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1.872 entradas · 14 Capítulo
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Primeiros Passos
(40)
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Venda 50.000 de Prata em itens no Mercado Objetivo 50000
Três dias de Premium. -
Crie 5 Pedidos de Venda Objetivo 5
Tomo da Visão do Perito -
Possua 100.000 de Prata Objetivo 100000
Tomo da Visão do Mestre -
Você pode acessar o Arsenal ao licar no nome do seu personagem e selecioná-lo através do menu de contexto, ou através do menu radial do personagem no controle.
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Venda 2.000.000 de Prata em itens no Mercado Objetivo 2000000
Tomo da Visão do Grão-mestre -
Conclua uma Masmorra Randomizada Concluída por uma missão do tutorial
Selo Real do Adepto As Masmorras Randomizadas são ótimos lugares para obter seus primeiros pontos de Fama e saques.
- As entradas das Masmorras Randomizadas podem ser encontradas em todo o mundo aberto.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento Boss Lairs
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Obtenha 10.000 de Prata através do Mercado Objetivo 10000 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Iniciante Interagir com o Mercado é fundamental para a experiência de Albion. A economia de Albion é conduzida pelos jogadores, então use isso ao seu favor!
- Venda itens que não estão sendo usados por Prata. Você sempre poderá comprá-los de volta mais tarde.
- Compre novos equipamentos e itens consumíveis úteis.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento
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Use um conjunto completo de equipamentos de Grau 3 Objetivo 600 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Experimentar novas armas e armaduras é essencial para melhorar no jogo. No Grau 3, existem várias escolhas de novas armas para você explorar.
- Use as categorias do Mercado para encontrar os itens que você procura.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento
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Derrote 10 monstros em uma Masmorra Estática de Grau 3 Objetivo 10 Concluída por uma missão do tutorial
Sacola de Prata do Adepto Você pode encontrar Monstros Veteranos nas Masmorras Estáticas. Eles são mais fortes, mas oferecem maiores recompensas.
- Tente convidar outro jogador para um grupo para tornar a sua vida mais fácil.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento
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Desbloqueie um Nó de Combate de Grau 4 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Você obtém Fama através de qualquer atividade que realiza.
- Confira o seu Painel do Destino para monitorar o seu progresso.
- Use o Aprendizado Rápido para progredir rapidamente nas áreas em que você se interessa.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento
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Use um conjunto completo de equipamentos de Grau 4 Objetivo 700 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Iniciante As Cidades Reais abrigam os Mercados com as maiores ofertas.
- Visite-os para comprar equipamentos melhores e vender seus equipamentos antigos.
- No Grau 4, sua arma oferece variações diferentes para você escolher.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento
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Conclua uma Expedição Individual Concluída por uma missão do tutorial
Kit de Rastreamento do Iniciante Cada cidade tem um Mestre da Expedição que oferece masmorras individuais e de grupo personalizadas.
- Sua primeira Expedição do dia fornece uma Recompensa Diária após a sua conclusão.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento
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Cace uma Criatura Rara Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Adepto Reivindique o Kit de Rastreamento que você recebeu como uma recompensa do Diário.
- Use o Kit para procurar por pistas na sua área.
- Quando você encontrar pistas, siga-as para começar a caçada.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento
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Visite a Ilha de Exibição Concluída por uma missão do tutorial
Mapa de Masmorra do Adepto (Solo) .1 Vá até o Mercador de Ilhas em uma Cidade Real
- Visite a Ilha de Exibição para ver o que as ilhas têm para oferecer
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Estáticas Expedições Rastreamento
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Conclua uma Masmorra Randomizada Concluída por uma missão do tutorial
Selo Real do Adepto As Masmorras Randomizadas são ótimos lugares para obter seus primeiros pontos de Fama e saques.
- As entradas das Masmorras Randomizadas podem ser encontradas em todo o mundo aberto.
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais Boss Lairs
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Obtenha 10.000 de Prata através do Mercado Objetivo 10000 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Iniciante Interagir com o Mercado é fundamental para a experiência de Albion. A economia de Albion é conduzida pelos jogadores, então use isso ao seu favor!
- Venda itens que não estão sendo usados por Prata. Você sempre poderá comprá-los de volta mais tarde.
- Compre novos equipamentos e itens consumíveis úteis.
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais
-
Use um conjunto completo de equipamentos de Grau 3 Objetivo 600 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Experimentar novas armas e armaduras é essencial para melhorar no jogo. No Grau 3, existem várias escolhas de novas armas para você explorar.
- Use as categorias do Mercado para encontrar os itens que você procura.
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais
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Termine uma Partida da Arena Concluída por uma missão do tutorial
Sacola de Prata do Adepto É hora da sua primeira experiência PvP. Entre na fila para uma Partida da Arena e vá obter um pouco de Fama enquanto você espera.
- A Arena padrão possui um limite de Poder de Item, isso significa que os equipamentos de todos os jogadores são nivelados a um nível poder equivalente.
- Você também pode se inscrever para a Arena no menu de Atividades. Clique no botão de Atividades e selecione Arena.
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais
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Desbloqueie qualquer Nó de Combate de Grau 4 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Você obtém Fama através de qualquer atividade que realiza.
- Confira o seu Painel do Destino para monitorar o seu progresso.
- Use o Aprendizado Rápido para progredir rapidamente nas áreas em que você se interessa.
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais
-
Use um conjunto completo de equipamentos de Grau 4 Objetivo 700 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Adepto As Cidades Reais abrigam os Mercados com as maiores ofertas.
- Visite-os para comprar equipamentos melhores e vender seus equipamentos antigos.
- No Grau 4, sua arma oferece variações diferentes para você escolher.
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais
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Derrote o Chefe em uma Masmorra Corrompida na dificuldade Caçador Concluída por uma missão do tutorial
Sacola de Prata do Iniciante Você pode entrar nas Masmorras Corrompidas através do Covil Antiquário nas Cidades Reais.
- Nessas masmorras, você pode encontrar jogadores inimigos.
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais
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Lute contra outro jogador em uma Masmorra Corrompida Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Adepto Tente invadir a masmorra de outro jogador ao ativar o Altar Demoníaco na entrada.
- Durante uma invasão, evite interagir com monstros, mantenha a sua vida alta e esteja preparado para um encontro PvP.
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais
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Visite a Ilha de Exibição Concluída por uma missão do tutorial
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Vá até o Mercador de Ilhas em uma Cidade Real
- Visite a Ilha de Exibição para ver o que as ilhas têm para oferecer
Atividade Arena Masmorras Corrompidas Masmorras Randomizadas Individuais
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Colete 80 recursos de Grau 2 Objetivo 80 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Iniciante Vá para o mundo aberto e comece a coletar.
- Ferramentas de Grau 1 podem coletar até recursos de Grau 2.
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Venda 80 itens no Mercado Objetivo 80 Concluída por uma missão do tutorial
Sacola de Prata do Iniciante Vender recursos é uma boa maneira de obter Prata.
- Tente não guardar muitos recursos, ao invés disso, venda-os no Mercado.
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Compre uma Ferramenta de Grau 2 no Mercado Concluída por uma missão do tutorial
Vara de Pescar do Iniciante Compre uma ferramenta de coleta no Mercado.
- É geralmente mais barato comprar e vender itens no Mercado do que fabricá-los você mesmo.
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Pegue 5 peixes Objetivo 5 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo de Aprendizagem do Adepto Reivindique a Vara de Pescar que você recebeu como uma recompensa do Diário de Albion.
- Você pode usá-la ao clicar em qualquer corpo d'água.
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Desbloqueie a Coleta de Grau 3 de qualquer recurso Concluída por uma missão do tutorial
Sacola de Prata do Adepto Você obtém Fama através de qualquer atividade que realiza.
- Confira o seu Painel do Destino para monitorar o seu progresso.
- Use o Aprendizado Rápido para progredir rapidamente nas áreas em que você se interessa.
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Colete 50 recursos de Grau 4 Objetivo 50 Concluída por uma missão do tutorial
Torta de Galinha Compre uma ferramenta de Grau 3 no Mercado em uma Cidade Real.
- Recursos de Grau 4 podem ser encontrados em regiões de Grau 4. Confira o Mapa-múndi (Atalho: M) para encontrar regiões de Grau 4.
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Ande em um Boi Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Adepto Vá até uma Cidade Real e compre um Boi de Transporte no Mercado.
- Os Bois de Transporte possuem uma alta capacidade de carregar peso.
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Colete 20 recursos em 2 biomas diferentes Objetivo 2 Concluída por uma missão do tutorial
Tomo da Visão do Adepto -
Visite a Ilha de Exibição Concluída por uma missão do tutorial
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Vá até o Mercador de Ilhas em uma Cidade Real
- Visite a Ilha de Exibição para ver o que as ilhas têm para oferecer
Atividades PvE
(254)
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Atividade Expedições
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Atividade Expedições
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Atividade Expedições
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Atividade Expedições
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Atividade Expedições
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Atividade Expedições
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Atividade Expedições
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Atividade Expedições
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Atividade Expedições
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Finalize com sucesso todas as Expedições não hardcore Objetivo 11
Mapa (Nível 1) - Loucura madeireira Atividade Expedições
-
Atividade Expedições
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Uma Expedição Hardcore pede um grupo pré-formado e um mapa exatamente do nível indicado; terminar a tempo é o que conta.
Atividade Expedições
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Uma Expedição Hardcore pede um grupo pré-formado e um mapa exatamente do nível indicado; terminar a tempo é o que conta.
Atividade Expedições
-
Uma Expedição Hardcore pede um grupo pré-formado e um mapa exatamente do nível indicado; terminar a tempo é o que conta.
Atividade Expedições
-
Uma Expedição Hardcore pede um grupo pré-formado e um mapa exatamente do nível indicado; terminar a tempo é o que conta.
Atividade Expedições
-
Uma Expedição Hardcore pede um grupo pré-formado e um mapa exatamente do nível indicado; terminar a tempo é o que conta.
Atividade Expedições
-
Atividade Expedições
-
Atividade Expedições
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Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Os itens dos espaços de armaduras são os capacetes, peitorais, e sapatos.
Bom saber
- O golpe final tem que vir de uma habilidade de cabeça, armadura ou sapatos.
- Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Derrote 50 monstros enquanto sinalizado na Guerra de Facções Objetivo 50
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
-
Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Ganhe 300.000 de Fama de Monstros Vagantes Objetivo 300000
Tomo da Visão do Mestre Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Ganhe 3 milhões de Fama de Monstros Vagantes Objetivo 3000000
Tomo da Visão do Grão-mestre Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Ganhe 10 milhões de Fama de Monstros Vagantes Objetivo 10000000
Tomo da Visão do Ancião Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Ganhe 30 milhões de Fama de Monstros Vagantes Objetivo 30000000
Token da Comunidade ×50 Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Ganhe 100 milhões de Fama de Monstros Vagantes Objetivo 100000000
Sacola de Prata do Ancião ×2 Bom saber
Só conta o mundo aberto: monstros nas Brumas, nas Estradas de Avalon e em masmorras não contam.
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Conta a Fama de uma Masmorra Estática enquanto ela está mobilizada, o que acontece a uma masmorra de cada vez e acelera as melhorias dela.
Atividade Masmorras Estáticas
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Ganhe 100.000 de Fama durante uma reunião de monstros em uma Masmorra Estática Objetivo 100000
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Só conta a Fama ganha enquanto uma Masmorra Estática está mobilizada, por isso vale a pena estar lá quando uma mobilização começa.
Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Ganhe 30 milhões de Fama em Masmorras Estáticas Objetivo 30000000
Sacola de Prata do Ancião Atividade Masmorras Estáticas
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Ganhe 100 milhões de Fama em Masmorras Estáticas Objetivo 100000000
Sacola de Prata do Ancião ×3 Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Atividade Masmorras Estáticas
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Desbloqueie uma Arca do Acampamento Pequena no mundo aberto em uma Zona Amarela
Sacola de Prata do Adepto Atividade Acampamentos Dinâmicos
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Os Mapas de Covil ficam dentro dos acampamentos; usar um abre um Covil de Chefe.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
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Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie 10 Arcas do Acampamento Pequenas no mundo aberto em uma Zona Amarela Objetivo 10
Sacola de Prata do Adepto Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Conclua 3 Covis do Chefe Objetivo 3
Tomo da Visão do Perito Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie uma Arca do Acampamento de Grupo no mundo aberto em uma Zona Amarela
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie uma Arca do Acampamento Pequena de 3 Facções diferentes no mundo aberto Objetivo 3
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Conclua 15 Covis do Chefe Objetivo 15
Sacola de Prata do Perito Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie uma Arca do Acampamento Pequena Lendária no mundo aberto
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie uma Arca do Acampamento de Grupo de 3 Facções diferentes no mundo aberto Objetivo 3
Tomo da Visão do Ancião Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie uma Arca do Acampamento Pequena no mundo aberto das Terras Distantes
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie 5 Arcas do Acampamento Pequenas no mundo aberto das Terras Distantes Objetivo 5
Sacola de Prata do Mestre Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie uma Arca do Acampamento de Grupo no mundo aberto das Terras Distantes
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie 5 Arcas do Acampamento de Grupo no mundo aberto das Terras Distantes Objetivo 5
Sacola de Prata do Perito Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie 300 Arcas do Acampamento Pequenas no mundo aberto Objetivo 300
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie 600 Arcas do Acampamento Pequenas no mundo aberto Objetivo 600
Sacola de Prata do Ancião Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie 1000 Arcas do Acampamento Pequenas no mundo aberto Objetivo 1000
Tomo da Visão do Ancião ×2 Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Conclua 300 Covis do Chefe Objetivo 300
Sacola de Prata do Ancião Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie 100 Arcas do Acampamento de Grupo no mundo aberto Objetivo 100
Sacola de Prata do Ancião ×3 Atividade Acampamentos Dinâmicos
-
Desbloqueie 300 Arcas do Acampamento de Grupo no mundo aberto Objetivo 300
Tomo da Visão do Ancião ×10 Atividade Acampamentos Dinâmicos
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Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
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Um Covil de Chefe abre-se com um Mapa de Covil num acampamento e conta quando o chefe final morre; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só nas Terras Distantes.
Como fazer
- Encontre um Mapa de Covil dentro de um acampamento e use-o para abrir um Covil de Chefe.
- Mate o chefe final; covis solo e de grupo contam à parte, e os objetivos das Terras Distantes só lá.
