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Diese Seite befindet sich noch in einer frühen Phase. Abschnitte werden noch geschrieben, und Zahlen können sich ändern.

Die Zahlen auf den Aktivitätsseiten prüfen wir noch im Spiel. Wenn du einen Fehler findest, sag uns auf Discord Bescheid.

Wechselnde Boni

Neben den jährlichen Festen wechselt das Spiel ständig kurze Boni. Zu jedem Zeitpunkt laufen ein Aktivitätsbonus (zum Beispiel mehr Ruhm in Höllentoren) und ein Sammelbonus, jeder für zwei oder drei Tage. Dazu bekommen jeden Tag zwei Herstellungs- und Veredelungskategorien einen Produktionsbonus.

Alles unter der Erklärung stammt aus den Spieldateien, bis auf die offiziellen Patchnotes am Ende.

Boni im Wechsel

Das Spiel hält in jeder von zwei Gruppen immer einen Bonus aktiv. Jeder dauert 2–3 Tage; der nächste wird bei der täglichen Wartung gezogen und 24 h vorher angezeigt.

Aktivitäten

Bonus Gibt Wo Chance bei einer Ziehung Zurück nach
Höllentor-Rausch +15% Ruhm von Kreaturen, +10% Beute von Kreaturen Höllentore 9,1% ≈ alle 27 Tage frühestens 9 Tagen
Korrumpierte Dungeonausflüge +15% Ruhm von Kreaturen, +10% Beute von Kreaturen Korrumpierte Dungeons 9,1% ≈ alle 27 Tage frühestens 9 Tagen
Der Ruf der Tiefen +15% Ruhm von Kreaturen, +10% Beute von Kreaturen Die Tiefen 9,1% ≈ alle 26 Tage frühestens 9 Tagen
Fraktionsrivalitäten +20% Fraktionspunkte Fraktionskrieg 9,1% ≈ alle 28 Tage frühestens 9 Tagen
Sammle deine Gruppe +20% Ruhm von Kreaturen Randomisierte Gruppendungeons, Avalonische Dungeons 9,1% ≈ alle 28 Tage frühestens 9 Tagen
Erobere gegnerische Festungen +15% Ruhm von Kreaturen Statische Dungeons 9,1% ≈ alle 27 Tage frühestens 9 Tagen
Solo Dungeonausflüge +20% Ruhm von Kreaturen Randomisierte Solodungeons 9,1% ≈ alle 27 Tage frühestens 9 Tagen
Streife durch die Open World +20% Ruhm von Kreaturen Offene Welt 9,1% ≈ alle 28 Tage frühestens 9 Tagen
Straßen von Avalon +10% Ruhm von Kreaturen Straßen von Avalon 9,1% ≈ alle 27 Tage frühestens 9 Tagen
Möglichkeiten in den Nebeln +10% Ruhm von Kreaturen Die Nebel 9,1% ≈ alle 27 Tage frühestens 9 Tagen
Drachenrausch +10% Ruhm von Kreaturen, +10% Beute von Kreaturen Uralte Lande, Drachenheiligtum 9,1% ≈ alle 28 Tage frühestens 9 Tagen
In den Dateien, abgeschaltet

Diese haben ein Gewicht von 0, daher wählt keine Ziehung sie; das Spiel schaltet sie von Hand ein.

  • Ruhmrausch: +25% Ruhm · 2–3 d
  • Durch Nebel und Rauch: +25% Ruhm von Kreaturen, +25% Beute von Kreaturen · 7 d
  • Drachenrausch: +15% Ruhm von Kreaturen, +15% Beute von Kreaturen · 7 d

