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1.872 Einträge · 14 Kapitel
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Die Ersten Schritte
(40)
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Du kannst auf das Waffenlager zugreifen, indem du auf deinen Charakternamen klickst und es im Kontextmenü auswählst oder auf dem Controller das Radialmenü des Charakters nutzt.
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Beende einen Randomisierten Dungeon Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Königliches Siegel des Adepten Randomisierte Dungeons sind ein großartiger Ort, um deinen ersten Ruhm und Beute zu verdienen.
- Eingänge zu Randomisierte Dungeons gibt's überall in der Open World.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche Boss Lairs
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Verdiene 10.000 Silber auf einem Marktplatz Ziel 10000 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Gesellen Die Interaktion mit dem Marktplatz ist ein Kernelement des Albion-Erlebnisses. Albions Wirtschaft ist spielergesteuert, also nutze sie!
- Verkaufe ungenutzte Gegenstände für Silber. Du kannst sie später immer noch zurückkaufen.
- Kaufe neue Ausrüstung und nützliche Verbrauchsgüter.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche
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Trag ein komplettes Ausrüstungsset der Stufe 3 Ziel 600 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant des Lernens für Gesellen Das Experimentieren mit neuen Waffen und Rüstungen ist entscheidend, um dich im Spiel zu verbessern. Auf Stufe 3 gibt es viele neue Waffen zur Auswahl.
- Verwende die Marktplatz-Kategorien, um die Gegenstände zu finden, die du suchst.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche
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Besiege 10 Mobs in einem statischen Dungeon der Stufe 3 Ziel 10 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Silberbeutel des Adepten Du findest Veteranen Mobs in statischen Dungeons. Sie sind stärker, zahlen sich aber auch mehr aus.
- Lade doch einfach einen anderen Spieler zu einer Gruppe ein, um dir das Leben leichter zu machen.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche
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Schalte einen Kampf-Knotenpunkt der Stufe 4 frei Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant des Lernens für Gesellen Du verdienst Ruhm durch jede Aktivität, die du ausführst.
- Sieh auf deinem Schicksalsbrett nach, um deinen Fortschritt zu beobachten.
- Benutze Schnelles Lernen, um schnell in Bereichen voranzukommen, die dich interessieren.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche
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Trag ein komplettes Ausrüstungsset der Stufe 4 Ziel 700 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Gesellen Royale Städte beherbergen die Marktplätze mit dem größten Angebot.
- Besuche sie, um besser Ausrüstung zu kaufen und deine alte Ausrüstung zu verkaufen.
- Auf Stufe 4 bietet deine Waffe verschiedene Varianten zur Auswahl.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche
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Schließe eine Solo-Expedition ab Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Fährtensucher-Ausrüstung des Gesellen Jede Stadt hat einen Expeditionsagenten, der benutzerdefinierte Solo- und Gruppendungeons anbietet.
- Nach Abschluss deiner ersten Expedition des Tages bekommst du eine Belohnung.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche
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Jage eine seltene Kreatur Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Adepten Hol dir dein Geschenk aus dem Journal: die Fährtensucher-Ausrüstung.
- Nutze diese Ausrüstung, um nach Fährten in deiner Umgebung zu suchen.
- Sobald du Fährten aufgespürt hast, folge ihnen, um die Jagd zu beginnen.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche
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Besuche die Ausstellungsinsel Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Dungeonkarte des Adepten (Solo) .1 Begib dich zum Inselverkäufer in einer Royalen Stadt
- Besuche die Ausstellungsinsel und entdecke, was die Inseln zu bieten haben.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Expeditionen Fährtensuche
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Beende einen Randomisierten Dungeon Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Königliches Siegel des Adepten Randomisierte Dungeons sind ein großartiger Ort, um deinen ersten Ruhm und Beute zu verdienen.
- Eingänge zu Randomisierte Dungeons gibt's überall in der Open World.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons Boss Lairs
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Verdiene 10.000 Silber auf einem Marktplatz Ziel 10000 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Gesellen Die Interaktion mit dem Marktplatz ist ein Kernelement des Albion-Erlebnisses. Albions Wirtschaft ist spielergesteuert, also nutze sie!
- Verkaufe ungenutzte Gegenstände für Silber. Du kannst sie später immer noch zurückkaufen.
- Kaufe neue Ausrüstung und nützliche Verbrauchsgüter.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons
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Trag ein komplettes Ausrüstungsset der Stufe 3 Ziel 600 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant des Lernens für Gesellen Das Experimentieren mit neuen Waffen und Rüstungen ist entscheidend, um dich im Spiel zu verbessern. Auf Stufe 3 gibt es viele neue Waffen zur Auswahl.
- Verwende die Marktplatz-Kategorien, um die Gegenstände zu finden, die du suchst.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons
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Beende ein Arena-Match Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Silberbeutel des Adepten Es ist Zeit für deine erste PvP-Erfahrung. Stelle dich für einen Arena-Kampf in die Warteschlange und verdiene in der Zwischenzeit etwas Ruhm.
- Die Standard-Arena hat eine Obergrenze für Gegenstandsstärke, was bedeutet, dass alle Spieler gleich starke Ausrüstung haben.
- Du kannst dich auch über das Aktivitäten-Menü für die Arena anmelden. Klicke auf die Aktivitäten-Schaltfläche und wähle Arena.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons
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Schalte einen beliebigen Kampf-Knotenpunkt der Stufe 4 frei Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant des Lernens für Gesellen Du verdienst Ruhm durch jede Aktivität, die du ausführst.
- Sieh auf deinem Schicksalsbrett nach, um deinen Fortschritt zu beobachten.
- Benutze Schnelles Lernen, um schnell in Bereichen voranzukommen, die dich interessieren.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons
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Trag ein komplettes Ausrüstungsset der Stufe 4 Ziel 700 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Adepten Royale Städte beherbergen die Marktplätze mit dem größten Angebot.
- Besuche sie, um besser Ausrüstung zu kaufen und deine alte Ausrüstung zu verkaufen.
- Auf Stufe 4 bietet deine Waffe verschiedene Varianten zur Auswahl.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons
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Besieg den Boss in einem korrumpierten Dungeon auf dem Schwierigkeitsgrad "Jäger". Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Silberbeutel des Gesellen Du kannst die kottumpierten Dungeons über die Höhle des Antiquars in den Royalen Städten betreten.
- In diesen Dungeons kannst du auf gegnerische Spieler treffen.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons
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Kämpfe gegen einen anderen Spieler in einem korrumpierten Dungeon Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Adepten Versuche, den Dungeon eines anderen Spielers zu überfallen, indem du den Dämonischen Schrein am Eingang aktivierst.
- Während einer Invasion, versuche Mobs nicht anzugreifen, und halte deine Gesundheit hoch, um auf einen PvP-Kampf vorbereitet zu sein.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons
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Besuche die Ausstellungsinsel Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant des Lernens für Gesellen Begib dich zum Inselverkäufer in einer Royalen Stadt
- Besuche die Ausstellungsinsel und entdecke, was die Inseln zu bieten haben.
Aktivität Arena Korrumpierte Dungeons Randomisierte Solodungeons
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Sammle 80 Ressourcen der Stufe 2 Ziel 80 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Gesellen Begib dich in die Open World und fang an zu sammeln.
- Werkzeuge der Stufe 1 können Ressourcen bis zu Stufe 2 sammeln.
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Verkaufe 80 Gegenstände auf einem Marktplatz Ziel 80 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Silberbeutel des Gesellen Das Verkaufen von Ressourcen ist eine gute Möglichkeit, Silber zu verdienen.
- Horte nicht zu viele Ressourcen, sondern verkaufe sie stattdessen lieber auf dem Marktplatz.
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Kaufe ein Werkzeug der Stufe 2 auf dem Marktplatz Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Angel des Gesellen Kaufe ein Sammel-Werkzeug vom Marktplatz.
- Gegenstände auf dem Marktplatz zu kaufen und zu verkaufen, ist in der Regel günstiger, als sie selbst herzustellen.
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Fange 5 Fische Ziel 5 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant des Lernens für Adepten Hol dir deine Belohnung aus dem Albion Journal: Angel.
- Du kannst sie benutzen, indem du auf irgendeine Wasserfläche klickst.
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Schalte Sammelstufe 3 für alle Ressourcen frei Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Silberbeutel des Adepten Du verdienst Ruhm durch jede Aktivität, die du ausführst.
- Sieh auf deinem Schicksalsbrett nach, um deinen Fortschritt zu beobachten.
- Benutze Schnelles Lernen, um schnell in Bereichen voranzukommen, die dich interessieren.
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Sammle 50 Ressourcen der Stufe 4 Ziel 50 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Hühnerpastete Kauf ein Werkzeug der Stufe 3 auf dem Marktplatz einer Royalen Stadt.
- Ressourcen der Stufe 4 findest du in Regionen der Stufe 4. Schau auf der Weltkarte (Tastenkürzel: M) nach, wo du Regionen der Stufe 4 findest.
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Reite einen Ochsen Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Adepten Begib dich in eine Royale Stadt und kaufe einen Transportochsen auf dem Marktplatz.
- Transportochsen können echt schweres Zeug tragen.
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Sammle 20 Ressourcen in 2 verschiedenen Biomen Ziel 2 Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant der Einsicht des Adepten -
Besuche die Ausstellungsinsel Wird durch eine Tutorial-Quest abgeschlossen
Foliant des Lernens für Gesellen Begib dich zum Inselverkäufer in einer Royalen Stadt
- Besuche die Ausstellungsinsel und entdecke, was die Inseln zu bieten haben.
PvE-Aktivitäten
(254)
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Aktivität Expeditionen
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Aktivität Expeditionen
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Aktivität Expeditionen
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Aktivität Expeditionen
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Aktivität Expeditionen
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Aktivität Expeditionen
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Schließe eine Solo-Expedition der Stufe 5 innerhalb von 7 Minuten ab
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Expeditionen
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Schließe eine Gruppen-Expedition der Stufe 6 innerhalb von 10 Minuten ab
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Expeditionen
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Schließe eine Solo-Expedition der Stufe 5 innerhalb von 5 Minuten ab
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Expeditionen
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Aktivität Expeditionen
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Aktivität Expeditionen
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Eine Hardcore-Expedition braucht eine feste Gruppe und eine Karte genau der genannten Stufe; es zählt, sie in der Zeit abzuschließen.
Aktivität Expeditionen
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Eine Hardcore-Expedition braucht eine feste Gruppe und eine Karte genau der genannten Stufe; es zählt, sie in der Zeit abzuschließen.
Aktivität Expeditionen
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Eine Hardcore-Expedition braucht eine feste Gruppe und eine Karte genau der genannten Stufe; es zählt, sie in der Zeit abzuschließen.
Aktivität Expeditionen
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Eine Hardcore-Expedition braucht eine feste Gruppe und eine Karte genau der genannten Stufe; es zählt, sie in der Zeit abzuschließen.
Aktivität Expeditionen
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Schließe eine anspruchsvolle Expedition der Stufe 18 innerhalb von 10 Minuten ab
Schriftrolle der Reparatur ×2 Eine Hardcore-Expedition braucht eine feste Gruppe und eine Karte genau der genannten Stufe; es zählt, sie in der Zeit abzuschließen.
Aktivität Expeditionen
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Schließe 5 verschiedene anspruchsvolle Expedition der Stufe 18 ab Ziel 5
Silberbeutel des Ältesten ×5 Aktivität Expeditionen
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Aktivität Expeditionen
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Besiege einen Umherwandernden Mob mit einer beliebigen Rüstungsfertigkeit
Foliant der Einsicht des Adepten Rüstungs-Slot Gegenstände sind Helme, Bruststücke, und Schuhe
Gut zu wissen
- Der tödliche Treffer muss von einer Kopf-, Rüstungs- oder Schuhfertigkeit kommen.
- Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Erhalte 3 Millionen Ruhm von Umherwandernden Mobs Ziel 3000000
Foliant der Einsicht des Großmeisters Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Gut zu wissen
Es zählt nur die offene Welt: Mobs in den Nebeln, auf den Straßen von Avalon und in Dungeons zählen nicht.
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Zählt Ruhm aus einem statischen Dungeon während seines Sammelrufs, der immer nur einen Dungeon zugleich betrifft und seine Ausbauten beschleunigt.
Aktivität Statische Dungeons
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Sammle 100.000 Ruhm während einer Statische Dungeon Ralley Ziel 100000
Foliant des Lernens für Gesellen Nur Ruhm während des Sammelrufs eines statischen Dungeons zählt, es lohnt sich also, beim Start dort zu sein.
Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Statische Dungeons
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Aktivität Dynamische Lager
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Versteckkarten stehen in Lagern; eine zu benutzen öffnet ein Bossversteck.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Öffne eine Truhe in einem Lager in Gruppengröße in einer gelben Zone
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Öffne 10 Truhen aus Lagern in Gruppengröße in der Open World Ziel 10
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Dynamische Lager
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Öffne eine Truhe von 3 verschiedenen Fraktionen aus einem kleinen Lager in der Open World Ziel 3
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Öffne eine legendäre Truhe aus einem kleinen Lager in der Open World
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Dynamische Lager
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Öffne 15 Truhen aus Lagern in Gruppengröße in der Open World Ziel 15
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Öffne eine Truhe von 3 verschiedenen Fraktionen aus einem Lager in Gruppengröße der Open World Ziel 3
Foliant der Einsicht des Ältesten Aktivität Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
-
Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Öffne 1000 Truhen aus kleinen Lagern in der Open World Ziel 1000
Foliant der Einsicht des Ältesten ×2 Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Öffne 50 Truhen aus Lagern in Gruppengröße in der Open World Ziel 50
Foliant der Einsicht des Ältesten ×5 Aktivität Dynamische Lager
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Aktivität Dynamische Lager
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Öffne 300 Truhen aus Lagern in Gruppengröße in der Open World Ziel 300
Foliant der Einsicht des Ältesten ×10 Aktivität Dynamische Lager
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Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
-
Ein Bossversteck wird mit einer Versteckkarte in einem Lager geöffnet und zählt, wenn sein letzter Boss stirbt; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, und die Outlands-Ziele nur in den Outlands.
