Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Drżenie Duszy

Drżenie DuszyAktywna

SOULSHAKER

Tworzy rozdarcie w ziemi o długości 20 w linii prostej w wybranym kierunku, zadając 452 obrażeń fizycznych.

Tworzy za sobą ścianę energii, która utrzymuje się 3.5s, unieruchamiając wszystkich wrogów bez wierzchowca, którzy jej dotkną na cały czas jej trwania.
Przeciwnicy na wierzchowcach są za to unieruchomiani na 3.41s.

Zaklęcie może być rzucone ponownie w przeciągu 5s, zwiększając jego czas odnowienia o 20s.

Statystyki

Koszt energii43
Odnowienie20 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg20 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Poszukiwacz Graala Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} spelleffectarea[1].rectangle[0].height_max 20 20
{1} $SOULSHAKER_EFFECT.directattributechange[0].change -125 ×3.615 452
{2} spelleffectarea[0].time 3.5 3.5s
{3} $SOULSHAKER_CC.root[1].time 2 ×1.704 3.41s
{4} $SOULSHAKER.multispell[0].timewindow 5 5s
{5} $SOULSHAKER.dummy.time 20 20s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "SOULSHAKER",
 "@target": "ground",
 "@castupperbodyblendtime": "0.0045",
 "@castingtime": "0",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0.5",
 "@standtime": "1",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "20",
 "@energyusage": "12",
 "@castrange": "20",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "instant",
 "@assessment": "negative",
 "@unlockedtoequip": "true",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_SOULSHAKER_V2_DESC",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$spelleffectarea[1].rectangle[0].height_max$"
    },
    {
     "@tag": "$$SOULSHAKER_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$spelleffectarea[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$SOULSHAKER_CC.root[1].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$SOULSHAKER.multispell[0].timewindow$"
    },
    {
     "@tag": "$$SOULSHAKER.dummy.time$"
    }
   ]
  }
 },
 "dummy": {
  "@target": "ground",
  "@time": "20"
 },
 "resetcooldowns": {
  "@target": "self",
  "@slot": "offhandormainhand3",
  "@amount": "1",
  "@relative": "true"
 },
 "multispell": {
  "@spell": "SOULSHAKER_MULTI2",
  "@slot": "offhandormainhand3",
  "@castableonlyonce": "true",
  "@timeoutcooldown": "15",
  "@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "1",
  "@timewindow": "5"
 },
 "spelleffectarea": [
  {
   "@target": "enemy",
   "@effect": "SOULSHAKER_CC",
   "@time": "3.5",
   "@visible": "true",
   "@removeonleave": "true",
   "@position": "atcaster",
   "@skillshotindicatormax": "20",
   "@skillshotindicatormin": "20",
   "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
   "@areatag": "hostilegroundeffectarea",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@distance": "10",
      "rectangle": {
       "@width": "2",
       "@height": "20"
      }
     }
    }
   }
  },
  {
   "@target": "enemy",
   "@effect": "SOULSHAKER_EFFECT",
   "@time": "0.2",
   "@visible": "false",
   "@position": "atcaster",
   "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
   "@removeonleave": "false",
   "@areatag": "hostilegroundeffectarea",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@distance": "10",
      "rectangle": {
       "@height": "20",
       "@width": "2"
      }
     }
    }
   }
  }
 ],
 "screenshakeinfo": {
  "@name": "SPELLHIT_MEDIUM_IMPACT"
 }
}

Umiejętności