Atividade Boss Lairs Acampamentos Dinâmicos
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Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo Boss Lairs
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Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
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Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
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Conclua 10 Masmorras em Grupo Objetivo 10
Tomo da Visão do Mestre Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
-
Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
-
Atividade Rastreamento
-
Atividade Rastreamento
-
Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
-
Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
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Atividade Rastreamento
-
Atividade Rastreamento
-
Atividade Rastreamento
-
Atividade Rastreamento
-
Conclua 10 caçadas Objetivo 10
Sacola de Prata do Mestre Atividade Rastreamento
-
Conclua 20 caçadas Objetivo 20
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade Rastreamento
-
Conclua 40 caçadas Objetivo 40
Tomo de Aprendizagem do Perito Atividade Rastreamento
-
Atividade Rastreamento
-
Conclua 200 caçadas Objetivo 200
Sacola de Prata do Ancião ×3 Atividade Rastreamento
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Conclua 500 caçadas Objetivo 500
Sacola de Prata do Ancião ×10 Atividade Rastreamento
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Atividade Chefes de Mundo
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Derrote 50 monstros de Elite em uma área de Chefe de Mundo Objetivo 50
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
-
Atividade Chefes de Mundo
-
Atividade Chefes de Mundo
-
Atividade Chefes de Mundo
-
Atividade Chefes de Mundo
-
Atividade Chefes de Mundo
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Derrote 1.000 monstros de Elite em uma área de Chefe de Mundo Objetivo 1000
Sacola de Prata do Ancião ×2 Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Chefes de Mundo
-
Atividade Chefes de Mundo
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Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
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Atividade Masmorras Avalonianas
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Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
-
Atividade Masmorras Avalonianas
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Atividade Masmorras Avalonianas
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Ganhe 100.000.000 de Fama em Santuários dos Dragões Objetivo 100000000
Sacola de Prata do Ancião ×10 Atividade Santuário dos Dragões
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Bom saber
Só conta uma Maldição exatamente deste nível, uma mais alta não.
Atividade Santuário dos Dragões
-
Bom saber
Só conta uma Maldição exatamente deste nível, uma mais alta não.
Atividade Santuário dos Dragões
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Atividade Santuário dos Dragões
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Conclua um Santuário dos Dragões de Grau 8 com uma Maldição de Nível 3
Tomo de Aprendizagem do Mestre Atividade Santuário dos Dragões
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Conclua um Santuário dos Dragões de Grau 8.4 com uma Maldição de Nível 3
Tomo de Aprendizagem do Grão-mestre Atividade Santuário dos Dragões
Economia
(136)
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Atividade Trading
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Atividade Trading
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Atividade Trading
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Gaste 100.000 de Prata em itens no Mercado Objetivo 100000
Tomo da Visão do Adepto Atividade Trading
-
Atividade Trading
-
Gaste um milhão de Prata em itens no Mercado Objetivo 1000000
Token da Comunidade ×10 Atividade Trading
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Atividade Trading
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Gaste 10 milhões de Prata em itens no Mercado Objetivo 10000000
Fantasia de Armário: Sapatos de Hoteleiro Atividade Trading
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Gaste 100 milhões de Prata em itens no Mercado Objetivo 100000000
Token da Comunidade ×20 Atividade Trading
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Gaste um bilhão de Prata em itens no Mercado Objetivo 1000000000
Token da Comunidade ×30 Atividade Trading
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Atividade Trading
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Atividade Trading
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Atividade Trading
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Atividade Trading
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Atividade Trading
-
Compre 100 itens no Mercado Objetivo 100
Tomo da Visão do Perito Atividade Trading
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Atividade Trading
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Compre 10.000 itens no Mercado Objetivo 10000
Token da Comunidade ×10 Atividade Trading
-
Compre 100.000 itens no Mercado Objetivo 100000
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Trading
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Compre um milhão de itens no Mercado Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Trading
-
Compre 10 milhões de itens no Mercado Objetivo 10000000
Fantasia de Armário: Caneca de Cerveja de Hoteleiro Atividade Trading
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Atividade Trading
-
Atividade Trading
-
Atividade Trading
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Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
-
Atividade Trading
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Venda 1.000.000 de Prata em itens no Mercado Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Perito Atividade Trading
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Atividade Trading
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Venda 1000 Bens de Luxo diretamente para a cidade de preferência Objetivo 1000
Tomo da Visão do Perito Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
-
O Mercado Negro fica só em Caerleon e compra equipamento que as criaturas depois deixam como saque.
Atividade Trading
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Venda 10.000.000 de Prata em itens no Mercado Objetivo 10000000
Tomo da Visão do Mestre Atividade Trading
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Venda 9999 Bens de Luxo diretamente para a cidade de preferência Objetivo 9999
Tomo da Visão do Perito Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
-
Só contam vendas no Mercado Negro de Caerleon, não nos Mercados das cidades.
Atividade Trading
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Venda itens por 100 milhões de Prata no Mercado Objetivo 100000000
Fantasia de Armário: Chapéu Roxo do Nobre Rico Atividade Trading
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Venda itens por um bilhão de Prata no Mercado Objetivo 1000000000
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Trading
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Obtenha um milhão de Prata através do Mercado Negro Objetivo 1000000
Tapete Régio Só contam vendas no Mercado Negro de Caerleon, não nos Mercados das cidades.
Atividade Trading
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Obtenha 10 milhões de Prata através do Mercado Negro Objetivo 10000000
Fantasia de Boi de Transporte: Boi do Mercado Negro Só contam vendas no Mercado Negro de Caerleon, não nos Mercados das cidades.
Atividade Trading
-
Obtenha 100 milhões de Prata através do Mercado Negro Objetivo 100000000
Tomo da Visão do Grão-mestre Só contam vendas no Mercado Negro de Caerleon, não nos Mercados das cidades.
Atividade Trading
-
Obtenha um bilhão de Prata através do Mercado Negro Objetivo 1000000000
Token da Comunidade ×100 Só contam vendas no Mercado Negro de Caerleon, não nos Mercados das cidades.
Atividade Trading
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Venda 9999 bens de luxo preferidos diretamente para Fort Sterling Objetivo 9999
Token da Comunidade ×15 Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
-
Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
-
Venda 9999 bens de luxo preferidos diretamente para Bridgewatch Objetivo 9999
Token da Comunidade ×15 Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
-
Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
-
Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
-
Bom saber
Cada cidade compra um tipo: Martlock pergaminhos e tomos, Lymhurst prataria, Bridgewatch talismãs e fetiches, Fort Sterling brinquedos, máscaras e ídolos de pedra, Thetford cetros e coroas, Caerleon itens de ritual. O mercado da Cidade-Portal de cada cidade também conta (Caerleon não tem), e os bens dourados de Avalon não contam em lugar nenhum.
Cada cidade valoriza um tipo de Bens de Luxo; só contam os vendidos diretamente a essa cidade, e os Bens de Luxo encontram-se em baús.
Como fazer
- Junte Bens de Luxo de baús.
- Leve cada tipo à cidade que o prefere e venda-o lá diretamente, não no Mercado.
Atividade Trading
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Atividade Refino
-
Atividade Refino
-
Bom saber
Materiais encantados deste grau também contam, exceto blocos de pedra, que só contam sem encantamento.
Atividade Refino
-
Bom saber
Conta um recurso de Grau 4 a 8 que sai com este nível de encantamento. Subir o grau de um recurso que já o tem também conta, por ex. 4.1 → 5.1 para Incomum.
A transmutação nas estações de refino eleva um recurso bruto um tier ou um nível de encantamento em troca de Prata; os objetivos contam os recursos resultantes.
-
Bom saber
Materiais encantados deste grau também contam, exceto blocos de pedra, que só contam sem encantamento.
Atividade Refino
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Bom saber
Só contam recursos simples (sem encantamento) de Grau 5 a 8 que saem da transmutação: 4 → 5 conta, 5.1 → 6.1 não. Transmute apenas recursos sem encantamento.
A transmutação nas estações de refino eleva um recurso bruto um tier ou um nível de encantamento em troca de Prata; os objetivos contam os recursos resultantes.
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Bom saber
Materiais encantados deste grau também contam, exceto blocos de pedra, que só contam sem encantamento.
Atividade Refino
-
Bom saber
Conta um recurso de Grau 4 a 8 que sai com este nível de encantamento. Subir o grau de um recurso que já o tem também conta, por ex. 4.1 → 5.1 para Incomum.
A transmutação nas estações de refino eleva um recurso bruto um tier ou um nível de encantamento em troca de Prata; os objetivos contam os recursos resultantes.
-
Bom saber
Materiais encantados deste grau também contam, exceto blocos de pedra, que só contam sem encantamento.
Atividade Refino
-
Bom saber
Conta um recurso de Grau 4 a 8 que sai com este nível de encantamento. Subir o grau de um recurso que já o tem também conta, por ex. 4.1 → 5.1 para Incomum.
A transmutação nas estações de refino eleva um recurso bruto um tier ou um nível de encantamento em troca de Prata; os objetivos contam os recursos resultantes.
-
Bom saber
Materiais encantados deste grau também contam, exceto blocos de pedra, que só contam sem encantamento.
Atividade Refino
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Bom saber
Pedra não conta, porque não existe em .4. Transmute fibra, couro, minério ou madeira de Grau 4 a 8; subir o grau de um recurso .4 também conta.
A transmutação nas estações de refino eleva um recurso bruto um tier ou um nível de encantamento em troca de Prata; os objetivos contam os recursos resultantes.
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Cada Cidade Real tem um bônus de refino para um material; refine esse material lá e o bônus se aplica.
Como fazer
- Refine o material de especialidade da cidade nessa cidade: o bônus se aplica sozinho.
Atividade Refino
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Cada Cidade Real tem um bônus de refino para um material; refine esse material lá e o bônus se aplica.
Como fazer
- Refine o material de especialidade da cidade nessa cidade: o bônus se aplica sozinho.
Atividade Refino
-
Cada Cidade Real tem um bônus de refino para um material; refine esse material lá e o bônus se aplica.
Como fazer
- Refine o material de especialidade da cidade nessa cidade: o bônus se aplica sozinho.
Atividade Refino
-
Cada Cidade Real tem um bônus de refino para um material; refine esse material lá e o bônus se aplica.
Como fazer
- Refine o material de especialidade da cidade nessa cidade: o bônus se aplica sozinho.
Atividade Refino
-
Cada Cidade Real tem um bônus de refino para um material; refine esse material lá e o bônus se aplica.
Como fazer
- Refine o material de especialidade da cidade nessa cidade: o bônus se aplica sozinho.
Atividade Refino
-
Refine 1.000 Recursos Objetivo 1000
Tomo da Visão do Adepto Atividade Refino
-
Atividade Refino
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Refine 10.000 Recursos Objetivo 10000
Poção de Restauração de Foco do Adepto Atividade Refino
-
Refine 50.000 Recursos Objetivo 50000
Poção de Restauração de Foco do Perito Atividade Refino
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Refine 100.000 Recursos Objetivo 100000
Poção de Restauração de Foco do Grão-mestre Atividade Refino
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
-
Bom saber
Só conta equipamento, não comida, poções ou materiais, e Caerleon conta aqui como Cidade Real.
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Crafting
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Cada cidade tem um bônus de fabricação para alguns tipos de equipamento; fabrique um deles lá e o bônus se aplica.
Atividade Crafting
-
Bom saber
Só conta exatamente esta qualidade: um item que sai melhor não conta.
A qualidade é sorteada em cada fabricação, e os níveis do item no Quadro do Destino aumentam a chance das melhores.
Atividade Crafting
-
Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Crafting
-
Fabrique 20 itens Incomuns Objetivo 20
Fogão do Herege Bom saber
Só conta equipamento com exatamente este nível de encantamento; comida e poções encantadas não contam.
Atividade Crafting
-
Bom saber
Só conta exatamente esta qualidade: um item que sai melhor não conta.
A qualidade é sorteada em cada fabricação, e os níveis do item no Quadro do Destino aumentam a chance das melhores.
Atividade Crafting
-
Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Crafting
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Fabrique 30 itens Raros Objetivo 30
Tomo da Visão do Perito Bom saber
Só conta equipamento com exatamente este nível de encantamento; comida e poções encantadas não contam.
Atividade Crafting
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A qualidade é sorteada em cada fabricação, e os níveis do item no Quadro do Destino aumentam a chance das melhores.
Atividade Crafting
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Fabrique 100 Itens de Equipamento de Grau 7 Objetivo 100
Poção de Restauração de Foco do Grão-mestre Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Crafting
-
Bom saber
Só conta equipamento com exatamente este nível de encantamento; comida e poções encantadas não contam.
Atividade Crafting
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Os bônus de fabricação de um esconderijo vêm com o nível e o Poder dele; qualquer equipamento fabricado onde um se aplica conta.
Atividade Crafting Esconderijos
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Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Crafting
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Fabrique 50 itens Prístinos Objetivo 50
Tomo da Visão do Mestre Bom saber
Só conta equipamento com exatamente este nível de encantamento; comida e poções encantadas não contam.
Atividade Crafting
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Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Fabrique 10.000 de Fama em itens Objetivo 10000
Tomo da Visão do Perito Cada fabricação soma Fama; tiers e encantamentos mais altos dão mais por item.
Atividade Crafting
-
Cada fabricação soma Fama; tiers e encantamentos mais altos dão mais por item.
Atividade Crafting
-
Cada fabricação soma Fama; tiers e encantamentos mais altos dão mais por item.
Atividade Crafting
-
Fabrique 10 milhões de Fama em itens Objetivo 10000000
Poção de Restauração de Foco do Grão-mestre ×2 Cada fabricação soma Fama; tiers e encantamentos mais altos dão mais por item.
Atividade Crafting
-
Fabrique 100 milhões de Fama em itens Objetivo 100000000
Poção de Restauração de Foco do Grão-mestre ×3 Cada fabricação soma Fama; tiers e encantamentos mais altos dão mais por item.
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
A rerrolagem faz-se numa Estação de Reparo e sorteia de novo a qualidade do item; cada rerrolagem conta, seja qual for o resultado.
Atividade Reroll Quality
-
Atividade Crafting
-
Funda 10 Artefatos de Alma Objetivo 10
Esfera de Vidro Atividade Crafting
-
Funda 30 Artefatos de Grau 5 Objetivo 30
Tomo da Visão do Perito Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Avalonianas
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Crie um item Obra-prima ao reatribuir um item em uma estação de reparo
Poção de Restauração de Foco do Adepto A rerrolagem faz-se numa Estação de Reparo e sorteia de novo a qualidade do item; cada rerrolagem conta, seja qual for o resultado.
Atividade Reroll Quality
-
A rerrolagem faz-se numa Estação de Reparo e sorteia de novo a qualidade do item; cada rerrolagem conta, seja qual for o resultado.
Atividade Reroll Quality
-
Recicle 100 itens Objetivo 100
Tomo da Visão do Adepto Atividade Crafting
-
Recicle 1.000 itens Objetivo 1000
Arco de Carnaval Atividade Crafting
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Recicle 10.000 itens Objetivo 10000
Tomo da Visão do Mestre Atividade Crafting
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Estude 100 itens Objetivo 100
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Crafting
-
Estude 1.000 itens Objetivo 1000
Poção de Restauração de Foco do Adepto Atividade Crafting
-
Estude 10.000 itens Objetivo 10000
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Crafting
-
Reatribua 100 itens Objetivo 100
Tomo da Visão do Adepto Cada rerrolagem numa Estação de Reparo conta, seja qual for a qualidade resultante.