So geht's
- Such eine Versteckkarte in einem Lager und benutze sie, um ein Bossversteck zu öffnen.
- Töte den letzten Boss; Solo- und Gruppenverstecke zählen getrennt, die Outlands-Ziele nur dort.
Aktivität Boss Lairs Dynamische Lager
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Boss Lairs
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Fährtensuche
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Weltbosse
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Avalonische Dungeons
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
-
Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
-
Aktivität Drachenheiligtum
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Aktivität Drachenheiligtum
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Gut zu wissen
Es zählt nur ein Fluch genau dieser Stufe, ein höherer nicht.
Aktivität Drachenheiligtum
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Gut zu wissen
Es zählt nur ein Fluch genau dieser Stufe, ein höherer nicht.
Aktivität Drachenheiligtum
-
Aktivität Drachenheiligtum
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Schließe ein Drachenheiligtum der Stufe 8 mit einem Fluch der Stufe 3 ab
Foliant des Lernens für Meister Aktivität Drachenheiligtum
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Schließe ein Drachenheiligtum der Stufe 8.4 mit einem Fluch der Stufe 3 ab
Foliant des Lernens für Großmeister Aktivität Drachenheiligtum
Wirtschaft
(136)
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Gib 100.000 Silber für Gegenstände auf dem Marktplatz aus Ziel 100000
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Kaufe 100.000 Ausrüstungsgegenstände auf dem Marktplatz Ziel 100000
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Verkaufe Gegenstände für 10.000 Silber auf dem Marktplatz Ziel 10000
Foliant der Einsicht des Gesellen Aktivität Trading
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Verkaufe auf dem Marktplatz Gegenstände im Wert von 100.000 Silber Ziel 100000
Königliches grünes Feuerwerk ×3 Aktivität Trading
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Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
-
Aktivität Trading
-
Verkaufe auf dem Marktplatz Gegenstände im Wert von 1.000.000 Silber Ziel 1000000
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Trading
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Aktivität Trading
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Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
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Der Schwarzmarkt steht nur in Caerleon und kauft Ausrüstung, die später Kreaturen als Beute fallen lassen.
Aktivität Trading
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Verkaufe auf dem Marktplatz Gegenstände im Wert von 10.000.000 Silber Ziel 10000000
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Trading
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Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
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Nur Verkäufe auf dem Schwarzmarkt in Caerleon zählen, nicht die Stadtmarktplätze.
Aktivität Trading
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Verkaufe Gegenstände für 100 Millionen Silber auf dem Marktplatz Ziel 100000000
Kostüm-Skin: Violetter Hut des reichen Edlen Aktivität Trading
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Verkaufe Gegenstände für eine Milliarde Silber auf dem Marktplatz Ziel 1000000000
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Trading
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Nur Verkäufe auf dem Schwarzmarkt in Caerleon zählen, nicht die Stadtmarktplätze.
Aktivität Trading
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Verdiene 10 Millionen Silber auf dem Schwarzmarkt Ziel 10000000
Transportochsen-Skin: Ochse des Schwarzmarkts Nur Verkäufe auf dem Schwarzmarkt in Caerleon zählen, nicht die Stadtmarktplätze.
Aktivität Trading
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Verdiene 100 Millionen Silber auf dem Schwarzmarkt Ziel 100000000
Foliant der Einsicht des Großmeisters Nur Verkäufe auf dem Schwarzmarkt in Caerleon zählen, nicht die Stadtmarktplätze.
Aktivität Trading
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Nur Verkäufe auf dem Schwarzmarkt in Caerleon zählen, nicht die Stadtmarktplätze.
Aktivität Trading
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Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
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Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
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Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
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Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
-
Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
-
Gut zu wissen
Jede Stadt kauft eine Sorte: Martlock Schriftrollen und Folianten, Lymhurst Silberwaren, Bridgewatch Talismane und Fetische, Fort Sterling Steinspielzeug, Masken und Götzen, Thetford Zepter und Kronen, Caerleon Ritualgegenstände. Der Markt in der Portalstadt der jeweiligen Stadt zählt auch (Caerleon hat keine), die goldenen Waren aus Avalon zählen nirgends.
Jede Stadt schätzt eine Art Luxusgüter; nur die direkt an diese Stadt verkauften zählen, und Luxusgüter findet man in Truhen.
So geht's
- Sammle Luxusgüter aus Truhen.
- Bring jede Art in die Stadt, die sie bevorzugt, und verkauf sie dort direkt, nicht auf dem Marktplatz.
Aktivität Trading
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Aktivität Veredeln
-
Aktivität Veredeln
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Gut zu wissen
Verzauberte Materialien dieser Stufe zählen auch, außer Steinblöcken, die nur unverzaubert zählen.
Aktivität Veredeln
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Gut zu wissen
Es zählt eine Ressource der Stufe 4–8, die mit dieser Verzauberungsstufe herauskommt. Auch das Anheben der Stufe einer Ressource, die sie schon hat, zählt, z. B. 4.1 → 5.1 für Ungewöhnlich.
Transmutation an den Veredlungsstationen hebt eine Rohressource gegen Silber um eine Stufe oder Verzauberung an; die Ziele zählen die Ressourcen, die herauskommen.
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Gut zu wissen
Verzauberte Materialien dieser Stufe zählen auch, außer Steinblöcken, die nur unverzaubert zählen.
Aktivität Veredeln
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Gut zu wissen
Es zählen nur einfache (unverzauberte) Ressourcen der Stufe 5–8, die aus der Umwandlung kommen: 4 → 5 zählt, 5.1 → 6.1 nicht. Wandle nur unverzauberte Ressourcen um.
Transmutation an den Veredlungsstationen hebt eine Rohressource gegen Silber um eine Stufe oder Verzauberung an; die Ziele zählen die Ressourcen, die herauskommen.
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Gut zu wissen
Verzauberte Materialien dieser Stufe zählen auch, außer Steinblöcken, die nur unverzaubert zählen.
Aktivität Veredeln
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Gut zu wissen
Es zählt eine Ressource der Stufe 4–8, die mit dieser Verzauberungsstufe herauskommt. Auch das Anheben der Stufe einer Ressource, die sie schon hat, zählt, z. B. 4.1 → 5.1 für Ungewöhnlich.
Transmutation an den Veredlungsstationen hebt eine Rohressource gegen Silber um eine Stufe oder Verzauberung an; die Ziele zählen die Ressourcen, die herauskommen.
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Gut zu wissen
Verzauberte Materialien dieser Stufe zählen auch, außer Steinblöcken, die nur unverzaubert zählen.
Aktivität Veredeln
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Gut zu wissen
Es zählt eine Ressource der Stufe 4–8, die mit dieser Verzauberungsstufe herauskommt. Auch das Anheben der Stufe einer Ressource, die sie schon hat, zählt, z. B. 4.1 → 5.1 für Ungewöhnlich.
Transmutation an den Veredlungsstationen hebt eine Rohressource gegen Silber um eine Stufe oder Verzauberung an; die Ziele zählen die Ressourcen, die herauskommen.
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Gut zu wissen
Verzauberte Materialien dieser Stufe zählen auch, außer Steinblöcken, die nur unverzaubert zählen.
Aktivität Veredeln
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Gut zu wissen
Stein zählt nicht, da es ihn nicht als .4 gibt. Wandle Fasern, Felle, Erz oder Holz der Stufe 4–8 um; auch das Anheben der Stufe einer .4-Ressource zählt.
Transmutation an den Veredlungsstationen hebt eine Rohressource gegen Silber um eine Stufe oder Verzauberung an; die Ziele zählen die Ressourcen, die herauskommen.
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Jede Königsstadt hat einen Veredlungsbonus für ein Material; veredle dieses Material dort, und der Bonus greift.
So geht's
- Veredle in dieser Stadt das Material, auf das sie spezialisiert ist: Der Bonus greift von selbst.
Aktivität Veredeln
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Jede Königsstadt hat einen Veredlungsbonus für ein Material; veredle dieses Material dort, und der Bonus greift.
So geht's
- Veredle in dieser Stadt das Material, auf das sie spezialisiert ist: Der Bonus greift von selbst.
Aktivität Veredeln
-
Jede Königsstadt hat einen Veredlungsbonus für ein Material; veredle dieses Material dort, und der Bonus greift.
So geht's
- Veredle in dieser Stadt das Material, auf das sie spezialisiert ist: Der Bonus greift von selbst.
Aktivität Veredeln
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Jede Königsstadt hat einen Veredlungsbonus für ein Material; veredle dieses Material dort, und der Bonus greift.
So geht's
- Veredle in dieser Stadt das Material, auf das sie spezialisiert ist: Der Bonus greift von selbst.
Aktivität Veredeln
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Jede Königsstadt hat einen Veredlungsbonus für ein Material; veredle dieses Material dort, und der Bonus greift.
So geht's
- Veredle in dieser Stadt das Material, auf das sie spezialisiert ist: Der Bonus greift von selbst.
Aktivität Veredeln
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Aktivität Veredeln
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Aktivität Veredeln
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Aktivität Veredeln
-
Aktivität Veredeln
-
Aktivität Veredeln
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur Ausrüstung, kein Essen, keine Tränke und keine Materialien, und Caerleon gilt hier auch als Royale Stadt.
Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Crafting
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Jede Stadt hat einen Handwerksbonus für bestimmte Ausrüstungsarten; stell eine davon dort her, und der Bonus greift.
Aktivität Crafting
-
Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Qualität: Ein Gegenstand, der besser ausfällt, zählt nicht.
Die Qualität wird bei jedem Herstellen gewürfelt, und Stufen des Gegenstands auf dem Schicksalsbrett erhöhen die Chance auf bessere.
Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur Ausrüstung mit genau dieser Verzauberungsstufe; verzaubertes Essen und Tränke zählen nicht.
Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Qualität: Ein Gegenstand, der besser ausfällt, zählt nicht.
Die Qualität wird bei jedem Herstellen gewürfelt, und Stufen des Gegenstands auf dem Schicksalsbrett erhöhen die Chance auf bessere.
Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Crafting
-
Gut zu wissen
Es zählt nur Ausrüstung mit genau dieser Verzauberungsstufe; verzaubertes Essen und Tränke zählen nicht.
Aktivität Crafting
-
Die Qualität wird bei jedem Herstellen gewürfelt, und Stufen des Gegenstands auf dem Schicksalsbrett erhöhen die Chance auf bessere.
Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur Ausrüstung mit genau dieser Verzauberungsstufe; verzaubertes Essen und Tränke zählen nicht.
Aktivität Crafting
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Die Handwerksboni eines Unterschlupfs kommen mit seiner Stufe und Macht; jede Ausrüstung, die dort hergestellt wird, wo ein Bonus greift, zählt.
Aktivität Crafting Unterschlüpfe
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Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Crafting
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Gut zu wissen
Es zählt nur Ausrüstung mit genau dieser Verzauberungsstufe; verzaubertes Essen und Tränke zählen nicht.
Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
-
Jedes Herstellen gibt Ruhm; höhere Stufen und Verzauberungen geben mehr pro Gegenstand.
Aktivität Crafting
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Fertige Gegenstände im Wert von 100.000 Ruhm an Ziel 100000
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Jedes Herstellen gibt Ruhm; höhere Stufen und Verzauberungen geben mehr pro Gegenstand.
Aktivität Crafting
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Produziere Gegenstände im Wert von einer Million Ruhm Ziel 1000000
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters Jedes Herstellen gibt Ruhm; höhere Stufen und Verzauberungen geben mehr pro Gegenstand.
Aktivität Crafting
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Produziere Gegenstände im Wert von 10 Millionen Ruhm Ziel 10000000
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters ×2 Jedes Herstellen gibt Ruhm; höhere Stufen und Verzauberungen geben mehr pro Gegenstand.
Aktivität Crafting
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Stelle Gegenstände im Wert von 100 Millionen Ruhm her Ziel 100000000
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters ×3 Jedes Herstellen gibt Ruhm; höhere Stufen und Verzauberungen geben mehr pro Gegenstand.
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Neu gewürfelt wird an einer Reparaturstation, die die Qualität des Gegenstands neu bestimmt; jeder Neuwurf zählt, egal was herauskommt.
Aktivität Reroll Quality
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Avalonische Dungeons
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Erzeuge einen meisterlichen Gegenstand durch erneutes Auswürfeln an einer Reparaturstation
Trank der Fokuswiederherstellung des Adepten Neu gewürfelt wird an einer Reparaturstation, die die Qualität des Gegenstands neu bestimmt; jeder Neuwurf zählt, egal was herauskommt.
Aktivität Reroll Quality
-
Würfle einen vollen Stapel von 999 Gegenständen an einer Reparaturstation erneut aus
Foliant der Einsicht des Experten Neu gewürfelt wird an einer Reparaturstation, die die Qualität des Gegenstands neu bestimmt; jeder Neuwurf zählt, egal was herauskommt.
Aktivität Reroll Quality
-
Aktivität Crafting
-
Verwerte 1.000 Gegenstände Ziel 1000
Karnevalsbogen Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Jeder Neuwurf an einer Reparaturstation zählt, egal welche Qualität herauskommt.
Aktivität Reroll Quality
-
Jeder Neuwurf an einer Reparaturstation zählt, egal welche Qualität herauskommt.
Aktivität Reroll Quality
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Jeder Neuwurf an einer Reparaturstation zählt, egal welche Qualität herauskommt.
