Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Niezłomna Tarcza Mistrzowska

Niezłomna Tarcza MistrzowskaT6

T6_OFF_SHIELD_CRYSTAL

Przedmiot do wyposażenia

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1020
Waga3.8 kg
Wytrzymałość54675
Maks. energia+22
Odnawianie energii+0.27/s
Premia do otrzymywanego leczenia+2.9%
Obrona vs gracze+2.1%
Obrona vs potwory+2.1%
Premia do stwarzanego zagrożenia+18.2%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^10.2 − 15+22
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^10.2 − 15) × 0.0125+0.27/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^10.2+2.9%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^10.2, shown as x ÷ (1 + x)+2.1%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^10.2, shown as x ÷ (1 + x)+2.1%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^10.2+18.2%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%

Wytwarzanie

Gdzie wytworzysz: Kuźnia Wojownika Mistrza T6+

Srebro:
0
Czas:
0.667s
Skupienie:
1313

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1120
Waga3.8 kg
Wytrzymałość82013
Maks. energia+25
Odnawianie energii+0.31/s
Premia do otrzymywanego leczenia+3.4%
Obrona vs gracze+2.5%
Obrona vs potwory+2.5%
Premia do stwarzanego zagrożenia+21.1%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^11.2 − 15+25
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^11.2 − 15) × 0.0125+0.31/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^11.2+3.4%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^11.2, shown as x ÷ (1 + x)+2.5%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^11.2, shown as x ÷ (1 + x)+2.5%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^11.2+21.1%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1220
Waga3.8 kg
Wytrzymałość123019
Maks. energia+29
Odnawianie energii+0.36/s
Premia do otrzymywanego leczenia+3.9%
Obrona vs gracze+2.9%
Obrona vs potwory+2.9%
Premia do stwarzanego zagrożenia+24.5%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^12.2 − 15+29
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^12.2 − 15) × 0.0125+0.36/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^12.2+3.9%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^12.2, shown as x ÷ (1 + x)+2.9%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^12.2, shown as x ÷ (1 + x)+2.9%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^12.2+24.5%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1320
Waga3.8 kg
Wytrzymałość184528
Maks. energia+33
Odnawianie energii+0.41/s
Premia do otrzymywanego leczenia+4.5%
Obrona vs gracze+3.3%
Obrona vs potwory+3.3%
Premia do stwarzanego zagrożenia+28.4%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^13.2 − 15+33
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^13.2 − 15) × 0.0125+0.41/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^13.2+4.5%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^13.2, shown as x ÷ (1 + x)+3.3%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^13.2, shown as x ÷ (1 + x)+3.3%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^13.2+28.4%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%

Materiały do ulepszenia

Statystyki

TierT6
Siła przedmiotu1420
Waga3.8 kg
Wytrzymałość276792
Maks. energia+37
Odnawianie energii+0.47/s
Premia do otrzymywanego leczenia+5.3%
Obrona vs gracze+3.8%
Obrona vs potwory+3.8%
Premia do stwarzanego zagrożenia+32.9%
Modyfikator mistrzostwa10%
Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

ŹródłoBazaProgresjaWynik
Maks. energia@energymax0(0 + 15) × 1.0918^14.2 − 15+37
Odnawianie energii0((0 + 15) × 1.0918^14.2 − 15) × 0.0125+0.47/s
Premia do otrzymywanego leczenia@healmodifier0.00640.0064 × 1.16^14.2+5.3%
Obrona vs gracze@bonusdefensevsplayers0.0048x = 0.0048 × 1.16^14.2, shown as x ÷ (1 + x)+3.8%
Obrona vs potwory@bonusdefensevsmobs0.0048x = 0.0048 × 1.16^14.2, shown as x ÷ (1 + x)+3.8%
Premia do stwarzanego zagrożenia@threatbonus0.040.04 × 1.16^14.2+32.9%
Modyfikator mistrzostwa@masterymodifier0.10.110%
Z plików gry

Atrybuty, które zrzut podaje o tym przedmiocie, a których nie widać w żadnym tooltipie.

@shopcategory
offhands
@shopsubcategory1
shieldtype
@shopsubcategory2
shieldtype_crystal
@craftingcategory
offhand
@slottype
offhand
@itempowerprogressiontype
crystalshield
@combatspecachievement
COMBAT_SHIELDS_CRYSTAL
@maxqualitylevel
5
@showinmarketplace
true
@canbeovercharged
true
@unlockedtocraft
false
@unlockedtoequip
false

Powrót do przedmiotów