Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Heroiczny Cios

Heroiczny CiosAktywna

HEROICSTRIKE2

Skaczesz do wybranego wroga, zadając 278 pkt. obrażeń fizycznych.
Zwiększa szybkość ruchu o 20% na 3.5s.
Nakłada na ciebie jeden Heroiczny Ładunek.

Każdy Heroiczny Ładunek zwiększa twoją Szybkość Autoataku o 12% na 6s (kumuluje się do 3 razy).

Statystyki

Koszt energii7
Odnowienie3 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg3.5 m
CelWróg

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Pałasz StarszegoClaymore StarszegoPodwójne Miecze StarszegoClarent StarszegoRozpruwający Miecz StarszegoPara Galatynów StarszegoKrólotwórca StarszegoOstrze Nieskończoności Starszego

Dostajesz z(8)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $HEROICSTRIKE2_EFFECT.directattributechange[0].change -77.81 ×3.573 278
{1} $HEROICSTRIKE2_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].value 0.2 20%
{2} $HEROICSTRIKE2_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].time 3.5 3.5s
{3} $HEROIC_STACK.buffovertime[0].value 0.12 12%
{4} $HEROIC_STACK.buffovertime[0].time 6 6s
{5} $HEROIC_STACK.maxcharges 3 3

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "HEROICSTRIKE2",
 "@target": "enemy",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "3",
 "@energyusage": "2",
 "@castrange": "3.5",
 "@uitype": "buff",
 "@category": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@maxcharges": "3",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$HEROICSTRIKE2_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROICSTRIKE2_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROICSTRIKE2_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROIC_STACK.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROIC_STACK.buffovertime[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$HEROIC_STACK.maxcharges$"
    }
   ]
  }
 },
 "dash": {
  "@animID": "cast_charge",
  "@ruleset": "timebasedondistance",
  "@movespeed": "20",
  "@endpositionoffset": "-2",
  "@endeffecttarget": "moving",
  "@standtime": "0.20",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "pulsingspell": {
  "@spell": "HEROICSTRIKE2_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@initialinterval": "0.30",
  "@interval": "1",
  "@count": "1"
 }
}

Umiejętności