Мы еще проверяем цифры на страницах активностей в игре. Если найдете ошибку, сообщите нам в Discord.
Активности
Чем можно заняться в игре, по странице на каждое занятие: что это, как туда попасть, какие там правила и что вы оттуда вынесете.
Hell
Three instanced activities entered from an Antiquarian's Den, the hub beside each city.
-
Врата Ада PvE и PvP для групп разного размера. Войдите во Врата Ада и сражайтесь за добычу с существами и другой группой. -
Глубины Три уровня для пар и трио. Сражайтесь с существами и другими игроками за души и сундуки и найдите выход. -
Проклятые подземелья Одиночные подземелья, полные демонов, трех уровней сложности: Охотник, Следопыт и Убийца. Другой игрок может вторгнуться в ваше подземелье, а вы в его.
Dragons
The islands of the Ancient Lands, the Dragon Sanctuary raid, and dragons attacking in the open world.
-
Древние земли PvE и PvP для групп разного размера. Исследуйте острова, соединенные Лей-вратами. -
Драконье святилище Инстансовое PvE для групп из 15-20 игроков. Нужны хорошо сыгранные танки, целители и бойцы, наносящие урон. -
Нападение дракона Огненный дракон приземляется в желтой, красной или черной зоне и сражается со всеми поблизости. Снимите с него достаточно здоровья, и он улетит, оставив сундук для каждого, кто участвовал.
Dungeons
Instanced dungeons for solo players and groups.
-
Одиночные случайные подземелья Вход открывается где-то в открытом мире и ведет одного игрока в подземелье одной фракции, собранное из комнат. Его редкость, зона и тир решают, сколько оно дает. -
Групповые случайные подземелья Подземелья для группы из пяти, полные опытных существ и открывающиеся в открытом мире как собственный вход фракции или портал. Вход закрывается вскоре после того, как войдет первый игрок, поэтому входите вместе. -
Авалонские подземелья Генерируемые подземелья для большой группы. Два или три этажа, пять боссов в комнатах и сэр Бедивер в конце. -
Экспедиции Короткие PvE-миссии от Главы похода: одиночные, групповые из очереди и хардкорные с картой. Маленькая карта только для вас или вашей группы, список целей, таймер и награда, а первая завершенная за день экспедиция приносит ежедневный бонус.
Arenas and ranked PvP
Queued, instanced fights between teams of players.
-
Арена Нерейтинговые матчи 5v5 без потери снаряжения. В очередь можно встать в одиночку или максимум с четырьмя друзьями; в каждой команде ровно один целитель, а победа приносит сумку победителя и очки испытания. -
Кристальная арена Рейтинговая очередь Арены. 5v5 без потери снаряжения на карте Кристальной лиги, семнадцать рангов от Железа I до Хрусталя и награды, растущие вместе с рангом. -
Кристальная лига Бои 5v5 и 20v20 по расписанию, привязанные к сезону гильдий. Жетон дает матч своего уровня; победители получают серебро, книги и жетон следующего уровня.
Roads of Avalon and the Mists
Open-world zones reached through portals rather than across a border.
-
Пути Авалона Меняющаяся сеть из 400 скрытых карт за порталами, которые открываются и закрываются по всему Альбиону. Авалонские лагеря охраняют сундуки для групп любого размера, а гильдии строят здесь убежища. Везде PvP с полным лутом. -
Мгла Одиночные и парные регионы за блуждающим огоньком. Редкость огонька определяет тир региона; внутри сокровища, мифические существа, лагеря и двери Knightfall Abbey, а каждый игрок там таинственный незнакомец.
Open world PvE
Creatures and dungeons out in the zones, where other players can find you too.
