Skip to content

Bu site erken geliştirme aşamasında. Bölümler hâlâ yazılıyor ve değerler değişebilir.

Delen IşıkDurum çubuğundaDurum çubuğunda

Delen IşıkEtkin

AVALON_EAGLE_LASER

Hedef yöne bir ışın fırlatarak isabet alan tüm düşmanlara 448 sihirli hasar verirsin.
Işık Parıltısı tarafından işaretlenen düşmanlar 4m yarıçaplı bir alanda ilave 258 sihirli hasar veren bir patlamaya sebep olur.

Üzerinde etkin en az bir Geçiş Yükü varsa ışın bunu harcayarak bekleme süresini 60% azaltır.

İstatistikler

Bekleme süresi5 s
Gerçekleştirme süresi0.5 s
Menzil19 m
HedefZemin

Gösterilen değerler:

Yetenek hasarı ve iyileştirmesi, yeteneğin bulunduğu silaha bağlıdır. Kılıç bunları yaydan daha çok çarpar. Sayılarını görmek için bir silah seç.

Yüce Işık Çağıranı

Veren(1)

Silme, arındırma, bağışıklık ve yansıtma

Oyun bir etkiyi ne yaptığına göre değil, kategorisine göre kaldırır. Silme bazı kategorileri bir düşmandan söker, arındırma başkalarını senden ve müttefiklerinden kaldırır; kategorisini hiçbir yeteneğin anmadığı bir etki ise süresi dolana kadar kalır.

Yansıtma

Doğrudan vuruşlar: yansıtılabilir

Gelişmiş görünüm

Her sayının nereden geldiği ve nasıl hesaplandığı. Nasıl çalışır

# Kaynak Temel İlerleme Sonuç
{0} $AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change -130 ×3.443 448
{1} $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change -75 ×3.443 258
{2} $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius 4 — 4m
{3} $AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount 0.6 — 60%

Yetenek tanımı

{
 "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "instant",
 "@castingtime": "0.5",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "5",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "19",
 "@uitype": "debuff",
 "@maxstack": "1",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_CHARGECONSUMING_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spellindicationarea": {
  "@target": "enemy",
  "@visible": "true",
  "@position": "atcaster",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "10",
     "rectangle": {
      "@width": "4",
      "@height": "18"
     }
    }
   },
   "fill": {
    "rectangle": {
     "@width": "4",
     "@height": "0-54"
    }
   }
  }
 },
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius$"
    },
    {
     "@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@visible": "true",
  "@time": "0.7",
  "@effect": "AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@skillshotindicatormax": "18",
  "@skillshotindicatormin": "18",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "10",
     "rectangle": {
      "@width": "4",
      "@height": "18"
     }
    }
   }
  }
 },
 "resetcooldowns": {
  "@target": "self",
  "@slot": "transformationmainhand1",
  "@relative": "true",
  "@amount": "0.6",
  "IfConsumeCharges": {
   "@spell": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
   "@who": "Caster",
   "@charges": "1"
  }
 }
}

Tetiklediği büyüler

Bu yeteneğin başka girdiler aracılığıyla uyguladığı etkiler; oyunun onlara ulaştığı sırayla ve yukarıdaki girdinin yalnızca adını andığı gecikmeler, süreler ve koşullarla. Tam girdisi için bir satıra tıkla.

AVALON_EAGLE_LASER
  1. AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT kaynak: spelleffectarea health -130
    {
     "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT",
     "@target": "enemy",
     "@category": "damage",
     "@castingtime": "0",
     "@hitdelay": "0",
     "@standtime": "0",
     "@disruptionfactor": "1",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@uitype": "debuff",
     "@assessment": "negative",
     "@namelocatag": "@SPELLS_AVALON_EAGLE_LASER",
     "directattributechange": {
      "@target": "enemy",
      "@attribute": "health",
      "@change": "-130",
      "@effecttype": "magic",
      "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
     },
     "applyspell": {
      "@target": "enemy",
      "@spell": "AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT",
      "IfConsumeCharges": {
       "@spell": "ATTACK_SHAPE_EAGLE_MARK",
       "@who": "SpellTarget",
       "@casterchargesonly": "true"
      }
     },
     "spelleffectfx": {}
    }
  2. AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT kaynak: applyspell IfConsumeCharges spell=ATTACK_SHAPE_EAGLE_MARK who=SpellTarget casterchargesonly=true health -75
    {
     "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT",
     "@target": "enemy",
     "@category": "damage",
     "@castingtime": "0",
     "@hitdelay": "0",
     "@standtime": "0",
     "@disruptionfactor": "1",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@uitype": "debuff",
     "@assessment": "negative",
     "@namelocatag": "@SPELLS_PASSIVE_SHAPE_EAGLE",
     "directattributechange": {
      "@target": "enemy",
      "@attribute": "health",
      "@change": "-75",
      "@effecttype": "magic",
      "@effectarearadius": "4",
      "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08"
     }
    }

