Przejdź do treści

Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

Strażnik Wieży z Mieczem

T7Mała grupa

Dla małej grupy. Znacznik weterana nad głową.

Strażnik Wieży z Mieczem, stopień 7. Daje 2313 sławy, 8242 zdrowia.

T7_MOB_WATCHTOWER_SWORDWieże strażnicze

Statystyki

Sława bojowa23134972 przy strefie: Niebieska · bezpieczna
Sława na gracza
4972
Zdrowie8242
Odzys. Zdrowia61
Energia567
Energia za zabicie110
Obrażenia ataku287
Szybkość autoataku1
Zasięg ataku4 m
Zbroja259
Odporność magiczna234
Odporność na KT135
Szybkość ruchu2,5
Zasięg agro8 m
Zasięg pościgu30 m
Odrodzenie1013–1688 s
Ochrona przed Zmasowanym Atakiemod 8 graczy: +10% Zdrowia za każdego kolejnego, do +100% przy 17 Jak to działa
Jak liczone są te wartości

Pierwsza liczba to bazowa sława za zabicie, ta sama co w podsumowaniu. Druga uwzględnia strefę, trudność i Premium ustawione nad tabelą łupu. Strefy mają własny mnożnik sławy, inny niż dla łupu. Globalny mnożnik 0,9 dla łupu nie dotyczy sławy. Osobiste buffy do sławy nie są wliczone. Mnożą wynik dodatkowo.

Sławę dzielą wszyscy w promieniu 50 m od miejsca zabicia. Najpierw pula drużyny jest mnożona przez 1,1 przy dwóch graczach, 1,17 przy trzech, 1,33 przy czterech i 1,4 przy pięciu lub więcej. Potem jest dzielona, więc każdy dostaje 55% sławy solo w dwójkę, 39% w trójkę, 33% w czwórkę i 28% w piątkę. Mnożnik przestaje rosnąć przy pięciu graczach. Szósty gracz nic nie dokłada do puli, ale i tak bierze swoją część.

Umiejętności(1)

Umiejętności, których używa, w kolejności, w jakiej jego AI próbuje ich użyć. Obrażenia i leczenie zaklęć są ustalone dla mocy umiejętności 100. Liczby tutaj są już pomnożone przez moc umiejętności tego stwora. Wypisane są tylko umiejętności, które mają nazwę w grze. Reszta jego AI nie jest widoczna dla graczy.

Potężny Ryk Wojenny

Osłabienie Odnowienie 12 s · Zasięg 1 m Nie da się oczyścićNie da się zdjąć

Ryk wojenny spowalnia wszystkich wrogów w zasięgu 10m o 6%.
Kumuluje się do 5 razy.
Ryk wojenny przyzywa Aurę obronną w promieniu10m od rzucającego, zwiększającą maksymalne i obecne zdrowie każdego sojusznika o 50% na 4s.

Cel
nikt, rzuca na siebie
Ląduje na
wszystkich wokół niego · koło 10 m
Kiedy

po 2 s walki i poniżej 80% zdrowia

Co robi
  • Szybkość ruchu -6% 5 s · Promień 10 m
  • Maksymalne zdrowie +50% 4 s · na sojuszników

Występowanie

Ta strona nie ma danych o tym, na jakich mapach stoi.

Nie zostawia nic.

Co się tu zmieniało1

  1. 15 kwi 2024

    Dodane do gry