Kaptur Prześladowcy AdeptaT4
T4_HEAD_LEATHER_MORGANA
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 725 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 10800 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +158 |
| Maks. energia | +53 |
| Odzys. Zdrowia | +1.6/s |
| Odnawianie energii | +0.67/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^7.25 − 300 | +158 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^7.25 − 60 | +53 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^7.25 − 300) × 0.01 | +1.6/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^7.25 − 60) × 0.0125 | +0.67/s |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Kryjówka Łowcy-Adepta T4+
Wariant 1
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Wariant 2
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 0.333s
- Skupienie:
- 429
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 825 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 16200 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +185 |
| Maks. energia | +64 |
| Odzys. Zdrowia | +1.9/s |
| Odnawianie energii | +0.8/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^8.25 − 300 | +185 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^8.25 − 60 | +64 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^8.25 − 300) × 0.01 | +1.9/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^8.25 − 60) × 0.0125 | +0.8/s |
Materiały do ulepszenia
-
Runa Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 925 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 24300 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +214 |
| Maks. energia | +75 |
| Odzys. Zdrowia | +2.1/s |
| Odnawianie energii | +0.94/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^9.25 − 300 | +214 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^9.25 − 60 | +75 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^9.25 − 300) × 0.01 | +2.1/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^9.25 − 60) × 0.0125 | +0.94/s |
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1025 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 36450 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +245 |
| Maks. energia | +88 |
| Odzys. Zdrowia | +2.5/s |
| Odnawianie energii | +1.1/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^10.25 − 300 | +245 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^10.25 − 60 | +88 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^10.25 − 300) × 0.01 | +2.5/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^10.25 − 60) × 0.0125 | +1.1/s |
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Adepta × 96
Statystyki
| Tier | T4 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1125 |
| Waga | 1.7 kg |
| Wytrzymałość | 54675 |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +278 |
| Maks. energia | +101 |
| Odzys. Zdrowia | +2.8/s |
| Odnawianie energii | +1.26/s |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 0 | (0 + 300) × 1.06^11.25 − 300 | +278 |
Maks. energia@energymax | 0 | (0 + 60) × 1.0918^11.25 − 60 | +101 |
| Odzys. Zdrowia | 0 | ((0 + 300) × 1.06^11.25 − 300) × 0.01 | +2.8/s |
| Odnawianie energii | 0 | ((0 + 60) × 1.0918^11.25 − 60) × 0.0125 | +1.26/s |
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 36.2% |
|---|---|
| | 36.2% |
| | 36.2% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 28.9% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 18.1% |
| | 13.4% |
| | 13.4% |
| | 11.4% |
| | 9.4% |
+7130 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- head
@shopsubcategory1- leather_helmet
@shopsubcategory2- head_leather_morgana
@craftingcategory- leather_helmet
@slottype- head
@itempowerprogressiontype- head
@combatspecachievement- COMBAT_LEATHER_HEADS_MORGANA
@maxqualitylevel- 5
@showinmarketplace- true
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false