ما زلنا نتحقق من الأرقام في صفحات الأنشطة داخل اللعبة. إن وجدت خطأ فأخبرنا على ديسكورد.
الأنشطة
الأشياء التي تذهب لتفعلها في اللعبة، لكل منها صفحة: ما هي، وكيف تدخل، والقواعد في الداخل، وما تخرج به.
Hell
Three instanced activities entered from an Antiquarian's Den, the hub beside each city.
-
بوابات الجحيم PvE وPvP لمجموعات بأحجام مختلفة. ادخل بوابة الجحيم وقاتل من أجل الغنائم ضد الوحوش ومجموعة أخرى. -
الأعماق ثلاثة طوابق للثنائيات والثلاثيات. قاتل المخلوقات واللاعبين الآخرين من أجل الأرواح والصناديق، وجِد طريق الخروج. -
الزنزانات الكئيبة زنزانات فردية مليئة بالشياطين، بثلاثة مستويات: الصياد والمتربص والقاتل. يمكن للاعب آخر أن يغزو زنزانتك، ويمكنك أن تغزو زنزانته.
Dragons
The islands of the Ancient Lands, the Dragon Sanctuary raid, and dragons attacking in the open world.
-
الأراضي الأثرية PvE وPvP لمجموعات بأحجام مختلفة. استكشف جزرًا تربط بينها بوابات الأسرار. -
ملاذ التنين PvE في منطقة مخصصة لمجموعات من 15-20 لاعبًا. يتطلب دبابات ومعالجين ومُلحقي ضرر حسني التنسيق. -
هجوم التنين يهبط تنين النار في منطقة صفراء أو حمراء أو سوداء ويقاتل كل من حوله. أنزل صحته بما يكفي فيطير مبتعدًا ويترك صندوقًا لكل من شارك.
Dungeons
Instanced dungeons for solo players and groups.
-
زنزانات عشوائية فردية يُفتح مدخل في مكان ما من العالم المفتوح ويقود لاعبًا واحدًا إلى زنزانة لفصيل واحد، مجمّعة من غرف. ندرته والمنطقة والمستوى تحدد ما تمنحه. -
زنزانات عشوائية جماعية زنزانات بمخلوقات مخضرمة لمجموعة من خمسة، تُفتح في العالم المفتوح كمدخل خاص بفصيل أو كبوابة. يُغلق المدخل بعد دخول أول لاعب بقليل، فادخلوا معًا. -
زنزانات أفالونية زنزانات مولَّدة لمجموعة كبيرة. طابقان أو ثلاثة، وخمسة زعماء للغرف، والسيد بيديفير في النهاية. -
الحملات مهام PvE قصيرة من خبير الحملات - فردية، وجماعية من الطابور، وشديدة بخريطة. خريطة صغيرة لك أو لمجموعتك وحدها، وقائمة بما تقتله، ووقت محدود، ومكافأة، وأول حملة تُنهيها كل يوم تمنح المكافأة اليومية.
Arenas and ranked PvP
Queued, instanced fights between teams of players.
-
الساحة مباريات 5v5 غير مصنفة بلا فقدان للعتاد. سجّل وحدك أو مع ما يصل إلى أربعة أصدقاء؛ في كل فريق مُعالج واحد بالضبط، والفوز يمنح حقيبة مكافأة ونقاط التحدي. -
الساحة الكريستالية الطابور المصنّف للساحة. 5v5 بلا فقدان للعتاد على خريطة الدوري الكريستالي، وسبع عشرة رتبة من الحديدية I إلى الكريستالية، ومكافآت تكبر مع رتبتك. -
الدوري الكريستالي معارك 5v5 و20v20 بمواعيد محددة، مرتبطة بموسم الطوائف. العملة الرمزية تشتري مباراة في مستواها؛ ويحصل الفائزون على الفضة والمجلدات والعملة الرمزية للمستوى التالي.
Roads of Avalon and the Mists
Open-world zones reached through portals rather than across a border.
-
دروب أفالون شبكة متقلبة من 400 خريطة مخفية خلف بوابات تُفتح وتُغلق في كل أنحاء Albion. تحرس المخيمات الأفالونية صناديق لكل أحجام المجموعات، وتبني الطوائف مخابئها هنا. PvP بنهب كامل في كل مكان. -
الضباب أقاليم فردية وثنائية خلف وهج المستنقعات. ندرة الوهج تحدد مستوى الإقليم؛ وفي الداخل كنوز ومخلوقات خرافية ومعسكرات وأبواب دير نايتفول، وكل من فيه غريب غامض.
Open world PvE
Creatures and dungeons out in the zones, where other players can find you too.