Atividade Reroll Quality
-
Reatribua 1.000 itens Objetivo 1000
Tomo da Visão do Perito Cada rerrolagem numa Estação de Reparo conta, seja qual for a qualidade resultante.
Atividade Reroll Quality
-
Reatribua 10.000 itens Objetivo 10000
Tomo da Visão do Mestre Cada rerrolagem numa Estação de Reparo conta, seja qual for a qualidade resultante.
Atividade Reroll Quality
-
Reatribua 100.000 itens Objetivo 100000
Tomo da Visão do Grão-mestre Cada rerrolagem numa Estação de Reparo conta, seja qual for a qualidade resultante.
Atividade Reroll Quality
-
Possua 100.000 de Prata Objetivo 100000
Tomo da Visão do Adepto -
Possua 500.000 de Prata Objetivo 500000
Token da Comunidade ×10 -
Possua 1 milhão de Prata Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Mestre -
Possua 5 milhões de Prata Objetivo 5000000
Tomo da Visão do Mestre -
Possua 10 milhões de Prata Objetivo 10000000
Fantasia de Armário: Chapéu Azul de Princesa -
Possua 50 milhões de Prata Objetivo 50000000
Tomo da Visão do Mestre -
Possua 100 milhões de Prata Objetivo 100000000
Fantasia de Armário: Vestido Azul de Princesa -
Possua 500 milhões de Prata Objetivo 500000000
Fantasia de Boi de Transporte: Boi do Leilão -
Possua 1 bilhão de Prata Objetivo 1000000000
Tomo de Aprendizagem do Perito -
Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
-
Receba 1 milhão de Prata de lotes da cidade Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Mestre Atividade Ilhas
-
Dê um lance de 5 milhões de Prata em um lote da cidade que você já possui
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Ilhas
-
Receba 3 milhões de Prata de lotes da cidade Objetivo 3000000
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
-
Receba 10 milhões de Prata de lotes da cidade Objetivo 10000000
Tomo da Visão do Ancião Atividade Ilhas
-
Receba 30 milhões de Prata de lotes da cidade Objetivo 30000000
Poção de Restauração de Foco do Mestre Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
-
Receba 100 milhões de Prata de lotes da cidade Objetivo 100000000
Tomo de Aprendizagem do Perito Atividade Ilhas
-
Receba 300 milhões de Prata de lotes da cidade Objetivo 300000000
Poção de Restauração de Foco do Grão-mestre Atividade Ilhas
-
Receba 1 bilhão de Prata de lotes da cidade Objetivo 1000000000
Fantasia de Veado: Alpaca Marrom Atividade Ilhas
Coleta
(126)
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Coleta
-
Bom saber
Só contam recursos com exatamente este nível de encantamento, de qualquer grau.
Atividade Coleta
-
Colete 150 recursos de Grau 5 Objetivo 150
Tomo do Cavouqueiro Adepto Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Coleta
-
Bom saber
Só contam recursos com exatamente este nível de encantamento, de qualquer grau.
Atividade Coleta
-
Nós de Recurso Abundantes são tesouros de recurso de 30 cargas, encantados com mais frequência do que os nós comuns; cada carga que você tira conta.
Atividade Coleta
-
Bom saber
Só contam recursos com exatamente este nível de encantamento, de qualquer grau.
Atividade Coleta
-
Colete 200 recursos de Grau 6 Objetivo 200
Tomo do Lenhador Perito Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Coleta
-
Nós de Recurso Abundantes são tesouros de recurso de 30 cargas, encantados com mais frequência do que os nós comuns; cada carga que você tira conta.
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Nós de Recurso Abundantes são tesouros de recurso de 30 cargas, encantados com mais frequência do que os nós comuns; cada carga que você tira conta.
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Coleta
-
Nós de Recurso Abundantes são tesouros de recurso de 30 cargas, encantados com mais frequência do que os nós comuns; cada carga que você tira conta.
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Colete 1500 recursos encantados Objetivo 1500
Tomo do Minerador Grão-mestre Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Bom saber
Tudo ao mesmo tempo: o efeito de uma Torta de Porco, uma Poção de Coleta Maior e um conjunto completo de coletor de Grau 8 (cabeça, armadura e sapatos) para o recurso que você coleta, com o bônus de rendimento em 10 acúmulos. Um acúmulo chega a cada 30 segundos, então são uns cinco minutos de coleta. A Torta de Olhomorto dos Picos não conta.
Atividade Coleta
-
Colete 200 recursos de Grau 8 Objetivo 200
Tomo do Lenhador Ancião Bom saber
Só conta exatamente este grau, um superior não, mas as versões encantadas deste grau (.1 a .4) contam.
Atividade Coleta
-
Bom saber
Só contam recursos com exatamente este nível de encantamento, de qualquer grau.
Atividade Coleta
-
Colete 10.000 de Fama em recursos Objetivo 10000
Tomo do Minerador Adepto Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Colete 50.000 de Fama em recursos Objetivo 50000
Tomo do Cavouqueiro Mestre Atividade Coleta
-
Colete 100.000 de Fama em recursos Objetivo 100000
Tomo do Lenhador Grão-mestre Atividade Coleta
-
Colete 250.000 de Fama em recursos Objetivo 250000
Tomo do Ceifeiro de Fibras Ancião Atividade Coleta
-
Colete 500.000 de Fama em recursos Objetivo 500000
Sacola de Prata do Perito Atividade Coleta
-
Colete um milhão de Fama em recursos Objetivo 1000000
Sacola de Prata do Mestre Atividade Coleta
-
Colete 3 milhões de Fama em recursos Objetivo 3000000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Coleta
-
Colete 10 milhões de Fama em recursos Objetivo 10000000
Sacola de Prata do Ancião Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon Farming
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon Farming
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon Farming
-
Atividade Coleta As Brumas Estradas de Avalon Farming
-
Atividade Pesca
-
Pesque 3 tipos de peixe Objetivo 3
Tomo da Visão do Adepto Atividade Pesca
-
Coma 10 peixes Objetivo 10
Tomo da Visão do Iniciante Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Coma 30 peixes Objetivo 30
Sacola de Prata do Iniciante Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Pesque peixes equivalentes a 10.000 de Fama Objetivo 10000
Caldeirão do Protetor Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Pesque 28 tipos de peixe Objetivo 28
Sacola de Prata do Ancião Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Pesque peixes equivalentes a 100.000 de Fama Objetivo 100000
Tomo da Visão do Perito Atividade Pesca
-
Atividade Pesca
-
Pesque peixes equivalentes a um milhão de Fama Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Perito Atividade Pesca
-
Pesque peixes equivalentes a 3 milhões de Fama Objetivo 3000000
Tomo da Visão do Mestre Atividade Pesca
-
Pesque peixes equivalentes a 10 milhões de Fama Objetivo 10000000
Fogos de Artifício Reais Azuis ×99 Atividade Pesca
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Colete recursos de 12 tipos de Monstros de Recursos Objetivo 12
Poção de Restauração de Foco do Perito Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Colete recursos de 18 tipos de Monstros de Recursos Objetivo 18
Tomo do Ceifeiro de Fibras Grão-mestre Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Bom saber
Os seis "biomas" são a estepe, o pântano, as montanhas, a floresta, as terras altas e as Estradas de Avalon: um Aspecto Guardião de cada.
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Colete recursos de 46 tipos de Monstros de Recursos Objetivo 46
Tomo do Esfolador de Animais Grão-mestre Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Colete 10,000 recursos de Aspectos Objetivo 10000
Tomo da Visão do Ancião Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Colete 10,000 recursos de Monstros de Recursos Anciões Objetivo 10000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Colete 30,000 recursos de Monstros de Recursos Anciões Objetivo 30000
Poção de Restauração de Foco do Grão-mestre Atividade Coleta Estradas de Avalon As Brumas
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Colete 250 recursos em uma zona amarela enquanto sinalizado em uma facção Objetivo 250
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Colete 250 recursos em uma zona vermelha enquanto sinalizado em uma facção Objetivo 250
Tomo do Cavouqueiro Perito Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
-
Atividade Coleta
Exploração
(215)
-
Bom saber
Caerleon também conta aqui como Cidade Real.
-
Visite duas Cidades Reais Objetivo 2
Token da Comunidade ×10 Bom saber
Caerleon também conta aqui como Cidade Real.
-
Brecilien fica dentro das Brumas; siga um Fogo-fátuo e você pode chegar lá.
Atividade As Brumas
-
Eralia Wayfarer negocia em Brecilien, dentro das Brumas; qualquer compra dela conta.
Atividade As Brumas Guerra de Facções Farming
-
Bom saber
As seis cidades são as cinco Cidades Reais e Caerleon; Brecilien não conta.
-
Viaje 20 quilômetros Objetivo 20000
Tomo da Visão do Iniciante -
Só conta o Cofre do Tesouro do mundo aberto; os cofres das Brumas, da Abadia de Knightfall e das Profundezas são outros baús.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Cada mês do Desafio do Aventureiro tem a sua própria montaria como recompensa; montar qualquer uma delas conta, também a de um mês anterior.
Atividade Desafio do Aventureiro
-
Só conta o Cofre do Tesouro do mundo aberto; os cofres das Brumas, da Abadia de Knightfall e das Profundezas são outros baús.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
As montarias da Guerra de Facções são vendidas pelo comerciante de cada facção de cidade por Pontos de Facção a partir de um ranque; o objetivo de “todas” pede a montaria de cada facção.
Atividade Guerra de Facções
-
Só conta o Cofre do Tesouro do mundo aberto; os cofres das Brumas, da Abadia de Knightfall e das Profundezas são outros baús.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
As Corujinhas Místicas são vendidas em Brecilien quando a sua reputação em Brecilien é alta o bastante, e criadas até virarem coruja num Canil numa ilha.
Atividade As Brumas Farming Guerra de Facções
-
Só conta o Cofre do Tesouro do mundo aberto; os cofres das Brumas, da Abadia de Knightfall e das Profundezas são outros baús.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
As montarias da Guerra de Facções são vendidas pelo comerciante de cada facção de cidade por Pontos de Facção a partir de um ranque; o objetivo de “todas” pede a montaria de cada facção.
Atividade Guerra de Facções
-
Só conta o Cofre do Tesouro do mundo aberto; os cofres das Brumas, da Abadia de Knightfall e das Profundezas são outros baús.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Só conta o Cofre do Tesouro do mundo aberto; os cofres das Brumas, da Abadia de Knightfall e das Profundezas são outros baús.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Bom saber
São necessárias todas as 12: as seis montarias de facção e suas seis versões de Elite.
As montarias da Guerra de Facções são vendidas pelo comerciante de cada facção de cidade por Pontos de Facção a partir de um ranque; o objetivo de “todas” pede a montaria de cada facção.
Atividade Guerra de Facções
-
Só conta o Cofre do Tesouro do mundo aberto; os cofres das Brumas, da Abadia de Knightfall e das Profundezas são outros baús.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Só conta o Cofre do Tesouro do mundo aberto; os cofres das Brumas, da Abadia de Knightfall e das Profundezas são outros baús.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Viaje 50 quilômetros Objetivo 50000
Tomo da Visão do Adepto -
Viaje 100 quilômetros Objetivo 100000
Fantasia de Armário: Cajado de Monge -
Viaje 200 quilômetros Objetivo 200000
Tomo da Visão do Perito -
Viaje 500 quilômetros Objetivo 500000
Carro Alegórico de Carnaval -
Viaje 1.000 quilômetros Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Perito -
Viaje 3.000 quilômetros Objetivo 3000000
Tomo da Visão do Mestre -
Viaje 10.000 quilômetros Objetivo 10000000
Estátua Lobo-vil Montado (D) -
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 100.000 de Fama em Zonas Pretas de Nível de Qualidade 2 Objetivo 100000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 120.000 de Fama em Zonas Pretas de Nível de Qualidade 3 Objetivo 120000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 250.000 de Fama em Zonas Pretas de Nível de Qualidade 4 Objetivo 250000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 500.000 de Fama em Zonas Pretas de Nível de Qualidade 5 Objetivo 500000
Tomo de Aprendizagem do Perito Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha um milhão de Fama em Zonas Pretas de Nível de Qualidade 6 Objetivo 1000000
Tomo de Aprendizagem do Perito Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade As Brumas
-
Resgate 10 Fogos-fátuos Objetivo 10
Sacola de Prata do Adepto Atividade As Brumas
-
Abra 3 Arcas Pequenas Objetivo 3
Tomo da Visão do Adepto Atividade As Brumas
-
Abra 3 Arcas Médias Objetivo 3
Tomo da Visão do Perito Atividade As Brumas
-
A Abadia de Knightfall é uma masmorra cujas portas se abrem dentro das Brumas.
Atividade As Brumas
-
Só contam os baús de chefe e de recompensa da Abadia de Knightfall, solo e dupla igualmente; os cofres dela não.
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Obtenha 50.000 de Fama nas Brumas Individuais Letais Objetivo 50000
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Só contam os baús de chefe e de recompensa da Abadia de Knightfall, solo e dupla igualmente; os cofres dela não.
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Só contam os baús de chefe e de recompensa da Abadia de Knightfall, solo e dupla igualmente; os cofres dela não.
Atividade As Brumas
-
Entregue 50 Fogos-fátuos Enfraquecidos nas Brumas Individuais Letais Objetivo 50
Sacola de Prata do Ancião Bom saber
Fogos-fátuos entregues nas Brumas Densas também contam.
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Obtenha 5 milhões de Fama nas Brumas Individuais Letais Objetivo 5000000
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade As Brumas
-
Obtenha 10 milhões de Fama nas Brumas Individuais Letais Objetivo 10000000
Sacola de Prata do Ancião Atividade As Brumas
-
Obtenha 500.000 de Fama nas Brumas Densas Objetivo 500000
Sacola de Prata do Perito Atividade As Brumas
-
Obtenha um milhão de Fama nas Brumas Densas Objetivo 1000000
Sacola de Prata do Mestre Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Obtenha 10 milhões de Fama nas Brumas Densas Objetivo 10000000
Sacola de Prata do Ancião Atividade As Brumas
-
Só contam os baús de chefe e de recompensa da Abadia de Knightfall, solo e dupla igualmente; os cofres dela não.
Atividade As Brumas
-
Abra 2.000 baús em Knightfall Abbey Objetivo 2000
Tomo da Visão do Ancião Só contam os baús de chefe e de recompensa da Abadia de Knightfall, solo e dupla igualmente; os cofres dela não.
