Skip to content

Bu site erken geliştirme aşamasında. Bölümler hâlâ yazılıyor ve değerler değişebilir.

Kaynak noktaları ve aletler

Bu bölüm üzerinde hâlâ çalışıyoruz. Bazı konular eksik ve bazı sayılar hâlâ oyun içinde doğrulanmayı bekliyor.

Toplamanın ne kadar sürdüğü iki şeye bağlıdır: topladığın kaynak noktası ve kullandığın alet.

Daha iyi bir alet daha hızlı toplar

Her kaynak noktası aynı alet hızı tablosunu kullanır. Önemli olan, aletinin kaynak noktasından kaç kademe yukarıda ya da aşağıda olduğudur:

Alet ve kaynak noktasıSüre
bir kademe aşağı×1,5
aynı kademe×1
+1×0,7
+2×0,5
+3×0,35
+4×0,25
+5 ve üstü×0,15

T4 bir kaynak noktasında T8 bir alet, sürenin 0,25× katında toplar; yani T4 bir aletten dört kat hızlı. Kazanç +5’te durur: +6 ve +7 de ×0,15’tir.

Neredeyse her kaynak noktası alet ister. İstemeyen yalnızca üç tane var, hepsi 1. kademe: çıplak elle iki kat uzun süren sıradan ağaç ve dev ağaç ile hiçbir ceza belirtilmeyen T1 taş.

Tek kaynak, birkaç tür kaynak noktası

Aynı kaynak farklı türde kaynak noktalarından gelir ve bunlar farklı davranır. Yalnızca T5 odun bile dünyaya yerleştirilmiş yedi tür kaynak noktasından gelir, örneğin:

Kaynak noktasıToplama başınaVerimYeniden doğma
sıradan ağaç6 sn112 dk
hazine noktası6 sn125 dk
kaynak düşmanı3 sn1yeniden doğmaz

Bir kaynak düşmanı yeniden doğmaz: orada büyümez, yürüyerek gelir; bu yüzden bir kez toplandığında yerine bir başkası yerleştirilene kadar yoktur.

Dev ağaçlar dosyada her kademede listelenir, ama dünya onları yalnızca 1. kademede yerleştirir. Orada bir dev ağaç, sıradan bir ağacın 1 sn’sine karşılık toplama başına 10 sn sürer ve şarj başına 1 yerine 10 kütük verir.

Yani bir kaynağın tek bir yeniden doğma süresi yoktur.

Efsunlu kaynak noktaları

Bir kaynak noktası daha baştan efsunlu doğabilir. Bunu yapabilen 216 kaynak noktası kademesinden 196’sı 3. seviyeye kadar çıkar. Kalan 20’si 4. seviyeye kadar çıkar ve hepsi hazine noktasıdır. Taş hazine noktaları istisnadır: 3. seviyede dururlar; odun, cevher, lif ve kürk hazine noktaları ise 4. seviyeye ulaşır.

Toplayıcılık kitapları

Bir kaynak noktası toplayıcılık kitabı düşürebilir, ama nadiren: T4 bir odun kaynak noktası %0,054 olasılıkla bir tane düşürür, T5 bir kaynak noktası %0,033 olasılıkla. Hazine noktaları bunu yarı oranda düşürür: T4 lifte %0,027, sıradan bir kaynak noktasında ise %0,054. Dev ağaçlar hiç düşürmez.

Sayılar nereden geliyor

resources.xml dosyasından değil, harvestables.xml dosyasından. İki dosya, yuvarlamayla açıklanamayacak kadar ayrışır: T6 bir lif kaynak noktası birinde 900, diğerinde 10.000 saniyede yeniden doğar, T8 bir kaynak noktası ise 900 ve 22.860 saniyede. resources.xml oyunun eski bir sürümünden kalmadır. İçinde Avalon Yolları kaynak noktaları yoktur, oysa Yollar’da 2020’den beri toplama yapılabiliyor; toplayıcılık kitapları da yoktur.

Dene

Bir kaynak, kaynak noktasının kademesini ve aletini seç. Tablo, dünyaya o kademede yerleştirilmiş her tür kaynak noktasını listeler.

Kaynak noktası kademesi
Aletin

Kaynak noktasıyla aynı kademe: temel süre.

Kaynak noktasıToplama başınaŞarj başınaŞarjYeniden doğmaKitap
Sıradan kaynak noktası6 s11 → 512 min0,0334%
Dinamik yerleştirilen kaynak noktası6 s11 → 512 min0,0334%
Hazine noktası6 s13025 min0,0334%
Kaynak düşmanı3 s15yeniden doğmaz0,0334%
Kaynak düşmanı (Yollar)3 s15yeniden doğmaz0,0334%
Kaynak düşmanı, kıdemli (Yollar)3 s11 → 104yeniden doğmaz0,0334%
Kaynak düşmanı, seçkin (Yollar)3 s11 → 261yeniden doğmaz0,0334%

Oyun dosyalarından hesaplandı.