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このサイトは開発の初期段階です。各セクションはまだ執筆中で、数値は変わる可能性があります。

ギフトボックス

T2ソロ

ひとりのプレイヤー向けです。頭上にマークはありません。

ギフトボックス、ティア2. 1種のアイテムをドロップします。

T2_MOB_EVENT_WINTER_RESOURCEイベント

ステータス

体力114
CC耐性99,999
追跡範囲20 m
リスポーン90–160 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works

免疫

何に対して免疫があるかを示します。免疫は、出現時に自身にかける呪文によるものです。名前のある各効果には、それを敵に付与する能力が載っています。

クラウドコントロール
  • 強制移動

出現場所

This page has no data on which maps it stands on.

死体から

戦利品テーブルの抽選ではなく、体から採集します。

  • シルバー T2 チャージごとに0.55–6.6 道具不要 0.5 s

戦利品(1)

下で選んだゾーンでの討伐あたりの平均個数で、全体の0.9倍の係数を含みます。一回の討伐で、より多く、またはより少なく得ることもあります。戦利品テーブルの項目はそれぞれ低い確率で何度も抽選されるため、平均3.8が2や5になることもあります。≈は、サーバーのゴールド経済にも左右されるおおよその個数を示します。

シミュレーション:ゲームファイルの抽選回数に、ここで選んだボーナス(ゾーン、難易度、プレミアム、隠れた全体倍率0.9)を掛け、各抽選の中の確率はそのままにして、得られた分布から平均と、討伐の90%が収まる範囲を表示します。平均で一個未満しか出ない場合は、少なくとも一個得られる確率を表示します。

プレミアムは、生物から得る戦利品とシルバーを1.5倍にします。

ゲームがサーバーのゴールド経済指数に合わせて増減させる項目は、シルバーの袋だけです。指数はヨーロッパとアメリカが1.156、アジアが1.1538–1.1541です。支払う額には指数が掛けられ、受け取る額は指数で割られます。

雪玉

このサイトの全ドロップテーブルを1つのファイルで: ドロップデータをダウンロード (ZIP · JSON + CSV) 出典リンクを記載すれば非営利目的で自由に利用できます(CC BY-NC 4.0)。

ここで変わったこと1

  1. 2018年3月18日

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