This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Дикая магия

Дикая магияActive

WILD_MAGIC

Переключайтесь каждые 1s между 3 разными магическими эффектами. Повторное использование навыка выбирает эффект.

1ый эффект: Кольцо огня
Создает на земле вокруг вас кольцо огня радиусом 5m на 3s. Поджигает всех коснувшихся его врагов, нанося 393 магического урона в течение 4s. Горящие враги будут убегать от вас в течение 1s (монстры сбегают только один раз).

2ой эффект: Щит бури
Увеличивает ваши сопротивления урону на 22% в течение 5s. Каждый раз, когда вы получаете прямой урон, нападающий подвергается электрической атаке, если он находится в радиусе 12m от вас, получая 56 магического урона. Враг оглушается на 1s.

3ий эффект: Ледяные осколки
Призывает 5 осколков на 6.5s. Каждый раз, когда вы наносите прямой урон, расходуется осколок и наносит 98 магического урона. Снижает максимальное и текущее здоровье на -3% в течение 5s (накапливается до 5 раз).

Stats

Energy cost31
Cast timeInstant
TargetSelf

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Мантия из сказочной чешуи (старейшина)

Granted by(1)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} pulsingspell.interval 1 1s
{1} $WILD_MAGIC_FIRE.spelleffectarea[0].arc[0].innerradius_start 5 5m
{2} $WILD_MAGIC_FIRE.spelleffectarea[0].time 3 3s
{3} $WILD_MAGIC_FIRE_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange -140 ×2.807 393
{4} $WILD_MAGIC_FIRE_EFFECT.attributechangeovertime[0].time 4 4s
{5} $WILD_MAGIC_FIRE_FEAR.forcedmovement[0].time 1 1s
{6} $WILD_MAGIC_LIGHTNING.buffovertime[0].value 0.22 22%
{7} $WILD_MAGIC_LIGHTNING.buffovertime[0].time 5 5s
{8} $WILD_MAGIC_LIGHTNING.aura[0].auraradius 12 12m
{9} $WILD_MAGIC_LIGHTNING_EFFECT.attributechangeovertime[0].change -20 ×2.807 56
{10} $WILD_MAGIC_LIGHTNING_EFFECT.stun[0].time 1 1s
{11} $WILD_MAGIC_ICE.applyeffectoneventactive[0].count 5 5
{12} $WILD_MAGIC_ICE.applyeffectoneventactive[0].time 6.5 6.5s
{13} $WILD_MAGIC_ICE_DAMAGE.attributechangeovertime[0].change -35 ×2.807 98
{14} $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.03 -3%
{15} $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.buffovertime[0].time 5 5s
{16} $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.maxcharges 5 5

Ability definition

{
 "@uniquename": "WILD_MAGIC",
 "@target": "self",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.25",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "0",
 "@energyusage": "11",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "instant",
 "@assessment": "positive",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK_V2",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "locareferences": {
  "statblock": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$WILD_MAGIC_ROTATION_LOCK.recastdelay$"
    }
   ]
  }
 },
 "pulsingspell": {
  "@target": "self",
  "@spell": "WILD_MAGIC_ROTATION",
  "@initialinterval": "0",
  "@interval": "1",
  "@count": "15",
  "@transformationbreakseffect": "true"
 },
 "multispell": {
  "@spell": "WILD_MAGIC_ROTATION_LOCK",
  "@slot": "armor",
  "@castableonlyonce": "true",
  "@timeoutcooldown": "15",
  "@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "0",
  "@timewindow": "15"
 }
}

Abilities