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Poção Salva-vidas

Poção Salva-vidasAtiva

POTION_REVIVE_P2

Joga a poção na posição alvo, liberando a magia das linhas de ley em um raio de 4m.
Os aliados são afetados pelo efeito Salva-vidas por 4s.
A primeira vez que um aliado atingido pelo efeito Salva-vidas chegar a 1 de Vida, ele ficará atordoado por 2.5s e recuperará 15% de Vida instantaneamente, e 12% ao longo da duração.
Enquanto o aliado revive, a sua Cura Recebida é reduzida em 80%.

Aliados que foram revividos não podem receber o efeito Salva-vidas novamente por 3:00.

Atributos

Tempo de recarga150 s
Tempo de lançamentoInstantâneo
Alcance14 m
AlvoChão

Concedida por(1)

Expurgo, purificação, imunidade e reflexão

O jogo remove um efeito pela categoria dele, não pelo que ele faz. Um expurgo tira algumas categorias de um inimigo, uma purificação tira outras de você e dos seus aliados, e um efeito cuja categoria nenhuma habilidade cita fica até acabar.

Efeitos que deixa

  • Vida mínimaCai em: Lançador, AliadosCategoria: Instantâneo

    Nada que um jogador lança o expurga.

Visão avançada

De onde vem cada número e como ele é calculado. Como isso funciona

# Fonte Base Progressão Resultado
{0} spelleffectarea.circle.radius_max 4 — 4m
{1} $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER.clamphitpoints[0].time 4 — 4s
{2} $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.stun.time 2.5 — 2.5s
{3} $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.directattributechange.change 0.15 — 15%
{4} $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.attributechangeovertime.totalchange 0.12 — 12%
{5} $POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.buffovertime.value -0.8 — 80%
{6} $POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD.dummy.time 180 — 3:00

Definição da habilidade

{
 "@uniquename": "POTION_REVIVE_P2",
 "@target": "ground",
 "@category": "instant",
 "@castrange": "14",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.2",
 "@standtime": "0.2",
 "@recastdelay": "150",
 "@energyusage": "0",
 "@uitype": "buff",
 "@maxstack": "1",
 "@showrange": "true",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@castablewhensilenced": "true",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_POTION_REVIVE_DESC",
 "@namelocatag": "@ITEMS_T6_POTION_LIFEWARD",
 "@statblock": "@SPELLS_POTION_STATBLOCK",
 "@controllerpreferredtarget": "ally",
 "@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "@assessment": "positive",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$spelleffectarea.circle.radius_max$"
    },
    {
     "@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER.clamphitpoints[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.stun.time$"
    },
    {
     "@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.directattributechange.change$"
    },
    {
     "@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.attributechangeovertime.totalchange$"
    },
    {
     "@tag": "$$POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL.buffovertime.value$"
    },
    {
     "@tag": "$$POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD.dummy.time$"
    }
   ]
  }
 },
 "nop": {
  "@target": "friendallplayers",
  "@effectarearadius": "4",
  "@showarearadius": "true"
 },
 "spelleffectarea": {
  "@target": "friendallplayers",
  "@time": "0.3",
  "@effect": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "attarget",
  "@visible": "true",
  "area": {
   "shape": {
    "circle": {
     "@radius": "4"
    }
   }
  }
 },
 "projectile": {
  "@flyspeed": "33",
  "@startsocket": "mainhand"
 }
}

Feitiços que ela dispara

Efeitos que esta habilidade aplica por meio de outras entradas, na ordem em que o jogo chega a eles, com os atrasos, as durações e as condições que a entrada acima só nomeia. Clique em uma linha para ver a entrada completa.