Aktivität Reroll Quality
-
Jeder Neuwurf an einer Reparaturstation zählt, egal welche Qualität herauskommt.
Aktivität Reroll Quality
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Besitze 500.000 Silber Ziel 500000
Community Token ×10 -
Besitze 10 Millionen Silber Ziel 10000000
Kostüm: Blauer Prinzessinnenhut -
Besitze 50 Millionen Silber Ziel 50000000
Foliant der Einsicht des Meisters -
Besitze 100 Millionen Silber Ziel 100000000
Kostüm: Blaues Prinzessinnenkleid -
Besitze 1 Milliarde Silber Ziel 1000000000
Foliant des Lernens für Experten -
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Biete 5 Millionen Silber auf eine Stadtfläche, die du aktuell besitzt
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Sammle 30 Millionen Silber von Stadtflächen Ziel 30000000
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
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Sammle 300 Millionen Silber von Stadtflächen Ziel 300000000
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
Sammeln
(126)
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Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählen nur Ressourcen mit genau dieser Verzauberungsstufe, egal welcher Stufe.
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählen nur Ressourcen mit genau dieser Verzauberungsstufe, egal welcher Stufe.
Aktivität Sammeln
-
Ergiebige Ressourcenvorkommen sind Ressourcenschätze mit 30 Ladungen, öfter verzaubert als gewöhnliche Vorkommen; jede genommene Ladung zählt.
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählen nur Ressourcen mit genau dieser Verzauberungsstufe, egal welcher Stufe.
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Sammeln
-
Sammle 100 Ressourcen von einem Reichen Ressourcenpunkt Ziel 100
Foliant des Steinbrucharbeiter-Experten Ergiebige Ressourcenvorkommen sind Ressourcenschätze mit 30 Ladungen, öfter verzaubert als gewöhnliche Vorkommen; jede genommene Ladung zählt.
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Ergiebige Ressourcenvorkommen sind Ressourcenschätze mit 30 Ladungen, öfter verzaubert als gewöhnliche Vorkommen; jede genommene Ladung zählt.
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Sammeln
-
Sammle 1.000 Ressourcen von einem Reichen Ressourcenpunkt Ziel 1000
Foliant des Steinbrucharbeiter-Großmeisters Ergiebige Ressourcenvorkommen sind Ressourcenschätze mit 30 Ladungen, öfter verzaubert als gewöhnliche Vorkommen; jede genommene Ladung zählt.
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Alles gleichzeitig: der Effekt einer Schweinepastete, ein Großer Sammeltrank und ein komplettes Sammler-Set der Stufe 8 (Kopf, Rüstung und Schuhe) für die Ressource, die du sammelst, mit dem Ertragsbonus auf 10 Stapeln. Alle 30 Sekunden kommt ein Stapel dazu, also etwa fünf Minuten Sammeln. Die Froststarrer-Pastete zählt nicht.
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählt nur genau diese Stufe, eine höhere nicht, verzauberte Varianten dieser Stufe (.1 bis .4) aber schon.
Aktivität Sammeln
-
Gut zu wissen
Es zählen nur Ressourcen mit genau dieser Verzauberungsstufe, egal welcher Stufe.
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon Farming
-
Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon Farming
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Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon Farming
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Aktivität Sammeln Die Nebel Straßen von Avalon Farming
-
Aktivität Angeln
-
Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Angeln
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Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
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Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
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Sammle Ressourcen von 12 Arten Ressourcen-Mobs Ziel 12
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
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Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
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Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
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Gut zu wissen
Die sechs „Biome“ sind Steppe, Sumpf, Berge, Wald, Hochland und die Straßen von Avalon: je ein Wächteraspekt aus jedem.
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Sammle Ressourcen von einem Wächter in den Straßen von Avalon
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Sammle 3,000 Ressourcen von Uralten Ressourcen-Mobs Ziel 3000
Foliant des Steinbrucharbeiter-Großmeisters Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Sammle 30,000 Ressourcen von Uralten Ressourcen-Mobs Ziel 30000
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters Aktivität Sammeln Straßen von Avalon Die Nebel
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
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Sammle 250 Ressourcen in einer gelben Zone, während du deine Fraktionsflagge trägst Ziel 250
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Sammle 250 Ressourcen in einer roten Zone, während du deine Fraktionsflagge trägst Ziel 250
Foliant des Steinbrucharbeiter-Experten Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Aktivität Sammeln
-
Sammle 10.000 Ressourcen in einer schwarzen Zone Ziel 10000
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
Entdeckung
(215)
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Gut zu wissen
Caerleon zählt hier auch als Royale Stadt.
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Gut zu wissen
Caerleon zählt hier auch als Royale Stadt.
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Brecilien liegt in den Nebeln; folge einem Irrlicht hinein, und du kannst es erreichen.
Aktivität Die Nebel
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Eralia Wayfarer handelt in Brecilien, in den Nebeln; jeder Kauf bei ihr zählt.
Aktivität Die Nebel Fraktionskrieg Farming
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Gut zu wissen
Die sechs Städte sind die fünf Royalen Städte und Caerleon; Brecilien zählt nicht.
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Nur die Schatzkiste der offenen Welt zählt; die Kisten der Nebel, der Knightfall-Abtei und der Tiefen sind andere Truhen.
Aktivität Open-World-PvP
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Jeder Monat der Abenteurer-Herausforderung hat ein eigenes Reittier als Belohnung; das Reiten eines beliebigen davon zählt, auch aus einem früheren Monat.
Aktivität Abenteurer-Herausforderung
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Nur die Schatzkiste der offenen Welt zählt; die Kisten der Nebel, der Knightfall-Abtei und der Tiefen sind andere Truhen.
Aktivität Open-World-PvP
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Reittiere des Fraktionskriegs verkauft der Händler jeder Stadtfraktion für ihre Fraktionspunkte ab einem Rang; das „alle“-Ziel braucht das Reittier jeder Fraktion.
Aktivität Fraktionskrieg
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Nur die Schatzkiste der offenen Welt zählt; die Kisten der Nebel, der Knightfall-Abtei und der Tiefen sind andere Truhen.
Aktivität Open-World-PvP
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Mystische Eulenküken werden in Brecilien verkauft, sobald dein Ansehen dort hoch genug ist, und in einem Zwinger auf einer Insel zur Eule aufgezogen.
Aktivität Die Nebel Farming Fraktionskrieg
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Nur die Schatzkiste der offenen Welt zählt; die Kisten der Nebel, der Knightfall-Abtei und der Tiefen sind andere Truhen.
Aktivität Open-World-PvP
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Reittiere des Fraktionskriegs verkauft der Händler jeder Stadtfraktion für ihre Fraktionspunkte ab einem Rang; das „alle“-Ziel braucht das Reittier jeder Fraktion.
Aktivität Fraktionskrieg
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Nur die Schatzkiste der offenen Welt zählt; die Kisten der Nebel, der Knightfall-Abtei und der Tiefen sind andere Truhen.
Aktivität Open-World-PvP
-
Nur die Schatzkiste der offenen Welt zählt; die Kisten der Nebel, der Knightfall-Abtei und der Tiefen sind andere Truhen.
Aktivität Open-World-PvP
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Gut zu wissen
Es braucht alle 12: die sechs Fraktionsreittiere und ihre sechs Elite-Versionen.
Reittiere des Fraktionskriegs verkauft der Händler jeder Stadtfraktion für ihre Fraktionspunkte ab einem Rang; das „alle“-Ziel braucht das Reittier jeder Fraktion.
Aktivität Fraktionskrieg
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Nur die Schatzkiste der offenen Welt zählt; die Kisten der Nebel, der Knightfall-Abtei und der Tiefen sind andere Truhen.
Aktivität Open-World-PvP
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Nur die Schatzkiste der offenen Welt zählt; die Kisten der Nebel, der Knightfall-Abtei und der Tiefen sind andere Truhen.
Aktivität Open-World-PvP
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Reise 100 Kilometer Ziel 100000
Kostüm: Mönchs-Wanderstab -
Reise 200 Kilometer Ziel 200000
Foliant der Einsicht des Experten -
Reise 500 Kilometer Ziel 500000
Karnevalswagen -
Reise 1.000 Kilometer Ziel 1000000
Foliant der Einsicht des Experten -
Reise 3.000 Kilometer Ziel 3000000
Foliant der Einsicht des Meisters -
Reise 10.000 Kilometer Ziel 10000000
Statue des berittenen Düsterwolfes (R) -
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte 100.000 Ruhm in Qualitätsstufe 2 Schwarzen Zonen Ziel 100000
Foliant des Lernens für Adepten Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte 120.000 Ruhm in Qualitätsstufe 3 Schwarzen Zonen Ziel 120000
Foliant des Lernens für Adepten Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte 250.000 Ruhm in Qualitätsstufe 4 Schwarzen Zonen Ziel 250000
Foliant des Lernens für Adepten Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte 500.000 Ruhm in Qualitätsstufe 5 Schwarzen Zonen Ziel 500000
Foliant des Lernens für Experten Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte eine Million Ruhm in Qualitätsstufe 6 Schwarzen Zonen Ziel 1000000
Foliant des Lernens für Experten Aktivität Open-World-PvP
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Aktivität Open-World-PvP
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Aktivität Open-World-PvP
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Aktivität Open-World-PvP
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Aktivität Open-World-PvP
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Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
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Aktivität Die Nebel
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Aktivität Die Nebel
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Aktivität Die Nebel
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Aktivität Die Nebel
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Die Knightfall-Abtei ist ein Dungeon, dessen Tore sich in den Nebeln öffnen.
Aktivität Die Nebel
-
Nur die Boss- und Belohnungstruhen der Knightfall-Abtei zählen, solo wie im Duo; ihre Kisten nicht.
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
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Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Nur die Boss- und Belohnungstruhen der Knightfall-Abtei zählen, solo wie im Duo; ihre Kisten nicht.
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
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Nur die Boss- und Belohnungstruhen der Knightfall-Abtei zählen, solo wie im Duo; ihre Kisten nicht.
Aktivität Die Nebel
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Gut zu wissen
Auch Irrlichter, die in den Tödlichen Nebeln für Gruppen abgeliefert werden, zählen.
Aktivität Die Nebel
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Aktivität Die Nebel
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Aktivität Die Nebel
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Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
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Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
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Nur die Boss- und Belohnungstruhen der Knightfall-Abtei zählen, solo wie im Duo; ihre Kisten nicht.
Aktivität Die Nebel
-
Nur die Boss- und Belohnungstruhen der Knightfall-Abtei zählen, solo wie im Duo; ihre Kisten nicht.
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Die Nebel
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
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Absorbiere die Geistessenz von 3 Drachenstatuen in tödlichen Uralten Landen Ziel 3
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Uralte Lande
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Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Uralte Lande
-
Aktivität Höllentore Die Tiefen Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Höllentore Die Tiefen Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Höllentore Die Tiefen Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Höllentore Die Tiefen Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Höllentore Die Tiefen Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Höllentore Die Tiefen Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Eroberer-Herausforderung
-
Aktivität Eroberer-Herausforderung
-
Tausche deine Gunst für einen Gegenstand bei der Energiemanipulatorin
Foliant der Einsicht des Gesellen Der Energiemanipulator steht in der Halle der Eroberer und verkauft gegen Gunst.
Aktivität Eroberer-Herausforderung Gildensaison Territorien Unterschlüpfe
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Aktivität Eroberer-Herausforderung
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Tausche deine Gunst bei der Energiemanipulatorin gegen eine Truhe der Eroberer
Foliant der Einsicht des Gesellen Der Energiemanipulator steht in der Halle der Eroberer und verkauft gegen Gunst.
Aktivität Eroberer-Herausforderung Gildensaison
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Aktivität Eroberer-Herausforderung
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Erhalte 5.000 Gunst Ziel 5000
Silberbeutel des Experten Aktivität Eroberer-Herausforderung
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Aktivität Eroberer-Herausforderung
-
Aktivität Eroberer-Herausforderung
-
Aktivität Eroberer-Herausforderung
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Erhalte 120.000 Gunst Ziel 120000
Silberbeutel des Meisters Aktivität Eroberer-Herausforderung
-
Aktivität Eroberer-Herausforderung
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Erhalte 2 Millionen Stärke Ziel 2000000
Silberbeutel des Großmeisters Aktivität Eroberer-Herausforderung
-
Aktivität Eroberer-Herausforderung
-
Aktivität Straßen von Avalon
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Aktivität Straßen von Avalon
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Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
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Aktivität Straßen von Avalon
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Aktivität Straßen von Avalon
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Aktivität Straßen von Avalon
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Aktivität Straßen von Avalon
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Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Straßen von Avalon
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Gut zu wissen
Eine Legendäre Schmugglertruhe zählt auch.
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
-
Aktivität Schmuggler
PvP
(244)
-
Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Verursache 15.000 Schaden in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Erobere 4 Runensteine in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Verursache 22.000 Schaden in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Erleide in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match 20.000 Schaden ohne zu sterben
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Heile 15.000 Leben in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Verursache 30.000 Schaden in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Aufladung des Sieg-Emotes Hammer ×20 Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Erobere 8 Runensteine in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Verursache 40.000 Schaden in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Arena
-
Verursache 50.000 Schaden in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Arena
-
Erleide in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match 50.000 Schaden ohne zu sterben
Kleidungs-Skin: Rüstung des Arena Gladiators Aktivität Arena
-
Heile 30.000 Leben in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Experten Gut zu wissen
Der Zähler braucht tatsächlich 35.000, mehr als der Name sagt.
Aktivität Arena
-
Heile 50.000 Leben in einem einzigen Arena- oder Kristallarena-Match
Foliant der Einsicht des Meisters Gut zu wissen
Der Zähler braucht tatsächlich 55.000, mehr als der Name sagt.
