Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Pułapka na Niedźwiedzia

Pułapka na NiedźwiedziaAktywna

BEARTRAP

Umieszczasz pułapkę o promieniu 2m pod swoimi stopami, która utrzymuje się 12.5s.
Pierwszy wróg, który wejdzie na pułapkę zaczyna krwawić, otrzymując 320 pkt. obrażeń fizycznych przez 4s.
Spowalnia o -90%.

Jeśli przeciwnik jest mobem do skórowania, jego odporności na obrażenia są zmniejszone o -55% przez 8s.

Statystyki

Odnowienie30 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
CelNa siebie

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Czapka Skórnika Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} spelleffectarea[0].circle[0].radius_max 2 2m
{1} spelleffectarea[0].time 12.5 12.5s
{2} $BEARTRAP_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange -121.92 ×2.628 320
{3} $BEARTRAP_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalduration 4 4s
{4} $BEARTRAP_EFFECT.buffovertime[0].value -0.9 -90%
{5} $BEARTRAP_HIDEMOB_BONUS.buffovertime[0].value -0.55 -55%
{6} $BEARTRAP_HIDEMOB_BONUS.buffovertime[0].time 8 8s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "BEARTRAP",
 "@target": "self",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "30",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "0",
 "@uitype": "crowdcontrol",
 "@category": "crowdcontrol",
 "@assessment": "negative",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "spelleffectarea": {
  "@effect": "BEARTRAP_EFFECT",
  "@time": "12.5",
  "@target": "enemy",
  "@maxeffectareatargets": "1",
  "@removeonleave": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@deletewhenmaxtargetshit": "true",
  "@visible": "false",
  "@areatag": "hostilegroundeffectarea",
  "area": {
   "shape": {
    "@material": "red",
    "circle": {
     "@radius": "AS0:0;0.79:0;0.8:2"
    }
   }
  }
 }
}

Umiejętności