Wewnętrzny CieńAktywna
DYNAMIC_CURSE
Ujawniasz Wewnętrzny Cień wybranego gracza, zadając obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 5m.
Cele noszące zbroję materiałową:
Trwa 5.2s.
Zadaje 205 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko graczom) / 99 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko mobom) co 0.5s (nie mogą być odbite).
Cele noszące zbroję skórzaną:
Trwa 2s.
Zadaje 124 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko graczom) / 51 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko mobom) co 0.5s (nie mogą być odbite).
Kradnie 100% Zdrowia utraconego przez wroga.
Cele noszące zbroję płytową:
Spowalnia wszystkich wrogów wewnątrz obszaru o -40% przez 2.2s.
Po 1.5s, cień uderza wszystkich wrogów, zadając 447 pkt. obrażeń fizycznych (nie mogą być odbite).
Zmniejsza odporności na obrażenia wszystkich uderzonych wrogów o -30% przez 5s.
Statystyki
| Koszt energii | 65 |
|---|---|
| Odnowienie | 30 s |
| Czas rzucania | 0.4 s |
| Zasięg | 15 m |
| Cel | allplayers |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $DYNAMIC_CURSE_CLOTH.spelleffectarea[0].circle[0].radius_start | 5 | — | 5m |
| {1} | $DYNAMIC_CURSE_CLOTH.spelleffectarea[0].time | 5.2 | — | 5.2s |
| {2} | $DYNAMIC_CURSE_CLOTH_EFFECT.attributechangeovertime[0].change | -66 | ×3.107 | 205 |
| {3} | $DYNAMIC_CURSE_CLOTH_EFFECT.attributechangeovertime[1].change | -32 | ×3.107 | 99 |
| {4} | $DYNAMIC_CURSE_CLOTH_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval | 0.5 | — | 0.5s |
| {5} | $DYNAMIC_CURSE_LEATHER.spelleffectarea[0].time | 2 | — | 2s |
| {6} | $DYNAMIC_CURSE_LEATHER_EFFECT.attributechangeovertime[0].change | -40 | ×3.107 | 124 |
| {7} | $DYNAMIC_CURSE_LEATHER_EFFECT.attributechangeovertime[1].change | -16.5 | ×3.107 | 51 |
| {8} | $DYNAMIC_CURSE_LEATHER_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval | 0.5 | — | 0.5s |
| {9} | $DYNAMIC_CURSE_LEATHER_EFFECT.attributechangeovertime[0].attributestealfactor | 1 | — | 100% |
| {10} | $DYNAMIC_CURSE_PLATE_SLOW.buffovertime[0].value | -0.4 | — | -40% |
| {11} | $DYNAMIC_CURSE_PLATE_SLOW.buffovertime[0].time | 2.2 | — | 2.2s |
| {12} | $DYNAMIC_CURSE_PLATE_EFFECT.directattributechange[0].change | -144 | ×3.107 | 447 |
| {13} | $DYNAMIC_CURSE_PLATE_EFFECT.buffovertime[0].value | -0.3 | — | -30% |
| {14} | $DYNAMIC_CURSE_PLATE_EFFECT.buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
| {15} | $DYNAMIC_CURSE_PLATE.pulsingspell[0].initialinterval | 1.5 | — | 1.5s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "DYNAMIC_CURSE",
"@target": "allplayers",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.2",
"@energyusage": "21",
"@castingtime": "0.4",
"@castrange": "15",
"@recastdelay": "30",
"@category": "instant",
"@uitype": "buff",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@showrange": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_DYNAMIC_CURSE_V2_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemyandally",
"@controllerselfcastable": "true",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"circle": {
"@radius": "5"
}
}
},
"fill": {
"circle": {
"@radius": "0-5"
}
}
}
},
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_CLOTH.spelleffectarea[0].circle[0].radius_start$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_CLOTH.spelleffectarea[0].time$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_CLOTH_EFFECT.attributechangeovertime[0].change$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_CLOTH_EFFECT.attributechangeovertime[1].change$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_CLOTH_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_LEATHER.spelleffectarea[0].time$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_LEATHER_EFFECT.attributechangeovertime[0].change$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_LEATHER_EFFECT.attributechangeovertime[1].change$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_LEATHER_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_LEATHER_EFFECT.attributechangeovertime[0].attributestealfactor$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_PLATE_SLOW.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_PLATE_SLOW.buffovertime[0].time$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_PLATE_EFFECT.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_PLATE_EFFECT.buffovertime[0].value$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_PLATE_EFFECT.buffovertime[0].time$"
},
{
"@tag": "$$DYNAMIC_CURSE_PLATE.pulsingspell[0].initialinterval$"
}
]
}
},
"applyspell": [
{
"@target": "all",
"@spell": "DYNAMIC_CURSE_CLOTH",
"not": {
"IfTargetItemTypeEquipped": [
{
"@slottype": "armor",
"@shopsubcategory1": "cloth_armor"
},
{
"@slottype": "armor",
"@shopsubcategory1": "leather_armor"
},
{
"@slottype": "armor",
"@shopsubcategory1": "plate_armor"
}
]
}
},
{
"@target": "all",
"@spell": "DYNAMIC_CURSE_CLOTH",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "armor",
"@shopsubcategory1": "cloth_armor"
}
},
{
"@target": "all",
"@spell": "DYNAMIC_CURSE_LEATHER",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "armor",
"@shopsubcategory1": "leather_armor"
}
},
{
"@target": "all",
"@spell": "DYNAMIC_CURSE_PLATE",
"IfTargetItemTypeEquipped": {
"@slottype": "armor",
"@shopsubcategory1": "plate_armor"
}
}
],
"projectile": {
"@flyspeed": "30",
"@startsocket": "mainhandprojectile",
"@hitsocket": "damage",
"@timeoffset": "0.1"
},
"spelleffectfx": {}
}