POTION_REVIVE_P2
  1. POTION_REVIVE_P2_EFFECT via spelleffectarea
    {
     "@uniquename": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT",
     "@target": "friendallplayers",
     "@category": "instant",
     "@castrange": "0",
     "@castingtime": "0",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@uitype": "buff",
     "@hidespelleffecticon": "true",
     "applyspell": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@spell": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER",
      "not": {
       "or": {
        "IfSpellActive": [
         {
          "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_ICD",
          "@who": "SpellTarget",
          "@casterchargesonly": "false"
         },
         {
          "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD",
          "@who": "SpellTarget",
          "@casterchargesonly": "false"
         }
        ]
       }
      }
     }
    }
  2. POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER via applyspell not(or(IfSpellActive spell=POTION_REVIVE_EFFECT_ICD who=SpellTarget casterchargesonly=false | IfSpellActive spell=POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD who=SpellTarget casterchargesonly=false)) clamphitpoints 4 s
    {
     "@uniquename": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER",
     "@target": "friendallplayers",
     "@category": "instant",
     "@castrange": "0",
     "@castingtime": "0",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@uitype": "buff",
     "@maxcharges": "1",
     "@assessment": "positive",
     "@spelleffectlocatag": "@STATUS_POTION_REVIVE_LIFEWARD_ACTIVE",
     "clamphitpoints": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@time": "4",
      "@spellontrigger": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL",
      "@castspellonlyifhpwereabovelimitbefore": "false",
      "@maxnumoftriggeredcasts": "1"
     },
     "applyspell": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_ICD"
     },
     "spelleffectfx": {
      "@constraintpreset": "pointconstraint"
     }
    }
  3. POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL via clamphitpoints spellontrigger stun 2,5 s removeactiveeffects debuff invincibility 0,1 s buffovertime healmodifier 2,5 s
    {
     "@uniquename": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_HEAL",
     "@target": "friendallplayers",
     "@category": "instant",
     "@castrange": "0",
     "@castingtime": "0",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@uitype": "buff",
     "@maxcharges": "1",
     "@hideMainhandDuringAnim": "true",
     "@assessment": "positive",
     "@spelleffectlocatag": "@STATUS_POTION_REVIVE_LIFEWARD_PROC",
     "invincibility": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@time": "0.1"
     },
     "buffovertime": {
      "@target": "all",
      "@type": "healmodifier",
      "@value": "-0.8",
      "@time": "2.5"
     },
     "removeactiveeffects": {
      "@target": "all",
      "@category": "debuff"
     },
     "directattributechange": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@attribute": "health",
      "@change": "0.15",
      "@changetype": "relativemax",
      "@usehealingmodifiers": "false"
     },
     "attributechangeovertime": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@attribute": "health",
      "@change": "0.024",
      "@changetype": "relativemax",
      "@usehealingmodifiers": "false",
      "@count": "5",
      "@initialinterval": "0.4",
      "@interval": "0.5"
     },
     "stun": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@time": "2.5",
      "@ignoreabilitypowerscaling": "true",
      "@ignorebonusccdurationscaling": "true",
      "@ignorecrowdcontrolresistance": "true",
      "@ignorediminishingreturns": "true",
      "@donttriggerdiminishingreturns": "true"
     },
     "applyspell": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD"
     },
     "removeactivespell": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@spell": "POTION_REVIVE_P2_EFFECT_TRACKER"
     }
    }
  4. POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD via applyspell
    {
     "@uniquename": "POTION_REVIVE_EFFECT_HEAL_ICD",
     "@target": "friendallplayers",
     "@category": "instant",
     "@castrange": "0",
     "@castingtime": "0",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@uitype": "buff",
     "@maxcharges": "1",
     "@allowedinknockdown": "true",
     "@removeoncasterdeath": "false",
     "@removeoncasterreset": "false",
     "@spelleffectlocatag": "@STATUS_POTION_REVIVE_ICD",
     "removeactivespell": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@spell": "POTION_REVIVE_EFFECT_ICD"
     },
     "dummy": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@time": "180",
      "@persistsafterclusterchange": "true",
      "@persistsafterknockdown": "true"
     }
    }
  5. POTION_REVIVE_EFFECT_ICD via applyspell
    {
     "@uniquename": "POTION_REVIVE_EFFECT_ICD",
     "@target": "friendallplayers",
     "@category": "instant",
     "@castrange": "0",
     "@castingtime": "0",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@uitype": "buff",
     "@maxcharges": "1",
     "@allowedinknockdown": "true",
     "@removeoncasterdeath": "false",
     "@removeoncasterreset": "false",
     "@spelleffectlocatag": "@STATUS_POTION_REVIVE_ICD",
     "dummy": {
      "@target": "friendallplayers",
      "@time": "15",
      "@persistsafterclusterchange": "true",
      "@persistsafterknockdown": "true"
     }
    }

O que mudou aqui2

  1. 2 de nov. de 2026

    • Alcance 11 m → 14 m +27,3%

    AntesJoga a poção na posição alvo, liberando a magia das linhas de ley em um raio de 4m.
    Os aliados são afetados pelo efeito Salva-vidas por 4s.
    A primeira vez que um aliado atingido pelo efeito Salva-vidas chegar a 1 de Vida, ele ficará atordoado por 2.5s e recuperará 15% de Vida instantaneamente, e 12% ao longo da duração.
    Enquanto o aliado revive, a sua Cura Recebida é reduzida em 80%.

    Aliados que foram revividos não podem receber o efeito Salva-vidas novamente por 3:00.

    DepoisJoga a poção na posição alvo, liberando a magia das linhas de ley em um raio de 4m.
    Os aliados são afetados pelo efeito Salva-vidas por 4s.
    A primeira vez que um aliado atingido pelo efeito Salva-vidas chegar a 1 de Vida, ele ficará atordoado por 2.5s e recuperará 15% de Vida instantaneamente, e 12% ao longo da duração.
    Enquanto o aliado revive, a sua Cura Recebida é reduzida em 80%.

    Aliados que foram revividos não podem receber o efeito Salva-vidas novamente por 3:00.

    Tempo de recarga150 sTempo de lançamentoInstantâneoTempo parado0,2 sAtraso do acerto0,2 sAlcance11 m→14 m

  2. 31 de ago. de 2026

    Adicionado ao jogo

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