-
الزنزانات الثابتة زنزانات ثابتة في العالم المفتوح، مليئة بالمخلوقات المخضرمة والزعماء والصناديق. تزداد قوةً ما دام لا أحد يطهّرها، ومن حين لآخر تحتشد قواها. -
المخيمات الديناميكية مخيمات لمخلوقات فصيل واحد تستقر في المواقع الشاغرة من مناطق العالم المفتوح، وتبقى بضع ساعات ثم ترحل. اكسب نقاط الخبرة المطلوبة في المخيم فتفتح مخزنًا خاصًا بك. -
مخابئ الزعماء زنزانات مخفية بزعيم واحد يُوصل إليها عبر خريطة المخبأ، وهي طاولة في معسكر مخلوقات. تفتح الخريطة مدخلًا لمدة عشر دقائق، وبعد الزعيم تنتظر خزنة فيها ثلاثة أضعاف الغنائم. -
زعماء العالم أحد عشر معقلًا في العالم المفتوح، في كل منها زعيمان يعودان كل ساعتين، تحرسهما النخبة والزعماء الصغار. مصممة لمجموعة من عشرة؛ أحضر أكثر فيهتاج الزعيم. -
التتبع اتبع أثرًا عبر العالم المفتوح إلى مخلوق قبل أن ينفد الوقت. يبيّن كل أثر المخلوق الذي يقود إليه وحجم المجموعة المقصود له. إن ساءت المطاردة، يهرب المخلوق. -
المخلوقات الكريستالية العنكبوت الكريستالي والكوبرا الكريستالية والخنفساء الكريستالية زعماء نادرون لمجموعات صغيرة، يُسحبون في مناطق الأراضي النائية وعلى دروب أفالون. يمنحون نقاط الخبرة والغنائم والقوة الجبارة لموسم الطوائف. -
بوابة السلامة البوابة في كل من مدن البوابات الخمس تقذف اللاعب المنفرد إلى عمق الأراضي النائية. إلى أين يمكن أن ترسلك بوابة كل مدينة، وكم تكلف الرحلة، وطريق العودة، ولماذا لا يظهر احتمال بجانب أي إقليم.
Open world PvP and conquest
Fighting other players for loot, factions and land, from ganking to guild wars.
-
PvP في العالم المفتوح قتال اللاعبين الآخرين في مناطق العالم المفتوح. لون المنطقة يحدد من يمكنه الهجوم وما يخسره الخاسر، من الإسقاط في المناطق الصفراء إلى النهب الكامل في الحمراء والسوداء، وصناديق الكنز تجذب اللاعبين إلى القتال. -
حرب الفصائل ست مدن في حرب على عشرين مقاطعة من القارة الملكية. القواعد والمخيمات والصناديق تكسبك الإمدادات، وأوقات الحصار تحسم كل نزاع، وتُنتزع المقاطعة بمحاصرة حصنها. -
سطو قطاع الطرق حدث من أحداث حرب الفصائل في المقاطعات الفتاكة الخمس حول Caerleon. بضع مرات في اليوم يستولي قطاع الطرق على كل القواعد، وتتسابق الفصائل على الإمدادات، وفي النهاية يُفتح حصنان في داخل كل منهما صندوق ثمين. -
الأقاليم 268 برج مراقبة في أنحاء الأراضي النائية تتقاتل عليها الطوائف. يمنح الإقليم الطاقة والنقاط الموسمية كل يوم، ومستوى قوته يرفع المنطقة كلها؛ ويمكن للطوائف المنافسة أن تُغير عليه أو تغزوه. -
القلاع وقواعد القلاع 23 قلعة و95 قاعدة قلعة في المناطق السوداء من الأراضي النائية. تستولي الطائفة على إحداها بهزيمة حراسها وأميرها، ثم تفتح صناديقها التي تُسحب كل ساعتين حول وقت الذروة، مع صندوق أسطوري مضمون في نهاية الأسبوع. -
المخابئ قاعدة للطائفة تحت منطقة سوداء في الأراضي النائية أو على دروب أفالون، فيها مصرف وسوق وأراضٍ للبناء. تحتاج إلى الطعام وجواهر القوة، ويمكن مهاجمتها مرة في اليوم، في وقت ذروة المنطقة. -
المهربون فصيل في الأراضي النائية له 35 وكرًا، وهي أماكن آمنة فيها مصرف وسوق المهربين والتاجرة ماجي سليد. يأتي ترتيبك لدى المهربين من حمل صناديق المهربين إلى مخبأ المهربين، وتحرير المهربين المأسورين، ودفع ثمن الجولات بعملات المهرب. -
موسم الطوائف ثمانية أسابيع تتنافس فيها الطوائف على النقاط الموسمية، وتنتهي كل طائفة في واحدة من خمس درجات من الحديدية إلى الكريستالية. وإلى جانب الموسم يجري تحدي الفاتحين: قوتك الجبارة تفتح المكافآت وصناديق الفاتحين، وتصنيف طائفتك يرقّيها.
Gathering, crafting and the islands
The other half of the game: resources, what is made from them, and the market.
