Durchbohrendes LichtAktiv
AVALON_EAGLE_LASER
Geändert seit deinem letzten BesuchMay 4, 2026
Feuert einen Lichtstrahl in die anvisierte Richtung, dieser verursacht 448 magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern.
Gegner, die mit einem Schwacher Funke markiert sind, verursachen dadurch eine Explosion mit 4m Radius, die nochmal 258 magischen Schaden zufügt.
Hast du mindestens eine aktive Wechselaufladung, wird der Strahl sie nutzen, und damit seine Abklingzeit um 60% reduzieren.
Werte
| Abklingzeit | 5 s |
|---|---|
| Zauberzeit | 0.5 s |
| Reichweite | 19 m |
| Ziel | Boden |
Werte gezeigt für
Schaden und Heilung einer Fertigkeit hängen von der Waffe ab, auf der sie liegt. Ein Schwert multipliziert sie stärker als ein Bogen. Wähle eine Waffe, um ihre Werte zu sehen.
Gewährt durch(1)
Läutern, Reinigen, Immunität und Reflektieren
Das Spiel entfernt einen Effekt nach seiner Kategorie, nicht nach seiner Wirkung. Läutern nimmt einem Gegner einige Kategorien, Reinigen nimmt dir und deinen Verbündeten andere, und ein Effekt, dessen Kategorie keine Fertigkeit nennt, bleibt, bis er ausläuft.
Reflektieren
Direkte Treffer: kann reflektiert werden
Erweiterte Ansicht
Woher jede Zahl kommt und wie sie berechnet wird. So funktioniert das
| # | Quelle | Basis | Steigerung | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change | -130 | ×3.443 | 448 |
| {1} | $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change | -75 | ×3.443 | 258 |
| {2} | $AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius | 4 | — | 4m |
| {3} | $AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount | 0.6 | — | 60% |
Definition der Fertigkeit
{
"@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@category": "instant",
"@castingtime": "0.5",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "5",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "19",
"@uitype": "debuff",
"@maxstack": "1",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_CHARGECONSUMING_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@visible": "true",
"@position": "atcaster",
"area": {
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"node": {
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"@distance": "10",
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"@height": "18"
}
}
},
"fill": {
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"@width": "4",
"@height": "0-54"
}
}
}
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT.directattributechange[0].effectarearadius$"
},
{
"@tag": "$$AVALON_EAGLE_LASER.resetcooldowns[0].amount$"
}
]
}
},
"spelleffectarea": {
"@visible": "true",
"@time": "0.7",
"@effect": "AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@skillshotindicatormax": "18",
"@skillshotindicatormin": "18",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "10",
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"@width": "4",
"@height": "18"
}
}
}
}
},
"resetcooldowns": {
"@target": "self",
"@slot": "transformationmainhand1",
"@relative": "true",
"@amount": "0.6",
"IfConsumeCharges": {
"@spell": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
"@who": "Caster",
"@charges": "1"
}
}
} Zauber, die sie auslöst
Effekte, die diese Fertigkeit über andere Einträge anwendet, in der Reihenfolge, in der das Spiel sie erreicht, mit den Verzögerungen, Dauern und Bedingungen, die der Eintrag oben nur nennt. Klicke auf eine Zeile für ihren vollständigen Eintrag.
