사악한 휩쓸기액티브
PANTHER_CLAWS
두 가지 능력을 조합합니다. 콤보는 3s 경과 시 초기화됩니다.
첫 번째와 두 번째 휩쓸기
목표 적에게 돌진해 284의 물리 대미지를 입힙니다.
변환 스택을 2개 소모 시 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다.
세 번째 사악한 휩쓸기
목표 적에게 돌진해 284의 물리 대미지를 입힙니다. 대상이 잃은 체력의 -25%를 고정 대미지의 형태로 (vs. 플레이어) / 잃은 체력의 -40%를 물리 대미지의 형태로, 최대 -300의 물리 대미지를 (vs. 몬스터) 추가로 가합니다.
변형의 재사용 대기 시간을 15로 설정합니다.
스탯
| 대기 시간 | 3 s |
|---|---|
| 시전 시간 | 즉시 |
| 사거리 | 5 m |
| 대상 | 적 |
표시된 수치 기준:
능력의 대미지와 치유량은 그 능력이 있는 무기에 따라 달라집니다. 검은 활보다 더 크게 곱합니다. 무기를 고르면 그 수치를 볼 수 있습니다.
부여하는 것(1)
제거, 정화, 면역, 반사
게임은 효과를 하는 일이 아니라 카테고리에 따라 없앱니다. 제거는 적에게서 일부 카테고리를 걷어 내고, 정화는 나와 아군에게서 다른 카테고리를 걷어 냅니다. 어떤 능력도 카테고리를 지정하지 않는 효과는 끝날 때까지 남습니다.
반사
직접 타격: 반사 가능
고급 보기
각 수치의 출처와 계산 방법입니다. 작동 방식
| # | 출처 | 기본 | 진행도 | 결과 |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_REDUCTION.multispell[0].timewindow | 3 | — | 3s |
| {1} | $PANTHER_CLAWS.directattributechange[0].change | -90 | ×3.153 | 284 |
| {2} | $PANTHER_CLAWS.applyspell[0].IfConsumeCharges[0].charges | 2 | — | 2 |
| {3} | $PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE.directattributechange[0].change | -0.25 | — | -25% |
| {4} | $PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE.directattributechange[1].change | -0.4 | — | -40% |
| {5} | $PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE.directattributechange[1].changevaluecap | -300 | — | -300 |
| {6} | $PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_PENALTY.setcooldowns[0].amount | 15 | — | 15 |
능력 정의
{
"@uniquename": "PANTHER_CLAWS",
"@target": "enemy",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.1",
"@standtime": "0.1",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "3",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "5",
"@uitype": "damage",
"@animIgnoreHitDelay": "true",
"@category": "damage",
"@maxcharges": "3",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@buffpriority": "2",
"@statblock": "@SPELLS_CHARGECONSUMING_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_REDUCTION.multispell[0].timewindow$"
},
{
"@tag": "$$PANTHER_CLAWS.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$PANTHER_CLAWS.applyspell[0].IfConsumeCharges[0].charges$"
},
{
"@tag": "$$PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE.directattributechange[1].change$"
},
{
"@tag": "$$PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE.directattributechange[1].changevaluecap$"
},
{
"@tag": "$$PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_PENALTY.setcooldowns[0].amount$"
}
]
}
},
"dash": {
"@movespeed": "18",
"@scaleAnim": "false",
"@animID": "rapierstab",
"@ruleset": "constanttime",
"@endpositionoffset": "2",
"@standtime": "0.2",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
},
"applyspell": [
{
"@spell": "PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_REDUCTION",
"@target": "self",
"IfConsumeCharges": {
"@spell": "SHAPE_FEROCITY_STACK",
"@who": "Caster",
"@charges": "2"
}
},
{
"@spell": "PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE",
"@target": "enemy",
"IfConsumeCharges": {
"@spell": "PANTHER_CLAWS_STACK",
"@charges": "2",
"@who": "Caster"
}
}
],
"directattributechange": {
"@target": "enemy",
"@attribute": "health",
"@change": "-90",
"@effecttype": "physical"
}
} 발동하는 주문
이 능력이 다른 항목을 통해 적용하는 효과입니다. 게임이 도달하는 순서대로, 위 항목에서는 이름만 나오는 지연, 지속 시간, 조건과 함께 표시합니다. 행을 클릭하면 전체 항목을 볼 수 있습니다.