-
الجمع الألياف والجلود والخام والحجر والخشب من العقد والحيوانات. حاسبة للعناصر ونقاط الخبرة في الساعة، والعقد والأدوات وعتاد الجامع ولوحة المهارة والمناطق والكنوز. -
اصطياد السمك الصنارة والماء واللعبة المصغّرة: ما تصطاده في كل بيئة حيوية ومستوى، وأين توجد أسراب الأسماك والكنوز الغارقة والقرش، وما يضيفه العتاد والطُّعم ولوحة المهارة. -
الجزر جزيرة شخصية أو جزيرة طائفة من تاجرة الجُزر، تُرقّى حتى المستوى 6. على قطع أرضها منزل وقاعة الطائفة ومزارع ومحطات تصنيع. -
الزراعة البذور والحيوانات الصغيرة على جزيرتك. ما يصير إليه كل منها، وكم يستغرق، وماذا يأكل، وما يغيّره الاشتراك المميز والتركيز. -
عمال الجزيرة يعيش العمال في منزل على جزيرتك ويعملون وأنت غير متصل. كل مهمة تتطلب مفكرة ممتلئة، وتدوم 22 ساعة، وتعيد موارد مع المفكرة فارغة. -
المعالجة الخام والخشب والجلود والألياف والحجر إلى قضبان معدنية وألواح خشبية وجلد وقماش وكتل حجرية. أين تعالج، وكم من المورد الخام تتطلب السلسلة، والتركيز ونقاط الخبرة والتحويل وأسعار السوق. -
التصنيع أين تصنع، وكم يعود إليك، وما يفعله التركيز والجودة والمفكرات ورسوم استخدام المحطة. أرقام المحاكي نفسه، خطوة بخطوة. -
إعادة إصدار الجودة تعيد محطة التصليح سحب جودة العنصر مقابل الفضة. احتمالات اللعبة لكل جودة، وكلفة المحاولة الواحدة، وكم محاولة يتطلبها الهدف، ومحاكٍ. -
التجارة أسواق المدن، والطلبات، والضريبة والاشتراك المميز، والسوق السوداء في Caerleon، والسلع الفاخرة، والطرق بين المدن، والحمولة. حاسبات بأرقام ملفات اللعبة، وأسعار حية. -
الاشتراك المميز ما يمنحه الاشتراك المميز بأرقام ملفات اللعبة. نقاط الخبرة والفضة والغنائم والجمع والتركيز ونقاط التعلم وضريبة السوق والمحاصيل، ومكافأة الشراء الأول، وما لا يمكنك فعله بدونه.
Seasonal events
Events the game runs once a year for a few weeks, each with its own creatures, places and rewards, and the short bonuses it rotates all year.
-
الهالوين حدث الهالوين الخريفي في Albion. لبضعة أسابيع تُفتح في مناطق المستويات من 4 إلى 8 مداخل مزينة باليقطين إلى زنزانات Hallowed Ground، وفي نهاية كل منها ينتظر بوب ومعه الحلوى وهيئات مطايا نادرة. -
عيد الميلاد المجيد حدث الشتاء في Albion عند مطلع العام. لبضعة أسابيع قد ينتظر العم فروست في أي زنزانة عشوائية فردية أو جماعية من المستوى 4 إلى 8، ويُسقط كرات الثلج وقبعته وزينة العيد وهيئة أيل عيد الميلاد النادرة. -
طقوس الربيع حدث الربيع في Albion. لأسبوعين يظهر البيض الملون وصناديق الكنز الربيعية في العالم المفتوح، ويُبادل بيض الربيع الذي تمنحه عند تاجر الزينة، والبيض النادر ينمو ليصبح أرنب قطن الربيع وأرنب قطن Caerleon. -
الإرث الحي لـAlbion حدث الذكرى السنوية الصيفي في Albion. لبضعة أسابيع تستيقظ تماثيل أبطال مواسم الطوائف السابقة في مناطق المستوى 5 فما فوق على هيئة صانعين وعمالقة وجبابرة، وتُسقط هيئة حصان وراية ومدفع الألعاب النارية الملونة وكعكة الذكرى السنوية. -
المكافآت الدورية مكافآت قصيرة تديرها اللعبة بنفسها طوال العام. كل بضعة أيام يمنح نشاط واحد ونوع واحد من الجمع نقاط خبرة أو غنائم أو موارد أكثر، وكل يوم تحصل فئتان من فئات التصنيع على مكافأة الإنتاج اليومي.
Challenges
Two personal challenges that reward the activities above: one every month, one every Guild Season.
-
تحدي المغامرين تحدٍّ شهري لكل لاعب. نقاط التحدي من PvE والجمع واصطياد السمك والزراعة، والنقاط الإضافية اليومية، وفي كل شهر مطية وإطار صورة رمزية وأربعة صناديق تتغير من شهر إلى آخر. تقويم للمكافآت ومخطط للشهر. -
تحدي الفاتحين تحدٍّ شخصي يمتد طوال موسم الطوائف. القوة الجبارة من الأنشطة الخطرة تفتح معززات نقاط الخبرة والصور الرمزية وصناديق الفاتحين، وكل أسبوع يمنح الشعبية وصندوق الفاتحين الكبير، وتُنفق الشعبية عند مستغلة الطاقة. من يستلم ماذا، وما يضيفه الاشتراك المميز، وحاسبات القوة الجبارة.