-
Статичные подземелья Постоянные подземелья в открытом мире, полные опытных существ, боссов и сундуков. Они набирают силу, пока их никто не зачищает, и время от времени их войска сплачиваются. -
Динамические лагеря Лагеря существ одной фракции, которые занимают свободные места в зонах открытого мира, стоят несколько часов и снова уходят. Наберите славу лагеря, и вы откроете собственный тайник. -
Логова боссов Скрытые подземелья с одним боссом, вход в которые открывает карта логова, стол в лагере существ. Карта открывает вход на десять минут, а за боссом ждет хранилище с втрое большей добычей. -
Мировые боссы Одиннадцать крепостей в открытом мире, в каждой по два босса, которые возвращаются каждые два часа, под охраной элитных существ и минибоссов. Рассчитаны на группу из десяти; приведите больше, и босс впадет в ярость. -
Выслеживание Идите по следу через открытый мир к существу, пока не вышло время. Каждый след показывает, к какому существу он ведет и на какой размер группы рассчитан. Если охота идет плохо, существо убегает. -
Кристальные существа Кристальный паук, кобра и жук: редкие боссы для небольших групп, которые разыгрываются в зонах Запределья и на Путях Авалона. Они дают славу, добычу и могущество для сезона гильдий. -
Портал S.A.F.E. Портал в каждом из пяти городов-порталов забрасывает одиночного игрока вглубь Запределья. Куда может отправить портал каждого города, сколько стоит поездка, как вернуться и почему рядом с регионами не указан шанс.
Open world PvP and conquest
Fighting other players for loot, factions and land, from ganking to guild wars.
-
PvP в открытом мире Бои с другими игроками в зонах открытого мира. Цвет зоны решает, кто может атаковать и что теряет проигравший, от нокдауна в желтых зонах до полного лута в красных и черных, а сундуки с сокровищами втягивают игроков в бой. -
Война фракций Шесть городов воюют за двадцать провинций Королевского континента. Форпосты, лагеря и сундуки дают припасы, время осад решает каждый конфликт, а провинцию захватывают осадой ее крепости. -
Атака бандитов Событие Войны фракций в пяти смертельных провинциях вокруг Caerleon. Несколько раз в сутки бандиты захватывают все форпосты, фракции наперегонки собирают припасы, а в конце открываются две крепости с ценным сундуком внутри. -
Территории 268 сторожевых башен по всему Запределью, за которые сражаются гильдии. Территория каждый день дает энергию и очки сезона, а ее уровень мощи поднимает весь регион; соперничающие гильдии могут устроить на нее рейд или завоевать ее. -
Замки и замковые заставы 23 замка и 95 замковых застав в черных зонах Запределья. Гильдия захватывает их, победив стражу и лорда-кастеляна, а затем открывает их сундуки, которые разыгрываются каждые два часа около прайм-тайма, с гарантированным легендарным сундуком в выходные. -
Убежища База гильдии под черной зоной Запределья или на Путях Авалона, с банком, рынком и участками под застройку. Ей нужны еда и силовые ядра, а раз в сутки, в прайм-тайм зоны, ее можно атаковать. -
Контрабандисты Фракция Запределья с 35 притонами, безопасными местами с банком, рынком контрабандистов и торговцем Maggy Slade. Репутацию контрабандистов приносят ящики контрабандистов, доставленные в тайник, освобожденные захваченные контрабандисты и выпивка на всех за монеты контрабандистов. -
Сезон гильдий Восемь недель соперничества гильдий за очки сезона с итогом в одной из пяти лиг, от Железа до Хрусталя. Параллельно идет Испытание завоевателя: ваше могущество открывает награды и сундуки завоевателя, а ранг вашей гильдии их улучшает.
Gathering, crafting and the islands
The other half of the game: resources, what is made from them, and the market.
