Buty Widma AdeptaT4
T4_SHOES_LEATHER_UNDEAD
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 775 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 30375 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +171 |
| Maks. energia | +18 |
| Odzys. Zdrowia | +1.7/s |
| Odnawianie energii | +0.22/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^7.75 − 300 | +171 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 18) × 1.0918^7.75 − 18 | +18 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^7.75 − 300) × 0.01 | +1.7/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 18) × 1.0918^7.75 − 18) × 0.0125 | +0.22/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Adepta T4+
Wariant 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 875 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 45563 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +200 |
| Maks. energia | +21 |
| Odzys. Zdrowia | +2/s |
| Odnawianie energii | +0.26/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^8.75 − 300 | +200 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 18) × 1.0918^8.75 − 18 | +21 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^8.75 − 300) × 0.01 | +2/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 18) × 1.0918^8.75 − 18) × 0.0125 | +0.26/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 975 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 68344 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +229 |
| Maks. energia | +24 |
| Odzys. Zdrowia | +2.3/s |
| Odnawianie energii | +0.3/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9.75 − 300 | +229 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 18) × 1.0918^9.75 − 18 | +24 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9.75 − 300) × 0.01 | +2.3/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 18) × 1.0918^9.75 − 18) × 0.0125 | +0.3/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1075 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 102516 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +261 |
| Maks. energia | +28 |
| Odzys. Zdrowia | +2.6/s |
| Odnawianie energii | +0.35/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10.75 − 300 | +261 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 18) × 1.0918^10.75 − 18 | +28 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10.75 − 300) × 0.01 | +2.6/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 18) × 1.0918^10.75 − 18) × 0.0125 | +0.35/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1175 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 153773 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +295 |
| Maks. energia | +33 |
| Odzys. Zdrowia | +2.9/s |
| Odnawianie energii | +0.41/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11.75 − 300 | +295 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 18) × 1.0918^11.75 − 18 | +33 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11.75 − 300) × 0.01 | +2.9/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 18) × 1.0918^11.75 − 18) × 0.0125 | +0.41/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 2.3% |
|---|---|
| | 2.3% |
| | 2.3% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.8% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 1.1% |
| | 0.836% |
| | 0.836% |
| | 0.712% |
| | 0.587% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- shoes
@shopsubcategory1- leather_shoes
@shopsubcategory2- shoes_leather_undead
@craftingcategory- leather_shoes
@slottype- shoes
@itempowerprogressiontype- shoes
@combatspecachievement- COMBAT_LEATHER_SHOES_UNDEAD
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false