Przejdź do treści

Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

Wartości na stronach aktywności wciąż sprawdzamy w grze. Jeśli znajdziesz błąd, śmiało daj nam znać na Discordzie. Wartości wciąż sprawdzamy. Błąd? Discord

Premie rotacyjne

Poza corocznymi świętami gra przez cały czas zmienia krótkie premie. W każdej chwili trwa jedna premia do aktywności (na przykład więcej Sławy w Bramach Piekieł) i jedna do zbieractwa, każda przez dwa albo trzy dni. Do tego każdego dnia dwie kategorie wytwarzania i przetwarzania dostają premię produkcyjną.

Wszystko poniżej opisu pochodzi z plików gry, poza oficjalnymi notatkami do patchy na końcu.

Premie, które się zmieniają

Gra zawsze trzyma jedną aktywną premię w każdej z dwóch grup. Każda trwa 2–3 dni; następną losuje przy codziennej przerwie technicznej i pokazuje 24 h wcześniej.

Aktywności

Premia Daje Gdzie Szansa w losowaniu Wraca po
Szaleństwo Bram Piekieł +15% Sławy z potworów, +10% łupów z potworów Bramy Piekieł 9,1% ≈ co 27 dni najwcześniej 9 dniach
Rajd na Przeklęte Lochy +15% Sławy z potworów, +10% łupów z potworów Przeklęte Lochy 9,1% ≈ co 27 dni najwcześniej 9 dniach
Zew Głębin +15% Sławy z potworów, +10% łupów z potworów Głębiny 9,1% ≈ co 26 dni najwcześniej 9 dniach
Rywalizacja Frakcji +20% punktów frakcji Wojny Frakcji 9,1% ≈ co 28 dni najwcześniej 9 dniach
Zbierz Drużynę +20% Sławy z potworów Grupowe Losowe Lochy, Awalońskie Lochy 9,1% ≈ co 28 dni najwcześniej 9 dniach
Najeżdżaj Twierdze Wroga +15% Sławy z potworów Lochy Statyczne 9,1% ≈ co 27 dni najwcześniej 9 dniach
Solowe Lochy +20% Sławy z potworów Solowe Losowe Lochy 9,1% ≈ co 27 dni najwcześniej 9 dniach
Przemierzaj Otwarty Świat +20% Sławy z potworów Otwarty świat 9,1% ≈ co 28 dni najwcześniej 9 dniach
Ścieżki Awalonu +10% Sławy z potworów Ścieżki Awalonu 9,1% ≈ co 27 dni najwcześniej 9 dniach
Okazje pośród Mgieł +10% Sławy z potworów Mgły 9,1% ≈ co 27 dni najwcześniej 9 dniach
Smoczy Zryw +10% Sławy z potworów, +10% łupów z potworów Pradawne Krainy, Smocze Sanktuarium 9,1% ≈ co 28 dni najwcześniej 9 dniach
W plikach, ale wyłączone

Mają wagę 0, więc żadne losowanie ich nie wybiera; gra włącza je ręcznie.

  • Przypływ Sławy: +25% Sławy · 2–3 d
  • Przez mgłę i dym: +25% Sławy z potworów, +25% łupów z potworów · 7 d
  • Smoczy Zryw: +15% Sławy z potworów, +15% łupów z potworów · 7 d

Zbieractwo

Premia Daje Gdzie Szansa w losowaniu Wraca po
Premia Zbieracka: Ruda +25% zebranych surowców Do tego do 3 dodatkowych Skarbów surowca po 30 ładunków naraz w strefie stopnia 5–7 na Kontynencie Królewskim i 5–8 na Rubieżach; wolne miejsce losuje nowy co 1,5 h do 4,5 h. Zbieractwo 14,3% ≈ co 22 dni najwcześniej 19 dniach
Premia Zbieracka: Kamień +25% zebranych surowców Do tego do 3 dodatkowych Skarbów surowca po 30 ładunków naraz w strefie stopnia 5–7 na Kontynencie Królewskim i 5–8 na Rubieżach; wolne miejsce losuje nowy co 1,5 h do 4,5 h. Zbieractwo 14,3% ≈ co 22 dni najwcześniej 19 dniach
Premia Zbieracka: Drewno +25% zebranych surowców Do tego do 3 dodatkowych Skarbów surowca po 30 ładunków naraz w strefie stopnia 5–7 na Kontynencie Królewskim i 5–8 na Rubieżach; wolne miejsce losuje nowy co 1,5 h do 4,5 h. Zbieractwo 14,3% ≈ co 22 dni najwcześniej 19 dniach
Premia Zbieracka: Włókno +25% zebranych surowców Do tego do 3 dodatkowych Skarbów surowca po 30 ładunków naraz w strefie stopnia 5–7 na Kontynencie Królewskim i 5–8 na Rubieżach; wolne miejsce losuje nowy co 1,5 h do 4,5 h. Zbieractwo 14,3% ≈ co 22 dni najwcześniej 19 dniach
Premia Zbieracka: Skóry +25% zebranych surowców Do tego do 3 dodatkowych Skarbów surowca po 30 ładunków naraz w strefie stopnia 5–7 na Kontynencie Królewskim i 5–8 na Rubieżach; wolne miejsce losuje nowy co 1,5 h do 4,5 h. Zbieractwo 14,3% ≈ co 22 dni najwcześniej 19 dniach
Premia Zbieracka: Łowienie Ryb +25% złowionych ryb, +25% Sławy z łowienia Łowienie Ryb 14,3% ≈ co 22 dni najwcześniej 19 dniach
Wielkie Łowy +25% Sławy z tropienia, +25% Sławy z potworów Tropienie 14,3% ≈ co 22 dni najwcześniej 19 dniach

Losowanie wybiera spośród premii, którym minął czas odnowienia, każdą według jej wagi. Liczenie odnowienia od końca premii i średni odstęp z symulacji rotacji to nasza interpretacja. (nie sprawdzone w grze, tylko w plikach)

Dzienne Premie Produkcyjne

Każdego dnia 2 kategorie wytwarzania i przetwarzania dostają premię produkcyjną: zwykle +10%, raz na 10 razy +20%. Każda z kategorii poniżej ma tę samą szansę.

Twoja kategoria danego dnia
5,3%
Dni z premią na 30
≈ 1,6 W tym z +20%: ≈ 0,2
  • Buty Skórzane
  • Buzdygan
  • Drewno
  • Hełm Płytowy
  • Jedzenie
  • Kamień
  • Kij
  • Kostur Natury
  • Kostur Zmiennokształtnych
  • Kusza
  • Łuk
  • Materiałowa Kapuza
  • Materiałowe Sandały
  • Materiałowe Szaty
  • Miecz
  • Mikstury
  • Młot
  • Mroźny Kostur
  • Narzędzia
  • Ognisty Kostur
  • Peleryny
  • Płytowe Buty
  • Przedmioty do drugiej ręki
  • Przeklęty Kostur
  • Rękawice Wojenne
  • Ruda
  • Sakwy
  • Skóra zwierzęca
  • Skórzane Kurtki
  • Skórzany Kaptur
  • Stroje zbieracza
  • Sztylet
  • Święty Kostur
  • Tajemny Kostur
  • Topór
  • Włócznia
  • Włókno
  • Zbroja Płytowa

2 losowania dziennie spośród 76 pozycji według wagi, po dwie na kategorię; że jednego dnia nie wypada dwa razy ta sama pozycja, to nasza interpretacja. (nie sprawdzone w grze, tylko w plikach)