UwolnienieAktywna
CLEANSE_DASH
Skaczesz w kierunku wybranej pozycji.
Usuwa wszystkie Efekty Kontroli Tłumu (może być użyte, gdy postać jest ogłuszona lub wyciszona).
Statystyki
| Odnowienie | 30 s |
|---|---|
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 12 m |
| Cel | Obszar |
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "CLEANSE_DASH",
"@bindtoitem": "true",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@castrange": "12",
"@uitype": "buff",
"@category": "instant",
"@autoattackcooldownaftercasting": "DoNotTrigger",
"@unlockedtoequip": "true",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@castablewhensilenced": "true",
"@castablewhenstunned": "true",
"@showrange": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"@controllerpreferredcastdirection": "alwayslookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@target": "self",
"@showarearadius": "true",
"@effectarearadius": "1"
},
"removeactiveeffects": {
"@target": "self",
"@category": "crowdcontrol"
},
"dash": {
"@movespeed": "32",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
},
"dummy": {
"@target": "self",
"@time": "1",
"@effectarearadius": "3",
"@showarearadius": "true"
}
}