PANTHER_CLAWS -
PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_REDUCTION경유applyspellIfConsumeCharges spell=SHAPE_FEROCITY_STACK who=Caster charges=2{ "@uniquename": "PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_REDUCTION", "@target": "all", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@castrange": "0", "@hitdelay": "0", "@standtime": "0", "@category": "instant", "@uitype": "crowdcontrol", "@maxcharges": "1", "@assessment": "positive", "@namelocatag": "@SPELLS_PANTHER_CLAWS", "multispell": { "@spell": "PANTHER_CLAWS", "@slot": "transformationmainhand1", "@castableonlyonce": "true", "@timeoutcooldown": "0", "@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "3", "@timewindow": "3" }, "resetcooldowns": { "@target": "self", "@slot": "transformationmainhand1", "@relative": "true", "@amount": "0.5" }, "applyspell": { "@spell": "PANTHER_CLAWS_STACK", "@target": "self" } } -
PANTHER_CLAWS_STACK경유applyspell{ "@uniquename": "PANTHER_CLAWS_STACK", "@target": "all", "@castingtime": "0", "@hitdelay": "0", "@standtime": "0", "@disruptionfactor": "1", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@castrange": "0", "@uitype": "damage", "@category": "instant", "@maxcharges": "3", "@assessment": "positive", "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_PANTHER_CLAWS", "@hidespelleffecticon": "true", "dummy": { "@target": "self", "@time": "3.2" } } -
PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE경유applyspellIfConsumeCharges spell=PANTHER_CLAWS_STACK charges=2 who=Caster 지연 0.5 s health -0.25 health -0.4{ "@uniquename": "PANTHER_CLAWS_MAX_DAMAGE", "@target": "enemy", "@castingtime": "0", "@hitdelay": "0.5", "@standtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@castrange": "0", "@uitype": "damage", "@category": "damage", "@maxcharges": "3", "@showrange": "true", "@assessment": "negative", "@namelocatag": "@SPELLS_PANTHER_CLAWS", "applyspell": { "@spell": "PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_PENALTY", "@target": "self" }, "directattributechange": [ { "@target": "enemyplayers", "@attribute": "health", "@change": "-0.25", "@effecttype": "physical", "@ignorearmor": "true", "@ignoreabilitypowerscaling": "true", "@ignorebonusdamagescaling": "true", "@changetype": "relativemissing" }, { "@target": "enemymobs", "@attribute": "health", "@change": "-0.40", "@changevaluecap": "-300", "@effecttype": "physical", "@ignorearmor": "false", "@ignoreabilitypowerscaling": "true", "@ignorebonusdamagescaling": "true", "@changetype": "relativemissing", "@changevaluecapabilitypowerprogressionfactor": "0.5" } ] } -
PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_PENALTY경유applyspell{ "@uniquename": "PANTHER_CLAWS_COOLDOWN_PENALTY", "@target": "all", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@castrange": "0", "@hitdelay": "0", "@standtime": "0", "@category": "instant", "@uitype": "crowdcontrol", "@maxcharges": "1", "@assessment": "positive", "@namelocatag": "@SPELLS_PANTHER_CLAWS", "setcooldowns": { "@target": "self", "@slot": "offhandormainhand3", "@amount": "15", "@relative": "false" } }
여기서 바뀐 점6
2026년 11월 2일 마지막 방문 이후 새로 추가됨
- 설명 문구 변경
- 대미지 상한 (생명체) · #1 150 → 300
- 대미지 상한 (생명체) 없음 → 300 +300
영어 문구입니다.이전Combine up to two abilities. The combo resets after 3s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.이후Combine up to two abilities. The combo resets after 3s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage, up to a maximum of -300 physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.
대기 시간3 s
시전 시간즉시시전 중 정지 시간0.1 s적중 지연0.1 s
사거리5 m2026년 2월 23일 마지막 방문 이후 새로 추가됨
- 재시전 시간대 2 s → 3 s +50%
- 대미지 76 → 90 +18.4%
영어 문구입니다.이전Combine up to two abilities. The combo resets after 2s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 154 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 154 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.이후Combine up to two abilities. The combo resets after 3s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.
대기 시간3 s
시전 시간즉시시전 중 정지 시간0.1 s적중 지연0.1 s
사거리5 m2024년 11월 20일 마지막 방문 이후 새로 추가됨
- 사거리 4 m → 5 m +25%
영어 문구입니다.이전Combine up to two abilities. The combo resets after 2s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 154 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 154 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.이후Combine up to two abilities. The combo resets after 2s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 154 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 154 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.
대기 시간3 s
시전 시간즉시시전 중 정지 시간0.1 s적중 지연0.1 s
사거리4 m→5 m
3개 더 보기
2024년 1월 24일 마지막 방문 이후 새로 추가됨
- 대미지 90 → 76 -15.6%
영어 문구입니다.이전Combine up to two abilities. The combo resets after 2s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.이후Combine up to two abilities. The combo resets after 2s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 154 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 154 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.
대기 시간3 s
시전 시간즉시시전 중 정지 시간0.1 s적중 지연0.1 s
사거리4 m2023년 11월 6일 마지막 방문 이후 새로 추가됨
- 대미지 120 → 90 -25%
영어 문구입니다.이전Combine up to two abilities. The combo resets after 2s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 244 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 244 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.이후Combine up to two abilities. The combo resets after 2s.
1st and 2nd Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage.
Consuming 2 Shift Charges lets you continue the combo.
3rd Sinister Swipe
Charge through the targeted enemy, dealing 183 physical damage. Additionally deal -25% of the target's missing health as true damage (vs. players) / -40% of the target's missing health as physical damage (vs. mobs).
Sets your cooldown of your transformation to 15.
대기 시간3 s
시전 시간즉시시전 중 정지 시간0.1 s적중 지연0.1 s
사거리4 m2023년 10월 16일 마지막 방문 이후 새로 추가됨
게임에 추가됨