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
...e como matá-las Objetivo 3
Tomo da Visão do Ancião ×5 Atividade As Brumas
-
Atividade As Brumas
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Absorva Essência de Espírito de 3 Estátuas de Dragão nas Terras Ancestrais letais Objetivo 3
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Ganhe 10.000.000 de Fama nas Terras Ancestrais Objetivo 10000000
Tomo da Visão do Ancião Atividade Terras Ancestrais
-
Ganhe 30.000.000 de Fama nas Terras Ancestrais Objetivo 30000000
Token da Comunidade ×50 Atividade Terras Ancestrais
-
Ganhe 100.000.000 de Fama nas Terras Ancestrais Objetivo 100000000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Terras Ancestrais
-
Atividade Hellgates As Profundezas Masmorras Corrompidas
-
Atividade Hellgates As Profundezas Masmorras Corrompidas
-
Atividade Hellgates As Profundezas Masmorras Corrompidas
-
Atividade Hellgates As Profundezas Masmorras Corrompidas
-
Atividade Hellgates As Profundezas Masmorras Corrompidas
-
Atividade Hellgates As Profundezas Masmorras Corrompidas
-
Obtenha 100 de Influência Objetivo 100
Tomo da Visão do Adepto Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 90 de Honra Objetivo 90
Tomo da Visão do Adepto Atividade Desafio do Conquistador
-
O Manipulador de Energia fica no Salão dos Conquistadores e vende por Favor.
Atividade Desafio do Conquistador Temporada de Guildas Territórios Esconderijos
-
Obtenha 1.000 de Influência Objetivo 1000
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Desafio do Conquistador
-
O Manipulador de Energia fica no Salão dos Conquistadores e vende por Favor.
Atividade Desafio do Conquistador Temporada de Guildas
-
Obtenha 8.000 de Influência Objetivo 8000
Tomo da Visão do Perito Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 5.000 de Honra Objetivo 5000
Sacola de Prata do Perito Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 40.000 de Influência Objetivo 40000
Tomo da Visão do Mestre Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 100.000 de Influência Objetivo 100000
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 200.000 de Influência Objetivo 200000
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 120.000 de Honra Objetivo 120000
Sacola de Prata do Mestre Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 1 milhão de Influência Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Ancião Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 2 milhões de Influência Objetivo 2000000
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade Desafio do Conquistador
-
Obtenha 5 milhões de Influência Objetivo 5000000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Desafio do Conquistador
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Estradas de Avalon
-
Obtenha 10.000.000 de Fama nas Estradas de Avalon Objetivo 10000000
Tomo da Visão do Ancião Atividade Estradas de Avalon
-
Obtenha 30.000.000 de Fama nas Estradas de Avalon Objetivo 30000000
Token da Comunidade ×50 Atividade Estradas de Avalon
-
Obtenha 100.000.000 de Fama nas Estradas de Avalon Objetivo 100000000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Estradas de Avalon
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Bom saber
Um Caixote de Contrabandista Lendário também conta.
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
-
Atividade Contrabandistas
PvP
(244)
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Capture 4 Pedras Rúnicas em uma única partida da Arena ou da Arena de Cristal
Tomo da Visão do Adepto Atividade Arena
-
Vença 50 Partidas na Arena ou na Arena de Cristal Objetivo 50
Carga de Emote de Vitória da Lápide ×10 Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Receba 20.000 de dano sem morrer em uma única partida da Arena ou da Arena de Cristal
Tomo da Visão do Perito Atividade Arena
-
Vença 100 Partidas na Arena ou na Arena de Cristal Objetivo 100
Carga de Emote de Vitória da Espada ×20 Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Cause 30.000 de dano em uma única partida da Arena ou da Arena de Cristal
Carga de Emote de Vitória do Martelo ×20 Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Capture 8 Pedras Rúnicas em uma única partida da Arena ou da Arena de Cristal
Tomo da Visão do Perito Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Cause 50.000 de dano em uma única partida da Arena ou da Arena de Cristal
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Arena
-
Receba 50.000 de dano sem morrer em uma única partida da Arena ou da Arena de Cristal
Fantasia de Armário: Armadura do Gladiador da Arena Atividade Arena
-
Bom saber
O contador pede na verdade 35.000, mais do que o nome diz.
Atividade Arena
-
Bom saber
O contador pede na verdade 55.000, mais do que o nome diz.
Atividade Arena
-
Atividade Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Alcance a Classificação Ouro III na Arena de Cristal
Fantasia de Armário: Elmo do Gladiador da Arena Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Crystal Arena
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Derrote 5 jogadores em uma Masmorra Corrompida - Caçador Objetivo 5
Carga de Emote de Vitória da Espada ×10 Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Obtenha 10.000 de Infâmia nas Masmorras Corrompidas Objetivo 10000
Mapa de Masmorra Corrompida (Perseguidor/Matador) Atividade Masmorras Corrompidas
-
Derrote um jogador em uma Masmorra Corrompida - Perseguidor
Carga de Emote de Vitória do Hellgate ×20 Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Desbloqueie a dificuldade Matador nas Masmorras Corrompidas Objetivo 100000
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Derrote 100 jogadores em Masmorras Corrompidas de saque total Objetivo 100
Sacola de Prata do Ancião ×2 Atividade Masmorras Corrompidas
-
Obtenha 300.000 de Infâmia nas Masmorras Corrompidas Objetivo 300000
Sacola de Prata do Grão-mestre ×5 Atividade Masmorras Corrompidas
-
Derrote 300 jogadores em Masmorras Corrompidas de saque total Objetivo 300
Carga de Emote de Vitória da Lápide ×50 Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade Masmorras Corrompidas
-
Derrote 666 jogadores em Masmorras Corrompidas de saque total Objetivo 666
Carga de Emote de Vitória do Martelo ×500 Atividade Masmorras Corrompidas
-
Obtenha 1.000.000 de Infâmia nas Masmorras Corrompidas Objetivo 1000000
Sacola de Prata do Ancião ×10 Atividade Masmorras Corrompidas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade As Profundezas
-
Atividade Guerra de Facções
-
Use um Transporte de Facção para chegar até uma Província da linha de frente
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Acampamentos Dinâmicos Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Acampamentos Dinâmicos Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Acampamentos Dinâmicos Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Roube saques de um Baú de um Acampamento de Facção reivindicado por outra facção
Tomo da Visão do Mestre Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Acampamentos Dinâmicos Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Mate ou ajude na morte de um jogador de facções inimigas em uma Zona Vermelha
Tomo da Visão do Mestre Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Acampamentos Dinâmicos Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Acampamentos Dinâmicos Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Acampamentos Dinâmicos Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções Acampamentos Dinâmicos Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Nocauteie ou ajude nos nocautes de 30 jogadores de facções inimigas Objetivo 30
Sacola de Prata do Perito Atividade Guerra de Facções
-
Nocauteie ou ajude nos nocautes de 100 jogadores de facções inimigas Objetivo 100
Carga de Emote de Vitória do Martelo ×10 Atividade Guerra de Facções
-
Nocauteie ou ajude nos nocautes de 300 jogadores de facções inimigas Objetivo 300
Sacola de Prata do Mestre Atividade Guerra de Facções
-
Nocauteie ou ajude nos nocautes de 1000 jogadores de facções inimigas Objetivo 1000
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade Guerra de Facções
-
Mate ou ajude nas mortes de 10 jogadores de facções inimigas em Zonas Vermelhas Objetivo 10
Túmulo do Desconhecido Atividade Guerra de Facções
-
Mate ou ajude nas mortes de 30 jogadores de facções inimigas em Zonas Vermelhas Objetivo 30
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade Guerra de Facções
-
Mate ou ajude nas mortes de 100 jogadores de facções inimigas em Zonas Vermelhas Objetivo 100
Sacola de Prata do Ancião Atividade Guerra de Facções
-
Mate ou ajude nas mortes de 300 jogadores de facções inimigas em Zonas Vermelhas Objetivo 300
Carga de Emote de Vitória da Espada ×50 Atividade Guerra de Facções
-
Mate ou ajude nas mortes de 1.000 jogadores de facções inimigas em Zonas Vermelhas Objetivo 1000
Sacola de Prata do Ancião ×5 Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Capture 10 postos avançados Objetivo 10
Sacola de Prata do Perito Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Capture 30 Postos Avançados de Facção Objetivo 30
Carga de Emote de Vitória do Bandeira da Guilda ×10 Atividade Guerra de Facções
-
Repare ou cause 1.000 de dano na Vida de uma Fortaleza Objetivo 1000
Carga de Emote de Vitória do Martelo ×10 Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Conta participar de um Assalto dos Bandidos; o assalto não tem hora fixa, por isso fique atento ao anúncio.
Atividade Assalto de Bandidos
-
Só contam Postos Avançados em Zonas Vermelhas: o anel de Províncias letais em torno de Caerleon, onde o Assalto dos Bandidos toma todos os Postos Avançados ao começar.
Atividade Assalto de Bandidos
-
Derrote 3 Campeões da Facção diferentes Objetivo 3
Carga de Emote de Vitória 'Coberto de vegetação' ×20 Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Fique dentro de uma área de captura quando uma Fortaleza de Facção for conquistada
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Capture 100 postos avançados Objetivo 100
Pergaminho da Reparação Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Objetivos do Assalto dos Bandidos: cada assalto de que você participa conta uma vez, e os Baús de Fortaleza são os das Fortalezas do assalto nas Províncias letais em torno de Caerleon.
Atividade Assalto de Bandidos
-
Objetivos do Assalto dos Bandidos: cada assalto de que você participa conta uma vez, e os Baús de Fortaleza são os das Fortalezas do assalto nas Províncias letais em torno de Caerleon.
Atividade Assalto de Bandidos
-
Derrote todos os Mestres de Guerra das Facções de Cidade pelo menos uma vez Objetivo 5
Tomo da Visão do Grão-mestre Bom saber
Bastam cinco dos seis Mestres de Guerra, porque o da sua própria facção não pode ser atacado. O abate de um membro do grupo conta.
Atividade Guerra de Facções Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Repare 20.000 de dano em Fortalezas de Facção Objetivo 20000
Carga de Emote de Vitória do Martelo ×50 Atividade Guerra de Facções
-
Atividade Guerra de Facções
-
Vença 100 batalhas de Fortaleza Objetivo 100
Sacola de Prata do Ancião Atividade Guerra de Facções
-
Capture 300 Postos Avançados de Facção Objetivo 300
Carga de Emote de Vitória 'Coberto de vegetação' ×50 Atividade Guerra de Facções
-
Objetivos do Assalto dos Bandidos: cada assalto de que você participa conta uma vez, e os Baús de Fortaleza são os das Fortalezas do assalto nas Províncias letais em torno de Caerleon.
Atividade Assalto de Bandidos
-
Objetivos do Assalto dos Bandidos: cada assalto de que você participa conta uma vez, e os Baús de Fortaleza são os das Fortalezas do assalto nas Províncias letais em torno de Caerleon.
Atividade Assalto de Bandidos
-
Atividade Guerra de Facções
-
Objetivos do Assalto dos Bandidos: cada assalto de que você participa conta uma vez, e os Baús de Fortaleza são os das Fortalezas do assalto nas Províncias letais em torno de Caerleon.
Atividade Assalto de Bandidos
-
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; qualquer um aberto fora das Brumas conta.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Abra 10 Baús do Tesouro do mundo aberto. Objetivo 10
Carga de Emote de Vitória 'Coberto de vegetação' ×10 Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; os objetivos de contagem aceitam qualquer um aberto fora das Brumas, os de Médio e Grande só desse tamanho.
Como fazer
- Procure Baús de Tesouro em zonas onde o PvP é possível; aparecem ao acaso.
- Abra-os; os objetivos de Médio e Grande pedem esse tamanho, e os baús das Brumas não contam.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Saqueie qualquer armadura, equipamento de pé e montaria de um jogador abatido ao mesmo tempo
Tomo da Visão do Adepto Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 200.000 de Fama de Abate Objetivo 200000
Sacola de Prata do Perito Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Mate 25 jogadores em regiões de saque total Objetivo 25
Carga de Emote de Vitória do Bandeira da Guilda ×20 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Bom saber
Apesar de "Mundo Aberto", só contam abates em Zonas Pretas; Zonas Vermelhas e Amarelas não.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 2 milhões de Fama de Abate nas Estradas de Avalon Objetivo 2000000
Sacola de Prata do Mestre Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 5 milhões de Fama de Abate em Masmorras Estáticas Objetivo 5000000
Sacola de Prata do Ancião Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 10 milhões de Fama de Abate em Zonas Pretas Objetivo 10000000
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 10 milhões de Fama de Abate em Masmorras Estáticas Objetivo 10000000
Sacola de Prata do Ancião ×3 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 10 milhões de Fama de Abate nas Estradas de Avalon Objetivo 10000000
Carga de Emote de Vitória Fantasma ×20 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 100 milhões de Fama de Abate em Zonas Pretas Objetivo 100000000
Carga de Emote de Vitória Fantasma ×50 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha 500 milhões de Fama de Abate em Zonas Pretas Objetivo 500000000
Carga de Emote de Vitória da Lápide ×500 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Abra 30 Baús do Tesouro do mundo aberto em regiões de saque total Objetivo 30
Sacola de Prata do Mestre Bom saber
O contador não verifica o saque total: baús em zonas mais seguras também contam, só as Brumas ficam de fora.
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; os objetivos de contagem aceitam qualquer um aberto fora das Brumas, os de Médio e Grande só desse tamanho.
Como fazer
- Procure Baús de Tesouro em zonas onde o PvP é possível; aparecem ao acaso.
- Abra-os; os objetivos de Médio e Grande pedem esse tamanho, e os baús das Brumas não contam.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; qualquer um aberto fora das Brumas conta.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; os objetivos de contagem aceitam qualquer um aberto fora das Brumas, os de Médio e Grande só desse tamanho.
Como fazer
- Procure Baús de Tesouro em zonas onde o PvP é possível; aparecem ao acaso.
- Abra-os; os objetivos de Médio e Grande pedem esse tamanho, e os baús das Brumas não contam.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; os objetivos de contagem aceitam qualquer um aberto fora das Brumas, os de Médio e Grande só desse tamanho.
Como fazer
- Procure Baús de Tesouro em zonas onde o PvP é possível; aparecem ao acaso.
- Abra-os; os objetivos de Médio e Grande pedem esse tamanho, e os baús das Brumas não contam.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; os objetivos de contagem aceitam qualquer um aberto fora das Brumas, os de Médio e Grande só desse tamanho.
Como fazer
- Procure Baús de Tesouro em zonas onde o PvP é possível; aparecem ao acaso.
- Abra-os; os objetivos de Médio e Grande pedem esse tamanho, e os baús das Brumas não contam.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; os objetivos de contagem aceitam qualquer um aberto fora das Brumas, os de Médio e Grande só desse tamanho.
Como fazer
- Procure Baús de Tesouro em zonas onde o PvP é possível; aparecem ao acaso.
- Abra-os; os objetivos de Médio e Grande pedem esse tamanho, e os baús das Brumas não contam.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; os objetivos de contagem aceitam qualquer um aberto fora das Brumas, os de Médio e Grande só desse tamanho.
