Przejdź do treści

Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

Przeszywające ŚwiatłoNa pasku efektówNa pasku efektów

Przeszywające ŚwiatłoAktywna

AVALON_EAGLE_LASER

Wystrzeliwujesz w wybranym kierunku promień zadający 448 obrażeń magicznych wszystkim uderzonym wrogom.
Wrogowie oznaczeni Iskrą Światła aktywują eksplozję o promieniu 4m, zadającą 258 obrażeń magicznych.

Jeśli masz aktywny co najmmniej jeden Ładunek Przemiany, promień zużyje go, skracając czas odnowienia o 60%.

Statystyki

Odnowienie5 s
Czas rzucania0.5 s
Zasięg19 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności zależą od broni, na której jest ta umiejętność. Miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Przyzywacz Światła Starszego

Dostajesz z(1)

Oczyszczanie, odporności i odbijanie

Gra zdejmuje efekt według jego kategorii, a nie według tego, co robi. Oczyszczenie wroga zdejmuje z niego jedne kategorie, oczyszczenie siebie i sojuszników inne. Efekt, którego kategorii nie zdejmuje żadna umiejętność, trwa do końca.

Odbijanie

Trafienia: mogą być odbite

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jak ją obliczono. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change -130 ×3.443 448
{1} $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change -75 ×3.443 258
{2} $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius 4 — 4m
{3} $AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount 0.6 — 60%

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "instant",
 "@castingtime": "0.5",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "5",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "19",
 "@uitype": "debuff",
 "@maxstack": "1",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_CHARGECONSUMING_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spellindicationarea": {
  "@target": "enemy",
  "@visible": "true",
  "@position": "atcaster",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "10",
     "rectangle": {
      "@width": "4",
      "@height": "18"
     }
    }
   },
   "fill": {
    "rectangle": {
     "@width": "4",
     "@height": "0-54"
    }
   }
  }
 },
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@visible": "true",
  "@time": "0.7",
  "@effect": "AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@skillshotindicatormax": "18",
  "@skillshotindicatormin": "18",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "10",
     "rectangle": {
      "@width": "4",
      "@height": "18"
     }
    }
   }
  }
 },
 "resetcooldowns": {
  "@target": "self",
  "@slot": "transformationmainhand1",
  "@relative": "true",
  "@amount": "0.6",
  "IfConsumeCharges": {
   "@spell": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
   "@who": "Caster",
   "@charges": "1"
  }
 }
}

Wywoływane zaklęcia

Efekty, które umiejętność nakłada przez inne wpisy, w kolejności, w jakiej gra do nich dochodzi, razem z opóźnieniami, czasami trwania i warunkami, które definicja wyżej tylko nazywa. Kliknij wiersz, aby zobaczyć cały wpis.

AVALON_EAGLE_LASER
  1. AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT przez spelleffectarea health -130
    {
     "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT",
     "@target": "enemy",
     "@category": "damage",
     "@castingtime": "0",
     "@hitdelay": "0",
     "@standtime": "0",
     "@disruptionfactor": "1",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@uitype": "debuff",
     "@assessment": "negative",
     "@namelocatag": "@SPELLS_AVALON_EAGLE_LASER",
     "directattributechange": {
      "@target": "enemy",
      "@attribute": "health",
      "@change": "-130",
      "@effecttype": "magic",
      "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
     },
     "applyspell": {
      "@target": "enemy",
      "@spell": "AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT",
      "IfConsumeCharges": {
       "@spell": "ATTACK_SHAPE_EAGLE_MARK",
       "@who": "SpellTarget",
       "@casterchargesonly": "true"
      }
     },
     "spelleffectfx": {}
    }
  2. AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT przez applyspell IfConsumeCharges spell=ATTACK_SHAPE_EAGLE_MARK who=SpellTarget casterchargesonly=true health -75
    {
     "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT",
     "@target": "enemy",
     "@category": "damage",
     "@castingtime": "0",
     "@hitdelay": "0",
     "@standtime": "0",
     "@disruptionfactor": "1",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@uitype": "debuff",
     "@assessment": "negative",
     "@namelocatag": "@SPELLS_PASSIVE_SHAPE_EAGLE",
     "directattributechange": {
      "@target": "enemy",
      "@attribute": "health",
      "@change": "-75",
      "@effecttype": "magic",
      "@effectarearadius": "4",
      "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
     }
    }

Co się tu zmieniało4

  1. 4 maj 2026

    • Zasięg 18 m → 19 m +5,6%

    PrzedWystrzeliwujesz w wybranym kierunku promień zadający 315 obrażeń magicznych wszystkim uderzonym wrogom.
    Wrogowie oznaczeni Iskrą Światła aktywują eksplozję o promieniu 4m, zadającą 182 obrażeń magicznych.

    Jeśli masz aktywny co najmmniej jeden Ładunek Przemiany, promień zużyje go, skracając czas odnowienia o 60%.

    PoWystrzeliwujesz w wybranym kierunku promień zadający 315 obrażeń magicznych wszystkim uderzonym wrogom.
    Wrogowie oznaczeni Iskrą Światła aktywują eksplozję o promieniu 4m, zadającą 182 obrażeń magicznych.

    Jeśli masz aktywny co najmmniej jeden Ładunek Przemiany, promień zużyje go, skracając czas odnowienia o 60%.

    Odnowienie5 sCzas rzucania0,5 sZasięg18 m→19 m

  2. 6 lis 2024

    • Obrażenia 83 → 75 -9,6%
    • Trafienie · promień 5 m → 4 m -20%

    PrzedWystrzeliwujesz w wybranym kierunku promień zadający 315 obrażeń magicznych wszystkim uderzonym wrogom.
    Wrogowie oznaczeni Iskrą Światła aktywują eksplozję o promieniu 5m, zadającą 201 obrażeń magicznych.

    Jeśli masz aktywny co najmmniej jeden Ładunek Przemiany, promień zużyje go, skracając czas odnowienia o 60%.

    PoWystrzeliwujesz w wybranym kierunku promień zadający 315 obrażeń magicznych wszystkim uderzonym wrogom.
    Wrogowie oznaczeni Iskrą Światła aktywują eksplozję o promieniu 4m, zadającą 182 obrażeń magicznych.

    Jeśli masz aktywny co najmmniej jeden Ładunek Przemiany, promień zużyje go, skracając czas odnowienia o 60%.

    Odnowienie5 sCzas rzucania0,5 sZasięg18 m

  3. 4 wrz 2024

    • Obrażenia 92 → 83 -9,8%

    PrzedWystrzeliwujesz w wybranym kierunku promień zadający 315 obrażeń magicznych wszystkim uderzonym wrogom.
    Wrogowie oznaczeni Iskrą Światła aktywują eksplozję o promieniu 5m, zadającą 223 obrażeń magicznych.

    Jeśli masz aktywny co najmmniej jeden Ładunek Przemiany, promień zużyje go, skracając czas odnowienia o 60%.

    PoWystrzeliwujesz w wybranym kierunku promień zadający 315 obrażeń magicznych wszystkim uderzonym wrogom.
    Wrogowie oznaczeni Iskrą Światła aktywują eksplozję o promieniu 5m, zadającą 201 obrażeń magicznych.

    Jeśli masz aktywny co najmmniej jeden Ładunek Przemiany, promień zużyje go, skracając czas odnowienia o 60%.

    Odnowienie5 sCzas rzucania0,5 sZasięg18 m

Pokaż jeszcze 1
  1. 16 paź 2023

    Dodane do gry

Powrót do umiejętności