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Questo sito è in una fase iniziale di sviluppo. Le sezioni sono ancora in fase di scrittura e i valori possono cambiare.

Spadaccino della Torre di guardia

T7Gruppo piccolo

Pensata per un gruppo piccolo. Segno da veterano sopra la testa.

Spadaccino della Torre di guardia, grado 7. Vale 2313 di fama, 8242 di salute.

T7_MOB_WATCHTOWER_SWORDTorri di guardia

Statistiche

Fama da combattimento23134972 con la zona impostata su Blu · sicura
Fama a testa
4972
Salute8242
Rigen. salute61
Energia567
Energia per uccisione110
Danni d'attacco287
Velocità degli attacchi automatici1
Portata d'attacco4 m
Armatura259
Resistenza magica234
Resistenza agli effetti di controllo135
Velocità di movimento2,5
Raggio di aggro8 m
Raggio di inseguimento30 m
Ricomparsa1013–1688 s
Focus Fire Protectionfrom 8 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 17 How it works
Come si calcolano questi valori

Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.

Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.

Abilità(1)

Le abilità che lancia, nell'ordine in cui la sua IA le prova. Danni e cure degli incantesimi sono calcolati a potenza abilità 100. I numeri qui sono già moltiplicati per la potenza abilità di questa creatura. Sono elencate solo le abilità che hanno un nome nel gioco. Il resto della sua IA è nascosto ai giocatori.

Grido di guerra possente

Debuff Ricarica 12 s · Portata 1 m Non epurabileNon purificabile

Grido di guerra rallenta tutti i nemici entro 10m del 6%.
Si accumula fino a 5 volte.
Grido di guerra genera un'Aura difensiva con un raggio di 10m intorno al lanciatore, aumentando la salute massima e quella attuale di ogni alleato del 50% per 4s.

Mira a
sé stesso
Colpisce
tutti quelli intorno a sé · cerchio di 10 m
Quando

after 2 s of fighting e below 80% health

Cosa fa
  • Velocità di movimento -6% 5 s · Raggio 10 m
  • Salute massima +50% 4 s · sui suoi alleati

Dove trovarla

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Non lascia cadere nulla.

Cosa è cambiato qui1

  1. 15 apr 2024

    Aggiunto al gioco