Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Niezłomna Tarcza Adepta

Niezłomna Tarcza AdeptaT4

T4_OFF_SHIELD_CRYSTAL

Przedmiot do wyposażenia

Statystyki

TierT4
Siła przedmiotu800
Waga1.7 kg
Wytrzymałość24300
Maks. energia+15
Odnawianie energii+0.19/s
Premia do otrzymywanego leczenia+2.1%
Obrona vs gracze+1.5%
Obrona vs potwory+1.5%
Premia do stwarzanego zagrożenia+13.1%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^8 − 15+15
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^8 − 15) × 0.0125+0.19/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^8+2.1%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^8, shown as x ÷ (1 + x)+1.5%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^8, shown as x ÷ (1 + x)+1.5%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^8+13.1%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kuźnia Wojownika Adepta T4+

Srebro:
0
Czas:
0.333s
Skupienie:
429

Statystyki

TierT4
Siła przedmiotu900
Waga1.7 kg
Wytrzymałość36450
Maks. energia+18
Odnawianie energii+0.23/s
Premia do otrzymywanego leczenia+2.4%
Obrona vs gracze+1.8%
Obrona vs potwory+1.8%
Premia do stwarzanego zagrożenia+15.2%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^9 − 15+18
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^9 − 15) × 0.0125+0.23/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^9+2.4%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^9, shown as x ÷ (1 + x)+1.8%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^9, shown as x ÷ (1 + x)+1.8%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^9+15.2%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT4
Siła przedmiotu1000
Waga1.7 kg
Wytrzymałość54675
Maks. energia+21
Odnawianie energii+0.26/s
Premia do otrzymywanego leczenia+2.8%
Obrona vs gracze+2.1%
Obrona vs potwory+2.1%
Premia do stwarzanego zagrożenia+17.6%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^10 − 15+21
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^10 − 15) × 0.0125+0.26/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^10+2.8%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^10, shown as x ÷ (1 + x)+2.1%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^10, shown as x ÷ (1 + x)+2.1%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^10+17.6%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kuźnia Wojownika Adepta T4+

Srebro:
0
Czas:
0.667s
Skupienie:
1313

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT4
Siła przedmiotu1100
Waga1.7 kg
Wytrzymałość82013
Maks. energia+24
Odnawianie energii+0.31/s
Premia do otrzymywanego leczenia+3.3%
Obrona vs gracze+2.4%
Obrona vs potwory+2.4%
Premia do stwarzanego zagrożenia+20.5%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^11 − 15+24
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^11 − 15) × 0.0125+0.31/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^11+3.3%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^11, shown as x ÷ (1 + x)+2.4%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^11, shown as x ÷ (1 + x)+2.4%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^11+20.5%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kuźnia Wojownika Adepta T4+

Srebro:
0
Czas:
0.833s
Skupienie:
2298

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT4
Siła przedmiotu1200
Waga1.7 kg
Wytrzymałość123019
Maks. energia+28
Odnawianie energii+0.35/s
Premia do otrzymywanego leczenia+3.8%
Obrona vs gracze+2.8%
Obrona vs potwory+2.8%
Premia do stwarzanego zagrożenia+23.7%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^12 − 15+28
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^12 − 15) × 0.0125+0.35/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^12+3.8%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^12, shown as x ÷ (1 + x)+2.8%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^12, shown as x ÷ (1 + x)+2.8%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^12+23.7%
Z plików gry

Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.

@shopcategory
offhands
@shopsubcategory1
shieldtype
@shopsubcategory2
shieldtype_crystal
@craftingcategory
offhand
@slottype
offhand
@itempowerprogressiontype
crystalshield
@combatspecachievement
COMBAT_SHIELDS_CRYSTAL
@maxqualitylevel
5
@showinmarketplace
true
@canbeovercharged
true
@unlockedtocraft
false
@unlockedtoequip
false

Powrót do przedmiotów