Claymore WszechmistrzaT7
T7_2H_CLAYMORE
Przedmiot do wyposażenia
Statystyki
| Tier | T7 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1040 |
| Waga | 22.8 kg |
| Wytrzymałość | 42882 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 112 |
| Obrażenia na sekundę | 112/s |
| Szybkość autoataku | 1 |
| Zasięg ataku | 3 m |
| Penetracja odporności | +30% |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +92 |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +5% |
| Modyfikator mistrzostwa | 15% |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 45 | 45 × 1.0918^10.4 | 112 |
| Obrażenia na sekundę | 45 | (45 × 1.0918^10.4) × 1 | 112/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1 | 1 | 1 |
Zasięg ataku@attackrange | 3 | 3 | 3 m |
Penetracja odporności@focusfireprotectionpenetration | 0.3 | 0.3 | +30% |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 50 | 50 × 1.06^10.4 | +92 |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 0.05 | 0.05 | +5% |
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier | 0.15 | 0.15 | 15% |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Świątynia Odwagi T7+ Kuźnia Wojownika Wszechmistrza T7+
-
Sztabka Meteorytowej Stali × 20 -
Wzmocniona Skóra × 12
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 3.333s
- Skupienie:
- 9191
Statystyki
| Tier | T7 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1140 |
| Waga | 22.8 kg |
| Wytrzymałość | 64323 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 122 |
| Obrażenia na sekundę | 122/s |
| Szybkość autoataku | 1 |
| Zasięg ataku | 3 m |
| Penetracja odporności | +30% |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +97 |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +5% |
| Modyfikator mistrzostwa | 15% |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 45 | 45 × 1.0918^11.4 | 122 |
| Obrażenia na sekundę | 45 | (45 × 1.0918^11.4) × 1 | 122/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1 | 1 | 1 |
Zasięg ataku@attackrange | 3 | 3 | 3 m |
Penetracja odporności@focusfireprotectionpenetration | 0.3 | 0.3 | +30% |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 50 | 50 × 1.06^11.4 | +97 |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 0.05 | 0.05 | +5% |
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier | 0.15 | 0.15 | 15% |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Świątynia Odwagi T7+ Kuźnia Wojownika Wszechmistrza T7+
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 5s
- Skupienie:
- 16085
Materiały do ulepszenia
-
Runa Wszechmistrza × 384
Statystyki
| Tier | T7 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1240 |
| Waga | 22.8 kg |
| Wytrzymałość | 96485 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 134 |
| Obrażenia na sekundę | 134/s |
| Szybkość autoataku | 1 |
| Zasięg ataku | 3 m |
| Penetracja odporności | +30% |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +103 |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +5% |
| Modyfikator mistrzostwa | 15% |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 45 | 45 × 1.0918^12.4 | 134 |
| Obrażenia na sekundę | 45 | (45 × 1.0918^12.4) × 1 | 134/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1 | 1 | 1 |
Zasięg ataku@attackrange | 3 | 3 | 3 m |
Penetracja odporności@focusfireprotectionpenetration | 0.3 | 0.3 | +30% |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 50 | 50 × 1.06^12.4 | +103 |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 0.05 | 0.05 | +5% |
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier | 0.15 | 0.15 | 15% |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Świątynia Odwagi T7+ Kuźnia Wojownika Wszechmistrza T7+
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 6s
- Skupienie:
- 28148
Materiały do ulepszenia
-
Dusza Wszechmistrza × 384
Statystyki
| Tier | T7 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1340 |
| Waga | 22.8 kg |
| Wytrzymałość | 144727 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 146 |
| Obrażenia na sekundę | 146/s |
| Szybkość autoataku | 1 |
| Zasięg ataku | 3 m |
| Penetracja odporności | +30% |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +109 |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +5% |
| Modyfikator mistrzostwa | 15% |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 45 | 45 × 1.0918^13.4 | 146 |
| Obrażenia na sekundę | 45 | (45 × 1.0918^13.4) × 1 | 146/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1 | 1 | 1 |
Zasięg ataku@attackrange | 3 | 3 | 3 m |
Penetracja odporności@focusfireprotectionpenetration | 0.3 | 0.3 | +30% |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 50 | 50 × 1.06^13.4 | +109 |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 0.05 | 0.05 | +5% |
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier | 0.15 | 0.15 | 15% |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Świątynia Odwagi T7+ Kuźnia Wojownika Wszechmistrza T7+
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 7.2s
- Skupienie:
- 49260
Materiały do ulepszenia
-
Relikwia Wszechmistrza × 384
Statystyki
| Tier | T7 |
|---|---|
| Siła przedmiotu | 1440 |
| Waga | 22.8 kg |
| Wytrzymałość | 217090 |
| Obrażenia fizyczne autoataku | 159 |
| Obrażenia na sekundę | 159/s |
| Szybkość autoataku | 1 |
| Zasięg ataku | 3 m |
| Penetracja odporności | +30% |
| Maksymalna ilość Zdrowia | +116 |
| Odzys. Zdrowia - Premia | +5% |
| Modyfikator mistrzostwa | 15% |
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|
Obrażenia fizyczne autoataku@attackdamage | 45 | 45 × 1.0918^14.4 | 159 |
| Obrażenia na sekundę | 45 | (45 × 1.0918^14.4) × 1 | 159/s |
Szybkość autoataku@attackspeed | 1 | 1 | 1 |
Zasięg ataku@attackrange | 3 | 3 | 3 m |
Penetracja odporności@focusfireprotectionpenetration | 0.3 | 0.3 | +30% |
Maksymalna ilość Zdrowia@hitpointsmax | 50 | 50 × 1.06^14.4 | +116 |
Odzys. Zdrowia - Premia@hitpointsregenerationbonus | 0.05 | 0.05 | +5% |
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier | 0.15 | 0.15 | 15% |
Wytwarzanie
Gdzie wytworzysz: Świątynia Odwagi T7+ Kuźnia Wojownika Wszechmistrza T7+
- Srebro:
- 0
- Czas:
- 8.64s
- Skupienie:
- 86205
Umiejętności
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć jej działanie przy pokazanej wyżej sile przedmiotu.
Skąd wypada
Wartości podane w plikach gry, przed globalnym mnożnikiem 0,9 i przed mnożnikami strefy, trudności i premium. Strona potwora je nakłada.
| | 11.2% |
|---|---|
| | 11.2% |
| | 11.2% |
| | 11.2% |
| | 7.1% |
| | 7.1% |
| | 7.1% |
| | 7.1% |
| | 7.1% |
| | 4.4% |
| | 3.9% |
| | 3.6% |
| | 3.6% |
| | 3.6% |
| | 3.6% |
+9355 więcej
Z plików gry
Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.
@shopcategory- weapons
@shopsubcategory1- sword
@shopsubcategory2- sword_claymore
@craftingcategory- sword
@slottype- mainhand
@itempowerprogressiontype- mainhand
@combatspecachievement- COMBAT_SWORDS_CLAYMORE
@maxqualitylevel- 5
@canbeovercharged- true
@unlockedtocraft- false
@unlockedtoequip- false