RivitalizzareActive
REANIMATE
Infondi energia vitale nell'alleato bersaglio, ripristinando 124 punti salute e 15 punti energia ogni 1s, mentre incanali per 3s (subire danni riduce la durata dell'incanalamento).
Ogni 1s la canalizzazione costa 4 Energia.
Stats
| Energy cost | 39 |
|---|---|
| Cooldown | 7 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 11 m |
| Target | Ally |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Bastone della natura dell'anzianoGranbastone della natura dell'anzianoBastone selvaggio dell'anzianoBastone druidico dell'anzianoBastone pestilenziale dell'anzianoBastone rigoglioso dell'anzianoBastone di ferradice dell'anzianoBastone Forgiacorteccia dell'Anziano
Granted by(8)
Bastone della natura dell'anzianoT3–T8W
Granbastone della natura dell'anzianoT4–T8W
Bastone selvaggio dell'anzianoT4–T8W
Bastone druidico dell'anzianoT4–T8W
Bastone pestilenziale dell'anzianoT4–T8W
Bastone rigoglioso dell'anzianoT4–T8W
Bastone di ferradice dell'anzianoT4–T8W
Bastone Forgiacorteccia dell'AnzianoT4–T8W
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | channeling[0].directattributechange[0].change | 80 | ×1.547 | 124 |
| {1} | channeling[0].directattributechange[1].change | 8 | ×1.931 | 15 |
| {2} | channeling[0].effectinterval | 1 | — | 1s |
| {3} | channeling[0].totalduration | 3 | — | 3s |
| {4} | channeling[0].energyusage | 4 | — | 4 |
Ability definition
{
"@uniquename": "REANIMATE",
"@target": "friendall",
"@castingtime": "0",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "7",
"@energyusage": "20",
"@castrange": "11",
"@uitype": "heal",
"@category": "heal",
"@maxstack": "1",
"@showrange": "true",
"@assessment": "positive",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@unlockedtoequip": "false",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "ally",
"@controllerselfcastable": "true",
"channelingspell": {
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "1",
"@effectcount": "4",
"@energyusage": "4",
"@disruptionfactor": "10",
"directattributechange": [
{
"@target": "friendall",
"@attribute": "health",
"@change": "80.00"
},
{
"@target": "friendall",
"@attribute": "energy",
"@change": "8"
}
]
}
}