Como fazer
- Procure Baús de Tesouro em zonas onde o PvP é possível; aparecem ao acaso.
- Abra-os; os objetivos de Médio e Grande pedem esse tamanho, e os baús das Brumas não contam.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Os Baús de Tesouro aparecem ao acaso onde o PvP é possível; os objetivos de contagem aceitam qualquer um aberto fora das Brumas, os de Médio e Grande só desse tamanho.
Como fazer
- Procure Baús de Tesouro em zonas onde o PvP é possível; aparecem ao acaso.
- Abra-os; os objetivos de Médio e Grande pedem esse tamanho, e os baús das Brumas não contam.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Bem-vindo a Albion
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Derrote uma equipe de jogadores inimigos em qualquer tipo de Hellgate
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Faça 5 Hellgates em sequência sem retornar para a superfície Objetivo 5
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Faça 10 Hellgates em sequência sem retornar para a superfície Objetivo 10
Tomo de Aprendizagem do Perito Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Hellgates
-
Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Vença uma Partida de Nível 5 na Liga de Cristal 5v5
Carga de Emote de Vitória do Bandeira da Guilda ×50 Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Vença uma Partida de Nível 7 na Liga de Cristal 5v5
Fantasia de Armário: Capa do Gladiador de Cristal Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Vença uma Partida de Nível 9 na Liga de Cristal 5v5
Fantasia de Armário: Elmo do Gladiador de Cristal Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Vença uma Partida de Nível 3 na Liga de Cristal 20v20
Fantasia de Armário: Botas do Gladiador de Cristal Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Vença uma Partida de Nível 5 na Liga de Cristal 20v20
Carga de Emote de Vitória do Bandeira da Guilda ×500 Atividade Crystal League
-
Atividade Crystal League
-
Vença uma Partida de Nível 7 na Liga de Cristal 20v20
Fantasia de Armário: Armadura do Gladiador de Cristal Atividade Crystal League
Guilda e Social
(196)
-
Inspecione 10 jogadores Objetivo 10
Tomo da Visão do Iniciante -
Inspecione 30 jogadores Objetivo 30
Tomo da Visão do Iniciante -
Use todos as emoções do jogo Objetivo 16
Token da Comunidade ×5 -
Inspecione 100 jogadores Objetivo 100
Token da Comunidade ×10 -
Mortes nas Brumas e na Abadia de Knightfall podem deixar um Memento das Brumas, o troféu de abate das Brumas.
Atividade As Brumas
-
Vença 20 duelos Objetivo 20
Carga de Emote de Vitória Fantasma ×5 -
Obtenha um Troféu de Morte ao abater um jogador em uma Masmorra Corrompida ou em um Hellgate
Carga de Emote de Vitória do Hellgate ×20 Nas Masmorras Corrompidas só as mortes em Perseguidor e Matador dão um Memento, as de Caçador não; nos Portões Infernais uma morte com saque total pode deixar um.
Atividade Masmorras Corrompidas Hellgates
-
Vença 100 duelos Objetivo 100
Carga de Emote de Vitória da Lápide ×20 -
Obtenha um Troféu de Morte ao abater um jogador nas Terras Distantes ou nas Estradas de Avalon
Carga de Emote de Vitória da Lápide ×20 Os Mementos do mundo aberto (Combate, Batalha e Guerra) caem de mortes nas Zonas Negras das Terras Distantes e nas Estradas de Avalon.
Atividade PvP de Mundo Aberto Estradas de Avalon
-
Bom saber
Venda pela janela de troca com um jogador (não no mercado), em uma zona preta; o Repolho é a plantação de Grau 5.
Atividade Farming
-
Ganhe 10.000 de Fama em um grupo Objetivo 10000
Tomo da Visão do Iniciante -
A ilha de outro jogador pode ser visitada quando o dono deixa você entrar.
Atividade Ilhas
-
Ganhe 10 milhões de Fama enquanto estiver em um grupo Objetivo 10000000
Token da Comunidade ×30 -
Ganhe 100 milhões de Fama enquanto estiver em um grupo Objetivo 100000000
Tomo da Visão do Ancião -
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 10.000 Pontos de Desafio Objetivo 10000
Sacola de Prata do Adepto Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 40.000 Pontos de Desafio Objetivo 40000
Sacola de Prata do Adepto Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Alcance o Nível 5 do Desafio de Guilda com a sua Guilda Objetivo 5
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 90.000 Pontos de Desafio Objetivo 90000
Tomo da Visão do Perito Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Alcance o Nível 15 do Desafio de Guilda com a sua Guilda Objetivo 15
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 160.000 Pontos de Desafio Objetivo 160000
Sacola de Prata do Adepto Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 250.000 Pontos de Desafio Objetivo 250000
Sacola de Prata do Perito Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 400.000 Pontos de Desafio Objetivo 400000
Tomo da Visão do Mestre Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 700.000 Pontos de Desafio Objetivo 700000
Tomo da Visão do Grão-mestre Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 1.200.000 Pontos de Desafio Objetivo 1200000
Sacola de Prata do Mestre Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 2 milhões de Pontos de Desafio Objetivo 2000000
Tomo da Visão do Ancião Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 5 milhões Pontos de Desafio Objetivo 5000000
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Contribua para o Desafio de Guilda com 10 milhões Pontos de Desafio Objetivo 10000000
Sacola de Prata do Ancião Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Os Pontos de Desafio vêm de coletar, matar, pescar e cultivar como membro da guilda; os objetivos de nível seguem o Desafio de Guilda da guilda inteira.
Como fazer
- Como membro da guilda, colete, mate, pesque e cultive: cada ação soma Pontos de Desafio ao Desafio de Guilda.
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Derrote 2 Criaturas de Cristal em Regiões com o Nível de Qualidade 2 Objetivo 2
Tomo da Visão do Mestre Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Derrote 4 Criaturas de Cristal em Regiões com o Nível de Qualidade 3 Objetivo 4
Tomo da Visão do Mestre Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Derrote 7 Criaturas de Cristal em Regiões com o Nível de Qualidade 4 Objetivo 7
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Derrote 10 Criaturas de Cristal em Regiões com o Nível de Qualidade 5 Objetivo 10
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Derrote 15 Criaturas de Cristal em Regiões com o Nível de Qualidade 6 Objetivo 15
Tomo da Visão do Ancião Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Derrote 20 Criaturas de Cristal de Grau 8 em Regiões com o Nível de Qualidade 6 Objetivo 20
Tomo da Visão do Ancião Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Criaturas de Cristal
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Cause 20.000 de dano ao Portão de um Castelo Objetivo 20000
Carga de Emote de Vitória do Martelo ×40 Os Portões do Castelo são atingidos durante um ataque a um Castelo, que decorre em ondas.
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Os Portões do Castelo são atingidos durante um ataque a um Castelo, que decorre em ondas.
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Castelos e Postos Avançados
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
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Atividade Esconderijos
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Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Transporte 100 Núcleos de Poder Roxos ou Dourados para um Esconderijo Objetivo 100
Sacola de Prata do Ancião ×5 Atividade Esconderijos
-
Atividade Esconderijos
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Bom saber
São necessários pelo menos 21 aliados ao seu redor ao mesmo tempo.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Participe de uma batalha com pelo menos 15 abates de jogadores
Carga de Emote de Vitória da Espada ×20 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Abata ou assista no abate de 12 jogadores dentro de um minuto Objetivo 12
Carga de Emote de Vitória Fantasma ×40 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Ganhe 100.000 de Fama de Abate provenientes de abates com 10 ou mais assistências Objetivo 100000
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Obtenha a desvantagem de Desarranjo de Nível 10
Fantasia de Cavalo Blindado: Cavalo de Guerra Heráldico do Perito Bom saber
São necessários pelo menos 30 aliados ao seu redor ao mesmo tempo.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Abata ou assista no abate de 20 jogadores dentro de um minuto Objetivo 20
Carga de Emote de Vitória do Bandeira da Guilda ×40 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Ganhe 300.000 de Fama de Abate provenientes de abates com 10 ou mais assistências Objetivo 300000
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Bom saber
São necessários pelo menos 46 aliados ao seu redor ao mesmo tempo.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Abata ou assista no abate de 30 jogadores dentro de um minuto Objetivo 30
Carga de Emote de Vitória do Hellgate ×100 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Bom saber
São necessários pelo menos 70 aliados ao seu redor ao mesmo tempo.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Ganhe um milhão de Fama de Abate provenientes de abates com 10 ou mais assistências Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Bom saber
São necessários pelo menos 119 aliados ao seu redor ao mesmo tempo.
Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Participe de uma batalha com pelo menos 120 abates de jogadores
Carga de Emote de Vitória da Lápide ×100 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Abata ou assista no abate de 50 jogadores dentro de um minuto Objetivo 50
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Ganhe 3 milhões de Fama de Abate provenientes de abates com 10 ou mais assistências Objetivo 3000000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Participe de uma batalha com pelo menos 150 abates de jogadores
Carga de Emote de Vitória da Espada ×700 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Ganhe 10 milhões de Fama de Abate provenientes de abates com 10 ou mais assistências Objetivo 10000000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Ganhe 30 milhões de Fama de Abate provenientes de abates com 10 ou mais assistências Objetivo 30000000
Carga de Emote de Vitória Fantasma ×700 Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Ganhe 100 milhões de Fama de Abate provenientes de abates com 10 ou mais assistências Objetivo 100000000
Tomo de Aprendizagem do Perito Atividade PvP de Mundo Aberto
-
Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
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Participe em 10 Invasões Objetivo 10
Tomo da Visão do Mestre Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
-
Ajude a abrir o portão de um território inimigo pela parte de dentro
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
-
Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Entre em um território completamente aprimorado que é dominado pela sua guilda.
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Territórios
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Cause 20.000 de dano em Fortificações de Grau 6 ou maior Objetivo 20000
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Cause 20000 de dano em Portões de Fortificação de Grau 8 Objetivo 20000
Carga de Emote de Vitória do Bandeira da Guilda ×700 Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Territórios
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Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
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Atividade Temporada de Guildas
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Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
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Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Atividade Temporada de Guildas
-
Obtenha a Recompensa da Temporada de Guildas da Chave de Ferro ou maior
Fragmento de Cristal do Adepto ×10 Atividade Temporada de Guildas
-
Obtenha a Recompensa da Temporada de Guildas da Chave de Bronze ou maior
Fragmento de Cristal do Adepto ×20 Atividade Temporada de Guildas
-
Obtenha a Recompensa da Temporada de Guildas da Chave de Prata ou maior
Fragmento de Cristal do Perito ×20 Atividade Temporada de Guildas
-
Obtenha a Recompensa da Temporada de Guildas da Chave de Ouro ou maior
Fragmento de Cristal do Perito ×30 Atividade Temporada de Guildas
-
Obtenha a Recompensa da Temporada de Guildas da Chave de Cristal ou maior
Fragmento de Cristal do Mestre ×50 Atividade Temporada de Guildas
Ilhas
(194)
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Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
-
Os Trabalhadores são contratados para uma casa na sua ilha e enviados com um diário; o rendimento da Felicidade depende dos móveis da casa deles.
Atividade Laborers
-
Os Trabalhadores são contratados para uma casa na sua ilha e enviados com um diário; o rendimento da Felicidade depende dos móveis da casa deles.
Atividade Laborers
-
Bom saber
Aqui só contam o Canil, o Laboratório, a Cozinha, o Açougue e a Selaria.
-
Os Trabalhadores são contratados para uma casa na sua ilha e enviados com um diário; o rendimento da Felicidade depende dos móveis da casa deles.
Atividade Laborers
-
Bom saber
Só contam quatro construções: o Laboratório, a Cozinha, o Açougue e a Selaria.
-
Um trabalhador de Tier 8 vem de um contrato ou de subi-lo trabalho a trabalho, e a Felicidade total vem dos móveis da casa dele.
Atividade Laborers
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Aprimore todas as Construções de Cultivo para o Grau 8 pelo menos uma vez Objetivo 4
Tomo do Lenhador Ancião Bom saber
Só contam quatro construções: o Laboratório, a Cozinha, o Açougue e a Selaria.
-
Aprimore todas as Construções de Economia para o Grau 8 pelo menos uma vez Objetivo 7
Poção de Restauração de Foco do Grão-mestre Bom saber
"Todas" são aqui sete construções: Serraria, Fundição, Curtume, Tecelagem e Canteiro, mais o Ferramenteiro e a estação de reparo.
-
Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming
-
Atividade Farming
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Colha 70 Ervas Objetivo 70
Tomo da Visão do Adepto Atividade Farming
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Colha 150 Plantações ou Ervas com um Bônus de Rendimento local Objetivo 150
Poção de Restauração de Foco do Adepto Atividade Farming
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Colha 100 de cada um dos 8 tipos diferentes de Plantações ou Ervas Objetivo 8
Tomo do Ceifeiro de Fibras Perito Atividade Farming
-
Atividade Farming
-
Colha 150 Plantações ou Ervas de uma única ilha em 10 minutos Objetivo 150
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Farming
-
Colha 3.000 Plantações ou Ervas Objetivo 3000
Tomo da Visão do Perito Atividade Farming
-
Atividade Farming
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Colha 450 Plantações ou Ervas de uma única ilha em 10 minutos Objetivo 450
Tomo do Ceifeiro de Fibras Mestre Atividade Farming
-
Atividade Farming
-
Atividade Farming
-
Atividade Farming
-
Colha 400 de cada um dos 12 tipos diferentes de Plantações ou Ervas Objetivo 12
Poção de Restauração de Foco do Perito Atividade Farming
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Colha 1.000 Plantações ou Ervas de uma única ilha em 10 minutos Objetivo 1000
Tomo do Ceifeiro de Fibras Grão-mestre Atividade Farming
-
Colha 1.200 Plantações ou Ervas de uma única ilha em 10 minutos Objetivo 1200
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Farming
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Atividade Farming
-
Atividade Farming
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Colha 100.000 de Fama em plantações Objetivo 100000
Tomo da Visão do Mestre Atividade Farming
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Atividade Farming
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Colha 500 de cada tipo diferente de Plantações e Ervas Objetivo 7500
Poção de Restauração de Foco do Mestre Atividade Farming
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Colha 1.000.000 de Fama em plantações Objetivo 1000000
Tomo do Ceifeiro de Fibras Ancião Atividade Farming
-
Atividade Farming
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Colha 1.000 Plantações em um Território de Cultivo nas Terras Distantes Objetivo 1000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Só contam plantações colhidas num Território de Cultivo nas Terras Distantes, não as das ilhas.
Atividade Farming Territórios
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Colha 3.000 Plantações em um Território de Cultivo nas Terras Distantes Objetivo 3000
Poção de Restauração de Foco do Perito Só contam plantações colhidas num Território de Cultivo nas Terras Distantes, não as das ilhas.