AVALON_EAGLE_LASER -
AVALON_EAGLE_LASER_EFFECTüberspelleffectareahealth -130{ "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER_EFFECT", "@target": "enemy", "@category": "damage", "@castingtime": "0", "@hitdelay": "0", "@standtime": "0", "@disruptionfactor": "1", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@castrange": "0", "@uitype": "debuff", "@assessment": "negative", "@namelocatag": "@SPELLS_AVALON_EAGLE_LASER", "directattributechange": { "@target": "enemy", "@attribute": "health", "@change": "-130", "@effecttype": "magic", "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08" }, "applyspell": { "@target": "enemy", "@spell": "AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT", "IfConsumeCharges": { "@spell": "ATTACK_SHAPE_EAGLE_MARK", "@who": "SpellTarget", "@casterchargesonly": "true" } }, "spelleffectfx": {} } -
AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECTüberapplyspellIfConsumeCharges spell=ATTACK_SHAPE_EAGLE_MARK who=SpellTarget casterchargesonly=true health -75{ "@uniquename": "AVALON_EAGLE_LASER_AOE_EFFECT", "@target": "enemy", "@category": "damage", "@castingtime": "0", "@hitdelay": "0", "@standtime": "0", "@disruptionfactor": "1", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@castrange": "0", "@uitype": "debuff", "@assessment": "negative", "@namelocatag": "@SPELLS_PASSIVE_SHAPE_EAGLE", "directattributechange": { "@target": "enemy", "@attribute": "health", "@change": "-75", "@effecttype": "magic", "@effectarearadius": "4", "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08" } }
Was sich hier geändert hat4
4. Mai 2026 Neu seit deinem letzten Besuch
- Reichweite 18 m → 19 m +5,6%
VorherFeuert einen Lichtstrahl in die anvisierte Richtung, dieser verursacht 315 magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern.
Gegner, die mit einem Schwacher Funke markiert sind, verursachen dadurch eine Explosion mit 4m Radius, die nochmal 182 magischen Schaden zufügt.
Hast du mindestens eine aktive Wechselaufladung, wird der Strahl sie nutzen, und damit seine Abklingzeit um 60% reduzieren.NachherFeuert einen Lichtstrahl in die anvisierte Richtung, dieser verursacht 315 magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern.
Gegner, die mit einem Schwacher Funke markiert sind, verursachen dadurch eine Explosion mit 4m Radius, die nochmal 182 magischen Schaden zufügt.
Hast du mindestens eine aktive Wechselaufladung, wird der Strahl sie nutzen, und damit seine Abklingzeit um 60% reduzieren.
Abklingzeit5 s
Zauberzeit0,5 s
Reichweite18 m→19 m6. Nov. 2024 Neu seit deinem letzten Besuch
- Schaden 83 → 75 -9,6%
- Treffer · Radius 5 m → 4 m -20%
VorherFeuert einen Lichtstrahl in die anvisierte Richtung, dieser verursacht 315 magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern.
Gegner, die mit einem Schwacher Funke markiert sind, verursachen dadurch eine Explosion mit 5m Radius, die nochmal 201 magischen Schaden zufügt.
Hast du mindestens eine aktive Wechselaufladung, wird der Strahl sie nutzen, und damit seine Abklingzeit um 60% reduzieren.NachherFeuert einen Lichtstrahl in die anvisierte Richtung, dieser verursacht 315 magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern.
Gegner, die mit einem Schwacher Funke markiert sind, verursachen dadurch eine Explosion mit 4m Radius, die nochmal 182 magischen Schaden zufügt.
Hast du mindestens eine aktive Wechselaufladung, wird der Strahl sie nutzen, und damit seine Abklingzeit um 60% reduzieren.
Abklingzeit5 s
Zauberzeit0,5 s
Reichweite18 m4. Sept. 2024 Neu seit deinem letzten Besuch
- Schaden 92 → 83 -9,8%
VorherFeuert einen Lichtstrahl in die anvisierte Richtung, dieser verursacht 315 magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern.
Gegner, die mit einem Schwacher Funke markiert sind, verursachen dadurch eine Explosion mit 5m Radius, die nochmal 223 magischen Schaden zufügt.
Hast du mindestens eine aktive Wechselaufladung, wird der Strahl sie nutzen, und damit seine Abklingzeit um 60% reduzieren.NachherFeuert einen Lichtstrahl in die anvisierte Richtung, dieser verursacht 315 magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern.
Gegner, die mit einem Schwacher Funke markiert sind, verursachen dadurch eine Explosion mit 5m Radius, die nochmal 201 magischen Schaden zufügt.
Hast du mindestens eine aktive Wechselaufladung, wird der Strahl sie nutzen, und damit seine Abklingzeit um 60% reduzieren.
Abklingzeit5 s
Zauberzeit0,5 s
Reichweite18 m
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16. Okt. 2023 Neu seit deinem letzten Besuch
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