Aktivität Arena
-
Aktivität Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Crystal Arena
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Besiege einen anderen Spieler, nachdem du dessen Korrumpierten Dungeon überfallen hast
Karte für Korrumpiertes Dungeon (Jäger) Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Erhalte 10.000 Verderbnis in Korrumpierten Dungeons Ziel 10000
Karte für Korrumpiertes Dungeon (Pirschjäger/Schlächter) Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Besiege einen Spieler in einem Korrumpierten Pirschjäger-Dungeon
Aufladung des Sieg-Emotes Höllentor ×20 Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Schalte die Schlächter-Schwierigkeit für Korrumpierte Dungeons frei Ziel 100000
Silberbeutel des Großmeisters Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Besiege 666 Spieler in Full-Loot Korrumpierten Dungeons Ziel 666
Aufladung des Sieg-Emotes Hammer ×500 Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Korrumpierte Dungeons
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
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Aktivität Die Tiefen
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Aktivität Die Tiefen
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Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Belebe einen gefallenen Verbündeten an einem Altar des Erwachens wieder
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Belebe 10 gefallene Verbündete an Altären des Erwachens wieder Ziel 10
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Die Tiefen
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Benutze einen Fraktionstransport, um eine Frontlinien-Provinz zu erreichen
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Dynamische Lager Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Dynamische Lager Banditenüberfall
-
Schlage einen Spieler einer gegnerischen Fraktion nieder oder assistiere dabei
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Fraktionskrieg
-
Benutze einen Fraktionstransport, um zu deiner Fraktionsstadt zu reisen
Foliant des Lernens für Novizen Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Dynamische Lager Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Stiehl Beute aus einer von einer anderen Fraktion beanspruchten Fraktionslager-Truhe
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Hilf dabei, eine ungewöhnliche oder bessere Fraktionskampfstandarte zu liefern
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Dynamische Lager Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Töte einen Spieler einer gegnerischen Fraktion in einer Roten Zone oder assistiere dabei
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Dynamische Lager Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Hilf dabei, eine seltene oder bessere Fraktionskampfstandarte zu liefern
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Dynamische Lager Banditenüberfall
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Erreiche einen Ruf von 330.000 bei einer beliebigen Fraktion Ziel 330000
Silberbeutel des Großmeisters Aktivität Fraktionskrieg
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Aktivität Fraktionskrieg Dynamische Lager Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg Dynamische Lager Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Schlage 30 Spieler einer gegnerischen Fraktion nieder oder assistiere dabei Ziel 30
Silberbeutel des Experten Aktivität Fraktionskrieg
-
Schlage 100 Spieler einer gegnerischen Fraktion nieder oder assistiere dabei Ziel 100
Aufladung des Sieg-Emotes Hammer ×10 Aktivität Fraktionskrieg
-
Schlage 300 Spieler einer gegnerischen Fraktion nieder oder assistiere dabei Ziel 300
Silberbeutel des Meisters Aktivität Fraktionskrieg
-
Schlage 1000 Spieler einer gegnerischen Fraktion nieder oder assistiere dabei Ziel 1000
Silberbeutel des Großmeisters Aktivität Fraktionskrieg
-
Töte 10 Spieler einer gegnerischen Fraktion in einer Roten Zone oder assistiere dabei Ziel 10
Grab des Unbekannten Aktivität Fraktionskrieg
-
Töte 30 Spieler einer gegnerischen Fraktion in einer Roten Zone oder assistiere dabei Ziel 30
Silberbeutel des Großmeisters Aktivität Fraktionskrieg
-
Töte 100 Spieler einer gegnerischen Fraktion in einer Roten Zone oder assistiere dabei Ziel 100
Silberbeutel des Ältesten Aktivität Fraktionskrieg
-
Töte 300 Spieler einer gegnerischen Fraktion in einer Roten Zone oder assistiere dabei Ziel 300
Aufladung des Sieg-Emotes Schwert ×50 Aktivität Fraktionskrieg
-
Töte 1.000 Spieler einer gegnerischen Fraktion in einer Roten Zone oder assistiere dabei Ziel 1000
Silberbeutel des Ältesten ×5 Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Assistiere in den Fraktionskriegen dabei, die Zone einer anderen Stadt komplett zu übernehmen
Silberbeutel des Adepten Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
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Repariere oder füge 1.000 Festungs-Gesundheit Schaden zu Ziel 1000
Aufladung des Sieg-Emotes Hammer ×10 Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
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Zählt die Teilnahme an einem Banditenüberfall; der Überfall hat keine feste Uhrzeit, also achte auf seine Ankündigung.
Aktivität Banditenüberfall
-
Nur Außenposten in Roten Zonen zählen: der Ring tödlicher Provinzen um Caerleon, wo der Banditenüberfall zu Beginn jeden Außenposten übernimmt.
Aktivität Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Ziele des Banditenüberfalls: Jeder Überfall, an dem du teilnimmst, zählt einmal, und die Festungstruhen sind die der Festungen des Überfalls in den tödlichen Provinzen um Caerleon.
Aktivität Banditenüberfall
-
Ziele des Banditenüberfalls: Jeder Überfall, an dem du teilnimmst, zählt einmal, und die Festungstruhen sind die der Festungen des Überfalls in den tödlichen Provinzen um Caerleon.
Aktivität Banditenüberfall
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Besiege die Kriegsmeister aller gegnerischen Stadtfraktionen mindestens einmal Ziel 5
Foliant der Einsicht des Großmeisters Gut zu wissen
Fünf der sechs Kriegsmeister reichen, denn den deiner eigenen Fraktion kannst du nicht angreifen. Der Kill eines Gruppenmitglieds zählt.
Aktivität Fraktionskrieg Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Aktivität Fraktionskrieg
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Ziele des Banditenüberfalls: Jeder Überfall, an dem du teilnimmst, zählt einmal, und die Festungstruhen sind die der Festungen des Überfalls in den tödlichen Provinzen um Caerleon.
Aktivität Banditenüberfall
-
Ziele des Banditenüberfalls: Jeder Überfall, an dem du teilnimmst, zählt einmal, und die Festungstruhen sind die der Festungen des Überfalls in den tödlichen Provinzen um Caerleon.
Aktivität Banditenüberfall
-
Aktivität Fraktionskrieg
-
Ziele des Banditenüberfalls: Jeder Überfall, an dem du teilnimmst, zählt einmal, und die Festungstruhen sind die der Festungen des Überfalls in den tödlichen Provinzen um Caerleon.
Aktivität Banditenüberfall
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Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; jede außerhalb der Nebel geöffnete zählt.
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; die Anzahlziele nehmen jede außerhalb der Nebel geöffnete, die mittleren und großen nur diese Größe.
So geht's
- Such Schatztruhen in Zonen, in denen PvP möglich ist; sie erscheinen zufällig.
- Öffne sie; Ziele für mittlere und große brauchen diese Größe, und Truhen der Nebel zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Erbeute zugleich Rüstung, Schuhe und ein Reittier von einem Spieler
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte 200.000 Kill-Ruhm Ziel 200000
Silberbeutel des Experten Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Gut zu wissen
Trotz „Open World“ zählen nur Kills in Schwarzen Zonen; Rote und Gelbe Zonen zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Gut zu wissen
Der Zähler prüft nicht auf Full Loot: Truhen in sichereren Zonen zählen auch, nur die Nebel sind ausgenommen.
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; die Anzahlziele nehmen jede außerhalb der Nebel geöffnete, die mittleren und großen nur diese Größe.
So geht's
- Such Schatztruhen in Zonen, in denen PvP möglich ist; sie erscheinen zufällig.
- Öffne sie; Ziele für mittlere und große brauchen diese Größe, und Truhen der Nebel zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; jede außerhalb der Nebel geöffnete zählt.
Aktivität Open-World-PvP
-
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; die Anzahlziele nehmen jede außerhalb der Nebel geöffnete, die mittleren und großen nur diese Größe.
So geht's
- Such Schatztruhen in Zonen, in denen PvP möglich ist; sie erscheinen zufällig.
- Öffne sie; Ziele für mittlere und große brauchen diese Größe, und Truhen der Nebel zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; die Anzahlziele nehmen jede außerhalb der Nebel geöffnete, die mittleren und großen nur diese Größe.
So geht's
- Such Schatztruhen in Zonen, in denen PvP möglich ist; sie erscheinen zufällig.
- Öffne sie; Ziele für mittlere und große brauchen diese Größe, und Truhen der Nebel zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; die Anzahlziele nehmen jede außerhalb der Nebel geöffnete, die mittleren und großen nur diese Größe.
So geht's
- Such Schatztruhen in Zonen, in denen PvP möglich ist; sie erscheinen zufällig.
- Öffne sie; Ziele für mittlere und große brauchen diese Größe, und Truhen der Nebel zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; die Anzahlziele nehmen jede außerhalb der Nebel geöffnete, die mittleren und großen nur diese Größe.
So geht's
- Such Schatztruhen in Zonen, in denen PvP möglich ist; sie erscheinen zufällig.
- Öffne sie; Ziele für mittlere und große brauchen diese Größe, und Truhen der Nebel zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; die Anzahlziele nehmen jede außerhalb der Nebel geöffnete, die mittleren und großen nur diese Größe.
So geht's
- Such Schatztruhen in Zonen, in denen PvP möglich ist; sie erscheinen zufällig.
- Öffne sie; Ziele für mittlere und große brauchen diese Größe, und Truhen der Nebel zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Schatztruhen erscheinen zufällig dort, wo PvP möglich ist; die Anzahlziele nehmen jede außerhalb der Nebel geöffnete, die mittleren und großen nur diese Größe.
So geht's
- Such Schatztruhen in Zonen, in denen PvP möglich ist; sie erscheinen zufällig.
- Öffne sie; Ziele für mittlere und große brauchen diese Größe, und Truhen der Nebel zählen nicht.
Aktivität Open-World-PvP
-
Willkommen in Albion
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Besiege ein Team gegnerischer Spieler in einem beliebigen Höllentor
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Höllentore
-
Verkette 2 Höllentore, ohne an die Oberfläche zurückzukehren Ziel 2
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Verkette 5 Höllentore, ohne an die Oberfläche zurückzukehren Ziel 5
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Verkette 10 Höllentore, ohne an die Oberfläche zurückzukehren Ziel 10
Foliant des Lernens für Experten Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Höllentore
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Gewinne ein 5vs5 Match auf Rang 7 in der Kristallliga
Kleidungs-Skin: Umhang des kristallenen Gladiators Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Gewinne ein 5vs5 Match auf Rang 9 in der Kristallliga
Kleidungs-Skin: Helm des kristallenen Gladiators Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Gewinne ein 20vs20 Match auf Rang 3 in der Kristallliga
Kleidungs-Skin: Stiefel des kristallenen Gladiators Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Aktivität Crystal League
-
Gewinne ein 20vs20 Match auf Rang 7 in der Kristallliga
Kleidungs-Skin: Rüstung des kristallenen Gladiators Aktivität Crystal League
Soziales & Gilde
(196)
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Erhalte eine Kill-Trophäe, indem du einen Spieler in den Nebeln tötest.
Geist Sieg-Emote Aufladung ×20 Kills in den Nebeln und in der Knightfall-Abtei können ein Nebel-Andenken fallen lassen, die Kill-Trophäe der Nebel.
Aktivität Die Nebel
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In Verderbten Dungeons geben nur Kills auf Pirscher und Schlächter ein Andenken, auf Jäger nicht; in Höllentoren kann ein Kill mit vollem Loot eines fallen lassen.
Aktivität Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Andenken der offenen Welt (Kampf, Schlacht und Krieg) fallen bei Kills in den Schwarzen Zonen der Outlands und auf den Straßen von Avalon.
Aktivität Open-World-PvP Straßen von Avalon
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Gut zu wissen
Verkaufe ihn über das Handelsfenster an einen Spieler (nicht auf dem Markt), in einer Schwarzen Zone; Kohl ist die Feldfrucht der Stufe 5.
Aktivität Farming
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Die Insel eines anderen Spielers kannst du besuchen, wenn der Besitzer dich hereinlässt.
Aktivität Inseln
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Aktivität Gildensaison
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Aktivität Gildensaison
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Aktivität Gildensaison
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Trage 10.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 10000
Silberbeutel des Adepten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 40.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 40000
Silberbeutel des Adepten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 90.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 90000
Foliant der Einsicht des Experten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Erreiche mit deiner Gilde die Gildenherausforderungsstufe 15 Ziel 15
Foliant des Lernens für Gesellen Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Aktivität Gildensaison
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Trage 160.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 160000
Silberbeutel des Adepten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 250.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 250000
Silberbeutel des Experten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 400.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 400000
Foliant der Einsicht des Meisters Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 700.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 700000
Foliant der Einsicht des Großmeisters Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 1.200.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 1200000
Silberbeutel des Meisters Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 2.000.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 2000000
Foliant der Einsicht des Ältesten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 5.000.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 5000000
Foliant des Lernens für Gesellen Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Trage 10.000.000 Herausforderungspunkte zur Gildenherausforderung bei Ziel 10000000
Silberbeutel des Ältesten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Erreiche mit deiner Gilde die Gildenherausforderungsstufe 30 Ziel 30
Foliant der Einsicht des Meisters Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Erreiche mit deiner Gilde die Gildenherausforderungsstufe 50 Ziel 50
Foliant des Lernens für Adepten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Erreiche mit deiner Gilde die Gildenherausforderungsstufe 75 Ziel 75
Foliant der Einsicht des Großmeisters Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Erreiche mit deiner Gilde die Gildenherausforderungsstufe 99 Ziel 99
Foliant des Lernens für Experten Herausforderungspunkte kommen aus Sammeln, Töten, Angeln und Landwirtschaft als Gildenmitglied; die Stufenziele folgen der Gildenherausforderung der ganzen Gilde.
