ライフワードのポーションアクティブ
POTION_REVIVE_P2
ポーションを指定した地点に投げ、4m半径の範囲にレイラインの魔力を解き放つ。
味方にライフワードを4sの間付与する。
ライフワード状態の味方が初めて体力1に達したとき、スタン状態になり、2.5sの間持続し、即座に15%体力を回復し、さらに持続時間中に12%回復する。
蘇生中は、受ける回復量が減少し、80%減少する。
蘇生された味方は、再び ライフワードを付与できない3:00。
ステータス
| クールダウン | 150 s |
|---|---|
| 詠唱時間 | 即時 |
| 射程 | 14 m |
| ターゲット | 地面 |
付与元(1)
パージ、浄化、耐性、反射
ゲームは効果を、その働きではなくカテゴリーで解除します。パージは敵から一部のカテゴリーを取り除き、浄化は自分と味方から別のカテゴリーを取り除きます。どの能力にもカテゴリーを指定されていない効果は、切れるまで残ります。
残す効果
体力の下限対象: 詠唱者, 味方カテゴリー: 即時
プレイヤーが使うものではパージできません。
詳細表示
各数値の出どころと計算方法です。 仕組み
| # | 出典 | 基本 | 成長 | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| {0} | spelleffectarea.circle.radius_max | 4 | — | 4m |
| {1} | $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER.clamphitpoints[0].time | 4 | — | 4s |
| {2} | $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.stun.time | 2.5 | — | 2.5s |
| {3} | $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.directattributechange.change | 0.15 | — | 15% |
| {4} | $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.attributechangeovertime.totalchange | 0.12 | — | 12% |
| {5} | $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.buffovertime.value | -0.8 | — | 80% |
| {6} | $POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD.dummy.time | 180 | — | 3:00 |
能力の定義
{
"@uniquename": "POTION_REVIVE_P2",
"@target": "ground",
"@category": "instant",
"@castrange": "14",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.2",
"@recastdelay": "150",
"@energyusage": "0",
"@uitype": "buff",
"@maxstack": "1",
"@showrange": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@castablewhensilenced": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_POTION_REVIVE_DESC",
"@namelocatag": "@ITEMS_T6_POTION_LIFEWARD",
"@statblock": "@SPELLS_POTION_STATBLOCK",
"@controllerpreferredtarget": "ally",
"@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"@assessment": "positive",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$spelleffectarea.circle.radius_max$"
},
{
"@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER.clamphitpoints[0].time$"
},
{
"@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.stun.time$"
},
{
"@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.directattributechange.change$"
},
{
"@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.attributechangeovertime.totalchange$"
},
{
"@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.buffovertime.value$"
},
{
"@tag": "$$POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD.dummy.time$"
}
]
}
},
"nop": {
"@target": "friendallplayers",
"@effectarearadius": "4",
"@showarearadius": "true"
},
"spelleffectarea": {
"@target": "friendallplayers",
"@time": "0.3",
"@effect": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT",
"@removeonleave": "false",
"@position": "attarget",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "4"
}
}
}
},
"projectile": {
"@flyspeed": "33",
"@startsocket": "mainhand"
}
} 発動する呪文
この能力がほかの項目を通じてかける効果です。ゲームが到達する順に、上の項目では名前しか出てこない遅延、持続時間、条件とともに表示します。行をクリックすると項目全体が表示されます。
POTION_REVIVE_P2 -
POTION_REVIVE_P2_EFFECT経由spelleffectarea{ "@uniquename": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT", "@target": "friendallplayers", "@category": "instant", "@castrange": "0", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@uitype": "buff", "@hidespelleffecticon": "true", "applyspell": { "@target": "friendallplayers", "@spell": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER", "not": { "or": { "IfSpellActive": [ { "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_ICD", "@who": "SpellTarget", "@casterchargesonly": "false" }, { "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD", "@who": "SpellTarget", "@casterchargesonly": "false" } ] } } } } -
POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER経由applyspellnot(or(IfSpellActive spell=POTION_REVIVE_EFFECT_ICD who=SpellTarget casterchargesonly=false | IfSpellActive spell=POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD who=SpellTarget casterchargesonly=false)) clamphitpoints 4 s{ "@uniquename": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER", "@target": "friendallplayers", "@category": "instant", "@castrange": "0", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@uitype": "buff", "@maxcharges": "1", "@assessment": "positive", "@spelleffectlocatag": "@STATUS_POTION_REVIVE_LIFEWARD_ACTIVE", "clamphitpoints": { "@target": "friendallplayers", "@time": "4", "@spellontrigger": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL", "@castspellonlyifhpwereabovelimitbefore": "false", "@maxnumoftriggeredcasts": "1" }, "applyspell": { "@target": "friendallplayers", "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_ICD" }, "spelleffectfx": { "@constraintpreset": "pointconstraint" } } -
POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL経由clamphitpoints spellontriggerstun 2.5 s removeactiveeffects debuff invincibility 0.1 s buffovertime healmodifier 2.5 s{ "@uniquename": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL", "@target": "friendallplayers", "@category": "instant", "@castrange": "0", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@uitype": "buff", "@maxcharges": "1", "@hideMainhandDuringAnim": "true", "@assessment": "positive", "@spelleffectlocatag": "@STATUS_POTION_REVIVE_LIFEWARD_PROC", "invincibility": { "@target": "friendallplayers", "@time": "0.1" }, "buffovertime": { "@target": "all", "@type": "healmodifier", "@value": "-0.8", "@time": "2.5" }, "removeactiveeffects": { "@target": "all", "@category": "debuff" }, "directattributechange": { "@target": "friendallplayers", "@attribute": "health", "@change": "0.15", "@changetype": "relativemax", "@usehealingmodifiers": "false" }, "attributechangeovertime": { "@target": "friendallplayers", "@attribute": "health", "@change": "0.024", "@changetype": "relativemax", "@usehealingmodifiers": "false", "@count": "5", "@initialinterval": "0.4", "@interval": "0.5" }, "stun": { "@target": "friendallplayers", "@time": "2.5", "@ignoreabilitypowerscaling": "true", "@ignorebonusccdurationscaling": "true", "@ignorecrowdcontrolresistance": "true", "@ignorediminishingreturns": "true", "@donttriggerdiminishingreturns": "true" }, "applyspell": { "@target": "friendallplayers", "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD" }, "removeactivespell": { "@target": "friendallplayers", "@spell": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER" } } -
POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD経由applyspell{ "@uniquename": "POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD", "@target": "friendallplayers", "@category": "instant", "@castrange": "0", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@uitype": "buff", "@maxcharges": "1", "@allowedinknockdown": "true", "@removeoncasterdeath": "false", "@removeoncasterreset": "false", "@spelleffectlocatag": "@STATUS_POTION_REVIVE_ICD", "removeactivespell": { "@target": "friendallplayers", "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_ICD" }, "dummy": { "@target": "friendallplayers", "@time": "180", "@persistsafterclusterchange": "true", "@persistsafterknockdown": "true" } } -
POTION_REVIVE_EFFECT_ICD経由applyspell{ "@uniquename": "POTION_REVIVE_EFFECT_ICD", "@target": "friendallplayers", "@category": "instant", "@castrange": "0", "@castingtime": "0", "@recastdelay": "0", "@energyusage": "0", "@uitype": "buff", "@maxcharges": "1", "@allowedinknockdown": "true", "@removeoncasterdeath": "false", "@removeoncasterreset": "false", "@spelleffectlocatag": "@STATUS_POTION_REVIVE_ICD", "dummy": { "@target": "friendallplayers", "@time": "15", "@persistsafterclusterchange": "true", "@persistsafterknockdown": "true" } }
ここで変わったこと2
2026年11月2日 前回の訪問以降の新着
- 射程 11 m → 14 m +27.3%
変更前ポーションを指定した地点に投げ、4m半径の範囲にレイラインの魔力を解き放つ。
味方にライフワードを4sの間付与する。
ライフワード状態の味方が初めて体力1に達したとき、スタン状態になり、2.5sの間持続し、即座に15%体力を回復し、さらに持続時間中に12%回復する。
蘇生中は、受ける回復量が減少し、80%減少する。
蘇生された味方は、再び ライフワードを付与できない3:00。変更後ポーションを指定した地点に投げ、4m半径の範囲にレイラインの魔力を解き放つ。
味方にライフワードを4sの間付与する。
ライフワード状態の味方が初めて体力1に達したとき、スタン状態になり、2.5sの間持続し、即座に15%体力を回復し、さらに持続時間中に12%回復する。
蘇生中は、受ける回復量が減少し、80%減少する。
蘇生された味方は、再び ライフワードを付与できない3:00。
クールダウン150 s
詠唱時間即時詠唱中の静止時間0.2 sヒット遅延0.2 s
射程11 m→14 m2026年8月31日 前回の訪問以降の新着
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