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Potion de soinDans la barre des effetsDans la barre des effets

Potion de soinActive

POTION_HEAL_P2

Restaure 9% de votre santé maximale pendant 10s.

Statistiques

Recharge105 s
Temps d'incantationInstantané
CibleSoi-même

Conféré par(1)

Purge, purification, immunité et renvoi

Le jeu retire un effet selon sa catégorie, pas selon ce qu'il fait. Une purge retire certaines catégories à un ennemi, une purification en retire d'autres à vous et à vos alliés, et un effet dont aucune compétence ne nomme la catégorie reste jusqu'à ce qu'il expire.

Effets qu'elle laisse

  • Soins sur la duréeTombe sur: LanceurCatégorie: Instantané

    Rien de ce que lance un joueur ne le purge.

Vue avancée

D'où vient chaque chiffre et comment il est calculé. Comment ça marche

# Source Base Progression Résultat
{0} attributechangeovertime[0].totalchange 0.09 — 9%
{1} attributechangeovertime[0].time 10 — 10s

Définition de la compétence

{
 "@uniquename": "POTION_HEAL_P2",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_POTION_HEAL_DESC",
 "@statblock": "@SPELLS_POTION_STATBLOCK",
 "@target": "self",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "105",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "heal",
 "@category": "instant",
 "@maxstack": "1",
 "@showrange": "true",
 "@neutraleffect": "true",
 "@castablewhensilenced": "true",
 "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_HOT",
 "@namelocatag": "@SPELLS_POTION_HEAL",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$attributechangeovertime[0].totalchange$"
    },
    {
     "@tag": "$attributechangeovertime[0].time$"
    }
   ]
  }
 },
 "attributechangeovertime": {
  "@attribute": "health",
  "@change": "0.009",
  "@target": "self",
  "@changetype": "relativemax",
  "@usehealingmodifiers": "false",
  "@initialinterval": "0",
  "@interval": "1",
  "@count": "10"
 }
}

Ce qui a changé ici3

  1. 2 nov. 2026

    • Soins · total 10% → 9% -10%

    AvantRestaure 10% de votre santé maximale pendant 10s.

    AprèsRestaure 9% de votre santé maximale pendant 10s.

    Recharge105 sTemps d'incantationInstantané

  2. 26 août 2025

    • Recharge 90 s → 105 s +16,7%

    AvantRestaure 10% de votre santé maximale pendant 10s.

    AprèsRestaure 10% de votre santé maximale pendant 10s.

    Recharge90 s→105 sTemps d'incantationInstantané

  3. 16 oct. 2023

    Ajouté au jeu

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