Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Niezłomna Tarcza Wszechmistrza

Niezłomna Tarcza WszechmistrzaT7

T7_OFF_SHIELD_CRYSTAL

Przedmiot do wyposażenia

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1100
Waga5.7 kg
Wytrzymałość82013
Maks. energia+24
Odnawianie energii+0.31/s
Premia do otrzymywanego leczenia+3.3%
Obrona vs gracze+2.4%
Obrona vs potwory+2.4%
Premia do stwarzanego zagrożenia+20.5%
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^11 − 15+24
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^11 − 15) × 0.0125+0.31/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^11+3.3%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^11, shown as x ÷ (1 + x)+2.4%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^11, shown as x ÷ (1 + x)+2.4%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^11+20.5%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1200
Waga5.7 kg
Wytrzymałość123020
Maks. energia+28
Odnawianie energii+0.35/s
Premia do otrzymywanego leczenia+3.8%
Obrona vs gracze+2.8%
Obrona vs potwory+2.8%
Premia do stwarzanego zagrożenia+23.7%
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^12 − 15+28
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^12 − 15) × 0.0125+0.35/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^12+3.8%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^12, shown as x ÷ (1 + x)+2.8%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^12, shown as x ÷ (1 + x)+2.8%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^12+23.7%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1300
Waga5.7 kg
Wytrzymałość184529
Maks. energia+32
Odnawianie energii+0.4/s
Premia do otrzymywanego leczenia+4.4%
Obrona vs gracze+3.2%
Obrona vs potwory+3.2%
Premia do stwarzanego zagrożenia+27.5%
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^13 − 15+32
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^13 − 15) × 0.0125+0.4/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^13+4.4%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^13, shown as x ÷ (1 + x)+3.2%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^13, shown as x ÷ (1 + x)+3.2%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^13+27.5%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1400
Waga5.7 kg
Wytrzymałość276794
Maks. energia+36
Odnawianie energii+0.45/s
Premia do otrzymywanego leczenia+5.1%
Obrona vs gracze+3.7%
Obrona vs potwory+3.7%
Premia do stwarzanego zagrożenia+32%
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^14 − 15+36
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^14 − 15) × 0.0125+0.45/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^14+5.1%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^14, shown as x ÷ (1 + x)+3.7%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^14, shown as x ÷ (1 + x)+3.7%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^14+32%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT7
Siła przedmiotu1500
Waga5.7 kg
Wytrzymałość415191
Maks. energia+41
Odnawianie energii+0.51/s
Premia do otrzymywanego leczenia+5.9%
Obrona vs gracze+4.3%
Obrona vs potwory+4.3%
Premia do stwarzanego zagrożenia+37.1%
Modyfikator mistrzostwa15%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^15 − 15+41
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^15 − 15) × 0.0125+0.51/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^15+5.9%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^15, shown as x ÷ (1 + x)+4.3%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^15, shown as x ÷ (1 + x)+4.3%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^15+37.1%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.150.1515%
Z plików gry

Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.

@shopcategory
offhands
@shopsubcategory1
shieldtype
@shopsubcategory2
shieldtype_crystal
@craftingcategory
offhand
@slottype
offhand
@itempowerprogressiontype
crystalshield
@combatspecachievement
COMBAT_SHIELDS_CRYSTAL
@maxqualitylevel
5
@showinmarketplace
true
@canbeovercharged
true
@unlockedtocraft
false
@unlockedtoequip
false

Powrót do przedmiotów