So geht's
- Sammle, töte, angle und bewirtschafte als Gildenmitglied: Alles gibt Herausforderungspunkte für die Gildenherausforderung.
Aktivität Gildensaison
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Aktivität Kristallene Kreaturen
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Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
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Besiege 20 Kristallene Kreaturen der Stufe 8 in Stufe 6 Regionen Ziel 20
Foliant der Einsicht des Ältesten Aktivität Kristallene Kreaturen
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Aktivität Kristallene Kreaturen
-
Aktivität Kristallene Kreaturen
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Aktivität Kristallene Kreaturen
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Aktivität Burgen und Burgaußenposten
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Aktivität Burgen und Burgaußenposten
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Hilf dabei, eine ungewöhnliche Truhe in einem Burgaußenposten zu looten
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Burgen und Burgaußenposten
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Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
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Hilf dabei, eine seltene Truhe in einem Burgaußenposten zu looten
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Burgen und Burgaußenposten
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Aktivität Burgen und Burgaußenposten
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Hilf dabei, eine legendäre Truhe in einem Burgaußenposten zu looten
Foliant der Einsicht des Ältesten Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Burgtore werden bei einem Angriff auf eine Burg getroffen, der in Wellen abläuft.
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Burgtore werden bei einem Angriff auf eine Burg getroffen, der in Wellen abläuft.
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Burgen und Burgaußenposten
-
Aktivität Unterschlüpfe
-
Aktivität Unterschlüpfe
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Betrete einen Unterschlupf der Stufe 2, der im Besitz deiner Gilde ist
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Betrete einen Unterschlupf der Stufe 3, der im Besitz deiner Gilde ist
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Tranpsortiere 10 Blaue Machtkerne in einen Unterschlupf Ziel 10
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Unterschlüpfe
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Tranpsortiere 100 Violette oder Goldene Machtkerne in einen Unterschlupf Ziel 100
Silberbeutel des Ältesten ×5 Aktivität Unterschlüpfe
-
Aktivität Unterschlüpfe
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Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte einen Buff auf deine Widerstandskraft, weil du von 7 Spielern angegriffen wirst
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Open-World-PvP
-
Gut zu wissen
Dafür brauchst du mindestens 21 Verbündete gleichzeitig um dich herum.
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Erhalte einen Buff auf deine Widerstandskraft, weil du von 10 Spielern angegriffen wirst
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Open-World-PvP
-
Töte oder assistiere innerhalb von einer Minute beim Töten von 12 Spielern Ziel 12
Geist Sieg-Emote Aufladung ×40 Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte 100.000 Kill-Ruhm von Kills mit 10 oder mehr Assists Ziel 100000
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Erhalte einen Durcheinander-Debuff der Stufe 10
Gepanzertes Pferd-Skin: Heraldisches Kriegspferd des Experten Gut zu wissen
Dafür brauchst du mindestens 30 Verbündete gleichzeitig um dich herum.
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Töte oder assistiere innerhalb von einer Minute beim Töten von 20 Spielern Ziel 20
Gildenbanner Sieg-Emote Aufladung ×40 Aktivität Open-World-PvP
-
Erhalte 300.000 Kill-Ruhm von Kills mit 10 oder mehr Assists Ziel 300000
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Open-World-PvP
-
Gut zu wissen
Dafür brauchst du mindestens 46 Verbündete gleichzeitig um dich herum.
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Töte oder assistiere innerhalb von einer Minute beim Töten von 30 Spielern Ziel 30
Aufladung des Sieg-Emotes Höllentor ×100 Aktivität Open-World-PvP
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Gut zu wissen
Dafür brauchst du mindestens 70 Verbündete gleichzeitig um dich herum.
Aktivität Open-World-PvP
-
Erhalte 1.000.000 Kill-Ruhm von Kills mit 10 oder mehr Assists Ziel 1000000
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Gut zu wissen
Dafür brauchst du mindestens 119 Verbündete gleichzeitig um dich herum.
Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
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Töte oder assistiere innerhalb von einer Minute beim Töten von 50 Spielern Ziel 50
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte 3.000.000 Ruhm Kill-Ruhm von Kills mit 10 oder mehr Assists Ziel 3000000
Foliant des Lernens für Adepten Aktivität Open-World-PvP
-
Aktivität Open-World-PvP
-
Erhalte 10.000.000 Kill-Ruhm von Kills mit 10 oder mehr Assists Ziel 10000000
Foliant des Lernens für Adepten Aktivität Open-World-PvP
-
Erhalte 30.000.000 Kill-Ruhm von Kills mit 10 oder mehr Assist Ziel 30000000
Geist Sieg-Emote Aufladung ×700 Aktivität Open-World-PvP
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Erhalte 100 Millionen Kill-Ruhm von Kills mit 10 oder mehr Assist Ziel 100000000
Foliant des Lernens für Experten Aktivität Open-World-PvP
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Sorge dafür, dass jede Befestigung in deinem Territorium auf Stufe 4 aufgewertet wird
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Sorge dafür, dass jede Befestigung in deinem Territorium auf Stufe 6 aufgewertet wird
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Territorien
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Hilf dabei, das Tor eines gegnerischen Territoriums von Innen zu öffnen
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Territorien
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Transportiere einen außergewöhnlichen Machtkristall in ein Territorium
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Transportiere einen überwältigenden Machtkristall in ein Territorium
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Betritt ein vollständig ausgebautes Territorium im Besitz deiner Gilde
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Territorien
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Verursache 20.000 Schaden an Befestigungen der Stufe 6 oder besser Ziel 20000
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
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Nimm an 30 erfolgreichen Angriffen auf ein Territorium teil Ziel 30
Foliant der Einsicht des Ältesten ×2 Aktivität Territorien
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Verursache 20000 Schaden an Befestigstoren der Stufe 8 Ziel 20000
Gildenbanner Sieg-Emote Aufladung ×700 Aktivität Territorien
-
Aktivität Territorien
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Nimm an 100 erfolgreichen Angriffen auf ein Territorium teil Ziel 100
Foliant der Einsicht des Ältesten ×5 Aktivität Territorien
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Aktivität Territorien
-
Aktivität Gildensaison
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Aktivität Gildensaison
-
Aktivität Gildensaison
-
Aktivität Gildensaison
-
Aktivität Gildensaison
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Aktivität Gildensaison
-
Aktivität Gildensaison
-
Aktivität Gildensaison
-
Aktivität Gildensaison
-
Aktivität Gildensaison
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Aktivität Gildensaison
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Aktivität Gildensaison
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Erhalte die Gildensaison-Belohnung für die Eisen Gruppe oder besser
Kristallsplitter des Adepten ×10 Aktivität Gildensaison
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Erhalte die Gildensaison-Belohnung für die Bronze Gruppe oder besser
Kristallsplitter des Adepten ×20 Aktivität Gildensaison
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Erhalte die Gildensaison-Belohnung für die Silber Gruppe oder besser
Kristallsplitter des Experten ×20 Aktivität Gildensaison
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Erhalte die Gildensaison-Belohnung für die Gold Gruppe oder besser
Kristallsplitter des Experten ×30 Aktivität Gildensaison
-
Erhalte die Gildensaison-Belohnung für die Kristall Gruppe oder besser
Kristallsplitter des Meisters ×50 Aktivität Gildensaison
Inseln
(194)
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
-
Stelle 3 Dekorationsgegenstände auf einer deiner Inseln auf Ziel 3
Foliant der Einsicht des Gesellen Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Stelle 10 Dekorationsgegenstände auf einer deiner Inseln auf Ziel 10
Foliant der Einsicht des Gesellen Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Stelle 30 Dekorationsgegenstände auf einer deiner Inseln auf Ziel 30
Foliant der Einsicht des Adepten Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Arbeiter werden für ein Haus auf deiner Insel angeheuert und mit einem Journal losgeschickt; der Ertrag aus Zufriedenheit hängt von den Möbeln in ihrem Haus ab.
Aktivität Laborers
-
Arbeiter werden für ein Haus auf deiner Insel angeheuert und mit einem Journal losgeschickt; der Ertrag aus Zufriedenheit hängt von den Möbeln in ihrem Haus ab.
Aktivität Laborers
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Gut zu wissen
Hier zählen nur Zwinger, Alchemistenlabor, Küche, Metzgerei und Sattler.
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Arbeiter werden für ein Haus auf deiner Insel angeheuert und mit einem Journal losgeschickt; der Ertrag aus Zufriedenheit hängt von den Möbeln in ihrem Haus ab.
Aktivität Laborers
-
Gut zu wissen
Nur vier Gebäude zählen: Alchemistenlabor, Küche, Metzgerei und Sattler.
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Schicken einen Stufe 8 Arbeiter mit maximaler Zufriedenheit auf eine Mission
Foliant des Lernens für Adepten Ein Arbeiter der Stufe 8 kommt aus einem Vertrag oder wird Auftrag für Auftrag hochgezogen, und volle Zufriedenheit kommt von den Möbeln in seinem Haus.
Aktivität Laborers
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Werte jedes Landwirtschaftsgebäube mindestens einmal auf Stufe 8 auf Ziel 4
Foliant des Holzfäller-Ältesten Gut zu wissen
Nur vier Gebäude zählen: Alchemistenlabor, Küche, Metzgerei und Sattler.
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Werte jedes Wirtschaftsgebäube mindestens einmal auf Stufe 8 auf Ziel 7
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters Gut zu wissen
„Jedes“ heißt hier sieben Gebäude: Sägemühle, Schmelze, Gerber, Weber und Steinmetz, dazu Werkzeugmacher und Reparaturstation.
-
Aktivität Farming
-
Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Baue Nutzpflanzen im Wert von 12.000 Ruhm an Ziel 12000
Trank der Fokuswiederherstellung des Adepten Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Ernte 150 Nutzpflanzen oder Kräuter mit einem Lokalen Ertragsbonus Ziel 150
Trank der Fokuswiederherstellung des Adepten Aktivität Farming
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Ernte jeweils 100 von 8 verschiedenen Arten an Nutzpflanzen oder Kräutern Ziel 8
Foliant des Faserernter-Experten Aktivität Farming
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Baue Nutzpflanzen und Kräuter im Wert von 36.000 Ruhm an Ziel 36000
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Aktivität Farming
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Ernte 150 Nutzpflanzen oder Kräuter in 10 Minuten auf einer einzelnen Insel Ziel 150
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Ernte 450 Nutzpflanzen oder Kräuter in 10 Minuten auf einer einzelnen Insel Ziel 450
Foliant des Faserernter-Meisters Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Ernte 700 Nutzpflanzen oder Kräuter in 10 Minuten auf einer einzelnen Insel Ziel 700
Foliant der Einsicht des Meisters Aktivität Farming
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Ernte 400 von jeder der 12 unterschiedlichen Arten Nutzpflanzen oder Kräuter Ziel 12
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Aktivität Farming
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Ernte 1.000 Nutzpflanzen oder Kräuter in 10 Minuten auf einer einzelnen Insel Ziel 1000
Foliant des Faserernter-Großmeisters Aktivität Farming
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Ernte 1.200 Nutzpflanzen oder Kräuter in 10 Minuten auf einer einzelnen Insel Ziel 1200
Foliant des Lernens für Adepten Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Baue Nutzpflanzen im Wert von 300.000 Ruhm an Ziel 300000
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Aktivität Farming
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Ernte 500 von jeder einzelnen Sorte Nutzpflanzen und Kräuter Ziel 7500
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Farming
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Aktivität Farming
-
Baue Nutzpflanzen im Wert von 3.000.000 Ruhm an Ziel 3000000
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Farming
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Ernte 1.000 Nutzpflanzen in einem Landwirtschafts-Territorium in den Outlands Ziel 1000
Foliant des Lernens für Adepten Nur Feldfrüchte, die auf einem Agrarterritorium in den Outlands geerntet werden, zählen, nicht die von Inseln.
Aktivität Farming Territorien
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Ernte 3.000 Nutzpflanzen in einem Landwirtschafts-Territorium in den Outlands Ziel 3000
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Nur Feldfrüchte, die auf einem Agrarterritorium in den Outlands geerntet werden, zählen, nicht die von Inseln.
Aktivität Farming Territorien
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Ernte 10.000 Nutzpflanzen in einem Landwirtschafts-Territorium in den Outlands Ziel 10000
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Nur Feldfrüchte, die auf einem Agrarterritorium in den Outlands geerntet werden, zählen, nicht die von Inseln.
Aktivität Farming Territorien
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
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Aktivität Farming Fraktionskrieg Riten des Frühlings
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Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming Fraktionskrieg
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Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
-
Aktivität Farming
-
Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
-
Aktivität Farming
-
Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
-
Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
-
Sammle in 10 Minuten 350 Eier auf einer einzelnen Insel Ziel 350
Kostüm-Skin: Käfig des roten Navigatorenpapageien Aktivität Farming
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Erhalte Nachwuchs von 16 verschiedenen Tierarten Ziel 16
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming
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Ziehe 28 verschiedene Arten von Tieren auf Ziel 28
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
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Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
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Aktivität Farming Fraktionskrieg
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Ziehe 35 verschiedene Arten von Tieren auf Ziel 35
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
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Aktivität Farming
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Aktivität Farming Fraktionskrieg Die Nebel Riten des Frühlings
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Aktivität Farming
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Produziere 100 Tränke mit Ausnutzung der Lokalen Produktionsboni Ziel 100
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
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Produziere jede Art von Trank mindestens einmal Ziel 43
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Crafting
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Produziere 100 Tränke der Stufen 7.3 oder 8.3 Ziel 100
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
-
Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
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Aktivität Inseln
Kreaturen
(209)
-
Ressourcen sind in Albion hart umkämpft, darum sammeln die Ketzer jeden Fetzen, der von Anderen zurückgelassen wurde.