Atividade Farming Territórios
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Colha 10.000 Plantações em um Território de Cultivo nas Terras Distantes Objetivo 10000
Poção de Restauração de Foco do Mestre Só contam plantações colhidas num Território de Cultivo nas Terras Distantes, não as das ilhas.
Atividade Farming Territórios
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Atividade Farming
-
Atividade Farming
-
Atividade Farming
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Colete 30 Ovos de Galinhas Objetivo 30
Tomo da Visão do Iniciante Atividade Farming
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Produza 100 Carnes no Açougue Objetivo 100
Tapete de Lobo Atividade Farming
-
Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
-
Sele 5 Montarias Objetivo 5
Tomo da Visão do Iniciante Atividade Farming Guerra de Facções Ritos da Primavera
-
Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
-
Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming Guerra de Facções
-
Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
-
Atividade Farming
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
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Atividade Farming
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
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Colete 350 Ovos de uma única ilha em 10 minutos Objetivo 350
Fantasia de Armário: Gaiola de Papagaio Vermelho do Navegador Atividade Farming
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
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Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
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Atividade Farming Guerra de Facções
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
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Atividade Farming
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
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Atividade Farming
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Atividade Farming Guerra de Facções As Brumas Ritos da Primavera
-
Atividade Farming
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Crie 20 Sopas de Cenoura Objetivo 20
Tomo da Visão do Iniciante -
Crie 5 Sopas de Mexilhão Objetivo 5
Tomo da Visão do Adepto -
Crie 30 Omeletes Objetivo 30
Token da Comunidade ×10 -
Crie 50 Saladas de Batata Objetivo 50
Token da Comunidade ×20 -
Crie 250 Comidas de Grau 7.3 Objetivo 250
Pinheiro Decorado -
Crie 10 Poções de Cura Objetivo 10
Tomo da Visão do Iniciante Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Crie 75 Poções Objetivo 75
Tomo da Visão do Adepto Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Crie 20 Poções Venenosas Objetivo 20
Tomo da Visão do Adepto Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Crie 40 Poções de Grau 5 Objetivo 40
Token da Comunidade ×15 Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Crie 500 Poções Objetivo 500
Tomo do Lenhador Perito Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Crie 1.000 Poções Objetivo 1000
Tomo da Visão do Perito Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Crie 10.000 Poções Maiores Objetivo 10000
Poção de Restauração de Foco do Mestre Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
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Tenha o Salão de Guilda na Ilha da sua Guilda aprimorado para o Grau 4 Objetivo 4
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
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Tenha o Salão de Guilda na Ilha da sua Guilda aprimorado para o Grau 8 Objetivo 8
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Obtenha um milhão de Prata no Mercado da Guilda Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Adepto Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Gaste um milhão de Prata no Mercado da Guilda Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Adepto Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
-
Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
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Atividade Ilhas
Criaturas
(209)
-
Derrote 25 Mineradores Objetivo 25
Tomo da Visão do Adepto Recursos são altamente contestados em Albion, então os Hereges coletam quaisquer migalhas deixadas para trás por outros jogadores.
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- Masmorras Randomizadas
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
-
Derrote 25 Carniceiros Objetivo 25
Tomo da Visão do Adepto Recursos são altamente contestados em Albion, então os Hereges coletam quaisquer migalhas deixadas para trás por outros jogadores.
Podem ser encontrados aqui:
- Mundo Aberto
- Masmorras Randomizadas
- Acampamentos Dinâmicos
- Expedições
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
-
Derrote 25 Coletores Objetivo 25
Tomo da Visão do Adepto Recursos são altamente contestados em Albion, então os Hereges coletam quaisquer migalhas deixadas para trás por outros jogadores.
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- Mundo Aberto
- Expedições
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
-
Alguns Hereges são fortes o suficiente para sair pelo mundo aberto e reivindicar recursos
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- Masmorras Randomizadas
- Expedições
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Derrote 500 Ratos Imundos Objetivo 500
Tomo da Visão do Mestre Onde existem migalhas, existem ratos.
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- Masmorras Randomizadas
- Masmorras Estáticas
- Expedições
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Derrote 15 Gritadores Objetivo 15
Tomo da Visão do Perito Todo mundo precisa de um vigia.
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- Expedições
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Alguém tem que manter eles atarefados.
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Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
-
No comando dos trabalhadores mais eficientes, mas por alguma razão todos eles conseguem encontrar um fim prematuro...
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- Expedições
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
-
Razoavelmente ágeis, e completamente irracionais. Alguns Hereges empunham a espada para tomar o que eles precisam.
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- Mundo Aberto
- Masmorras Randomizadas
- Acampamentos Dinâmicos
- Expedições
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-
A consciência foi o que manteve eles e as suas lâminas contidos.
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- Acampamentos Dinâmicos
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-
Derrote 50 Caçadores Objetivo 50
Tomo da Visão do Perito Covardes demais para a lâmina, mas com uma tendência à violência considerável.
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- Acampamentos Dinâmicos
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-
Atiradores decentes que são aptos à caça, e não só apenas de vida selvagem...
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- Acampamentos Dinâmicos
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-
Derrote 50 Atiradores Objetivo 50
Tomo da Visão do Mestre Perdendo todo o senso comum pela lógica e pela própria segurança, a única solução para eles foram mais flechas
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Sanidade em declínio, tendência por violência, e acesso à magia formam uma mistura perigosa.
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- Acampamentos Dinâmicos
- Expedições
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Insanidade, piromania, e aptidão à magia...
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- Acampamentos Dinâmicos
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Derrote 25 Capangas ou Bobos Objetivo 25
Tomo da Visão do Mestre Hereges com menos agilidade e furtividade juntam-se às tropas com espadas e escudos.
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- Masmorras Estáticas
- Acampamentos Dinâmicos
- Expedições
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Razoavelmente talentosos no combate, com uma dose saudável de falta de consciência.
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- Masmorras Estáticas
- Acampamentos Dinâmicos
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Derrote 50 Berrantes Objetivo 50
Tomo da Visão do Perito Às vezes o shape é tudo que você precisa.
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- Expedições
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Usaram seus físicos para garantir mais recursos, tornando-os quem eles são hoje.
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- Expedições
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Chegaram ao topo somente com a força, usando-a para acumular recursos e mão de obra.
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Derrote 25 Morteiros Objetivo 25
Tomo da Visão do Perito Insanidade, ingenuidade, e acesso à explosivos os fizeram construir armas perigosas.
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Derrote 5 Canhoneiros Objetivo 5
Tomo da Visão do Perito Ser forte o bastante para carregar um canhão foi razão o suficiente para tentar...
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Falta de consideração por suas próprias seguranças, a sanidade em declínio, e força suficiente para carregar um forno...
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Mesmo na tropa dos Hereges, ainda existem alguns que possuem empatia.
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Estudam a magia dos Protetores, com seguidores que aceitariam sacrificar suas vidas por eles.
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Seus estudos de químicos e explosivos foram freados pela moral, a ética, e outras besteiras desse tipo.
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- Masmorras Randomizadas
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Astutos, conspiratórios, letais e eficientes. Trabalhando nas sombras e direcionando a facção aparentemente caótica chamada de Hereges.
Insanidade não necessariamente significa caos, às vezes ela só ganha uma nova perspectiva.
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- Mundo Aberto com Rastreamento
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Derrote 100 Hereges Objetivo 100
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Derrote 300 Hereges Objetivo 300
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Derrote 1000 Hereges Objetivo 1000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Derrote 3000 Hereges Objetivo 3000
Ornamento Herege do Adepto Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Derrote 10000 Hereges Objetivo 10000
Ornamento Herege do Mestre Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Derrote 50000 Hereges. Objetivo 50000
Ornamento Herege do Ancião Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Expedições Masmorras Estáticas
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Imortais, mas não imorríveis.
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Derrote 25 Fragmentadores Objetivo 25
Tomo da Visão do Perito Instável e superabundante com o poder morto-vivo.
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Derrote 5 Escorpiões Objetivo 5
Tomo da Visão do Mestre Ninguém pode escapar da morte.
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Negligenciável e esquecido.
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Outrora guerreiros orgulhosos que nunca saíram do campo de batalha.
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Tocados pela morte, sua magia se deformou juntamente com eles.
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O abraço gelado da morte pode ser expressado através da magia.
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Outrora magos renomados, agora mestres temíveis da morte gelada.
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Alguns encontraram a morte e aprenderam a usá-la para seus próprios fins.
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Derrote 75 Arqueiros Objetivo 75
Tomo da Visão do Mestre Mesmo após a morte, eles ainda dominam suas habilidades.
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Mira infalível, sem necessidade de sustento, e sem remorso.
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Eles podem ter perdido suas famas, mas não perderam suas habilidades.
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Derrote 75 Carniçais Objetivo 75
Tomo da Visão do Mestre Guiados por apenas um desejo - fome pelos vivos.
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Motivados pela fome e fortalecidos pela morte.
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Ídolos de um tempo esquecido, ainda continuam assombrando aqueles remanescentes.
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Derrote 15 Sombras Objetivo 15
Tomo da Visão do Grão-mestre Sombras daqueles esquecidos há muito tempo.
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Derrote 250 Ratos Objetivo 250
Tomo da Visão do Mestre Onde há morte, há ratos. Mas e se a morte reivindicá-los também?
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Derrote 100 Morcegos Objetivo 100
Tomo da Visão do Mestre Nem mesmo os morcegos permanecem mortos por muito tempo.
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Derrote 100 Fantasmas Objetivo 100
Tomo da Visão do Grão-mestre Almas agitadas ainda estão vinculadas à este plano.
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Impossibilitados de sair, tomados pela loucura. Eles enchem salões completos com o frio toque da morte.
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Derrote 50 Cavaleiros, Cavaleiros Terríveis ou Armaduras Reanimadas Objetivo 50
Tomo da Visão do Mestre Soldados inexoráveis e inquestionáveis.
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Eles já lideraram exércitos até a morte e além.
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Comandar um exército de mortos-vivos requer mudanças nas táticas, mas eles tiveram mais do que uma vida para aprender.
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Embora seus nomes possam ter se perdido com o tempo, sua proeza em batalha não.
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Força além daquela da maioria dos mortais, e a habilidade de não apenas comandar os mortos, mas de reivindicar novas almas para suas tropas.
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Derrote 100 Mortos-vivos Objetivo 100
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo As Brumas Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos
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Derrote 300 Mortos-vivos Objetivo 300
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo As Brumas Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos
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Derrote 1000 Mortos-vivos Objetivo 1000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo As Brumas Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos
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Derrote 3000 Mortos-vivos Objetivo 3000
Ornamento Morto-Vivo do Adepto Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo As Brumas Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos
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Derrote 10000 Mortos-vivos Objetivo 10000
Ornamento Morto-Vivo do Mestre Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo As Brumas Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos
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Derrote 50000 Mortos-vivos Objetivo 50000
Ornamento Morto-Vivo do Ancião Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo As Brumas Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos
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Os Protetores pediram por ajuda e a natureza atendeu seus pedidos.
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Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos Santuário dos Dragões Coleta
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Derrote 10 Raízes Vivas Objetivo 10
Tomo da Visão do Perito Os Protetores pediram por ajuda e a natureza atendeu seus pedidos.
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Aprendizes guerreiros, lutando para provar seu valor para a tribo.
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Guerreiros experientes com vontade e determinação insaciáveis.
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Guerreiros temíveis e líderes confiáveis.
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Caçadores aprendizes peritos em atingir seus alvos em longas distâncias.
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Caçadores experientes com mira e habilidades impecáveis.
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Apenas aqueles que retornam de caçadas consideradas quase impossíveis podem atingir sua proeza e renome.
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Derrote 75 Gigantes Objetivo 75
Tomo da Visão do Grão-mestre Vivos por alguns séculos, eles ainda são jovens aos olhos dos outros gigantes.
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Eles viveram por uma grande parte do que os humanos chamam de história e são inimigos ameaçadores. Seus passos podem ser sentidos de grandes distâncias.
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Anciões Gigantes são conhecidos por ter peles mais duras do que pedra, e podem dormir por séculos.
Montanhas andarilhas, eles são uma força a ser reconhecida e seus passos podem até rachar o chão em que andam.
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Cada tribo tem seu próprio druida que atua como uma fonte sábia de conhecimento.
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Eles visitaram vários dos locais sagrados dos protetores, e se juntaram à vários dos seus rituais sazonais.
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Líderes de rituais, e fontes de conhecimento para outros druidas e suas tribos.
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Derrote 150 Ursos Protetores Objetivo 150
Tomo da Visão do Mestre Companhias leais para os Protetores que os criaram.
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Derrote 50 Cultivadores Objetivo 50
Tomo da Visão do Mestre Cavernas são ecossistemas complexos por si só, e alguns Protetores cuidam delas de maneira devota.
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Alguns aprenderam a conversar com espíritos além do reino dos viventes.
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Protetores das suas tribos.
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Fêmeas gigantes reverenciadas com uma forte conexão com a terra e a natureza.
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Apenas alguns Protetores crescem e são habilidosos o suficiente para enfrentar mamutes sozinhos. Mas caso tenham êxito, o clã honrará o caçador e comerá por meses.
Alguns dizem que um feito desse é, de fato, impossível sem a ajuda de Magia Espiritual inscrita.
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Como manisfestações de Magia Espiritual, as Luzes Fantasmas Ancestrais são consideradas fragmentos dos Fluxos das Almas que os guardam e protegem de quaisquer pertubações.
Alguns Protetores ainda reconhecem características de ancestrais finados no seu comportamento.
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Produzir mesmo que um único som dessa trombeta ancestral requer pulmões do tamanho de uma criança humana. Conseguir tocá-la leva décadas de paciência, dedicação e uma conexão profunda com os Fluxos das Almas.
Não é à toa que o som da trombeta de guerra desperta na sua audiência o poder de séculos passados.
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Se conectar com os Fluxos das Almas é uma coisa; manifestar sua magia em realidade é outra. Uma prática que foi abandonada e rejeitada por séculos agora desperta, motivada pelo desejo de mudança e saudades dos perdidos e esquecidos.
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Forte e determinada a convencer os Protetores a reverter a petrificação dos Dragões, Maeve surgiu como a líder dos Cingênitos, com visões proféticas sobre o retorno dos Protetores a um tempo em que os humanos se acovardariam ao invés de se espalhar por Albion.
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Algumas fêmeas gigantes são escolhidas para se tornar Mães-terra. Uma manifestação da terra, elas são consideradas um bom presságio, anunciando a chegada de crianças saudáveis, o fim da doença, e uma explosão de vida selvagem.
