Loup
T3Solo
Conçue pour un seul joueur. Aucun marqueur au-dessus de sa tête.
Loup, niveau 3. Rapporte 31 de renommée, 10 000 points de santé.
MOB_BUGWOLFWolves
Statistiques
| Renommée de combat | 3166 avec la zone réglée sur Bleue · sûre |
|---|---|
| Renommée par joueur | 66 |
| Santé | 10 000 |
| Régén. de santé | 100 |
| Énergie | 112 |
| Énergie par élimination | 4 |
| Dégâts d'attaque | 1 |
| Vitesse d'auto-attaque | 0,6 |
| Portée d'attaque | 2,17 m |
| Armure | 82 |
| Résistance magique | 84 |
| Résistance au contrôle de foule | 26 |
| Vitesse de déplacement | 3,2 |
| Portée d'aggro | 5 m |
| Portée de poursuite | 30 m |
| Réapparition | 135–225 s |
| Focus Fire Protection | from 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works |
Comment ces chiffres sont calculés
Le premier chiffre est la renommée de base de l'élimination, celle qu'affiche le résumé. Le second ajoute la zone, la difficulté et le Premium choisis dans le sélecteur au-dessus de la table de butin. Les zones ont leur propre multiplicateur de renommée, distinct de celui du butin. Le facteur global de 0,9 sur le butin ne s'applique pas à la renommée. Les bonus de renommée personnels ne sont pas inclus : ils se multiplient par-dessus.
Tous ceux qui se trouvent à moins de 50 m de l'élimination se partagent la renommée. Le total du groupe est d'abord multiplié par 1,1 pour deux joueurs, 1,17 pour trois, 1,33 pour quatre et 1,4 pour cinq ou plus. Il est ensuite partagé : chaque joueur reçoit 55 % de la renommée en solo dans un groupe de deux, 39 % à trois, 33 % à quatre et 28 % à cinq. Le multiplicateur cesse d'augmenter à cinq. Un sixième joueur n'ajoute rien au total mais prend quand même sa part.
Où la trouver
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18 sept. 2019 Nouveau depuis votre dernière visite
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