Kann hier gefunden werden:
- Randomisierte Dungeons
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
-
Ressourcen sind in Albion hart umkämpft, darum sammeln die Ketzer jeden Fetzen, der von Anderen zurückgelassen wurde.
Kann hier gefunden werden:
- Open World
- Randomisierte Dungeons
- Dynamische Lager
- Expeditionen
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
-
Ressourcen sind in Albion hart umkämpft, darum sammeln die Ketzer jeden Fetzen, der von Anderen zurückgelassen wurde.
Kann hier gefunden werden:
- Open World
- Expeditionen
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
-
Einige Ketzer sind stark genug, in die Open World vorzudringen und dort Ressourcen zu beanspruchen.
Kann hier gefunden werden:
- Randomisierte Dungeons
- Expeditionen
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
-
Wenn es Reste gibt, gibt es auch Ratten.
Kann hier gefunden werden:
- Randomisierte Dungeons
- Statische Dungeons
- Expeditionen
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Jeder braucht eine gute Sicht.
Kann hier gefunden werden:
- Randomisierte Dungeons
- Expeditionen
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
-
Jemand muss sie auf Linie halten.
Kann hier gefunden werden:
- Expeditionen
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
-
Überwacht die besten Arbeiter, aber irgendwie finden sie alle immer ein frühzeitiges Ende...
Kann hier gefunden werden:
- Randomisierte Dungeons
- Expeditionen
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
-
Einigermaßen beweglich und absolut unvernünftig. Manche Ketzer nehmen eine Klinge und holen sich damit, was sie brauchen.
Kann hier gefunden werden:
- Open World
- Randomisierte Dungeons
- Dynamische Lager
- Expeditionen
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Ihr Gewissen war Alles, was sie und ihre Klingen zurückgehalten hat.
Kann hier gefunden werden:
- Open World
- Randomisierte Dungeons
- Statische Dungeons
- Dynamische Lager
Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Zu feige für die Klinge, aber mit starker Tendenz zur Gewalt.
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Akzeptable Schützen mit guten Jagdfähigkeiten, nicht nur auf Wildtiere...
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Sie haben jeden klaren Gedanken und Rücksicht auf ihre eigene Gesundheit abgelegt, die einzige Lösung waren mehr Bolzen.
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Schwindender Verstand, eine grundlegende Gewalttätigkeit, und Zugang zur Magie sind eine gefährliche Mischung.
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Wahnsinn, Pyromanie, und ein Händchen für Magie...
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Die Ketzer mit weniger Geschick und List verstärken die Truppen mit Schwert und Schild.
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Nicht schlecht im Kampf, mit gesundem Mangel an Gewissen.
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Manchmal braucht es nur einen starken Körper.
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Das Nutzen ihres Körperbaus, um so mehr Ressourcen zu bekommen, hat sie zu dem gemacht, was sie Heute sind.
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Aufgestiegen zur Spitze durch Kraft allein, damit wurden Ressourcen und Untergebene angesammelt.
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Wahnsinn, Erfindergeist, und Zugang zu Sprengstoffen haben sie dazu gebracht, gefährliche Waffen zu bauen.
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Wenn man stark genug ist, eine Kanone zu tragen, reicht das schon als Grund...
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Ein gewisser Mangel an Sicherheitsbewusstsein, dazu immer weniger Verstand, und auch noch genug Stärke, einen Ofen zu tragen...
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Besiege 50 Einsiedler, Quacksalber, Heiler, oder Weise Männer Ziel 50
Foliant der Einsicht des Meisters Selbst in den Rängen der Ketzer gibt es Manche, die nicht ganz ohne Mitgefühl sind.
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Sie studieren die Magie der Hüter, mit Gefolgsleuten, die ihr Leben für sie opfern würden.
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Ihre Studien von Chemikalien und Sprengstoffen wurden behindert von Moral, Ethik, Gewissen, und solcherlei Unsinn.
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Gewieft, hinterhältig, tödlich, und effizient. Arbeitet in den Schatten und steuert die scheinbar chaotische Fraktion der Ketzer.
Wahnsinn bedeutet nicht unbedingt gleich Chaos, manchmal bekommt man dadurch einfach eine neue Perspektive...
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- Randomisierte Dungeons
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons Fährtensuche
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Besiege 3.000 Ketzer Ziel 3000
Ketzerwappen des Adepten Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Besiege 10.000 Ketzer Ziel 10000
Ketzerwappen des Meisters Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Besiege 50.000 Ketzer Ziel 50000
Ketzerwappen des Ältesten Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Expeditionen Statische Dungeons
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Unvergänglich, aber nicht unsterblich.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Instabil und voll von der Macht des Untodes.
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Niemand ist schneller als der Griff des Todes.
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Stumpfsinnig und vergessen.
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Einst stolze Krieger, die das Schlachtfeld niemals vergessen haben.
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Als sie vom Tod berührt wurden, hat sich ihre Magie mit ihnen gewandelt.
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Die kalte Umarmung des Todes kann durch Magie ausgedrückt werden.
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Einst angesehene Magier, jetzt gefürchtete Meister des kalten Todes.
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Manche haben den Tod willkommen geheißen und gelernt, ihn für ihre Zwecke zu nutzen.
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Sie haben ihre Fertigkeiten behalten, selbst im Tod.
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Unfehlbare Treffsicherheit, kein Bedarf an Nahrung, und keine Gnade.
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Sie haben vielleicht ihren Ruhm verloren, aber nicht ihre Fertigkeit.
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Geleitet von nur einem Verlangen - Dem Hunger nach Leben.
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Getrieben vom Hunger und gestärkt durch den Tod.
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Götzen einer vergessenen Zeit, sie suchen immer noch die heim, die übrig sind.
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Die Schatten der lang Vergessenen.
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Wenn der Tod kommt, sind die Ratten nicht fern. Aber was, wenn der Tod auch sie beansprucht?
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Selbst die Fledermäuse bleiben hier nicht lange tot.
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Ruhelose Seelen, die immer noch an diese Sphäre gebunden sind.
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Sie können nicht gehen und wurden vom Wahnsinn übermannt. Sie erfüllen ganze Hallen mit der kalten Berührung des Todes.
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Besiege 50 Ritter, Ritter des Grauens, oder Animierte Rüstungen Ziel 50
Foliant der Einsicht des Meisters Gnadenlose und gehorsame Soldaten.
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Sie haben ihre Armeen in den Tod und darüber hinaus geführt.
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Das Kommandieren einer untoten Armee benötigt andere Taktiken, aber sie hatten mehr als eine Lebenszeit zum lernen.
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Ihre Namen mögen in der Zeit vergangen sein, ihre Kampffertigkeiten mit Sicherheit nicht.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Boss Lairs
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Stärker als die meisten Sterblichen, und mit der Fertigkeit, nicht nur die Toten zu kommandieren, sondern auch neue Seelen in ihre Ränge zu bringen.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Boss Lairs
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Besiege 10.000 Untote Ziel 10000
Untotenwappen des Meisters Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Besiege 50.000 Untote Ziel 50000
Untotenwappen des Ältesten Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Die Nebel Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Die Hüter haben um Hilfe gebeten und die Natur hat geantwortet.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum Sammeln
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Die Hüter haben um Hilfe gebeten und die Natur hat geantwortet.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Krieger-Eingeweihte, die sich ihrem Stamm beweisen wollen.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Bewiesene Krieger mit unendlichem Willen und Entschlossenheit.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Gefürchtete Krieger und respektierte Anführer.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum Boss Lairs
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Jäger-Lehrlinge mit einem Händchen für Schüsse aus großer Distanz.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Fähige Jäger mit tadellosem Schuss und Fertigkeiten.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Nur Diejenigen, die von den als unmöglich angesehenen Jagden zurückkamen, können diese Fähigkeiten, Tapferkeit und Ansehen erreichen.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Sie sind schon einige Jahrhunderte alt, aber die anderen Riesen betrachten sie immer noch als Jünglinge.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Sie haben einen Großteil der Geschichte der Menschheit erlebt und sind gefährliche Gegner. Ihre Schritte kann man aus großer Entfernung spüren.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Uralte Riesen haben Haut wie Stein und können für Jahrhunderte schlummern.
Laufende Berge sind eine Macht für sich selbst, ihre Schritte können den Boden, auf dem sie laufen, in Stücke brechen.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum Boss Lairs
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Besiege 75 Druiden, Scharfauge, Sturmbringer, oder Adepten Ziel 75
Foliant der Einsicht des Meisters Jeder Stamm hat einen eigenen Druiden, der als Ratgeber und Quell von Wissen und Weisheit dient.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Sie haben viele der heiligen Orte der Hüter besucht und an vielen der Saisonrituale teilgenommen.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Leiter von Ritualen, Quellen von Weisheit und Wissen für andere Druiden und ihre Stämme.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum Boss Lairs
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Loyale Begleiter der Hüter, die sie aufgezogen haben.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Höhlen selbst sind komplexe Ökosysteme, manche Hüter pflegen sie hingebungsvoll.
Kann hier gefunden werden:
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Manche haben gelernt, mit den Geistern außerhalb der Welt der Lebenden zu kommunizieren.
Kann hier gefunden werden:
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum Fährtensuche
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Beschützer ihres Stammes.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Angesehene, weibliche Riesen mit einer starken Verbindung zur Erde und zur Natur selbst.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum Fährtensuche
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Nur wenige Hüter erlangen die Größe und das Geschick, um allein gegen Mammuts anzutreten. Doch wenn sie Erfolg haben, ehrt der Clan den Jäger und speist für Monate gut.
Es wird gemunkelt, dass so eine Tat in Wahrheit unmöglich sei, ohne sich mit Geistermagie zu zeichnen.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Uralte Irrlichter sind eine Manifestation der Geistermagie und sollen Fragmente aus den Seelenströmen sein, die sie vor Störungen bewahren.
Einige Hüter scheinen sogar Eigenschaften lang verstorbener Ahnen in ihrem Verhalten zu erkennen.
Kann hier gefunden werden:
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Um auch nur einen Ton aus diesem uralten Horn hervorzubringen, sind Lungen von der Größe eines Menschenkindes erforderlich. Es spielen zu können erfordert jahrelange fleißige Übung und eine tiefe Verbindung zu den Seelenströmen.
Nicht ohne Grund weckt der Klang des Kriegshorns in denen, die es hören, die Macht vergangener Jahrhunderte.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Eine Verbindung zu den Seelenströmen aufzubauen ist eine Sache; ihre Magie zu weben und zu manifestieren eine ganz andere. Eine seit Jahrhunderten verworfene und gemiedene Kunst erhebt sich nun erneut, angetrieben vom Drang nach Veränderung und einem Verlangen nach dem, was verloren und vergessen ist.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Gesegnet mit starkem Willen und entschlossen, die Hüter zu überzeugen, die Versteinerung der Drachen rückgängig zu machen, ist Maeve zur Anführerin der Aschekinder aufgestiegen. Ihre Visionen künden von der Rückkehr der Hüter zu einer Zeit, in der Menschen furchtsam zurückwichen, statt sich über Albion auszubreiten.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Manche weibliche Riesen haben sich entschieden, zur Erdenmutter zu werden. Eine Verkörperung der Erde, sie gelten als gutes Omen, das die Ankunft starker Kinder, das Ende von Seuchen, und ein Sprießen der Natur ankündigt.
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum Boss Lairs
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Besiege 3.000 Hüter Ziel 3000
Hüterwappen des Adepten Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Besiege 10.000 Hüter Ziel 10000
Hüterwappen des Meisters Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Besiege 50.000 Hüter Ziel 50000
Hüterwappen des Ältesten Aktivität Randomisierte Solodungeons Randomisierte Gruppendungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Drachenheiligtum
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Anatomisch sind sie sehr ähnlich den Gnomen, die Schüler haben ein großes Interesse an diesen Kreaturen entwickelt.
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Trainierte Wachhunde, die gelegentlich die Aufmerksamkeit der forschenden Kultisten auf sich ziehen.
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Wenn ein Foliant genug Dämonisches Wissen angesammelt hat, kann er einen eigenen Willen entwickeln.
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Das Fußvolk von Morganas Infanterie.
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Erfahrene Veteranen, die das Schlachtfeld gut kennen.
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Gewitzte Anführer mit Stärke, die über einen normalen Menschen hinausgeht.
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Trainiert, Befehle zu befolgen und koordiniert in Salven zu schießen, verursachen sie Unordnung bei gegnerischen Truppen.
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Erfahrene Schützen mit gutem Verständnis von Truppenmoral von Gegnern und den eigenen Leuten, und dazu der Möglichkeit, mit ihrer Macht beide Seiten zu beeinflussen.
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Ehrgeiz allein brachte sie dazu, ihr Handwerk zu meistern: Wenn ihnen mehr angeboten wurde, haben sie nicht gezögert.
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Nur Diejenigen mit ausreichend Ehrgeiz, Fähigkeit, Disziplin und Neugierde können Schüler werden.
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Sie lernten, mächtige Magie mit reiner Disziplin und Ehrgeiz zu bändigen und zugleich die Intrigen und Verschwörungen ihrer Kollegen zu überstehen.
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Besiege eine Magistrix, Raben, Reißzahn, Priorin, oder Herrin der Dämonen
Foliant des Lernens für Novizen Sie haben nicht nur die brutale Schule zur Meisterung von Morganas Magie überlebt, sie haben die Grenzen des Wissens über Selbige erweitert und die Grenzen dieser Macht getestet.
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Mächtige Soldaten, die stark genug sind, um dämonischer Macht zu widerstehen.
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Angetrieben von Ehrgeiz sind sie laufende Fokuspunkte Dämonischer Macht.
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Die Kanalisierung Dämonischer Energien ist gefährlich, aber am Ende haben Alle, die sie kontrollieren können, eine Zerstörungsmacht ohnegleichen in den Händen.