Sammeln

Bonus Gibt Wo Chance bei einer Ziehung Zurück nach
Sammelbonus: Erze +25% gesammelte Ressourcen Außerdem bis zu 3 zusätzliche Ressourcenschätze mit 30 Ladungen gleichzeitig in einer Zone der Stufe 5–7 auf dem Royalen Kontinent und 5–8 in den Outlands; ein freier Platz würfelt alle 1,5 h bis 4,5 h einen. Sammeln 14,3% ≈ alle 22 Tage frühestens 19 Tagen
Sammelbonus: Stein +25% gesammelte Ressourcen Außerdem bis zu 3 zusätzliche Ressourcenschätze mit 30 Ladungen gleichzeitig in einer Zone der Stufe 5–7 auf dem Royalen Kontinent und 5–8 in den Outlands; ein freier Platz würfelt alle 1,5 h bis 4,5 h einen. Sammeln 14,3% ≈ alle 22 Tage frühestens 19 Tagen
Sammelbonus: Holz +25% gesammelte Ressourcen Außerdem bis zu 3 zusätzliche Ressourcenschätze mit 30 Ladungen gleichzeitig in einer Zone der Stufe 5–7 auf dem Royalen Kontinent und 5–8 in den Outlands; ein freier Platz würfelt alle 1,5 h bis 4,5 h einen. Sammeln 14,3% ≈ alle 22 Tage frühestens 19 Tagen
Sammelbonus: Fasern +25% gesammelte Ressourcen Außerdem bis zu 3 zusätzliche Ressourcenschätze mit 30 Ladungen gleichzeitig in einer Zone der Stufe 5–7 auf dem Royalen Kontinent und 5–8 in den Outlands; ein freier Platz würfelt alle 1,5 h bis 4,5 h einen. Sammeln 14,3% ≈ alle 22 Tage frühestens 19 Tagen
Sammelbonus: Felle +25% gesammelte Ressourcen Außerdem bis zu 3 zusätzliche Ressourcenschätze mit 30 Ladungen gleichzeitig in einer Zone der Stufe 5–7 auf dem Royalen Kontinent und 5–8 in den Outlands; ein freier Platz würfelt alle 1,5 h bis 4,5 h einen. Sammeln 14,3% ≈ alle 22 Tage frühestens 19 Tagen
Sammelbonus: Angeln +25% gefangene Fische, +25% Angel-Ruhm Angeln 14,3% ≈ alle 22 Tage frühestens 19 Tagen
Die große Jagd +25% Fährtensuche-Ruhm, +25% Ruhm von Kreaturen Fährtensuche 14,3% ≈ alle 22 Tage frühestens 19 Tagen

Eine Ziehung wählt unter den Boni, deren Abklingzeit vorbei ist, jeden nach seinem Gewicht. Die Abklingzeit ab dem Ende seiner Laufzeit zu zählen und der durchschnittliche Abstand aus einer simulierten Rotation sind unsere Lesart. (nicht im Spiel geprüft, nur aus den Dateien)

Tägliche Produktionsboni

Jeden Tag bekommen 2 Herstellungs- und Veredelungskategorien einen Produktionsbonus: meistens +10%, einmal in 10 Fällen +20%. Jede der Kategorien unten hat dieselbe Chance.

Deine Kategorie an einem bestimmten Tag
5,3%
Tage mit Bonus von 30
≈ 1,6 Davon mit +20%: ≈ 0,2
  • Arkanstab
  • Armbrust
  • Axt
  • Bogen
  • Dolch
  • Erz
  • Faser
  • Fell
  • Feuerstab
  • Froststab
  • Gestaltwandlerstab
  • Hammer
  • Heiligenstab
  • Holz
  • Kampfstab
  • Keule
  • Kriegshandschuhe
  • Lederjacken
  • Lederkapuze
  • Lederschuhe
  • Nahrung
  • Naturstab
  • Plattenhelm
  • Plattenrüstung
  • Plattenstiefel
  • Sammelausrüstung
  • Schwert
  • Speer
  • Stein
  • Stoffgugel
  • Stoffroben
  • Stoffsandalen
  • Taschen
  • Tränke
  • Umhänge
  • Verfluchter Stab
  • Werkzeuge
  • Zweithände

2 Ziehungen pro Tag unter 76 Einträgen nach Gewicht, zwei Einträge pro Kategorie; dass ein Tag denselben Eintrag nicht zweimal ziehen kann, ist unsere Lesart. (nicht im Spiel geprüft, nur aus den Dateien)