採集ポイントと道具
このセクションはまだ作業中です。いくつかのトピックが欠けていて、いくつかの数値はまだゲーム内での確認を待っています。
採集にかかる時間は二つのもので決まります:採集する採集ポイントと、使う道具です。
良い道具ほど速く採集できる
採集ポイントはすべて、同じ道具速度の表を使います。重要なのは、道具が採集ポイントより何ティア上か下かです:
| 道具と採集ポイント | 時間 |
|---|---|
| ひとつ下のティア | ×1.5 |
| 同じティア | ×1 |
| +1 | ×0.7 |
| +2 | ×0.5 |
| +3 | ×0.35 |
| +4 | ×0.25 |
| +5以上 | ×0.15 |
T4の採集ポイントでT8の道具を使うと**0.25×**の時間で採集でき、T4の道具の四倍の速さです。効果は+5で頭打ちになり、+6と+7も×0.15です。
ほぼすべての採集ポイントに道具が必要です。不要なのは三つだけで、すべてティア1です:素手では二倍の時間がかかる通常の木と巨木、そしてペナルティの記載がないT1の石です。
ひとつの資源、複数の種類の採集ポイント
同じ資源が異なる種類の採集ポイントから採れ、その振る舞いはそれぞれ違います。T5の木材だけでも、ワールドに配置された七種類の採集ポイントから採れます。例えば:
| 採集ポイント | 採集ごと | 収量 | リスポーン |
|---|---|---|---|
| 通常の木 | 6秒 | 1 | 12分 |
| 宝の地点 | 6秒 | 1 | 25分 |
| 資源モブ | 3秒 | 1 | リスポーンしない |
資源モブはリスポーンしません:その場に生えるのではなく歩いてやって来るので、一度採集すると、別の個体が配置されるまでいなくなります。
巨木はファイルではすべてのティアに載っていますが、ワールドに配置されるのはティア1だけです。そこでの巨木は採集ごとに10秒(通常の木は1秒)かかり、チャージごとに丸太を10本(通常の木は1本)出します。
つまり、資源にはひとつに決まったリスポーン時間はありません。
エンチャントされた採集ポイント
採集ポイントは、最初からエンチャントされた状態で出現することがあります。そうなりうる216の採集ポイントのティアのうち、196はレベル3までです。残りの20はレベル4までで、すべて宝の地点です。石の宝の地点は例外で、レベル3で止まりますが、木材、鉱石、繊維、生皮の宝の地点はレベル4に達します。
採集の書
採集ポイントは採集の書を落とすことがありますが、まれです:T4の木材の採集ポイントで0.054%、T5の採集ポイントで0.033%です。宝の地点ではその半分の確率で、T4の繊維では通常の採集ポイントの0.054%に対して0.027%です。巨木は落としません。
数値の出典
resources.xmlではなくharvestables.xmlです。二つのファイルの違いは丸めの差をはるかに超えています:T6の繊維の採集ポイントは、一方では900秒、もう一方では10,000秒でリスポーンし、T8では900秒と22,860秒です。resources.xmlはゲームの古いバージョンの名残です。アバロンの道では2020年から採集できるにもかかわらず、アバロンの道の採集ポイントも、採集の書も入っていません。