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이 사이트는 개발 초기 단계입니다. 아직 작성 중인 섹션이 있으며 수치는 바뀔 수 있습니다.

선물 상자

T2솔로

혼자 하는 플레이어용입니다. 머리 위에 표시가 없습니다.

선물 상자, 티어 2. 아이템 1종을 떨어뜨립니다.

T2_MOB_EVENT_WINTER_RESOURCE이벤트

스탯

체력114
군중 제어 저항99,999
추격 범위20 m
재생성90–160 s
Focus Fire Protectionfrom 3 players: +10% Health for each one more, up to +100% at 12 How it works

면역

이 생명체가 면역인 것들입니다. 면역은 생성될 때 자신에게 거는 주문에서 옵니다. 이름이 있는 각 효과에는 그 효과를 적에게 거는 능력이 나옵니다.

군중 제어
  • 강제 이동

출현 장소

This page has no data on which maps it stands on.

사체에서

전리품 표에서 무작위로 나오는 것이 아니라 몸에서 채집합니다.

  • 실버 T2 충전당 0.55–6.6 도구 필요 없음 0.5 s

전리품(1)

아래에서 고른 지역에서 처치당 얻는 평균 개수이며, 전체 0.9 계수가 포함되어 있습니다. 한 번의 처치로 더 많이 또는 더 적게 얻을 수 있습니다. 전리품 표의 항목은 각각 낮은 확률로 여러 번 굴려지므로, 평균 3.8이 2나 5로 나올 수 있습니다. ≈ 표시는 서버의 골드 경제에도 좌우되는 대략적인 개수입니다.

시뮬레이션: 게임 파일의 추첨 횟수에 여기서 고른 보너스(지역, 난이도, 프리미엄, 숨겨진 전역 배율 0.9)를 곱하고, 각 추첨 안의 확률은 그대로 둔 채, 그 결과 분포에서 평균과 처치의 90%가 들어가는 범위를 보여 줍니다. 평균적으로 한 개 미만이 나오는 경우에는 하나 이상 얻을 확률을 보여 줍니다.

프리미엄은 생명체에게서 얻는 전리품과 실버를 1.5배로 늘립니다.

게임이 서버의 골드 경제 지수에 맞춰 조정하는 항목은 실버 주머니뿐입니다. 지수는 유럽과 아메리카가 1.156, 아시아가 1.1538–1.1541입니다. 지불하는 금액에는 지수를 곱하고, 받는 금액은 지수로 나눕니다.

눈덩이

이 사이트의 모든 전리품 표를 파일 하나로: 전리품 데이터 다운로드 (ZIP · JSON + CSV) 출처 링크를 남기면 비상업적 목적으로 자유롭게 사용할 수 있습니다 (CC BY-NC 4.0).

여기서 바뀐 점1

  1. 2018년 3월 18일

    게임에 추가됨