Mroźna GwiazdaAktywna
FROSTNOVA
Teleportujesz się do wybranej pozycji (nie możesz teleportować się przez przeszkody), uwalniając Mroźną Gwiazdę o promieniu 3m od pozycji startowej.
Ogłusza wszystkich uderzonych wrogów na 1.58s.
Zadaje 231 pkt. obrażeń magicznych.
Zapewnia odporność na obrażenia na 0.2s.
Statystyki
| Koszt energii | 40 |
|---|---|
| Odnowienie | 20 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 11 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Wielki Mroźny Kostur StarszegoLodowy Kostur StarszegoMroźny Kostur StarszegoKostur Szronu StarszegoSoplowy Kostur StarszegoPryzmat Zmarzliny StarszegoArktyczny Kostur StarszegoRyk Mrozu Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | spelleffectarea[0].circle[0].radius_start | 3 | — | 3m |
| {1} | $FROSTNOVA_EFFECT.stun[0].time | 1 | ×1.579 | 1.58s |
| {2} | $FROSTNOVA_EFFECT.directattributechange[0].change | -70 | ×3.295 | 231 |
| {3} | invincibility[0].time | 0.2 | — | 0.2s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "FROSTNOVA",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "12",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@castrange": "11",
"@uitype": "crowdcontrol",
"@category": "instant",
"@unlockedtoequip": "false",
"@assessment": "negative",
"@showrange": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"@controllerpreferredcastdirection": "alwayslookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@target": "self",
"@showarearadius": "true",
"@effectarearadius": "1"
},
"spelleffectarea": {
"@time": "0.1",
"@effect": "FROSTNOVA_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@position": "atcaster",
"@visible": "false",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"area": {
"shape": {
"circle": {
"@radius": "3"
}
}
}
},
"invincibility": {
"@target": "self",
"@time": "0.2"
},
"teleport": {
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
}
}