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このサイトは開発の初期段階です。各セクションはまだ執筆中で、数値は変わる可能性があります。

名人

T5ソロ

ひとりのプレイヤー向けです。頭上にマークはありません。

名人、ティア5. 名声66、体力581。 135種のアイテムをドロップします。

T5_MOB_KEEPER_DRUID_ADEPT守り人

ステータス

戦闘名声66141(ゾーン:青 · 安全)
一人あたりの名声
141
体力581
エネルギー257
討伐ごとのエネルギー4
攻撃ダメージ137
オートアタック速度0.5
攻撃範囲15 m
アーマー136
魔法耐性136
CC耐性43
移動速度1.38
アグロ範囲6 m
追跡範囲40 m
リスポーン450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
数値の算出方法

最初の数値は討伐の基本名声で、概要に表示される値と同じです。二つ目の数値は、戦利品テーブルの上の選択欄で設定したゾーン、難易度、プレミアムを加えたものです。ゾーンには戦利品とは別の独自の名声倍率があります。戦利品にかかる全体の0.9倍の係数は名声には適用されません。個人の名声バフは含まれておらず、さらに上乗せで掛かります。

討伐地点から50m以内にいる全員で名声を分け合います。まずパーティーの合計に、二人なら1.1、三人なら1.17、四人なら1.33、五人以上なら1.4を掛けます。次にそれを分配するので、各プレイヤーが得るのはソロ名声の55%(二人)、39%(三人)、33%(四人)、28%(五人)です。倍率は五人で頭打ちになります。六人目は合計に何も加えませんが、分け前は受け取ります。

能力(1)

この生物が使う能力を、AIが試す順に並べています。呪文のダメージと回復は能力パワー100を基準にしています。ここの数値は、すでにこの生物自身の能力パワーを掛けたものです。ゲーム内で名前のある能力だけを載せています。それ以外のAIはプレイヤーには見えません。

雷の一撃

ダメージ 詠唱 1.2 s · クールダウン 7 s · 射程 20 m 一部浄化可能ダメージ反射可能

魔法耐性が50減少します。

狙い
脅威リストにいる任意のプレイヤー
着弾先
自身の周囲の地面 · 1 × 15 mの長方形, 9 m先, 0.1秒持続, 3個の形のうち最大のもの
タイミング

判定ごとに15%の確率 かつ from 2 s into the fight

効果
  • ダメージ 1,188 · 全員に
  • 魔法耐性 -5,000% 10 s

出現場所

This page has no data on which maps it stands on.

死体から

戦利品テーブルの抽選ではなく、体から採集します。

  • シルバー T5 チャージごとに0.63–7.5 道具不要 0.5 s

戦利品(135)

下で選んだゾーンでの討伐あたりの平均個数で、全体の0.9倍の係数を含みます。一回の討伐で、より多く、またはより少なく得ることもあります。戦利品テーブルの項目はそれぞれ低い確率で何度も抽選されるため、平均3.8が2や5になることもあります。≈は、サーバーのゴールド経済にも左右されるおおよその個数を示します。

字下げされたブロックは、結果が複数ある一回の抽選です。ゲームはその中から項目をひとつ選びます。各項目の横の割合は、その抽選の中での比率で、別々の確率ではありません。100%を超える場合、抽選は複数回行われます。

Abyssal Depths Updateより前の戦利品と比較

シミュレーション:ゲームファイルの抽選回数に、ここで選んだボーナス(ゾーン、難易度、プレミアム、隠れた全体倍率0.9)を掛け、各抽選の中の確率はそのままにして、得られた分布から平均と、討伐の90%が収まる範囲を表示します。平均で一個未満しか出ない場合は、少なくとも一個得られる確率を表示します。

プレミアムは、生物から得る戦利品とシルバーを1.5倍にします。

ゲームがサーバーのゴールド経済指数に合わせて増減させる項目は、シルバーの袋だけです。指数はヨーロッパとアメリカが1.156、アジアが1.1538–1.1541です。支払う額には指数が掛けられ、受け取る額は指数で割られます。

