충격파Active
SHOCKWAVE_PUNCH
두 가지 능력을 조합합니다. 콤보는 2.5s 경과 시 초기화됩니다.
첫 번째 충격파:
목표 방향으로 모든 적을 관통하는 충격파를 발사합니다.
적중한 모든 적에게 424의 마법 대미지를 입힙니다.
한 명 이상의 적에게 적중 시 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다.
두 번째 러시다운:
충격파에 처음으로 적중한 적에게 돌진합니다.
Stats
| Energy cost | 15 |
|---|---|
| Cooldown | 3.5 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 13 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
장로의 난투 장갑장로의 전투 브레이서장로의 가시 건틀렛장로의 곰 주먹장로의 지옥불 장갑장로의 까마귀 장갑장로의 아발론의 철권장로의 포스펄스 브레이서
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SHOCKWAVE_AREA_MARK.multispell[0].timewindow | 2.5 | — | 2.5s |
| {1} | $SHOCKWAVE_AREA_HIT.directattributechange[0].change | -117 | ×3.626 | 424 |
| {2} | $ENIGMA_BLADE_BLINK_UNLOCK.multispell[0].timewindow | 4 | — | 4s |
Ability definition
{
"@uniquename": "SHOCKWAVE_PUNCH",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.5",
"@disruptionfactor": "0",
"@recastdelay": "3.5",
"@energyusage": "4",
"@castrange": "13",
"@uitype": "damage",
"@category": "instant",
"@unlockedtoequip": "false",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@showrange": "true",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_SHOCKWAVE_PUNCH_TEST_DESC",
"@statblock": "@SPELLS_STATBLOCK_SEQUENCE_1_2",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"locareferences": {
"statblock": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$SHOCKWAVE_PUNCH.energyusage$"
},
{
"@tag": "$$SHOCKWAVE_PUNCH2.energyusage$"
},
{
"@tag": "$$SHOCKWAVE_PUNCH.castingtime$"
},
{
"@tag": "$$SHOCKWAVE_PUNCH2.castingtime$"
},
{
"@tag": "$$SHOCKWAVE_PUNCH.castrange$"
},
{
"@tag": "$$SHOCKWAVE_PUNCH2.castrange$"
},
{
"@tag": "$$SHOCKWAVE_AREA_MARK.multispell[0].timeoutcooldown$"
},
{
"@tag": "$$SHOCKWAVE_PUNCH2.recastdelay$"
}
]
}
},
"nop": [
{
"@target": "enemy",
"@skillshotindicatormin": "14",
"@skillshotindicatormax": "14"
},
{
"@target": "self"
}
],
"spelleffectarea": [
{
"@target": "enemy",
"@time": "0.41",
"@effect": "SHOCKWAVE_AREA_HIT",
"@visible": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@distance": "A 0:0.5; 0.3:12.5",
"circle": {
"@radius": "1.75"
}
}
}
}
},
{
"@target": "enemy",
"@time": "0.41",
"@effect": "SHOCKWAVE_AREA_MARK",
"@visible": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false",
"@maxeffectareatargets": "1",
"@deletewhenmaxtargetshit": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@distance": "A 0:0.5; 0.3:12.5",
"circle": {
"@radius": "1.75"
}
}
}
}
}
]
}