ステータス
| 戦闘名声 | 1,1832,543(ゾーン:青 · 安全) |
|---|---|
| 一人あたりの名声 | 2,543 |
| 体力 | 555 |
| エネルギー | 138 |
| 討伐ごとのエネルギー | 42 |
| 攻撃ダメージ | 1 |
| オートアタック速度 | 0.67 |
| 攻撃範囲 | 4 m |
| アーマー | 121 |
| 魔法耐性 | 121 |
| CC耐性 | 3,832 |
| 移動速度 | 3.2 |
| アグロ範囲 | 6 m |
| 追跡範囲 | 30 m |
| リスポーン | 450–750 s |
| Focus Fire Protection | from 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works |
数値の算出方法
最初の数値は討伐の基本名声で、概要に表示される値と同じです。二つ目の数値は、戦利品テーブルの上の選択欄で設定したゾーン、難易度、プレミアムを加えたものです。ゾーンには戦利品とは別の独自の名声倍率があります。戦利品にかかる全体の0.9倍の係数は名声には適用されません。個人の名声バフは含まれておらず、さらに上乗せで掛かります。
討伐地点から50m以内にいる全員で名声を分け合います。まずパーティーの合計に、二人なら1.1、三人なら1.17、四人なら1.33、五人以上なら1.4を掛けます。次にそれを分配するので、各プレイヤーが得るのはソロ名声の55%(二人)、39%(三人)、33%(四人)、28%(五人)です。倍率は五人で頭打ちになります。六人目は合計に何も加えませんが、分け前は受け取ります。
出現場所
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何も落としません。
ここで変わったこと1
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