Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Natarcie

NatarcieAktywna

SPINNING_SMASH

Kręcisz się w kierunku wybranej pozycji, zamachując swoim młotem w promieniu 3.5m od ciebie przez 1.2s.
Przyciąga do 10wrogów, przez których przejdziesz, ogłuszając ich na 1.3s.
Zadaje 93 pkt. obrażeń fizycznych co 0.2s.

Po osiągnięciu wybranej pozycji, uderzasz swoim młotem po 0.5s, wyrzucając wszystkich wrogów w promieniu 5m w powietrze na 0.5s.
Zadaje 386 pkt. obrażeń fizycznych.

Statystyki

Koszt energii72
Odnowienie30 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg13 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Ręka Sprawiedliwości Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} aura[0].auraradius 3.5 3.5m
{1} pulsingspell[0].time 1.2 1.2s
{2} $SPINNING_SMASH_EFFECT2.pull[0].maxeffectareatargets 10 10
{3} $SPINNING_SMASH_EFFECT.stun[0].time 0.8 ×1.623 1.3s
{4} $SPINNING_SMASH_EFFECT2.directattributechange.change -27 ×3.443 93
{5} pulsingspell.interval 0.2 0.2s
{6} $SPINNING_SMASH_END.hitdelay 0.5 0.5s
{7} $SPINNING_SMASH_KNOCKBACK.knockback[0].effectarearadius 5 5m
{8} $SPINNING_SMASH_KNOCKBACK.knockback[0].duration 0.5 0.5s
{9} $SPINNING_SMASH_END.directattributechange[0].change -112 ×3.443 386

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "SPINNING_SMASH",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@recastdelay": "30",
 "@energyusage": "21",
 "@castrange": "13",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@category": "instant",
 "@uitype": "crowdcontrol",
 "@showrange": "true",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@interruptiblebyspell": "false",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "@controllerpreferredcastdirection": "alwayslookdirection",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "nop": {
  "@target": "ground",
  "@effectarearadius": "5",
  "@showarearadius": "true"
 },
 "aura": {
  "@target": "self",
  "@spell": "SPINNING_SMASH_EFFECT",
  "@auraradius": "3.5",
  "@time": "1",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@removeonleave": "false"
 },
 "pulsingspell": {
  "@spell": "SPINNING_SMASH_EFFECT2",
  "@target": "self",
  "@initialinterval": "0",
  "@interval": "0.2",
  "@count": "6"
 },
 "dash": {
  "@movespeed": "13",
  "@endpositionoffset": "-3",
  "@ruleset": "constanttime",
  "@standtime": "1",
  "@scaleAnim": "true",
  "@animID": "spinattack",
  "@endeffect": "SPINNING_SMASH_END",
  "@endeffecttarget": "moving"
 }
}

Umiejętności