-
Собирательство Волокно, шкуры, руда, камень и древесина с месторождений и животных. Калькулятор предметов и славы в час, месторождения, инструменты, экипировка собирателя, доска достижений, зоны и сокровища. -
Рыбалка Удочка, вода и мини-игра: что вы ловите в каждом биоме и на каждом тире, где косяки, затонувшие сокровища и акула, и что добавляют снаряжение, наживка и доска достижений. -
Острова Личный остров или остров гильдии от торговца островами, улучшаемый до уровня 6. На его участках стоят дом, ратуша, фермы и ремесленные станции. -
Фермерство Семена и молодняк на вашем острове. Во что они вырастают, сколько это занимает, чем питаются и что меняют Премиум и фокусировка. -
Работники на островах Работники живут в доме на вашем острове и работают, пока вы не в сети. Каждое задание требует полного журнала, длится 22 часа и возвращает ресурсы вместе с пустым журналом. -
Переработка Руда, древесина, шкуры, волокно и камень в слитки, доски, кожу, ткань и блоки. Где, сколько сырья уходит на цепочку, фокусировка, слава, трансмутация и рыночные цены. -
Крафт Где крафтить, сколько возвращается и что дают фокусировка, качество, журналы и плата за станок. Собственные цифры симулятора, шаг за шагом. -
Улучшение качества Ремонтная мастерская заново разыгрывает качество предмета за серебро. Шансы игры для каждого качества, цена одной попытки, сколько попыток нужно для цели, и симулятор. -
Торговля Рынки городов, заказы, налог и Премиум, Черный рынок в Caerleon, роскошные товары, дороги между городами и грузоподъемность. Калькуляторы на цифрах из файлов игры и актуальные цены. -
Премиум Что дает Премиум, в цифрах из файлов игры. Слава, серебро, добыча, собирательство, фокусировка, очки обучения, рыночный налог и урожай, бонус за первую покупку и то, что без него сделать нельзя.
Seasonal events
Events the game runs once a year for a few weeks, each with its own creatures, places and rewards, and the short bonuses it rotates all year.
-
День всех Святых Осеннее событие Альбиона к Хэллоуину. На несколько недель в зонах с 4 по 8 тир открываются украшенные тыквами входы в подземелья Hallowed Ground, а в конце каждого ждет Боб с угощениями и редкими оболочками скакунов. -
Святки Зимнее событие Альбиона на стыке годов. На несколько недель в любом одиночном или групповом случайном подземелье с 4 по 8 тир может ждать Дед Мороз, и с него выпадают снежки, его шапка, праздничные украшения и редкая оболочка Оленя Йоля. -
Весенние обряды Весеннее событие Альбиона. Две недели в открытом мире появляются крашеные яйца и весенние сундуки с сокровищами, яйца с сюрпризом из них меняют у торговца предметами роскоши, а из редких яиц вырастают Весенний кролик и Карлеонский кролик. -
Ожившие легенды Альбиона Летнее событие к годовщине Альбиона. На несколько недель статуи чемпионов прошлых сезонов гильдий оживают в зонах 5 тира и выше как средоточия, колоссы и титаны, и с них выпадают оболочка лошади, знамя, Хромапушка и праздничный торт. -
Сменяющиеся бонусы Короткие бонусы, которые игра сама сменяет весь год. Каждые несколько дней одна активность и один вид собирательства дают больше славы, добычи или ресурсов, а каждый день две категории крафта получают ежедневный бонус к производству.
Challenges
Two personal challenges that reward the activities above: one every month, one every Guild Season.
-
Испытание авантюриста Ежемесячное испытание для каждого игрока. Очки испытания за PvE, собирательство, рыбалку и фермерство, ежедневный бонус, а каждый месяц другой скакун, рамка аватара и четыре сундука. Календарь наград и планировщик месяца. -
Испытание завоевателя Личное испытание на весь сезон гильдий. Могущество за рискованные занятия открывает бонусы к славе, аватары и сундуки завоевателя, каждая неделя приносит благосклонность и большой сундук завоевателя, а благосклонность тратится у мастера энергии. Кто что получает, что добавляет Премиум, и калькуляторы могущества.