ルーン(名人)
ルーン(達人)
魂(名人)
洞察の書(名人)
魂(達人)
ルーン(マスター)
レリック(名人)
レリック(達人)
魂(マスター)
レリック(マスター)
ルーン(グランドマスター)
魂(グランドマスター)
ルーン(老熟)
レリック(グランドマスター)
魂(老熟)
レリック(老熟)
この18個のうちひとつ
この40個のうちひとつ

討伐あたり · この抽選内の割合

この3個のうちひとつ
この8個のうちひとつ
この50個のうちひとつ

討伐あたり · この抽選内の割合

このサイトの全ドロップテーブルを1つのファイルで: ドロップデータをダウンロード (ZIP · JSON + CSV) 出典リンクを記載すれば非営利目的で自由に利用できます(CC BY-NC 4.0)。

闇市場の装備

完成品の装備はこれらのテーブルからは出ません。プレイヤーが売却して補充する闇市場の在庫から出ます。行の横の数値は、一回の討伐がその種類の装備を市場に何回要求するかです。手に入る個数ではありません。抽選は、当たったアイテムを誰かが売却していた場合にだけ報酬になります。行を開くとアイテムが表示されます。

ここで変わったこと4

  1. 2025年6月30日

    戦利品

    • ヘルゲート儀式(達人、10対10 - 死亡なし) 1 : 4,700,800 → —
    • ヘルゲート儀式(達人、2対2 - 死亡なし) 1 : 470,080 → —
    • ヘルゲート儀式(達人、5対5 - 死亡なし) 1 : 2,350,400 → —
    • ヘルゲート儀式(マスター、2対2 - 死亡あり) 1 : 3,960,000 → —
    • ヘルゲート儀式(グランドマスター、5対5 - 死亡あり) 1 : 91,000,000 → —
    • 達人ダンジョンマップ(特別、ソロ) 1 : 10,622,000 → 1 : 8,272,000
    • 達人ダンジョンマップ(非凡、ソロ) 1 : 1,180,222 → 1 : 919,111
    • 達人ダンジョンマップ(レア、ソロ) 1 : 3,540,667 → 1 : 2,757,333
    • 達人ダンジョンマップ(グループ) 1 : 1,311,358 → 1 : 1,021,235
    • 達人ダンジョンマップ(ソロ) 1 : 131,136 → 1 : 102,123
    • 達人ダンジョンマップ(非凡、グループ) 1 : 11,802,222 → 1 : 9,191,111
    • 達人ダンジョンマップ(レア、グループ) 1 : 35,406,667 → 1 : 27,573,333
    • +13
  2. 2024年10月28日

    • 名声 63 → 66 +4.8%
  3. 2024年10月28日

    戦利品

    • 名人ダンジョンマップ(ソロ) 1 : 540,654 → —
    • 名人ダンジョンマップ(非凡、ソロ) 1 : 4,865,882 → —
    • 名人ダンジョンマップ(レア、ソロ) 1 : 14,597,647 → —
    • 名人ダンジョンマップ(特別、ソロ) 1 : 43,792,941 → —
    • 名人ダンジョンマップ(ソロ) — → 1 : 510,617
    • 名人ダンジョンマップ(非凡、ソロ) — → 1 : 4,595,556
    • 名人ダンジョンマップ(レア、ソロ) — → 1 : 13,786,667
    • 名人ダンジョンマップ(特別、ソロ) — → 1 : 41,360,000
    • 名人ダンジョンマップ(グループ) 1 : 5,406,536 → —
    • 名人ダンジョンマップ(非凡、グループ) 1 : 48,658,824 → —
    • 名人ダンジョンマップ(レア、グループ) 1 : 145,976,471 → —
    • 名人ダンジョンマップ(特別、グループ) 1 : 437,929,412 → —
    • +13
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  1. 2021年11月24日

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