This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
سحر بري

سحر بريActive

WILD_MAGIC

عليك التدوير كل 1s من خلال 3 تأثيرات سحرية مختلفة. إعادة إلقاء القدرة يحدد التأثير.

أولًا حلقة نار:
إنشاء حلقة نار في نطاق 5m على الأرض من حولك يدوم لمدة 3s. تشعل النار في الأعداء الذين يلمسونها، ما يلحق 393 من الضرر السحري خلال 4s. سيهرب الأعداء المحترقون منك لمدة 1s (يهرب الغرماء مرة واحدة فقط).

ثانيًا درع العاصفة:
تزيد مقاومة الضرر لديك بمقدار 22% لمدة 5s. تصدم المهاجم عند تلقيك ضررًا مباشرًا إذا كان يبعد عنك بمسافة 12m، ما يلحق 56 من الضرر السحري. تصعق لمدة 1s.

ثالثًا الأجزاء المتجمدة:
استدعاء 5 من الأجزاء لمدة 6.5s. عند إلحاقك ضررًا مباشرًا، تستهلك جزءًا وتلحق 98 من الضرر السحري. تقلل الصحة القصوى والحالية بمقدار -3% لمدة 5s (تتكدس لما يصل إلى 5 من المرات).

Stats

Energy cost31
Cast timeInstant
TargetSelf

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

ثوب فيسكيل للحكيم

Granted by(1)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} pulsingspell.interval 1 1s
{1} $WILD_MAGIC_FIRE.spelleffectarea[0].arc[0].innerradius_start 5 5m
{2} $WILD_MAGIC_FIRE.spelleffectarea[0].time 3 3s
{3} $WILD_MAGIC_FIRE_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange -140 ×2.807 393
{4} $WILD_MAGIC_FIRE_EFFECT.attributechangeovertime[0].time 4 4s
{5} $WILD_MAGIC_FIRE_FEAR.forcedmovement[0].time 1 1s
{6} $WILD_MAGIC_LIGHTNING.buffovertime[0].value 0.22 22%
{7} $WILD_MAGIC_LIGHTNING.buffovertime[0].time 5 5s
{8} $WILD_MAGIC_LIGHTNING.aura[0].auraradius 12 12m
{9} $WILD_MAGIC_LIGHTNING_EFFECT.attributechangeovertime[0].change -20 ×2.807 56
{10} $WILD_MAGIC_LIGHTNING_EFFECT.stun[0].time 1 1s
{11} $WILD_MAGIC_ICE.applyeffectoneventactive[0].count 5 5
{12} $WILD_MAGIC_ICE.applyeffectoneventactive[0].time 6.5 6.5s
{13} $WILD_MAGIC_ICE_DAMAGE.attributechangeovertime[0].change -35 ×2.807 98
{14} $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.03 -3%
{15} $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.buffovertime[0].time 5 5s
{16} $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.maxcharges 5 5

Ability definition

{
 "@uniquename": "WILD_MAGIC",
 "@target": "self",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.25",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "0",
 "@energyusage": "11",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "instant",
 "@assessment": "positive",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK_V2",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "locareferences": {
  "statblock": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$WILD_MAGIC_ROTATION_LOCK.recastdelay$"
    }
   ]
  }
 },
 "pulsingspell": {
  "@target": "self",
  "@spell": "WILD_MAGIC_ROTATION",
  "@initialinterval": "0",
  "@interval": "1",
  "@count": "15",
  "@transformationbreakseffect": "true"
 },
 "multispell": {
  "@spell": "WILD_MAGIC_ROTATION_LOCK",
  "@slot": "armor",
  "@castableonlyonce": "true",
  "@timeoutcooldown": "15",
  "@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "0",
  "@timewindow": "15"
 }
}

Abilities