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Dämonische Mächte können kanalisiert werden, um damit zu stärken oder zu korrumpieren, und Letzteres kann interessante Effekte bei Gegnern erzielen.
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Die Kontrolle von Dämonischer Korruption ist eine gefährliche Unternehmung, es braucht Talent, Aufopferung, und Hingabe, um ausreichend Erfahrung dafür zu erlangen.
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Wenn sie die Dämonische Macht gemeistert haben, kann sie fast niemand mehr stoppen, kein Freund und sicher auch kein Feind.
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Manche betrachten sie als Böses Omen, Morganas Raben sind auch so schon furchterregende Kreaturen.
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Manche Dämonen können von den Schülern zur Hilfe im Kampf beschworen werden.
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Alle ohne Disziplin - und die Gegner der Schüler - erhalten die Ehre, ihnen zu begegnen.
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Besiege einen Dämonenprinzen, Morganas Prinzen, oder Dämonengeneral
Foliant des Lernens für Gesellen Der Höhepunkt der Dämonenmacht-Forschung der Schüler bilden ihre so gestärkten Champions, die Macht über alle begreifbaren Ebenen hinaus erhalten haben.
An diesem Punkt mehr Dämon als Mensch, überragen sie alle anderen Champions unter den Schülern Morganas.
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager Boss Lairs
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons Statische Dungeons Weltbosse Expeditionen Dynamische Lager
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Fliegende, feuerschleudernde Kreaturen.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Mächtige Dämonen, die Alles angreifen, was sie sehen.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Nur selten kann ihre Beute entkommen.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Unersättliche, hochaggresive und grausame Dämonen.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Gefährlich gerissene und grausame Anwender von Magie.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Mit einem schauerlichen Intellekt haben diese Meister der Magie eine Kraft erlangt, mit der sie Mächte noch jenseits der Hölle erreichen können.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Unaufhaltbare Krieger mit unendlichem Durst nach Blut und Kampf.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Grausame Herolde des Kriegs, die selbst unter Ihresgleichen gefürchtet werden, ihre Präsenz kann Andere in den Wahnsinn treiben.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Mächtige Dämonen, die durch Magie gebunden sind.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Dämonische Krieger mit Intellekt und Können, Armeen zu befehligen.
Kann hier gefunden werden:
- Höllentore
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Einst waren sie menschlich, sie wurden von dämonischen Mächten überwältigt und folgen nun deren Befehlen.
Kann hier gefunden werden:
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Einst waren sie menschlich, sie wurden von dämonischen Mächten überwältigt und folgen nun deren Befehlen.
Kann hier gefunden werden:
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Einst waren sie menschlich, sie wurden von dämonischen Mächten überwältigt und folgen nun deren Befehlen.
Kann hier gefunden werden:
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Einst waren sie menschlich, sie wurden von dämonischen Mächten überwältigt und folgen nun deren Befehlen.
Kann hier gefunden werden:
- Korrumpierte Dungeons
- Die Tiefen
Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Besiege 10.000 Dämonen Ziel 10000
Dämonenwappen des Meisters Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Besiege 50.000 Dämonen Ziel 50000
Dämonenwappen des Ältesten Aktivität Die Tiefen Korrumpierte Dungeons Höllentore
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Magische Konstrukte, angetrieben von Avalonischer Magie.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Maschienen, die Avalonische Dronen bauen und reparieren.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Katalysatoren Avalonischer Magie, die mächtige Schläge dieser Magie über große Entfernungen kanalisieren können.
Kann hier gefunden werden:
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Meisterwerke der Technik, diese Vögel nutzen Avalonische Magie zur Fortbewegung.
Kann hier gefunden werden:
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Mächtige, von den magischen Wassern des Grals gestärkte Krieger.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Flinke Kämpfer und Meister der Unterbrechung, ihr Ziel ist es, gegnerische Truppen zu verwirren.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Meisterliche Schützen mit Bögen, die nicht von normalen Sterblichen genutzt werden können.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Meisterliche Schützen mit Bögen, die nicht von normalen Sterblichen genutzt werden können.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Sie haben das Wissen, Magie zu bändigen, und nutzen diese auch, um ihre Werkzeuge damit zu stärken.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Als Mitglieder der Priesterschaft ist es ihre Aufgabe, Andere von Allem zu befreien, was sie als Unreinheit betrachten.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Mächtige Magier, die Wunden ihrer Alliierten heilen und sie kampfbereit halten.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Geistige Führer, die als Stimme der Vernunft agieren und Urteil über Alljene fällen, die sich unreinen Gedanken hingegeben haben. Führer der Säule des Geistes.
Kann hier gefunden werden:
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Besiege 50 Magierinnen, Gewitzte Magierinnen, oder Zauberweberinnen Ziel 50
Foliant der Einsicht des Meisters Magier mit einem unheimlichen Auge für Details und Ordnung haben.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Meisterhafte Magier mit beispielloser Kontrolle über ihre Magie.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Viele glauben nicht, dass solch mächtige Magie beherrscht werden kann, sie können ganze Armeen vernichten. Führer der Säule der Magie.
Kann hier gefunden werden:
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Krieger, die praktisch jeden Gegner im Kampf besiegen können.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Disziplinierte Ritter, die jeden Ansturm aufhalten können.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Von den weisesten und fähigsten Avalonischen Magiern erschaffene Kolosse, ihre Aufgabe ist es, die Lager und Festungen zu bewachen.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Manche Wildtiere sind empfänglich für die Magischen Wasser des Grals und werden zuverlässige Gefährten der Avalonier.
Kann hier gefunden werden:
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Leiter des Ordens der Ritter und Führer in der Säule der Ehre.
Kann hier gefunden werden:
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Vertrauter von Arthur, wurde im Großen Krieg verwundet. Sir Bedivere ist noch immer einer der stärksten Avalonier und es gibt mehr als genug Gründe, dass sein Name und sein Vermächtnis nicht vergessen wurden.
Kann hier gefunden werden:
- Avalonische Dungeons
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Avalonische Logistikdrohnen, die wichtige und wertvolle Ressourcen liefern.
Kann hier gefunden werden:
- Straßen von Avalon
Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Aktivität Avalonische Dungeons Straßen von Avalon
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Ein starkes, wanderndes Biest, das aus den Schatten zuschlägt.
Kann hier gefunden werden:
- Open World mit Fährtensuche
Aktivität Fährtensuche Die Nebel Kristallene Kreaturen Territorien
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Lebende Wurzeln, mit denen die Magie von Albion selbst gesammelt wird.
Kann hier gefunden werden:
- Open World mit Fährtensuche
Aktivität Fährtensuche Die Nebel Kristallene Kreaturen Territorien
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Bären mit einer Verbindung zu den großen Geistern der Natur.
Kann hier gefunden werden:
- Open World mit Fährtensuche
Aktivität Fährtensuche Die Nebel Kristallene Kreaturen Territorien
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Ein Ergebnis der Experimente der Schüler Morganas, dämonische Mächte zur Stärkung zu nutzen.
Kann hier gefunden werden:
- Open World mit Fährtensuche
Aktivität Fährtensuche Die Nebel Kristallene Kreaturen Territorien
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Ein Dämon, der in Albion manifestierte.
Kann hier gefunden werden:
- Open World mit Fährtensuche
Aktivität Fährtensuche Die Nebel Kristallene Kreaturen Territorien
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Ein Erdelementar, gestärkt mit den Magischen Runen der Hüter.
Kann hier gefunden werden:
- Open World mit Fährtensuche
Aktivität Fährtensuche Die Nebel Kristallene Kreaturen Territorien
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Ein Vogel, der gestärkt wurde von den reinen, magischen Wassern des Grals.
Kann hier gefunden werden:
- Open World mit Fährtensuche
Aktivität Fährtensuche Die Nebel Kristallene Kreaturen Territorien
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Magische Kristalle, die zum Leben erwachten und gefährliche Formen annahmen, um sich so zu verteidigen.
Kann hier gefunden werden:
- Open World
Kristallkreaturen erscheinen in den Schwarzen Zonen der Outlands und auf den Straßen; jeder Wurf wählt eine der drei Arten.
Aktivität Kristallene Kreaturen
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Magische Kristalle, die zum Leben erwachten und gefährliche Formen annahmen, um sich so zu verteidigen.
Kann hier gefunden werden:
- Open World
Kristallkreaturen erscheinen in den Schwarzen Zonen der Outlands und auf den Straßen; jeder Wurf wählt eine der drei Arten.
Aktivität Kristallene Kreaturen
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Magische Kristalle, die zum Leben erwachten und gefährliche Formen annahmen, um sich so zu verteidigen.
Kann hier gefunden werden:
- Open World
Kristallkreaturen erscheinen in den Schwarzen Zonen der Outlands und auf den Straßen; jeder Wurf wählt eine der drei Arten.
Aktivität Kristallene Kreaturen
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Kristalle, die von der Magie der Nebel gestärkt sind.
Kann hier gefunden werden:
- Die Nebel
Diese seltenen Kreaturen leben nur in den Nebeln, pro Gebiet mit eigener Chance ausgewürfelt.
Aktivität Die Nebel
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Eine der seltenen Kreaturen der Nebel, diese Spinnen fangen ihre Beute in Netzen und vergiften sie dann.
Kann hier gefunden werden:
- Die Nebel
Diese seltenen Kreaturen leben nur in den Nebeln, pro Gebiet mit eigener Chance ausgewürfelt.
Aktivität Die Nebel
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Eine der seltenen Kreaturen der Nebel, diese mächtigen Greifen stehen stolz am oberen Ende der Nahrungskette.
Kann hier gefunden werden:
- Die Nebel
Diese seltenen Kreaturen leben nur in den Nebeln, pro Gebiet mit eigener Chance ausgewürfelt.
Aktivität Die Nebel
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Eine der seltenen Kreaturen der Nebel, diese verspielten Feendrachen haben gelernt, Magie zu nutzen.
Kann hier gefunden werden:
- Die Nebel
Diese seltenen Kreaturen leben nur in den Nebeln, pro Gebiet mit eigener Chance ausgewürfelt.
Aktivität Die Nebel
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Laufende Kolosse im Abbild alter Champions. Angetrieben von Magie streifen sie immer noch durch Albion.
Kann hier gefunden werden:
- Randomisierte Dungeons
In einem Solo-Zufallsdungeon kann ein Koloss stehen; ein Kill deiner Gruppe zählt.
Aktivität Randomisierte Solodungeons
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Laufende Kolosse im Abbild alter Champions. Angetrieben von Magie streifen sie immer noch durch Albion.
Kann hier gefunden werden:
- Randomisierte Dungeons
In einem Gruppen-Zufallsdungeon kann ein Titan stehen; ein Kill deiner Gruppe zählt.
Aktivität Randomisierte Gruppendungeons
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Von Menschen verursachte Störungen und Unterbrechungen im Arkanen Fluss haben diese Elementare erschaffen und zum Kampf gegen die Verursacher gebracht.
Kann hier gefunden werden:
- Territorien während einer Invasion
Rachsüchtige Wächter besetzen am Invasionstag nach jedem Reset die Territoriumstürme; ein Rachsüchtiger Wächterfürst hält den Turm.
Aktivität Territorien Gildensaison
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Von Menschen verursachte Störungen und Unterbrechungen im Arkanen Fluss haben diese Elementare erschaffen und zum Kampf gegen die Verursacher gebracht.
Kann hier gefunden werden:
- Territorien während einer Invasion
Rachsüchtige Wächter besetzen am Invasionstag nach jedem Reset die Territoriumstürme; ein Rachsüchtiger Wächterfürst hält den Turm.
Aktivität Territorien Gildensaison
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Wenn der Schnee tief über Albion liegt, erzählen manche alten Abenteurer Geschichten von einem Riesen, den sie so noch nie gesehen haben.
Kann hier gefunden werden:
- Randomisierte Dungeons während des Julzeit-Events
Onkel Frost erscheint nur während des Julfestes, in einem ungewöhnlichen Spezialraum von Solo- oder Gruppen-Zufallsdungeons; ein Kill deiner Gruppe zählt.
Aktivität Julzeit
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Ein unermüdlicher Geist, der von Verzweiflung lebt. Festlich und zugleich ungreifbar versteckt er sich in seinem Bau.
Kann hier gefunden werden:
- Dungeons "Geweihter Boden" während des Allerheiligen Events
Bob erscheint nur während Allerheiligen, in den Geweihter-Grund-Dungeons, deren Eingänge sich in der offenen Welt öffnen; ein Kill deiner Gruppe zählt.
Aktivität Allerheiligen
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Jungdrachen sehen wie entfernte Verwandte der deutlich größeren Drachen aus. Aufgrund ihrer kleineren Statur jagen sie ganz anders und sind gewandte Lauerjäger. Ähnlich wie Katzen haben sie Freude am direkten Kampf, spielen aber noch viel lieber mit ihrer Beute.
Kann hier gefunden werden:
- Uralte Lande
Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum
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Der Feurige Jungdrache ähnelt sehr seinem Verwandten, dem Jungdrachen, doch da durch seine Adern Feuer fließt, verhält er sich viel weniger verstohlen. Wie ein Pfau stolziert er umher und findet seltsamen Gefallen daran, seiner Beute ein Schauspiel zu bieten und sie zu beeindrucken, bevor er sie verschlingt. Manche behaupten sogar, dass sie verschont wurden, weil sie sich ausreichend beeindruckt zeigten.
Kann hier gefunden werden:
- Uralte Lande
- Drachenheiligtum
Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum
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Wie ein stolzer Löwe in seiner Höhle stellt Azaryon sich jeder Gewahr mit der schlagartigen, vernichtenden Wildheit einer Feuersbrunst. In Gegenwart des Mächtigsten aller Feuerdrachen brennt jeder Atemzug in der Lunge, und allein seine Schuppen zu berühren fühlt sich an, als hätte man in einen Vulkan gelangt.