Burada neler değişti4

  1. 4 May 2026

    • Menzil 18 m → 19 m +5,6%

    ÖnceHedef yöne bir ışın fırlatarak isabet alan tüm düşmanlara 315 sihirli hasar verirsin.
    Işık Parıltısı tarafından işaretlenen düşmanlar 4m yarıçaplı bir alanda ilave 182 sihirli hasar veren bir patlamaya sebep olur.

    Üzerinde etkin en az bir Geçiş Yükü varsa ışın bunu harcayarak bekleme süresini 60% azaltır.

    SonraHedef yöne bir ışın fırlatarak isabet alan tüm düşmanlara 315 sihirli hasar verirsin.
    Işık Parıltısı tarafından işaretlenen düşmanlar 4m yarıçaplı bir alanda ilave 182 sihirli hasar veren bir patlamaya sebep olur.

    Üzerinde etkin en az bir Geçiş Yükü varsa ışın bunu harcayarak bekleme süresini 60% azaltır.

    Bekleme süresi5 sGerçekleştirme süresi0,5 sMenzil18 m→19 m

  2. 6 Kas 2024

    • Hasar 83 → 75 -9,6%
    • Vuruş · yarıçap 5 m → 4 m -20%

    ÖnceHedef yöne bir ışın fırlatarak isabet alan tüm düşmanlara 315 sihirli hasar verirsin.
    Işık Parıltısı tarafından işaretlenen düşmanlar 5m yarıçaplı bir alanda ilave 201 sihirli hasar veren bir patlamaya sebep olur.

    Üzerinde etkin en az bir Geçiş Yükü varsa ışın bunu harcayarak bekleme süresini 60% azaltır.

    SonraHedef yöne bir ışın fırlatarak isabet alan tüm düşmanlara 315 sihirli hasar verirsin.
    Işık Parıltısı tarafından işaretlenen düşmanlar 4m yarıçaplı bir alanda ilave 182 sihirli hasar veren bir patlamaya sebep olur.

    Üzerinde etkin en az bir Geçiş Yükü varsa ışın bunu harcayarak bekleme süresini 60% azaltır.

    Bekleme süresi5 sGerçekleştirme süresi0,5 sMenzil18 m

  3. 4 Eyl 2024

    • Hasar 92 → 83 -9,8%

    ÖnceHedef yöne bir ışın fırlatarak isabet alan tüm düşmanlara 315 sihirli hasar verirsin.
    Işık Parıltısı tarafından işaretlenen düşmanlar 5m yarıçaplı bir alanda ilave 223 sihirli hasar veren bir patlamaya sebep olur.

    Üzerinde etkin en az bir Geçiş Yükü varsa ışın bunu harcayarak bekleme süresini 60% azaltır.

    SonraHedef yöne bir ışın fırlatarak isabet alan tüm düşmanlara 315 sihirli hasar verirsin.
    Işık Parıltısı tarafından işaretlenen düşmanlar 5m yarıçaplı bir alanda ilave 201 sihirli hasar veren bir patlamaya sebep olur.

    Üzerinde etkin en az bir Geçiş Yükü varsa ışın bunu harcayarak bekleme süresini 60% azaltır.

    Bekleme süresi5 sGerçekleştirme süresi0,5 sMenzil18 m

1 tane daha göster
  1. 16 Eki 2023

    Oyuna eklendi

Back to abilities