Przejdź do treści

Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

RykNa pasku efektówNa pasku efektów

RykAktywna

HOWL

Uwalniasz falę soniczną w stożku przed tobą, zadając 105 obrażeń magicznych.
Spowalnia wszystkich uderzonych wrogów o 35% na 4s.
Zmniejsza zadawane obrażenia o 30% (przeciwko graczom) / 20% (przeciwko mobom) na 4s.
Przerywa rzucanie zaklęć przez wroga.

Statystyki

Odnowienie20 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg11 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności zależą od broni, na której jest ta umiejętność. Miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Kaptur Najemnika Starszego

Dostajesz z(1)

Oczyszczanie, odporności i odbijanie

Gra zdejmuje efekt według jego kategorii, a nie według tego, co robi. Oczyszczenie wroga zdejmuje z niego jedne kategorie, oczyszczenie siebie i sojuszników inne. Efekt, którego kategorii nie zdejmuje żadna umiejętność, trwa do końca.

Efekty, które zostawia

Kto jest na to odporny

Spowolnienia

umiejętności: 45

Skórzane Kurtki

Skrzydła Ognia(0,48 s)

Buty Skórzane

Skok z Unikiem(2 s)

Zbroja - Stopy

Unikanie(0,8 s)

Wierzchowce Bitewne

Spadające Kamienie(0,7 s)

Odbijanie

Trafienia: mogą być odbite

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jak ją obliczono. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $HOWL_EFFECT.directattributechange[0].change -62 ×1.694 105
{1} $HOWL_SLOW.buffovertime[0].value -0.35 — 35%
{2} $HOWL_SLOW.buffovertime[0].time 4 — 4s
{3} $HOWL_EFFECT.buffovertime[0].value -0.3 — 30%
{4} $HOWL_EFFECT.buffovertime[4].value -0.2 — 20%
{5} $HOWL_EFFECT.buffovertime[0].time 4 — 4s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "HOWL",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "crowdcontrol",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.02",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "20",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "11",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@uitype": "crowdcontrol",
 "@assessment": "negative",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_HOWL_V2_DESC",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$HOWL_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_SLOW.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_SLOW.buffovertime[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_EFFECT.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_EFFECT.buffovertime[4].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_EFFECT.buffovertime[0].time$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@time": "0.8",
  "@effect": "HOWL_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@visible": "false",
  "@skillshotindicatormax": "11",
  "@skillshotindicatormin": "11",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "-3--1",
     "arc": {
      "@angle": "45",
      "@innerradius": "4",
      "@outerradius": "A 0:13;0.5:13;0.6:4"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Wywoływane zaklęcia

Efekty, które umiejętność nakłada przez inne wpisy, w kolejności, w jakiej gra do nich dochodzi, razem z opóźnieniami, czasami trwania i warunkami, które definicja wyżej tylko nazywa. Kliknij wiersz, aby zobaczyć cały wpis.

HOWL
  1. HOWL_EFFECT przez spelleffectarea health -62 buffovertime physicalattackdamagebonus 4 s buffovertime magicattackdamagebonus 4 s buffovertime physicalspelldamagebonus 4 s
    {
     "@uniquename": "HOWL_EFFECT",
     "@target": "enemy",
     "@castingtime": "0",
     "@hitdelay": "0",
     "@standtime": "0",
     "@disruptionfactor": "1",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@uitype": "debuff",
     "@category": "debuff",
     "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_DAMAGE_DECREASED",
     "@namelocatag": "@SPELLS_HOWL",
     "directattributechange": {
      "@attribute": "health",
      "@change": "-62",
      "@target": "enemy",
      "@targetcountvaluebonusfactor": "0.08",
      "@interruptscasting": "true"
     },
     "buffovertime": [
      {
       "@target": "enemyplayers",
       "@type": "physicalattackdamagebonus",
       "@value": "-0.3",
       "@time": "4"
      },
      {
       "@target": "enemyplayers",
       "@type": "magicattackdamagebonus",
       "@value": "-0.3",
       "@time": "4"
      },
      {
       "@target": "enemyplayers",
       "@type": "physicalspelldamagebonus",
       "@value": "-0.3",
       "@time": "4"
      },
      {
       "@target": "enemyplayers",
       "@type": "magicspelldamagebonus",
       "@value": "-0.3",
       "@time": "4"
      },
      {
       "@target": "enemymobs",
       "@type": "physicalattackdamagebonus",
       "@value": "-0.2",
       "@time": "4"
      },
      {
       "@target": "enemymobs",
       "@type": "magicattackdamagebonus",
       "@value": "-0.2",
       "@time": "4"
      },
      {
       "@target": "enemymobs",
       "@type": "physicalspelldamagebonus",
       "@value": "-0.2",
       "@time": "4"
      },
      {
       "@target": "enemymobs",
       "@type": "magicspelldamagebonus",
       "@value": "-0.2",
       "@time": "4"
      }
     ],
     "applyspell": {
      "@spell": "HOWL_SLOW",
      "@target": "enemy"
     }
    }
  2. HOWL_SLOW przez applyspell buffovertime movespeedbonus 4 s
    {
     "@uniquename": "HOWL_SLOW",
     "@target": "enemy",
     "@castingtime": "0",
     "@hitdelay": "0",
     "@standtime": "0",
     "@disruptionfactor": "1",
     "@recastdelay": "0",
     "@energyusage": "0",
     "@castrange": "0",
     "@uitype": "crowdcontrol",
     "@category": "crowdcontrol",
     "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_SLOW",
     "@namelocatag": "@SPELLS_HOWL",
     "buffovertime": {
      "@type": "movespeedbonus",
      "@value": "-0.35",
      "@target": "enemy",
      "@time": "4",
      "@targetcountdurationbonusfactor": "0.08"
     },
     "spelleffectfx": {}
    }

