SzarżaAktywna
CLAYMORECHARGE
Szarżujesz w kierunku wybranego wroga, stając się odporny na wszystkie efekty kontroli tłumu, debuffy i obrażenia przez 1s.
Wrogowie bez wierzchowca zostaną ogłuszeni na 0.8s po uderzeniu (ignoruje odporności na kontrolę tłumu).
Zadaje obrażenia fizyczne wybranemu i wszystkim wrogom, przez których przejdziesz w oparciu o ilość Heroicznych Ładunków na tobie.
Ładunki Heroiczne: 0 | 1 | 2 | 3
Obrażenia celu: 308 | 497 | 740 | 1052
Obrażenia po przejściu: 203 | 326 | 490 | 693
Zużywa wszystkie Heroiczne Ładunki.
Statystyki
| Koszt energii | 58 |
|---|---|
| Odnowienie | 20 s |
| Czas rzucania | 0.4 s |
| Zasięg | 13 m |
| Cel | Wróg |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $CLAYMORECHARGE_MARK.invincibility.time | 1 | — | 1s |
| {1} | $CLAYMORECHARGE_EFFECT0.stun[0].time | 0.8 | — | 0.8s |
| {2} | $CLAYMORECHARGE_EFFECT0.directattributechange[0].change | -85 | ×3.626 | 308 |
| {3} | $CLAYMORECHARGE_EFFECT1.directattributechange[0].change | -137 | ×3.626 | 497 |
| {4} | $CLAYMORECHARGE_EFFECT2.directattributechange[0].change | -204 | ×3.626 | 740 |
| {5} | $CLAYMORECHARGE_EFFECT3.directattributechange[0].change | -290 | ×3.626 | 1052 |
| {6} | $CLAYMORECHARGE_AOE_EFFECT0.directattributechange[0].change | -56 | ×3.626 | 203 |
| {7} | $CLAYMORECHARGE_AOE_EFFECT1.directattributechange[0].change | -90 | ×3.626 | 326 |
| {8} | $CLAYMORECHARGE_AOE_EFFECT2.directattributechange[0].change | -135 | ×3.626 | 490 |
| {9} | $CLAYMORECHARGE_AOE_EFFECT3.directattributechange[0].change | -191 | ×3.626 | 693 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "CLAYMORECHARGE",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "0.4",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "16",
"@castrange": "13",
"@uitype": "movement",
"@category": "crowdcontrol",
"@usableincombat": "true",
"@showrange": "true",
"@interruptiblebyspell": "false",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_CLAYMORECHARGE_V2_DESC",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_MARK.invincibility.time$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_EFFECT0.stun[0].time$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_EFFECT0.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_EFFECT1.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_EFFECT2.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_EFFECT3.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_AOE_EFFECT0.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_AOE_EFFECT1.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_AOE_EFFECT2.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CLAYMORECHARGE_AOE_EFFECT3.directattributechange[0].change$"
}
]
}
},
"applyspell": [
{
"@spell": "CLAYMORECHARGE_MARK",
"@target": "enemy"
},
{
"@spell": "CLAYMORECHARGE_AURA",
"@target": "self"
}
],
"dummy": {
"@target": "self",
"@time": "1"
},
"dash": {
"@movespeed": "50",
"@scaleAnim": "true",
"@ruleset": "timebasedondistance",
"@animID": "charge_2hsword",
"@standtime": "0.5",
"@endeffect": "CLAYMORECHARGE_CONDITION",
"@endpositionoffset": "-1",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
},
"spelleffectfx": {}
}