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Derrote 100 Protetores Objetivo 100
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos Santuário dos Dragões
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Derrote 300 Protetores Objetivo 300
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos Santuário dos Dragões
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Derrote 1000 Protetores Objetivo 1000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos Santuário dos Dragões
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Derrote 3000 Protetores Objetivo 3000
Ornamento Protetor do Adepto Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos Santuário dos Dragões
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Derrote 10000 Protetores Objetivo 10000
Ornamento Protetor do Mestre Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos Santuário dos Dragões
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Derrote 50000 Protetores Objetivo 50000
Ornamento Protetor do Ancião Atividade Masmorras Randomizadas Individuais Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Estáticas Chefes de Mundo Expedições Acampamentos Dinâmicos Santuário dos Dragões
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Derrote 100 Morcegos Objetivo 100
Tomo da Visão do Perito Anatomicamente similar aos diabretes, os Discípulos se interessaram bastante por essas criaturas.
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Cães de guarda treinados que ocasionalmente chamam a atenção de pesquisadores cultistas.
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Derrote 125 Tomos Objetivo 125
Tomo da Visão do Mestre Quando um tomo contém conhecimento demoníaco o suficiente, ele pode desenvolver uma vontade própria.
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Derrote 50 Piqueiro ou Lacaio Objetivo 50
Tomo da Visão do Perito A base da infantaria dos Discípulos.
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Veteranos experientes que conhecem bem o campo de batalha.
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Líderes astutos com uma força maior do que aquela de meros humanos.
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Treinados para seguir comandos e disparar rajadas coordenadas, confundindo as forças inimigas.
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Atiradores peritos e que possuem pleno entendimento da moral de tropa de inimigos e aliados, e a habilidade de influenciá-los através da força.
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Somente a ambição os levou à dominar os seus ofícios: Quando eles foram oferecidos mais, eles não hesitaram.
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Apenas aqueles com ambição, habilidade, disciplina e curiosidade suficientes podem se juntar aos Discípulos.
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Elas aprenderam a controlar magias poderosas através de pura disciplina e ambição, enquanto sobreviviam a intriga e sabotagens de seus colegas.
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Derrote qualquer Magistra, Corvo, Presa, Priora ou Senhora dos Demônios
Tomo de Aprendizagem do Novato Elas não só sobreviveram o processo brutal para dominar a magia de Morgana, elas ultrapassam os limites do que é conhecido sobre ela, e testam o limite do seu poder.
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Soldados poderosos que são fortes o suficiente para resistir poderes demoníacos.
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Movidos pela ambição, eles são conduítes de poder demoníaco.
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Derrote 75 Conjuradores Objetivo 75
Tomo da Visão do Mestre Canalizar energia demoníaca é perigoso, mas nas mãos daqueles que a controlam, ela se torna uma força destrutiva como nenhuma outra.
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O poder demoníaco pode ser canalizado para fortalecer ou corromper, e esta última pode resultar em efeitos curiosos nos inimigos.
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Controlar a corrupção demoníaca é uma coisa perigosa, e atingir este nível de especialidade requer talento, dedicação, e disciplina.
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Assim que eles dominaram o poder demoníaco, ninguém, seja amigo ou inimigo, pôde enfrentá-los.
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Derrote 30 Corvos Objetivo 30
Tomo da Visão do Perito Considerados como maus presságios por muitos, os Corvos de Morgana são criaturas temíveis.
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Alguns demônios podem ser invocados pelos Discípulos para ajudá-los no combate.
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- Territórios de Chefes de Mundo.
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Aqueles que não possuem disciplina - e os inimigos dos Discípulos - têm a honra de encontrá-los.
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Derrote qualquer Príncipe Demônio, Príncipe de Morgana ou General Demônio
Tomo de Aprendizagem do Iniciante O auge da pesquisa dos Discípulos sobre o poder demoníaco, eles são campeões fortalecidos muito além de qualquer nível imaginável.
Mais demônio do que humano a este ponto, eles permanecem acima de quaisquer outros campeões dos Discípulos.
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Derrote 50 Diabretes Objetivo 50
Tomo da Visão do Perito Criaturas voadoras que atiram fogo.
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Demônios poderosos que atacam quem veem.
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Derrote 10 Escravistas Objetivo 10
Tomo da Visão do Perito Eles raramente deixam suas presas escaparem.
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Derrote 50 Batedores Objetivo 50
Tomo da Visão do Perito Demônios perversos, insaciáveis e altamente agressivos.
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Derrote 25 Feiticeiros Objetivo 25
Tomo da Visão do Perito Perversamente astutos e temíveis dominadores de magia.
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Possuindo um intelecto terrível, estes mestres da magia têm o poder de alcançar as mentes de todos além do inferno.
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Derrote 25 Berserkers Objetivo 25
Tomo da Visão do Mestre Guerreiros imparáveis com uma sede de sangue e de batalha sem fim.
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Percursores cruéis da guerra que são temidos até mesmo pela sua própria raça, sua presença pode levar outros à loucura.
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Demônios poderosos que são ligados por magia.
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Derrote qualquer Soberano Objetivo 3
Tomo da Visão do Mestre Guerreiros demoníacos com o intelecto e a experiência para comandar exércitos.
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Quando humanos, eles foram controlados por poderes demoníacos, e agora seguem suas ordens.
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Derrote 100 Mago Herege Encantado Objetivo 100
Tomo da Visão do Mestre Quando humanos, eles foram controlados por poderes demoníacos, e agora seguem suas ordens.
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Quando humanos, eles foram controlados por poderes demoníacos, e agora seguem suas ordens.
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Quando humanos, eles foram controlados por poderes demoníacos, e agora seguem suas ordens.
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Derrote 100 Demônios Objetivo 100
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade As Profundezas Masmorras Corrompidas Hellgates
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Derrote 300 Demônios Objetivo 300
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade As Profundezas Masmorras Corrompidas Hellgates
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Derrote 1000 Demônios Objetivo 1000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade As Profundezas Masmorras Corrompidas Hellgates
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Derrote 3000 Demônios Objetivo 3000
Ornamento Demoníaco do Adepto Atividade As Profundezas Masmorras Corrompidas Hellgates
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Derrote 10000 Demônios Objetivo 10000
Ornamento Demoníaco do Mestre Atividade As Profundezas Masmorras Corrompidas Hellgates
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Derrote 50000 Demônios Objetivo 50000
Ornamento Demoníaco do Ancião Atividade As Profundezas Masmorras Corrompidas Hellgates
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Derrote 250 Drones Objetivo 250
Tomo da Visão do Perito Construções mágicas fortalecidas pela magia Avaloniana.
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- Estradas de Avalon
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Derrote 15 Montadoras Objetivo 15
Tomo da Visão do Perito Máquinas para fabricar e reparar drones Avalonianos.
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Derrote 15 Focos Objetivo 15
Tomo da Visão do Mestre Catalisadores da magia Avaloniana que podem canalizar explosões de magia poderosas em longas distâncias.
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Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Mestres da engenharia, estes pássaros usam a magia Avaloniana para se locomover.
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Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Soldados poderosos fortalecidos pelas águas mágicas do graal.
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Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Combatentes ágeis e mestres da pertubação, eles focam em causar desordem nas forças inimigas.
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Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Atiradores magistrais com arcos que não podem ser usados por meros mortais.
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Atiradores magistrais com arcos que não podem ser usados por meros mortais.
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Derrote 50 Bruxos ou Magos Objetivo 50
Tomo da Visão do Mestre Eles possuem conhecimento para usar magia, e também para infundir ferramentas com ela.
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Derrote 50 Acólitos Objetivo 50
Tomo da Visão do Mestre Como membros do clero, eles focam em purificar outros do que eles consideram impurezas.
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Derrote 15 Sacerdotisas Objetivo 15
Tomo da Visão do Mestre Magos poderosos que focam em tratar as lesões de seus aliados, mantendo-os prontos para lutar.
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Líderes espirituais que atuam como vozes da razão e julgam aqueles que têm pensamentos impuros. Líderes dos Pilares do Espírito.
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Magos com uma atenção estranha aos detalhes e a ordem.
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Magos magistrais com controle inigualável sob suas magias.
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Alguns não acreditam que esse nível de poder mágico podia ser dominado, eles podem equalizar exércitos por completo. Líderes do Pilar da Magia.
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Derrote 25 Guerreiros Objetivo 25
Tomo da Visão do Grão-mestre Guerreiros que podem subjugar quase qualquer adversário no combate.
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Derrote 15 Cavaleiros Objetivo 15
Tomo de Aprendizagem do Novato Cavaleiros disciplinados que podem parar qualquer investida.
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Os Colossos construíram os Bruxos Avalonianos mais sábios e inteligentes, eles foram encarregados de proteger seus campos e fortalezas.
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Algumas bestas são receptivas às águas mágicas do graal, e se tornam companhias confiáveis para os Avalonianos.
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Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Líderes da Ordem dos Cavaleiros, e líderes do Pilar da Bravura.
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Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Agente de Arthur, ferido durante a grande guerra. O Senhor Bedivere está entre os Avalonianos mais fortes e existem inúmeros motivos pelos quais seu legado não foi esquecido.
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Drones avalonianos logísticos que entregam recursos cruciais e valiosos.
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Derrote 100 Avalonianos Objetivo 100
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Derrote 250 Avalonianos Objetivo 250
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Derrote 1.000 Avalonianos Objetivo 1000
Tomo de Aprendizagem do Adepto Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Derrote 2500 Avalonianos Objetivo 2500
Ornamento Avaloniano do Adepto Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Derrote 10000 Avalonianos Objetivo 10000
Ornamento Avaloniano do Mestre Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Derrote 50000 Avalonianos Objetivo 50000
Ornamento Avaloniano do Ancião Atividade Masmorras Avalonianas Estradas de Avalon
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Uma besta forte e espreitadora, caçando nas sombras.
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- Mundo Aberto com Rastreamento
Atividade Rastreamento As Brumas Criaturas de Cristal Territórios
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Raízes vivas que foram infundidas na própria magia de Albion.
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- Mundo Aberto com Rastreamento
Atividade Rastreamento As Brumas Criaturas de Cristal Territórios
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Ursos que são conectados com os grandes espíritos da natureza.
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- Mundo Aberto com Rastreamento
Atividade Rastreamento As Brumas Criaturas de Cristal Territórios
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O resultado dos experimentos dos Discípulos de Morgana sobre o fortalecimento demoníaco.
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- Mundo Aberto com Rastreamento
Atividade Rastreamento As Brumas Criaturas de Cristal Territórios
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Um demônio que se manifestou em Albion.
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- Mundo Aberto com Rastreamento
Atividade Rastreamento As Brumas Criaturas de Cristal Territórios
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Um elemental da terra infundido com runas mágicas dos Protetores.
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- Mundo Aberto com Rastreamento
Atividade Rastreamento As Brumas Criaturas de Cristal Territórios
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Uma ave fortalecida pelas águas puras e mágicas do graal.
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Atividade Rastreamento As Brumas Criaturas de Cristal Territórios
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Cristais mágicos que vieram a vida e assumiram formas perigosas para se defender.
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- Mundo Aberto
As Criaturas de Cristal aparecem nas Zonas Negras das Terras Distantes e nas Estradas; cada sorteio escolhe um dos três tipos.
Atividade Criaturas de Cristal
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Cristais mágicos que vieram a vida e assumiram formas perigosas para se defender.
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As Criaturas de Cristal aparecem nas Zonas Negras das Terras Distantes e nas Estradas; cada sorteio escolhe um dos três tipos.
Atividade Criaturas de Cristal
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Cristais mágicos que vieram a vida e assumiram formas perigosas para se defender.
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As Criaturas de Cristal aparecem nas Zonas Negras das Terras Distantes e nas Estradas; cada sorteio escolhe um dos três tipos.
Atividade Criaturas de Cristal
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Cristais que são imbuídos com a magia das Brumas.
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- Brumas
Estas criaturas raras vivem só nas Brumas, sorteadas por região com uma chance própria.
Atividade As Brumas
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Uma das criaturas raras das Brumas, estas aranhas aprisionam suas presas nas teias e as envenenam.
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- Brumas
Estas criaturas raras vivem só nas Brumas, sorteadas por região com uma chance própria.
Atividade As Brumas
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Uma das criaturas raras das Brumas, estes grifos poderosos são predadores de ponta.
Podem ser encontrados aqui:
- Brumas
Estas criaturas raras vivem só nas Brumas, sorteadas por região com uma chance própria.
Atividade As Brumas
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Uma das criaturas raras das Brumas, estes Dragões Feéricos brincalhões aprenderam a usar magia.
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- Brumas
Estas criaturas raras vivem só nas Brumas, sorteadas por região com uma chance própria.
Atividade As Brumas
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Colossos andantes retratando os antigos campeões. Fortalecidos pela magia, eles ainda vagam pelo mundo de Albion.
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- Masmorras Randomizadas
Um Colosso pode aparecer numa Masmorra Aleatória Solo; uma morte do seu grupo conta.
Atividade Masmorras Randomizadas Individuais
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Colossos andantes retratando os antigos campeões. Fortalecidos pela magia, eles ainda vagam pelo mundo de Albion.
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- Masmorras Randomizadas
Um Titã pode aparecer numa Masmorra Aleatória de Grupo; uma morte do seu grupo conta.
Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo
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Pertubações e flutuações na energia arcana causadas por humanos fizeram estes elementais voltar para lutar.
Podem ser encontrados aqui:
- Territórios durante uma Invasão
Os Guardiões Vingativos tomam as torres de Território no Dia da Invasão após cada reinício; um Senhor Guardião Vingativo ocupa a torre.
Atividade Territórios Temporada de Guildas
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Pertubações e flutuações na energia arcana causadas por humanos fizeram estes elementais voltar para lutar.
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- Territórios durante uma Invasão
Os Guardiões Vingativos tomam as torres de Território no Dia da Invasão após cada reinício; um Senhor Guardião Vingativo ocupa a torre.
Atividade Territórios Temporada de Guildas
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Quando Albion está no inverno mais congelado, algumas aventuras contam histórias de um gigante diferente de todos os outros.
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- Masmorras Randomizadas durante o Evento de Yule
O Tio Gelo aparece só durante o período natalino, numa sala especial Incomum de Masmorras Aleatórias Solo ou de Grupo; uma morte do seu grupo conta.
Atividade Yule
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Um espírito inquieto, se alimentando de desespero. Festivo e elusivo, escondendo em seu lar.
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- Masmorras do Terreno Consagrado durante o Evento de Dia das Bruxas
Bob aparece só durante o Dia das Bruxas, nas masmorras de Solo Sagrado cujas entradas se abrem no mundo aberto; uma morte do seu grupo conta.
Atividade Dia das Bruxas
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Dracos parecem primos distantes dos Dragões maiores, mas, devido aos seus tamanhos menores, eles desenvolveram um estilo de caça diferente, permitindo-lhes agir como predadores ágeis de emboscada. Assim como gatos, eles gostam de uma luta frente a frente, mas sentem muito mais prazer em brincar com suas presas.
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- Terras Ancestrais
Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões
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O Draco de Fogo compartilha várias similaridades com sua raça, o Draco, mas, como fogo circula pelas suas veias, sua natureza é bem menos astuta. Assim como um pavão, ele pode estranhamente gostar de se exibir, tentando impressionar suas presas antes de devorá-las. Alguns dizem que ficaram impressionados o suficiente para serem poupados.