Es ist ratsam, eine Urne mitzunehmen, um die Asche derer aufzusammeln, die es wagen, sich dieser Verkörperung der Macht des Feuers zu stellen.
Kann hier gefunden werden:
- Drachenheiligtum
Azaryon ist der letzte Boss jedes Drachenheiligtums; ein Kill deiner Gruppe zählt.
Aktivität Drachenheiligtum
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Es zählt das Öffnen der Schatztruhe, die ein Drache hinterlässt, wenn er bei 20 % Leben flieht, nicht der verursachte Schaden. Drachen der Stufe 8 und das Outlands-Ziel gibt es nur in Schwarzen Zonen.
So geht's
- Achte auf die Ankündigung eines Drachenangriffs und geh in die genannte Zone.
- Kämpf mit anderen Spielern gegen den Drachen, bis er bei 20 % Leben flieht, und öffne die Schatztruhe, die er hinterlässt.
Aktivität Drachenangriff
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Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum
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Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum
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Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum
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Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum
-
Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum
Charakterfortschritt
(152)
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Gut zu wissen
Der Zähler ist schon bei 500.000 erfüllt, weniger als der Name sagt.
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Erreiche Stufe 3 in 10 verschiedenen Waffenknotenpunkten des Generalisten Ziel 20
Foliant der Einsicht des Meisters Gut zu wissen
Der Zähler weicht vom Namen ab: Er zählt die Generalisten-Knotenpunkte aller Waffen, Nebenhände und Rüstungen zusammen (insgesamt 29) und braucht 20 davon.
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Töte 5 Gegner zugleich mit dem Spätfolgen-Effekt der Hundert schlagenden Fäuste
Foliant der Einsicht des Adepten Gut zu wissen
Der Zähler ist schon bei 3 erfüllt, weniger als der Name sagt.
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Sammeln
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Aktivität Veredeln
-
Erreiche Stufe 5 in einem beliebigen Veredelungsknotenpunkten
Trank der Fokuswiederherstellung des Adepten Aktivität Veredeln
-
Schalte Stufe 5 in einem beliebigen Veredelungsberuf frei
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Aktivität Veredeln
-
Aktivität Veredeln
-
Schalte Stufe 6 in einem beliebigen Veredelungsberuf frei
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Veredeln
-
Erreiche Stufe 50 in einem beliebigen Veredelungsknotenpunkten
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Veredeln
-
Schalte Stufe 7 in einem beliebigen Veredelungsberuf frei
Trank der Fokuswiederherstellung des Großmeisters Aktivität Veredeln
-
Aktivität Veredeln
-
Schalte Stufe 8 in einem beliebigen Veredelungsberuf frei
Trank der Fokuswiederherstellung des Ältesten Aktivität Veredeln
-
Erreiche Stufe 100 in einem beliebigen Veredelungsknotenpunkten
Trank der Fokuswiederherstellung des Ältesten ×2 Aktivität Veredeln
-
Erreiche Stufe 100 in allen Veredelungsknotenpunkten eines Ressourcentyps Ziel 5
Trank der Fokuswiederherstellung des Ältesten ×3 Aktivität Veredeln
-
Aktivität Crafting
-
Schalte Stufe 5 in einem beliebigen Handwerksberuf frei
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Erreiche Stufe 30 in einem Knotenpunkt des Spezialisten
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Erreiche Stufe 1 in allen Knotenpunkten des Spezialisten eines Handwerksberufs Ziel 9
Trank der Fokuswiederherstellung des Experten Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Erreiche Stufe 50 in 2 Knotenpunkten des Spezialisten Ziel 2
Trank der Fokuswiederherstellung des Meisters Aktivität Crafting
-
Erreiche Stufe 10 in allen Knotenpunkten des Spezialisten eines Handwerksberufs Ziel 9
Foliant der Einsicht des Großmeisters Aktivität Crafting
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Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Aktivität Crafting
-
Erreiche Stufe 50 in 8 Knotenpunkten des Spezialisten Ziel 8
Trank der Fokuswiederherstellung des Ältesten ×2 Aktivität Crafting
-
Erreiche Stufe 100 in 8 Knotenpunkten des Spezialisten Ziel 8
Trank der Fokuswiederherstellung des Ältesten ×3 Aktivität Crafting
Überlieferungen
(33)
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Gebet an die Erdmutter Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Am nördlichen Rand des Waldes, wo die Erdmutter lebt, verbergen die Wurzeln eines riesigen Baumes einen Geheimgang.
Auf der KarteInis MonEye of the ForestEldersleep
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Schamlos oder wagemutig Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Besiege durch die Welt streifende Hüter. Einer trägt vielleicht das Wissen, das du suchst.
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Von den Nehmern genommen Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Suche in der Steinkriege-Expedition im Umkreis eines großen Steinbogens nach einem verborgenen Ruheort.
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Die Asche alter Zeiten Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Suche nach seltener Hüter-Beute und hol dir ihr Silber und ihre Erinnerungen.
-
Von Sternen und Mond Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Werden manchmal von Mammutjägern fallengelassen.
-
Ich habe Fragen Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Erkunde den Bereich über dem Hüter-Dungeon "Stoneroot Caverns". Aber pass auf: Es ist gefährlich, allein zu gehen.
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Ich habe Antworten Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Finde eine Erinnerung in einem kleinen Hüter-Lager.
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Regeln sind Regeln Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Von durch die Outlands streifenden Hütern fallengelassen.
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Verdammt sei die Politik Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Du findest eine geheime Zuflucht hinter einem Wasserfall in einem randomisierten Hüter-Dungeon.
Randomisierter Dungeon der Hüter. Ein Höhepunkt-Raum der Seltenheit Ungewöhnlich, einer von 10 in dieser Stufe.
Solo-Dungeon: Etwa 4.2 % der Durchgänge haben diesen Raum. 38 % würfeln überhaupt einen Raum dieser Seltenheit.
Gruppen-Dungeon: Etwa 8.8 % der Durchgänge haben diesen Raum. 64 % würfeln überhaupt einen Raum dieser Seltenheit.
Die Räume einer Seltenheit gelten als gleich wahrscheinlich.
-
Visionen eines Orakels Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Folge einem Orakel draußen in der Welt.
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Im Schutz der Nacht Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Im von den Hütern angegriffenen Steinbruch verbergen sich immer noch Geheimnisse. Durchsuche das von der Königlichen Expedition errichtete Holzbauwerk.
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Der Kreislauf erwartet uns alle Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Versteckt hinter Wurzeln in einem randomisierten Dungeon.
Randomisierter Dungeon der Hüter. Ein Höhepunkt-Raum der Seltenheit Standard, einer von 8 in dieser Stufe.
Solo-Dungeon: Etwa 10 % der Durchgänge haben diesen Raum. 66 % würfeln überhaupt einen Raum dieser Seltenheit.
Gruppen-Dungeon: Etwa 20 % der Durchgänge haben diesen Raum. 90 % würfeln überhaupt einen Raum dieser Seltenheit.
Die Räume einer Seltenheit gelten als gleich wahrscheinlich.
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Uralte Bekannte Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Erkunde die Pilzhöhle, wo die Hüter magische Tränke brauen. Manche Pfade sind für den flüchtigen Blick unsichtbar.
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Pikanter Mammut-Eintopf Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Finde in einem großen Hüter-Lager mehr über einen Festanlass heraus.
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Ein von der Zeit unberührter Ort Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Erkunde den inneren Bereich, wo die Erdmutter lebt.
Auf der KarteInis MonEye of the ForestEldersleep
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Rollende Steine Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Erkunde einen Seitenpfad in einer Stoneroot Cavern.
Auf der KarteStoneroot Caverns×28
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Eine neue Erdentochter Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Erkunde das Deepwood Enclave Dungeon in den Sümpfen des Royalen Kontinents.
Auf der KarteDeepwood Enclave×3
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Das Fest von Bur Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Wird von Hütern fallen gelassen, die sich gegen Gruppen behaupten können.
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Überzeugung eines Aschekindes Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Bewacht von einem neuen Hüter, der neuartige Glaubenssätze lehrt.
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Trauer der Untoten Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Erkunde einen Dungeon, wo die Hüter die Untoten treffen.
Randomisierter Dungeon der Untoten. Ein Höhepunkt-Raum der Seltenheit Ungewöhnlich, einer von 10 in dieser Stufe.
Solo-Dungeon: Etwa 4.2 % der Durchgänge haben diesen Raum. 38 % würfeln überhaupt einen Raum dieser Seltenheit.
Gruppen-Dungeon: Etwa 8.8 % der Durchgänge haben diesen Raum. 64 % würfeln überhaupt einen Raum dieser Seltenheit.
Die Räume einer Seltenheit gelten als gleich wahrscheinlich.
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Überzeugungen eines entfesselten Orakels Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche Weltbosse Drachenheiligtum
Wo suchen: Erhalte mehr Informationen von der Anführerin der Aschekinder.
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Eine Allianz mit Vorsicht Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: An einem wunderschönen Ort am Wasser in den Uralten Landen.
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Geteilte Meinungen Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: In der Nähe des Jungdrachen im Osten.
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Das ist der Geist Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Unter den uralten Knochen eines riesigen Geschöpfs aus der Vergangenheit.
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Ein hungriger Schatten Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Im Norden, in einem hohlen Baum in den Uralten Landen.
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Das Ende eines Vermächtnisses Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Am westlichen Rand der Uralten Lande.
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Eine unwahrscheinliche Freundschaft Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Neben einem friedlichen kleinen See, wo ein kleiner Fluss in den Himmel hinabstürzt.
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Die gefährlichste Beute Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Versteckt im Drachenheiligtum.
Drachenheiligtum, Ebene 2. Jeder Durchgang hat diesen Raum.
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Krakelige Notizen Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Weiter im Inneren des Drachenheiligtums.
Drachenheiligtum, Ebene 1. 20 % der Durchgänge haben diesen Raum.
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Krieg gegen Drachen Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Dort, wo Maeve wartet und die Seelenströme betrachtet.
Drachenheiligtum, Ebene 1. Jeder Durchgang hat diesen Raum.
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Nachruf auf einen Drachenhüter Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Neben einem umgestürzten Obelisken im Drachenheiligtum.
Drachenheiligtum, Ausgangsraum der Ebene 2. Jeder Durchgang hat diesen Raum.
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So gewinnst du deinen Drachen als Freund Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Im Magen eines Jungdrachens.
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Folge dem Pfad Überlieferung zum Finden und Lesen
Foliant der Einsicht des Experten Aktivität Uralte Lande Drachenheiligtum Angeln
Wo suchen: Verloren in einem See in den Uralten Landen.
Geangelt aus Süßwasser in den Uralten Landen.
Uralte Lande (Orange), Stufe 6: etwa 0.99 % der Fänge.
Uralte Lande (Schwarz), Stufe 7: etwa 0.98 % der Fänge.
Gegenstand
Uralte Erinnerung - Folge dem PfadWo du ihn bekommst
Archiv
(5)
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Aktivität Höllentore
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Aktivität Höllentore
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Aktivität Höllentore
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Erhalte 100.000 Verderbnis in 10vs10 Höllentoren Ziel 100000
Aufladung des Sieg-Emotes Höllentor ×500 Aktivität Höllentore
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Aktivität Höllentore
Nur Steam (8)
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Töte 100 beliebige T1 Mobs Ziel 100
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Sei für ein Jahr Teil von Albion Ziel 365
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Aktivität Randomisierte Gruppendungeons Randomisierte Solodungeons
Hüteraufstand
(60)
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse Randomisierte Gruppendungeons Fährtensuche Boss Lairs Sammeln
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse Randomisierte Gruppendungeons Fährtensuche Boss Lairs Sammeln
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse Randomisierte Gruppendungeons Fährtensuche Boss Lairs Sammeln
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse Randomisierte Gruppendungeons
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse Randomisierte Gruppendungeons Fährtensuche Boss Lairs Sammeln
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Gut zu wissen
Boss-Verstecke zählen hier nicht, nur normale Dungeons.
Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse Randomisierte Gruppendungeons
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Töte 30 Spieler mit einer Waffe der Hüter oder assistiere dabei Ziel 30
Foliant des Lernens für Novizen Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse
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Aktivität Dynamische Lager Statische Dungeons Randomisierte Solodungeons Expeditionen Weltbosse Randomisierte Gruppendungeons Fährtensuche Boss Lairs Sammeln
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Besiege 1.000 Hüter Ziel 1000
Silberbeutel des Experten Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Besiege 8 Mammutjäger in den Nebeln ... sobald sie sich dorthin trauen Ziel 8
Foliant des Lernens für Novizen Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Finde und besiege ein Orakel ... sobald sie sich in der Welt zeigen
Foliant des Lernens für Gesellen Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Besiege 10 Mammutjäger in den Straßen von Avalon ... sobald sie sich dorthin trauen Ziel 10
Foliant des Lernens für Novizen Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Besiege 2.500 Hüter Ziel 2500
Silberbeutel des Meisters Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon
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Aktivität Dynamische Lager Fährtensuche Die Nebel Straßen von Avalon Weltbosse
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Hinweise zu den Fundorten von Hüter-Erinnerungen findest du in der Kategorie Entdeckung deines Albion Journal.
Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche
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Hinweise zu den Fundorten von Hüter-Erinnerungen findest du in der Kategorie Entdeckung deines Albion Journal.
Aktivität Statische Dungeons Expeditionen Randomisierte Solodungeons Dynamische Lager Fährtensuche
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Hinweise zu den Fundorten von Hüter-Erinnerungen findest du in der Kategorie Entdeckung deines Albion Journal.
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Hinweise zu den Fundorten von Hüter-Erinnerungen findest du in der Kategorie Entdeckung deines Albion Journal.
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