Przejdź do treści

Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

Szanowana Łowczyni

T6CzempionSolo

Dla jednego gracza. Bez znacznika nad głową.

Szanowana Łowczyni, stopień 6. Daje 631 sławy, 1264 zdrowia. W ciele 49.8: SILVERCOINS. Upuszcza 139 przedmiotów. Występuje w 1 strefie.

T6_MOB_DA_KEEPER_FANATIC_AXE_THROWER_CHAMPIONStróże

Statystyki

Sława bojowa6311829 przy strefie: Pradawne Krainy · Pomarańczowa · 1 gracz
Sława na gracza
1829
Zdrowie1264
Energia106
Energia za zabicie10
Obrażenia ataku152
Szybkość autoataku0,43
Zasięg ataku10 m
Zbroja151
Odporność magiczna151
Odporność na KT48
Szybkość ruchu2,9
Zasięg agro6 m
Zasięg pościgu25 m
Odrodzenie64 800–108 000 s
Ochrona przed Zmasowanym Atakiemod 3 graczy: +10% Zdrowia za każdego kolejnego, do +100% przy 12 Jak to działa
Jak liczone są te wartości

Pierwsza liczba to bazowa sława za zabicie, ta sama co w podsumowaniu. Druga uwzględnia strefę, trudność i Premium ustawione nad tabelą łupu. Strefy mają własny mnożnik sławy, inny niż dla łupu. Globalny mnożnik 0,9 dla łupu nie dotyczy sławy. Osobiste buffy do sławy nie są wliczone. Mnożą wynik dodatkowo.

Sławę dzielą wszyscy w promieniu 50 m od miejsca zabicia. Najpierw pula drużyny jest mnożona przez 1,1 przy dwóch graczach, 1,17 przy trzech, 1,33 przy czterech i 1,4 przy pięciu lub więcej. Potem jest dzielona, więc każdy dostaje 55% sławy solo w dwójkę, 39% w trójkę, 33% w czwórkę i 28% w piątkę. Mnożnik przestaje rosnąć przy pięciu graczach. Szósty gracz nic nie dokłada do puli, ale i tak bierze swoją część.

Umiejętności(1)

Umiejętności, których używa, w kolejności, w jakiej jego AI próbuje ich użyć. Obrażenia i leczenie zaklęć są ustalone dla mocy umiejętności 100. Liczby tutaj są już pomnożone przez moc umiejętności tego stwora. Wypisane są tylko umiejętności, które mają nazwę w grze. Reszta jego AI nie jest widoczna dla graczy.

Wściekły Rzut

Obrażenia Odnowienie 8 s · Zasięg 20 m Obrażenia da się odbić

Szybkość ruchu zwiększona o 1%.
Szybkość Autoataku zwiększona o 3%.

Cel
obecny cel
Ląduje na
obecnym celu
Kiedy

poniżej 95% zdrowia albo po 5 s walki, i 6,7% szansy przy każdym sprawdzeniu

Co robi
  • Obrażenia 477
  • Szybkość ruchu +1% 0 s · na siebie
  • Szybkość ataku +3% 0 s · na siebie

Występowanie

Pogrupowane według rodzaju miejsca, potem według koloru strefy, a na drogach według spotu. Liczba przy strefie mówi, ile ma ona miejsc pojawiania się dla tego potwora. To liczba miejsc, a nie potworów. Wpisy bez liczby pochodzą z pul pojawiania się, które jej nie podają.

Ze zwłok

Zbierane z ciała, a nie losowane z tabeli łupów.

  • Srebro T6 77 w ciele bez narzędzia 0,5 s

Łup(139)

Średnia liczba sztuk na jedno zabicie w strefie wybranej niżej, wliczając globalny mnożnik 0,9. Pojedyncze zabicie może dać więcej albo mniej. Wpisy z tabeli łupu są losowane wiele razy, każdy z małą szansą, więc przy średniej 3,8 może wypaść 2 albo 5. Znak ≈ oznacza przybliżoną liczbę, która zależy też od ekonomii złota na serwerze.

Wcięty blok to jedno losowanie z kilkoma możliwymi wynikami. Gra wybiera z niego jedną pozycję. Procent obok każdej pozycji to jej udział w tym losowaniu, a nie osobna szansa. Powyżej 100% losowanie odbywa się więcej niż raz.

Porównaj z łupami sprzed Dragonfire Patch 3

Symulacja: liczbę losowań z plików gry mnożymy przez wybrane tu bonusy (strefa, trudność, Premium i ukryte globalne 0,9), szansę w pojedynczym losowaniu zostawiamy bez zmian, a z powstałego rozkładu podajemy średnią z przedziałem, w który trafia 90% zabić, albo, gdy średnio wypada mniej niż jedna sztuka, szansę na choć jedną.

Premium mnoży łup i srebro z potworów przez 1,5.

Worki srebra to jedyne wpisy, które gra skaluje wskaźnikiem ekonomii złota serwera. Wskaźnik wynosi 1,156 dla Europy i Ameryk, 1,1538–1,1541 dla Azji. To, co płacisz, jest mnożone przez wskaźnik. To, co dostajesz, jest przez niego dzielone.

Tomisko Zrozumienia Adepta
Jeden z tych 18
Jeden z tych 52

na jedno zabicie · z tego losowania

Jeden z tych 8
Jeden z tych 60

na jedno zabicie · z tego losowania

Wszystkie tabele łupu z całego serwisu w jednym pliku: pobierz dane łupu (ZIP · JSON + CSV) Możesz ich używać niekomercyjnie, z linkiem do strony (CC BY-NC 4.0).

Stawiany przez obozy(4)

Obozy, które mogą postawić tego stwora, i ile stanowisk daje mu każdy wariant.

Sprzęt z Czarnego Rynku

Gotowy sprzęt nie pochodzi z tych tabel, tylko z zapasów Czarnego Rynku. Gracze uzupełniają je, sprzedając tam przedmioty. Liczba przy wierszu mówi, ile razy zabicie pyta rynek o sprzęt tego rodzaju. To nie jest liczba sztuk, które dostaniesz: losowanie coś daje tylko wtedy, gdy ktoś sprzedał przedmiot, na który padło. Rozwiń wiersz, aby zobaczyć przedmioty.

Co się tu zmieniało3

  1. 12 paź 2026

    • Sława 1007 → 631 -37,3%
    • Zdrowie 1412 → 1264 -10,5%
    • Obrażenia ataku 170 → 152 -10,6%
    • Odporność na KT 54 → 48 -11,1%
    • Moc umiejętności 118 → 106 -10,2%
    • Obrażenia 531 → 477 -10,2%
  2. 12 paź 2026

    Łup

    • Tomisko Zrozumienia Adepta 0,45% → 0,28%
  3. 31 sie 2026

    Dodane do gry