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이 사이트는 개발 초기 단계입니다. 아직 작성 중인 섹션이 있으며 수치는 바뀔 수 있습니다.

숙련자

T5솔로

혼자 하는 플레이어용입니다. 머리 위에 표시가 없습니다.

숙련자, 티어 5. 명성 66, 체력 581. 아이템 135종을 떨어뜨립니다.

T5_MOB_KEEPER_DRUID_ADEPT키퍼

스탯

전투 명성66141 (지역: 블루 · 안전)
개인별 명성
141
체력581
에너지257
처치당 에너지4
공격 대미지137
자동 공격 속도0.5
공격 범위15 m
방어력136
마법 저항136
군중 제어 저항43
이동 속도1.38
어그로 범위6 m
추격 범위40 m
재생성450–750 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works
수치 계산 방법

첫 번째 숫자는 처치의 기본 명성으로, 요약에 나오는 값과 같습니다. 두 번째 숫자는 전리품 표 위의 선택기에서 정한 지역, 난이도, 프리미엄을 더한 값입니다. 지역에는 전리품과는 별개인 자체 명성 배수가 있습니다. 전리품에 적용되는 전체 0.9 계수는 명성에는 적용되지 않습니다. 개인 명성 버프는 포함되지 않으며, 그 위에 추가로 곱해집니다.

처치 지점에서 50m 안에 있는 모든 플레이어가 명성을 나눕니다. 먼저 파티 전체 명성에 두 명이면 1.1, 세 명이면 1.17, 네 명이면 1.33, 다섯 명 이상이면 1.4를 곱합니다. 그다음 나누므로 각 플레이어는 솔로 명성의 55%(두 명), 39%(세 명), 33%(네 명), 28%(다섯 명)를 받습니다. 배수는 다섯 명에서 더 오르지 않습니다. 여섯 번째 플레이어는 총합에 아무것도 더하지 않지만 몫은 가져갑니다.

능력(1)

이 생명체가 시전하는 능력이며, AI가 시도하는 순서대로 나옵니다. 주문 대미지와 치유는 어빌리티 파워 100 기준입니다. 여기의 수치는 이미 이 생명체 자체의 어빌리티 파워가 곱해진 값입니다. 게임에서 이름이 있는 능력만 나옵니다. 나머지 AI는 플레이어에게 숨겨져 있습니다.

라이트닝 스트라이크

대미지 시전 1.2 s · 대기 시간 7 s · 사거리 20 m 일부 정화 가능대미지 반사 가능

마법 저항이 50 동안 감소합니다.

대상
위협 목록의 아무 플레이어
착탄 위치
자신 주변의 지면 · 1 × 15m 직사각형, 9m 밖, 0.1초 유지, 도형 3개 중 가장 큰 것
시점

확인할 때마다 15% 확률 및 from 2 s into the fight

효과
  • 대미지 1,188 · 모두에게
  • 마법 저항 -5,000% 10 s

출현 장소

This page has no data on which maps it stands on.

사체에서

전리품 표에서 무작위로 나오는 것이 아니라 몸에서 채집합니다.

  • 실버 T5 충전당 0.63–7.5 도구 필요 없음 0.5 s

전리품(135)

아래에서 고른 지역에서 처치당 얻는 평균 개수이며, 전체 0.9 계수가 포함되어 있습니다. 한 번의 처치로 더 많이 또는 더 적게 얻을 수 있습니다. 전리품 표의 항목은 각각 낮은 확률로 여러 번 굴려지므로, 평균 3.8이 2나 5로 나올 수 있습니다. ≈ 표시는 서버의 골드 경제에도 좌우되는 대략적인 개수입니다.

들여쓴 블록은 결과가 여러 개인 한 번의 추첨입니다. 게임은 그중 항목 하나를 고릅니다. 각 항목 옆의 퍼센트는 그 추첨에서 차지하는 비중이며, 별도의 확률이 아닙니다. 100%를 넘으면 추첨이 두 번 이상 일어납니다.

Abyssal Depths Update 이전 전리품과 비교

시뮬레이션: 게임 파일의 추첨 횟수에 여기서 고른 보너스(지역, 난이도, 프리미엄, 숨겨진 전역 배율 0.9)를 곱하고, 각 추첨 안의 확률은 그대로 둔 채, 그 결과 분포에서 평균과 처치의 90%가 들어가는 범위를 보여 줍니다. 평균적으로 한 개 미만이 나오는 경우에는 하나 이상 얻을 확률을 보여 줍니다.