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- Terras Ancestrais
- Santuário dos Dragões
Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões
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Como um leão orgulhoso na sua toca, Azaryon enfrenta todo perigo com uma ferocidade tão rápida e devastadora como um incêndio selvagem. Na presença do mais poderoso de todos os Dragões de Fogo, o ar queima a cada respiração, e o simples toque das suas escamas remete a um contato direto com as cinzas de um vulcão.
É recomendado levar uma urna para coletar as cinzas daqueles que são ousados o suficiente para desafiar a encarnação do fogo em si.
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- Santuário dos Dragões
Azaryon é o último chefe de todo Santuário dos Dragões; uma morte do seu grupo conta.
Atividade Santuário dos Dragões
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O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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Ajude a repelir 3 Dragões Objetivo 3
Tomo da Visão do Mestre O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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Ajude a repelir 20 Dragões Objetivo 20
Sacola de Prata do Mestre O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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Ajude a repelir 100 Dragões Objetivo 100
Tomo da Visão do Ancião O que conta é desbloquear o baú do tesouro que o dragão deixa quando foge com 20% de vida, não o dano causado. Dragões de Tier 8 e o objetivo das Terras Distantes só aparecem nas Zonas Negras.
Como fazer
- Fique atento ao anúncio de um ataque de dragão e vá à zona indicada.
- Lute contra o dragão com outros jogadores até ele fugir com 20% de vida, depois desbloqueie o baú do tesouro que ele deixa.
Atividade Ataque de Dragão
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Derrote 10 Dracos ou Dragões Objetivo 10
Tomo da Visão do Mestre Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões
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Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões
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Derrote 100 Dracos ou Dragões Objetivo 100
Sacola de Prata do Mestre Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões
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Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões
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Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões
Progressão do Personagem
(152)
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Ganhe 75.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 75000
Avatar: Saqueador Perito -
Ganhe 100.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 100000
Tomo da Visão do Perito -
Ganhe 250.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 250000
Tomo da Visão do Mestre -
Ganhe 350.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 350000
Avatar: Saqueador Mestre -
Ganhe 600.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 500000
Tomo da Visão do Mestre Bom saber
O contador já é cumprido com 500.000, menos do que o nome diz.
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Ganhe 1.000.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 1000000
Tomo da Visão do Grão-mestre -
Ganhe 1.200.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 1200000
Avatar: Saqueador Grão-mestre -
Ganhe 4.000.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 4000000
Avatar: Saqueador Ancião -
Ganhe 10.000.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 10000000
Tomo da Visão do Ancião -
Ganhe 30.000.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 30000000
Sacola de Prata do Mestre -
Ganhe 100.000.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 100000000
Tomo de Aprendizagem do Adepto -
Bom saber
O contador difere do nome: soma os Nós de Generalista de todas as armas, mãos secundárias e armaduras (29 ao todo) e pede 20.
-
Bom saber
O contador já é cumprido com 3, menos do que o nome diz.
-
Use todos os tipos de Poções Objetivo 14
Tomo da Visão do Mestre -
Use 100 poções quaisquer Objetivo 100
Tomo da Visão do Perito -
Use todos os tipos de Comida Objetivo 17
Tomo da Visão do Mestre -
Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Coleta
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Atividade Refino
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Atividade Refino
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Atividade Refino
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Atividade Refino
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Atividade Refino
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Atividade Refino
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Desbloqueie o Grau 7 em qualquer Profissão de Refinamento
Poção de Restauração de Foco do Grão-mestre Atividade Refino
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Atividade Refino
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Atividade Refino
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Atividade Refino
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Alcance o Nível 100 em todos os Nós de Refinamento de um Tipo de Recurso Objetivo 5
Poção de Restauração de Foco do Ancião ×3 Atividade Refino
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Atividade Crafting
-
Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Alcance o Nível 1 em todos os Nós de Especialista de uma Profissão de Fabricação Objetivo 9
Poção de Restauração de Foco do Perito Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Alcance o Nível 10 em todos os Nós de Especialista de uma Profissão de Fabricação Objetivo 9
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
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Atividade Crafting
História
(33)
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A Oração para a Mãe-terra História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Na parte norte da floresta em que a Mãe-terra reside, uma passagem secreta fica escondida atrás das raízes de uma árvore gigante.
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Imprudente ou Ousado História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Derrote Protetores vagando pelo mundo. Um deles pode ter a sabedoria que você procura.
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Tomado pelos Tomadores História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Na Expedição Guerras Rochosas, explore ao redor do grande arco de pedra para descobrir um lugar de descanso escondido.
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O Freixo Ancestral História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Rastreie Presas Raras de Protetores para obter Prata e suas memórias.
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Das Estrelas e da Lua História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Dropado de vez em quando por um Caçador de Mamutes.
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Eu Tenho Perguntas História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Explore a área acima da Masmorra de Protetores 'Stoneroot Caverns'. Mas tenha cuidado: é perigoso ir sozinho.
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Eu Tenho Respostas História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Encontre uma memória em um Acampamento de Protetores pequeno.
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Regras são Regras História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Dropado por Protetores que vagam nas Terras Distantes.
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Que se Dane a Política História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Encontre o santuário secreto atrás de uma cachoeira dentro de uma Masmorra Randomizada de Protetores.
Masmorra randomizada dos Protetores. Uma sala de destaque incomum, uma das 10 dessa categoria.
Masmorra individual: cerca de 4.2% das partidas têm esta sala. 38% sorteiam alguma sala desta raridade.
Masmorra em grupo: cerca de 8.8% das partidas têm esta sala. 64% sorteiam alguma sala desta raridade.
As salas de uma mesma raridade são consideradas igualmente prováveis.
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Visões de uma Profeta História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Siga uma Profeta no mundo.
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Na Calada da Noite História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: A pedreira atacada pelos Protetores ainda conta com segredos. Vasculhe a estrutura de madeira construída pela Expedição Real.
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O Ciclo Espera Por Todos Nós História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Escondido atrás de raízes em uma Masmorra Randomizada.
Masmorra randomizada dos Protetores. Uma sala de destaque padrão, uma das 8 dessa categoria.
Masmorra individual: cerca de 10% das partidas têm esta sala. 66% sorteiam alguma sala desta raridade.
Masmorra em grupo: cerca de 20% das partidas têm esta sala. 90% sorteiam alguma sala desta raridade.
As salas de uma mesma raridade são consideradas igualmente prováveis.
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Conhecidos do Passado História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Explore a caverna de cogumelos onde os Protetores prepararam poções mágicas. Alguns caminhos estão escondidos em plena vista.
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Guisado de Mamute Picante História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Explore um banquete comunitário em um Acampamento de Protetores grande.
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Um Lugar Intocado Pelo Tempo História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Explore a área interior onde a Mãe-terra vive.
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Escolha uma Pedra e Atire-a História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Explore um caminho alternativo dentro de uma Stoneroot Cavern.
No mapaStoneroot Caverns×28
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Uma Nova Irmã-terra História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Explore a Deepwood Enclave nos pântanos do Continente Real.
No mapaDeepwood Enclave×3
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O Banquete de Bur História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Dropado por Protetores fortes o suficiente para desafiar grupos.
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Convicção de um Cingênito História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Protegido por um Protetor pregando crenças curiosas.
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O Sofrimento dos Mortos-vivos História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Explore uma masmorra onde os Protetores encontram os Mortos-vivos.
Masmorra randomizada dos Mortos-vivos. Uma sala de destaque incomum, uma das 10 dessa categoria.
Masmorra individual: cerca de 4.2% das partidas têm esta sala. 38% sorteiam alguma sala desta raridade.
Masmorra em grupo: cerca de 8.8% das partidas têm esta sala. 64% sorteiam alguma sala desta raridade.
As salas de uma mesma raridade são consideradas igualmente prováveis.
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Convicções da Profeta Incontrolável História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento Chefes de Mundo Santuário dos Dragões
Onde procurar: Obtenha mais informações do líder dos Cingênitos.
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Uma Aliança Cautelosa História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Em uma vista à beira da água nas Terras Ancestrais.
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Opiniões Divididas História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Próximo ao Draco no leste.
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Esse é o Espírito História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Debaixo dos ossos ancestrais de uma criatura gigante do passado.
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Uma Sombra Faminta História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Ao norte, dentro de uma árvore oca nas Terras Ancestrais.
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O Fim de um Legado História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Na borda oeste das Terras Ancestrais.
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Uma Amizade Improvável História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Próximo a um pequeno lago tranquilo, onde um pequeno rio desagua nos céus.
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A Presa Mais Perigosa História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Escondido dentro do Santuário dos Dragões.
Santuário dos Dragões, andar 2. Toda partida tem esta sala.
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Anotações Rabiscadas História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Mais adento do Santuário dos Dragões.
Santuário dos Dragões, andar 1. 20% das partidas têm esta sala.
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Guerra com os Dragões História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Onde Maeve espera e olha para os Fluxos das Almas.
Santuário dos Dragões, andar 1. Toda partida tem esta sala.
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Eulogia Para um Guardião de Dragões História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Próximo a um Obelisco caído dentro do Santuário dos Dragões.
Santuário dos Dragões, sala de saída do andar 2. Toda partida tem esta sala.
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Como Ser Amigo do Seu Dragão História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: No estômago de um Draco.
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Siga o Caminho História para encontrar e ler
Tomo da Visão do Perito Atividade Terras Ancestrais Santuário dos Dragões Pesca
Onde procurar: Perdido em um lago nas Terras Ancestrais.
Pescado em água doce nas Terras Ancestrais.
Terras Ancestrais, zona laranja, grau 6: cerca de 0.99% das capturas.
Terras Ancestrais, zona preta, grau 7: cerca de 0.98% das capturas.
Arquivo
(5)
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Atividade Hellgates
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Atividade Hellgates
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Atividade Hellgates
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Ganhe 100.000 de Infâmia em Hellgates 10v10 Objetivo 100000
Carga de Emote de Vitória do Hellgate ×500 Atividade Hellgates
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Atividade Hellgates
Só na Steam (8)
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Ganhe 1.000 de Fama ao abater monstros Objetivo 1000
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Abata quaisquer 100 monstros de grau 1 Objetivo 100
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Seja parte de Albion por um ano Objetivo 365
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Atividade Masmorras Randomizadas em Grupo Masmorras Randomizadas Individuais
Rebelião dos Protetores
(60)
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo Masmorras Randomizadas em Grupo Rastreamento Boss Lairs Coleta
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo Masmorras Randomizadas em Grupo Rastreamento Boss Lairs Coleta
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Mate, nocauteie, ou assissta na derrota de 20 jogadores usando uma Arma de Protetores Objetivo 20
Tomo da Visão do Mestre Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Pesque 50 peixes em uma Área de Chefe de Mundo de Protetores Objetivo 50
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo Masmorras Randomizadas em Grupo Rastreamento Boss Lairs Coleta
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Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo Masmorras Randomizadas em Grupo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Desbloqueie 10 Arcas em Acampamentos Dinâmicos de Protetores Objetivo 10
Tomo da Visão do Grão-mestre Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Mate, nocauteie, ou assissta na derrota de 60 jogadores usando uma Arma de Protetores Objetivo 60
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Obtenha 200.000 de Fama usando uma Arma de Protetores dentro das Brumas Objetivo 200000
Sacola de Prata do Mestre Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo Masmorras Randomizadas em Grupo Rastreamento Boss Lairs Coleta
-
Obtenha 1.000.000 de Fama PvE usando uma Arma de Protetores Objetivo 1000000
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
-
Obtenha 300.000 de Fama em Masmorras Estáticas de Protetores Objetivo 300000
Sacola de Prata do Perito Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Bom saber
Covis do Chefe não contam aqui, apenas masmorras normais.
Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo Masmorras Randomizadas em Grupo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Obtenha 1.000.000 de Fama em Masmorras Estáticas de Protetores Objetivo 1000000
Sacola de Prata do Grão-mestre Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Mate, nocauteie, ou assissta na derrota de 30 jogadores usando uma Arma de Protetores Objetivo 30
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Obtenha 5.000.000 de Fama PvE usando uma Arma de Protetores Objetivo 5000000
Sacola de Prata do Ancião Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Masmorras Estáticas Masmorras Randomizadas Individuais Expedições Chefes de Mundo Masmorras Randomizadas em Grupo Rastreamento Boss Lairs Coleta
-
Derrote 80 Protetores Objetivo 80
Sacola de Prata do Adepto Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
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Derrote 250 Protetores Objetivo 250
Sacola de Prata do Adepto Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Derrote 1.000 Protetores Objetivo 1000
Sacola de Prata do Perito Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
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Derrote 8 Caçadores de Mamutes nas brumas ...quando eles ousarem a entrar Objetivo 8
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Derrote 10 Caçadores de Mamutes nas Estradas de Avalon ...quando eles ousarem a entrar Objetivo 10
Tomo de Aprendizagem do Novato Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Derrote 100 Caçadores de Mamutes Objetivo 100
Tomo da Visão do Ancião Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Derrote uma Condutora de Espíritos ...quando ela começar a vagar pelo mundo
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
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Derrote 2.500 Protetores Objetivo 2500
Sacola de Prata do Mestre Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
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Desbloqueie uma Arca no Acampamento de Maeve - A Profeta Incontrolável
Tomo de Aprendizagem do Iniciante Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
-
Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
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Derrote 5.000 Protetores Objetivo 5000
Tomo da Visão do Ancião ×3 Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
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Desbloqueie 10 Arcas no Acampamento de Maeve - A Profeta Incontrolável Objetivo 10
Sacola de Prata do Ancião Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon
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Atividade Acampamentos Dinâmicos Rastreamento As Brumas Estradas de Avalon Chefes de Mundo
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Encontre pistas sobre os locais das Memórias dos Protetores na categoria de Exploração do Diário de Albion.
Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento
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Encontre pistas sobre os locais das Memórias dos Protetores na categoria de Exploração do Diário de Albion.
Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento
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Encontre pistas sobre os locais das Memórias dos Protetores na categoria de Exploração do Diário de Albion.
Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento
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Encontre pistas sobre os locais das Memórias dos Protetores na categoria de Exploração do Diário de Albion.
Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento
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Encontre pistas sobre os locais das Memórias dos Protetores na categoria de Exploração do Diário de Albion.
Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento
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Encontre pistas sobre os locais das Memórias dos Protetores na categoria de Exploração do Diário de Albion.
Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento
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Encontre pistas sobre os locais das Memórias dos Protetores na categoria de Exploração do Diário de Albion.
Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento
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Encontre pistas sobre os locais das Memórias dos Protetores na categoria de Exploração do Diário de Albion.
Atividade Masmorras Estáticas Expedições Masmorras Randomizadas Individuais Acampamentos Dinâmicos Rastreamento