Bob
T4Boss
Solo
Pensata per un solo giocatore. Nessun segno sopra la testa.
Bob, grado 4. Vale 1183 di fama, 555 di salute.
T4_DS_BOB_FLAGNon morti
Statistiche
| Fama da combattimento | 11832543 con la zona impostata su Blu · sicura |
|---|---|
| Fama a testa | 2543 |
| Salute | 555 |
| Energia | 138 |
| Energia per uccisione | 42 |
| Danni d'attacco | 1 |
| Velocità degli attacchi automatici | 0,67 |
| Portata d'attacco | 4 m |
| Armatura | 121 |
| Resistenza magica | 121 |
| Resistenza agli effetti di controllo | 3832 |
| Velocità di movimento | 3,2 |
| Raggio di aggro | 6 m |
| Raggio di inseguimento | 30 m |
| Ricomparsa | 450–750 s |
| Focus Fire Protection | from 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works |
Come si calcolano questi valori
Il primo numero è la fama base dell'uccisione, la stessa mostrata nel riepilogo. Il secondo aggiunge zona, difficoltà e Premium impostati nel selettore sopra la tabella del bottino. Le zone hanno un proprio moltiplicatore di fama, separato da quello del bottino. Il fattore globale 0,9 sul bottino non si applica alla fama. I bonus personali alla fama non sono inclusi: si moltiplicano in aggiunta.
Tutti quelli entro 50 m dall'uccisione si dividono la fama. Prima il totale del gruppo viene moltiplicato per 1,1 con due giocatori, 1,17 con tre, 1,33 con quattro e 1,4 con cinque o più. Poi viene diviso, quindi ogni giocatore ottiene il 55% della fama in solitaria in un gruppo di due, il 39% in tre, il 33% in quattro e il 28% in cinque. Il moltiplicatore smette di crescere a cinque. Un sesto giocatore non aggiunge nulla al totale ma prende comunque una quota.
Dove trovarla
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Non lascia cadere nulla.
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8 giu 2022 Nuovo dalla tua ultima visita
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