프리미엄은 생명체에게서 얻는 전리품과 실버를 1.5배로 늘립니다.

게임이 서버의 골드 경제 지수에 맞춰 조정하는 항목은 실버 주머니뿐입니다. 지수는 유럽과 아메리카가 1.156, 아시아가 1.1538–1.1541입니다. 지불하는 금액에는 지수를 곱하고, 받는 금액은 지수로 나눕니다.

숙련자의 룬
전문가의 룬
숙련자의 영혼
숙련자의 지혜의 서적
전문가의 영혼
마스터의 룬
숙련자의 유물
전문가의 유물
마스터의 영혼
마스터의 유물
그랜드 마스터의 룬
그랜드 마스터의 영혼
장로의 룬
그랜드 마스터의 유물
장로의 영혼
장로의 유물
이 18개 중 하나
이 40개 중 하나

처치당 · 이 추첨 내 비중

이 3개 중 하나
이 8개 중 하나
이 50개 중 하나

처치당 · 이 추첨 내 비중

이 사이트의 모든 전리품 표를 파일 하나로: 전리품 데이터 다운로드 (ZIP · JSON + CSV) 출처 링크를 남기면 비상업적 목적으로 자유롭게 사용할 수 있습니다 (CC BY-NC 4.0).

암시장 장비

완성된 장비는 이 표에서 나오지 않습니다. 플레이어가 암시장에 팔아서 채우는 재고에서 나옵니다. 행 옆의 숫자는 한 번의 처치가 그 종류의 장비를 시장에 몇 번 요청하는지를 나타냅니다. 얻는 장비 수가 아닙니다. 굴림에서 나온 아이템을 누군가 팔았을 때만 보상이 나옵니다. 행을 열면 아이템을 볼 수 있습니다.

여기서 바뀐 점4

  1. 2025년 6월 30일

    전리품

    • 장로의 헬게이트 의식 (10v10 - 비살상) 1 : 4,700,800 → —
    • 마스터의 헬게이트 의식 (2v2 - 비살상) 1 : 470,080 → —
    • 그랜드마스터의 헬게이트 의식 (5v5 - 비살상) 1 : 2,350,400 → —
    • 마스터의 헬게이트 의식 (2v2 - 치명적) 1 : 3,960,000 → —
    • 그랜드마스터의 헬게이트 의식 (5v5 - 치명적) 1 : 91,000,000 → —
    • 뛰어난 전문가의 던전 지도 (솔로) 1 : 10,622,000 → 1 : 8,272,000
    • 대단한 전문가의 던전 지도 (솔로) 1 : 1,180,222 → 1 : 919,111
    • 희귀한 전문가의 던전 지도 (솔로) 1 : 3,540,667 → 1 : 2,757,333
    • 전문가의 던전 지도 (그룹) 1 : 1,311,358 → 1 : 1,021,235
    • 전문가의 던전 지도 (솔로) 1 : 131,136 → 1 : 102,123
    • 대단한 전문가의 던전 지도 (그룹) 1 : 11,802,222 → 1 : 9,191,111
    • 희귀한 전문가의 던전 지도 (그룹) 1 : 35,406,667 → 1 : 27,573,333
    • +13
  2. 2024년 10월 28일

    • 명성 63 → 66 +4.8%
  3. 2024년 10월 28일

    전리품

    • 숙련자의 던전 지도 (솔로) 1 : 540,654 → —
    • 대단한 숙련자의 던전 지도 (솔로) 1 : 4,865,882 → —
    • 희귀한 숙련자의 던전 지도 (솔로) 1 : 14,597,647 → —
    • 뛰어난 숙련자의 던전 지도 (솔로) 1 : 43,792,941 → —
    • 숙련자의 던전 지도 (솔로) — → 1 : 510,617
    • 대단한 숙련자의 던전 지도 (솔로) — → 1 : 4,595,556
    • 희귀한 숙련자의 던전 지도 (솔로) — → 1 : 13,786,667
    • 뛰어난 숙련자의 던전 지도 (솔로) — → 1 : 41,360,000
    • 숙련자의 던전 지도 (그룹) 1 : 5,406,536 → —
    • 대단한 숙련자의 던전 지도 (그룹) 1 : 48,658,824 → —
    • 희귀한 숙련자의 던전 지도 (그룹) 1 : 145,976,471 → —
    • 뛰어난 숙련자의 던전 지도 (그룹) 1 : 437,929,412 → —
    • +13
1개 더 보기
  1. 2021년 11월 24일

    게임에 추가됨