Zatrucie Zwierząt ŁownychAktywna
HOTSHIELD
Tworzysz wokół siebie leczący wiatr, zwiększający twoje odporności na obrażenia o 40% na 5s.
Przywraca ci 188 Zdrowia w trakcie czasu trwania leczącej bryzy.
Pokrywasz swoją broń trucizną podczas zadawana autoataków przez następne 40s.
Każdy autoatak zatruwa wybrane zwierze do skórowania, zadając mu 1076 pkt. obrażeń magicznych przez 3s.
Statystyki
| Koszt energii | 26 |
|---|---|
| Odnowienie | 30 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 9 m |
| Cel | Na siebie |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | buffovertime[0].value | 0.4 | — | 40% |
| {1} | buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
| {2} | $HOTSHIELD_HOT.attributechangeovertime[0].totalchange | 99.05 | ×1.898 | 188 |
| {3} | $HOTSHIELD_HIDEMOB_BONUS.applyeffectoneventactive[0].time | 40 | — | 40s |
| {4} | $HOTSHIELD_HIDEMOB_BONUS_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange | -409.5 | ×2.628 | 1076 |
| {5} | $HOTSHIELD_HIDEMOB_BONUS_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalduration | 3 | — | 3s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "HOTSHIELD",
"@bindtoitem": "true",
"@target": "self",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "10",
"@castrange": "9",
"@category": "buff",
"@uitype": "buff",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@spelleffectlocatag": "@SPELLS_STATUS_RESISTANCES_INCREASED",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"applyspell": [
{
"@spell": "HOTSHIELD_HIDEMOB_BONUS",
"@target": "self"
},
{
"@spell": "HOTSHIELD_HOT",
"@target": "self"
}
],
"buffovertime": [
{
"@type": "physicalarmor",
"@target": "self",
"@time": "5",
"@value": "0.4"
},
{
"@type": "magicresistance",
"@target": "self",
"@time": "5",
"@value": "0.4"
}
],
"spelleffectfx": {
"@constraintpreset": "pointconstraint"
}
}