Miotacze Bełtów AdeptaT4
T4_2H_DUALCROSSBOW_HELL
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 750 |
| Waga | 6.8 kg |
| Wytrzymałość | 28588 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 54 |
| Obrażenia na sekundę | 57/s |
| Szybkość autoataku | 1.05 |
| Zasięg ataku | 11 m |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 28 | 28 × 1.0918^7.5 | 54 |
| Obrażenia na sekundę | 28 | (28 × 1.0918^7.5) × 1.05 | 57/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1.05 | 1.05 | 1.05 |
Zasięg ataku@attackrange | 11 | 11 | 11 m |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Kuźnia Wojownika Adepta T4+
Wariant 1
-
Deski Sosnowe × 20 -
Sztabka Stali × 12 -
Piekielne Bełty Adepta × 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 1.333s
- Skupienie:
- 1715
Wariant 2
-
Deski Sosnowe × 20 -
Sztabka Stali × 12 -
Skrystalizowany Strach Adepta × 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 1.333s
- Skupienie:
- 1715
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 850 |
| Waga | 6.8 kg |
| Wytrzymałość | 42882 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 59 |
| Obrażenia na sekundę | 62/s |
| Szybkość autoataku | 1.05 |
| Zasięg ataku | 11 m |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 28 | 28 × 1.0918^8.5 | 59 |
| Obrażenia na sekundę | 28 | (28 × 1.0918^8.5) × 1.05 | 62/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1.05 | 1.05 | 1.05 |
Zasięg ataku@attackrange | 11 | 11 | 11 m |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 384
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 950 |
| Waga | 6.8 kg |
| Wytrzymałość | 64323 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 64 |
| Obrażenia na sekundę | 68/s |
| Szybkość autoataku | 1.05 |
| Zasięg ataku | 11 m |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 28 | 28 × 1.0918^9.5 | 64 |
| Obrażenia na sekundę | 28 | (28 × 1.0918^9.5) × 1.05 | 68/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1.05 | 1.05 | 1.05 |
Zasięg ataku@attackrange | 11 | 11 | 11 m |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 384
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1050 |
| Waga | 6.8 kg |
| Wytrzymałość | 96485 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 70 |
| Obrażenia na sekundę | 74/s |
| Szybkość autoataku | 1.05 |
| Zasięg ataku | 11 m |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 28 | 28 × 1.0918^10.5 | 70 |
| Obrażenia na sekundę | 28 | (28 × 1.0918^10.5) × 1.05 | 74/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1.05 | 1.05 | 1.05 |
Zasięg ataku@attackrange | 11 | 11 | 11 m |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 384
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1150 |
| Waga | 6.8 kg |
| Wytrzymałość | 144727 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 77 |
| Obrażenia na sekundę | 81/s |
| Szybkość autoataku | 1.05 |
| Zasięg ataku | 11 m |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 28 | 28 × 1.0918^11.5 | 77 |
| Obrażenia na sekundę | 28 | (28 × 1.0918^11.5) × 1.05 | 81/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1.05 | 1.05 | 1.05 |
Zasięg ataku@attackrange | 11 | 11 | 11 m |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 1.7% |
|---|---|
| | 1.7% |
| | 1.7% |
| | 1.4% |
| | 1.4% |
| | 1.4% |
| | 1.4% |
| | 0.861% |
| | 0.861% |
| | 0.861% |
| | 0.861% |
| | 0.637% |
| | 0.637% |
| | 0.543% |
| | 0.447% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- weapons
@shopsubcategory1- crossbow
@shopsubcategory2- crossbow_hell
@craftingcategory- crossbow
@slottype- mainhand
@itempowerprogressiontype- mainhand
@combatspecachievement- COMBAT_CROSSBOWS_HELL
@maxqualitylevel- 5
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false