeki tüm düşmanları etki anında 4.88s boyunca yere sabitler.
742 fiziksel hasar verir.
Etki alanının etrafındaki 8m yarıçaplı alanda 6s boyunca aktif kalan bir ruh sisi oluşturursun.
Hareket hızını 50% ve otomatik saldırı hızını 85% artırırken içindeki en fazla 10 müttefik için gerçekleştirme süresini 30% azaltır.
Stats
| Energy cost | 81 |
|---|---|
| Cooldown | 30 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 12 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $TRIDENTTHROW_AREA.spelleffectarea[0].circle[0].radius_start | 3 | — | 3m |
| {1} | $TRIDENTTHROW_ROOT.root[0].time | 2.65 | ×1.841 | 4.88s |
| {2} | $TRIDENTTHROW_EFFECT.directattributechange[0].change | -191.65 | ×3.873 | 742 |
| {3} | $TRIDENTTHROW_AREA.spelleffectarea[1].circle[0].radius_start | 8 | — | 8m |
| {4} | $TRIDENTTHROW_AREA.spelleffectarea[1].time | 6 | — | 6s |
| {5} | $TRIDENTTHROW_BUFF.buffovertime[1].value | 0.5 | — | 50% |
| {6} | $TRIDENTTHROW_BUFF.buffovertime[0].value | 0.85 | — | 85% |
| {7} | $TRIDENTTHROW_BUFF.buffovertime[2].value | 0.3 | — | 30% |
| {8} | $TRIDENTTHROW_AREA.spelleffectarea[1].maxeffectareatargets | 10 | — | 10 |
Ability definition
{
"@uniquename": "TRIDENTTHROW",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "21",
"@castrange": "12",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@target": "self",
"@effectarearadius": "3",
"@showarearadius": "true"
},
"invincibility": {
"@target": "self",
"@time": "1"
},
"spellimmunity": [
{
"@target": "self",
"@category": "forcedmovement",
"@time": "1"
},
{
"@target": "self",
"@category": "debuff",
"@time": "1"
},
{
"@target": "self",
"@category": "crowdcontrol",
"@time": "1"
}
],
"dash": {
"@movespeed": "15",
"@animID": "bigjump_halberd",
"@scaleAnim": "true",
"@ruleset": "constanttime",
"@standtime": "0.35",
"@endeffect": "TRIDENTTHROW_AREA",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
}
}