Co się tu zmieniało9

  1. 31 sie 2026

    • Premia do ataków fizycznych (potwory) brak → 20% +20 pp
    • Opis zmieniony opis
    Opis jest po angielsku.

    PrzedRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 96 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 4s.
    Decreases damage dealt by 30% for 4s.
    Interrupts enemy spell casting.

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 96 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 4s.
    Decreases damage dealt by 30% (vs. players) / 20% (vs. mobs) for 4s.
    Interrupts enemy spell casting.

    Odnowienie20 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0,02 sZasięg11 m

  2. 6 lis 2023

    • Obrażenia 20,48 → 62 +202,7%
    • Premia do szybkości ruchu · czas trwania 5 s → 4 s -20%
    • Premia do ataków fizycznych -40% → -30% +25%
    • Premia do ataków fizycznych · czas trwania 5 s → 4 s -20%
    • Opis zmieniony opis
    Opis jest po angielsku.

    PrzedRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Auto-Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 96 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 4s.
    Decreases damage dealt by 30% for 4s.
    Interrupts enemy spell casting.

    Odnowienie20 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0,02 sZasięg11 m

  3. 16 paź 2023

    • Zasięg 12 m → 11 m -8,3%
    • Opis zmieniony opis
    Opis jest po angielsku.

    PrzedRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Auto-Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    Odnowienie20 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0,02 sZasięg12 m→11 m

Pokaż jeszcze 6
  1. 8 paź 2023

    • Zasięg 11 m → 12 m +9,1%
    Opis jest po angielsku.

    PrzedRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    Odnowienie20 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0,02 sZasięg11 m→12 m

  2. 8 maj 2023

    • Zasięg 12 m → 11 m -8,3%
    Opis jest po angielsku.

    PrzedRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    Odnowienie20 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0,02 sZasięg12 m→11 m

  3. 22 lis 2022

    • Odnowienie 30 s → 20 s -33,3%
    Opis jest po angielsku.

    PrzedRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    Odnowienie30 s→20 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0,02 sZasięg12 m

  4. 6 lip 2022

    • Unieruchomienie przy rzucaniu 0 s → 0,02 s
    Opis jest po angielsku.

    PrzedRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    Odnowienie30 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0 s→0,02 sZasięg12 m

  5. 24 lis 2021

    • Zasięg 10 m → 12 m +20%
    • Premia do szybkości autoataku · #1 -30% → -40% -33,3%
    • Premia do szybkości autoataku · #2 -15% → usunięte
    • Premia do szybkości autoataku · czas trwania · #2 8 s → usunięte
    • Premia do szybkości ruchu brak → -35%
    • Premia do szybkości autoataku · czas trwania · #1 8 s → 5 s -37,5%
    • Opis zmieniony opis
    • Unieruchomienie przy rzucaniu 0,6 s → 0 s −0,6 s
    Opis jest po angielsku.

    PrzedRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 30%.
    Decreases Attack Speed by 15% for 8s.

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 35% for 5s.
    Decreases Attack Speed by 40% for 5s.
    Interrupts enemy spell casting.

    Odnowienie30 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0,6 s→0 sZasięg10 m→12 m

  6. 17 mar 2021

    • Opis zmieniony opis
    Opis jest po angielsku.

    PrzedSlow enemies in a cone in front of you by 30%, while also slowing their attack speed by 15% for 8s. Deals 32 magical damage to each enemy hit.

    Energy Cost: 0
    Cast time: instant
    Range: 10m
    Cooldown: 30s

    PoRelease a sonic wave in a cone in front of you, dealing 32 magical damage.
    Slows all enemies hit by 30%.
    Decreases Attack Speed by 15% for 8s.

    Odnowienie30 sCzas rzucaniaNatychmiastowaUnieruchomienie przy rzucaniu0,6 sZasięg10 m

Powrót do umiejętności