Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Niezłomna Tarcza Mistrzowska

Niezłomna Tarcza MistrzowskaT6

T6_OFF_SHIELD_CRYSTAL

Przedmiot do wyposażenia

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1040
Waga3.8 kg
Wytrzymałość54675
Maks. energia+22
Odnawianie energii+0.28/s
Premia do otrzymywanego leczenia+3%
Obrona vs gracze+2.2%
Obrona vs potwory+2.2%
Premia do stwarzanego zagrożenia+18.7%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^10.4 − 15+22
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^10.4 − 15) × 0.0125+0.28/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^10.4+3%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^10.4, shown as x ÷ (1 + x)+2.2%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^10.4, shown as x ÷ (1 + x)+2.2%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^10.4+18.7%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kuźnia Wojownika Mistrza T6+

Srebro:
0
Czas:
0.667s
Skupienie:
1313

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1140
Waga3.8 kg
Wytrzymałość82013
Maks. energia+26
Odnawianie energii+0.32/s
Premia do otrzymywanego leczenia+3.5%
Obrona vs gracze+2.5%
Obrona vs potwory+2.5%
Premia do stwarzanego zagrożenia+21.7%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^11.4 − 15+26
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^11.4 − 15) × 0.0125+0.32/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^11.4+3.5%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^11.4, shown as x ÷ (1 + x)+2.5%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^11.4, shown as x ÷ (1 + x)+2.5%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^11.4+21.7%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1240
Waga3.8 kg
Wytrzymałość123019
Maks. energia+30
Odnawianie energii+0.37/s
Premia do otrzymywanego leczenia+4%
Obrona vs gracze+2.9%
Obrona vs potwory+2.9%
Premia do stwarzanego zagrożenia+25.2%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^12.4 − 15+30
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^12.4 − 15) × 0.0125+0.37/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^12.4+4%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^12.4, shown as x ÷ (1 + x)+2.9%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^12.4, shown as x ÷ (1 + x)+2.9%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^12.4+25.2%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1340
Waga3.8 kg
Wytrzymałość184528
Maks. energia+34
Odnawianie energii+0.42/s
Premia do otrzymywanego leczenia+4.7%
Obrona vs gracze+3.4%
Obrona vs potwory+3.4%
Premia do stwarzanego zagrożenia+29.2%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^13.4 − 15+34
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^13.4 − 15) × 0.0125+0.42/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^13.4+4.7%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^13.4, shown as x ÷ (1 + x)+3.4%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^13.4, shown as x ÷ (1 + x)+3.4%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^13.4+29.2%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1440
Waga3.8 kg
Wytrzymałość276792
Maks. energia+38
Odnawianie energii+0.48/s
Premia do otrzymywanego leczenia+5.4%
Obrona vs gracze+3.9%
Obrona vs potwory+3.9%
Premia do stwarzanego zagrożenia+33.9%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^14.4 − 15+38
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^14.4 − 15) × 0.0125+0.48/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^14.4+5.4%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^14.4, shown as x ÷ (1 + x)+3.9%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^14.4, shown as x ÷ (1 + x)+3.9%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^14.4+33.9%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%
Z plików gry

Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.

@shopcategory
offhands
@shopsubcategory1
shieldtype
@shopsubcategory2
shieldtype_crystal
@craftingcategory
offhand
@slottype
offhand
@itempowerprogressiontype
crystalshield
@combatspecachievement
COMBAT_SHIELDS_CRYSTAL
@maxqualitylevel
5
@showinmarketplace
true
@canbeovercharged
true
@unlockedtocraft
false
@unlockedtoequip
false

Powrót do przedmiotów